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文档简介

1、luoyang normal university初探flash在二维动画中的运用摘要: flash是一种优秀的矢量动画制作软件,已经广泛的在二维动画中得到运用,与其他二维制作软件相比较flash有着无可替代的优点。本文主要是以简要讲述flash短片猪猪日记在角色设计、色彩搭配、音效选择等方面的制作流程,解析运用flash制作简单的二维动画应注意的地方,最后提出对flash在二维动画中发展前景的展望。关键词: 动画;二维; flash; 角色经过多年的蓬勃发展,动画已经越来越广泛被大众所喜爱,flash在二维动画中的运用也已经很普遍。flash是一种创作工具,利用该软件制作的动画,文件大小比位

2、图动画要小很多,通过使用关键帧和元件使得所生成的动画文件非常小,也因此flash特别适于通过网络推广发展。它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,而且只要你肯赋予它一定的元素,它也会模拟出现实生活中的场景。即使flash生成的只是简单的逐帧动画但通过添加音乐、声效可以制作出复杂生动的动画效果。因此我们选择flash来表现我们的动画,本flash短剧猪猪日记,通过翻日记的方式以女主角手笔记录两个主人公的简单爱情故事。一、前期准备(一)选材选材是最重要的一块,透过哲学、美学,我们决定从真实生活中寻找。爱,无论是在何时都是一个经典的话题,人们都喜欢通过各种方式表现它,取其中一种表现方式就可以深刻的表现出

3、来,感染每一个人。因此敲定我们的故事猪猪日记运用拟人的手法以“爱”这样一个话题展开,通过动画的方式运用flash制作表现出来。了解、搜集、总结现实生活中最通俗最真实的爱情故事把爱这个庞大的话题浓缩:整篇故事是以女主角的日记为发展线索,他们相识于学校、毕业多年之后重逢、结婚、婚后甜蜜的同时也伴随着矛盾。我们把重点放在婚后生活上、矛盾升级、妻子任性要离婚,生活出现了裂痕,丈夫就扮演了维护家庭,维护感情的角色,妻子也感受到了丈夫的默默付出,感动的同时也决定与丈夫一起幸福的走下去。以两主角在四个时间段中发生的感情琐碎故事来表达我们的主题:在爱的生活中无论是爱情还是亲情都要互相的理解和包容,学会付出而不

4、是一味的索取,珍惜身边关心爱护我们的人,这样才能将爱进行到底。(二)素材准备剧本基本敲定的同时,角色、场景的设计和整体色彩的运用就成为了一个庞大的项目。因为要呈现出卡通点的效果我们的画面以简单明快的色彩基调为主,在分工中我主要担当造型设计和后期制作,短片角色和场景的设计主要flash、photoshop为绘制工具。由于准备工作的不足,缺少数位板,以鼠标绘制就明显的降低了画面的精细度和动画的进度。此外还要准备一些flash音效,便于增加短片生动的感染力。二、flash制作动画流程flash动画最基本但最精髓的地方就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同

5、组合,从而可以创建千变万化的效果。制作的过程也就是flash在动画运用中的最好体现。该短片采用的大小是550*420,12帧/秒。确定整体颜色以淡黄色为主色调,清新明快的同时又有统一整体的感觉。为便于后面的制作,短剧中角色、道具等元素都是采用flash动画的基本功绘图和绘制编辑,主要是用钢笔、椭圆和矩形等工具绘图,用选择和部分选取工具进行修改。这也是考验绘画基本功和造型能力的主要方面,根据事件发展制作每一个场景,场景中的元素都由影视剪辑元件或者图片元件构成,接下来让每个动画动起来就要靠补间。我们的故事整体的画面构图比较简单,开场标题铅笔在日记本上写出短片名字,以铅笔作为开始按钮。遮罩的使用使画

6、面生动,场景衔接更自然。中间的场景根据剧情变化选择了不同节奏的背景音乐贯穿,各种卡通音效的穿插让短片更加生动。我们使用goldwave裁切音乐,便于在运用时配合剧情的转换,搜集不到的音效我们选择自己录制,已达到更理想的效果。场景中故事情节在遵循现实规律的同时表现方式又适当的夸张,以达到幽默、诙谐的效果。收尾的场景同样是合上日记本的方式,正好与开场相呼应。整体顺下来短片之后,测试影片会发现它总是循环的播放,为了更方便的观看短片,这样就要给短片制作两个按钮,开始播放按钮和重播按钮。按钮制作的原理也比较简单,简要而言就是在不同的关键帧设定变化,便于运用时视觉上的动感效果。flash制作动画短片主要就

7、是运用元件、补间、遮罩这些基础性的原理,这是短片完成的必备因素,但是仅仅是运用这些有时候会显得有些单调,我们的短片就运用到了简单的flash脚本语言。三、制作过程中需要注意的地方(一)给画面加一个边框:首先在做flash的时候,应该考虑给它遮羞,在每个场景的最上面一层画很大的熟褐色的圆角正方形,然后通过扣除和场景一样大小的方块便可使你flash在播放的时候显示不出其它多余的东西。(二)对影视剪辑元件、图形元件之间的细微差别分辨清楚:图形元件一般是静态的图片或是和影片的主时间轴同步的动画。影片剪辑是flash中最复杂的元件,它拥有自己独立的时间轴,可以将它看做是一个完整的动画。它的播放与主时间轴

8、没有直接关系。在影片剪辑中,可以将各种类型的素材放置在其中,还可以对影片剪辑实现交互性的操作。图形元件虽然可以使用动画序列,但是在图形元件的动画序列中,不能使用交互式控件和声音;而影片剪辑类型的元件可以使用一切对象,可以包含交互式控件、声音甚至其他的影片剪辑实例,还可以将影片剪辑实例放置在按钮元件的时间轴中,创建动画按钮。(三)简单脚本语言的运用: 在flash中脚本动画根据其代码所处的位置不同,一般分为:帧脚本、电影剪辑脚本以及按钮脚本。一般情况下第一个播放按钮的界面要和主界面设为两个不同的场景,为了方面在以后的制作中加入开始按钮,但是我们的故事在flash中用到了27个场景,所以不存在这个

9、问题。在为按钮添加动作代码的时候要特别的注意一定要选中按钮,确定动作面板里显示的是按钮字样,只点击帧然后添加动作是给帧加动作而不是按钮。给重复播放按钮添加动作“on (release) gotoandplay(你要跳转到的场景,要跳转到的场景的第几帧); ”一定要选中是要跳转播放的场景,不然测试时跳转的会是默认的本场景第一帧。(四)导入素材影响文件体积大小:在制作的过程中尽量使用变形动画,避免过多的使用帧动画,关键帧越多,文件的体积便会更大。在使用矢量图的时候最好不要把它打散,这同样也会增加文件的体积。此外,音乐格式选用mp3格式也会适当减小文件的体积。四、小结 此次的毕业设计猪猪日记是我们三

10、个人合作的完成的,因为所有的角色、场景都是在flash、photoshop中绘制,工程量比较大,所以分工合作。共同对该短剧进行构思、创作,一起进行修改。我主要负责的是人物的鼠绘部分,和后期的制作。虽然花了很大的时间但是还是有需要改进的空间。在角色的精细度和场景颜色搭配上把握的还不是很到位,但我都是非常认真的去完成。在此期间,我同时也体会到了鼠绘的妙用,意识到flash也是一种非常强大的画图的工具。在与同学合作的同时也从她们身上学到了很多关于flash、goldwave的运用技巧。也体会到了合作的优点。虽然这次的毕业设计并不是什么惊喜之作,其中也还有很多欠缺的地方,但我们也是很努力的在完成。它代

11、表的是我们对flash的一个崭新的态度。总之,对我来说。这次毕业设计对我在flash制作方面是一个提高,更加熟练的运用flash的基础知识。五、对flash在二维动画发展前景的展望 随着网络和科学技术的不断发展,flash软件具有越来越完善的功能,不断的满足人们的需求,无论是二维还是三维,在中国还是有很大的发展空间。flash形式的动画是流传最为广泛最为方便的,其在二维动画中的作用已经有了它特殊的地位,flash的作用将会越来越大。希望在今后的动画发展中,还会有更多的优秀作品出现。六、致谢 我们的作品猪猪日记在经过频频的修改后,经历了剧本不断的修改和完善、技术障碍的不断克服,终于完成了。但是由

12、于我们的技术能力和时间调节方面的不和谐,导致最后的效果没有老师预期的好。在此我们非常感谢美术学院的马柯、马鸿飞老师在我们的短片制作过程中不厌其烦的悉心指导和帮助,感谢在大学四年的学习生活中所有关心和帮助过我的各位老师和同学。参考文献: 1 李功伟. flash 动漫设计m.北京:中国农业科学技术出版社,2005年版,第82-88页. 2 高志清.flash动画制作零点飞跃m.北京:中国水利水电出版社,2005年版,第 96-98页. 3 张静. flash8基础与实践教程m.北京:电子工业出版社, 2006年版,第 95-116页.洛阳师范学院本科毕业论文(设计)质量等级评定表 一级指标二级指

13、标权重评价等级abcd选题质量11选题符合专业培养目标,体现综合训练的基本要求0.312题目难易度0.313毕业论文(设计)选题时间安排0.214理论意义或实际价值0.2能力水平21查阅文献资料能力0.122综合运用知识能力0.323研究方案的设计能力0.324研究方法和手段的运用能力0.225外文应用能力0.1成果质量31文题相符0.2532写作水平0.2533写作规范0.2534篇幅0.135成果的理论或实际价值0.15合计分项指标合计重点指标项合计评价等级 答辩小组长签名: 洛阳师范学院毕业论文(设计)开题报告表姓 名性别学 号专 业年 级常海青女051064071艺术设计(数码方向)2

14、005级本科题目初探flash在二维动画中的运用课题来源课题类型(2)ax思路及方法 思路:简要讲述flash短片猪猪日记在角色设计、色彩搭配、音效选择等方面的制作流程,解析运用flash制作简单的二维动画应注意的地方,最后提出对flash在二维动画中发展前景的展望。 方法:通过简述猪猪日记的制作流程,以及过程中运用flash需要注意的问题。主要内容及计划主要内容:一、概述制作猪猪日记的前期准备。 二、flash制作动画流程。 三、制作过程中需要注意的地方。 1、对影视剪辑元件、图形元件之间的细微差别分辨清楚; 2、简单脚本语言的运用;计划: 第一阶段:搜集相关资料,总结制作经验,理清思路,确

15、定论文题目; 第二阶段:列出论文提纲,拟定初稿; 第三阶段:在指导老师的指导下反复修改; 第四阶段:修改过后定最终的稿件、完成论文。指导教师意见 指导教师签名: 年 月 日院(系)意见 院(系)领导签名: 年 月 日课题来源:(1)教师拟定;(2)学生建议;(3)企业和社会征集;(4)科研单位提供课题类型:(1)a工程设计(艺术设计)b技术开发c软件工程d理论研究e调研报告(2)x真实课题y模拟课题z虚拟课题。要求:(1)(2)均要填,如ay、bx等。洛阳师范学院本科毕业论文(设计)中期检查表院(系):美术学院 专业: 艺术设计(数码方向) 年级:2005级本科题 目初探flash在二维动画中

16、的运用学 号051064071姓 名常海青指导教师马柯 马鸿飞职 称讲师、助教已经完成的内容:故事剧本、分镜头、角色造型、场景的设计(手稿)未完成内容及原因:角色造型、场景的设计在软件中的绘制。原因:前期工具准备的不够充分,运用鼠标绘制速度比较慢。指导教师意见: 年 月 日备 注:自我模拟答辩1、 短片所要表达的什么样的主题思想?答:短片运用拟人的手法,讲述两只小猪的爱情故事。有青涩、甜蜜、最后爱情转化为亲情。虽然真实中带点夸张,但却是以幽默诙谐的方式来讲述生活的现实状况,甜蜜不会永久存在,矛盾也不是无药可救,在一起生活的人们需要互相理解和包容,只彼此以宽容的心对待,生活依旧幸福。我们都要为爱

17、付出而不是一味的索取。2、 在动画制作过程中哪个环节比较重要的?答:一部动画的制作无论是长篇巨作还是短片动画,都要经过剧本、分镜头剧本、角色、场景造型、后期制作等步骤。每个步骤都有着不可替代的作用,通过这次的短片的制作,个人认为剧本的敲定特别的重要,它首先起到了一个引领全篇动画的作用,剧本是根本,是给后期的制作、合成提供了前提条件。3、 制作这部短片最难的地方是什么?如何解决的?答:每个环节都出现过不同的问题,由于刚开始的剧本不成熟、各种前期准备的工作都还不是特别到位,导致成品没有达到理想的效果。不过最主要的还是技术方面的不成熟,比如说:在给按钮加动作代码的时候由于刚开始对按钮脚本和帧脚本的差

18、别不是特别明确,总是把要给按钮添加的代码添加到帧上面,不注意给按钮添加代码中场景和帧的设置等技术性问题。在查阅了一些资料、询问同学还有老师的指点下,克服了一些困难,使作品加快进度。4、 flash中对影视剪辑元件、图形元件之间的细微差别?答:图形元件虽然可以使用动画序列,但是在图形元件的动画序列中,不能使用交互式控件和声音;而影片剪辑烈性的元件可以使用一切对象,可以包含交互式控件、声音甚至其他的影片剪辑实例,还可以将影片剪辑实例放置在按钮元件的时间轴中,创建动画按钮。5、 flash在二维动画中的发展有哪些优势?答:主要是flash具有文件体积小,便于通过网络这种最快捷最方便的方式传播。版本的不断升级突破了技术性的障碍,使用技巧比较容易掌握,能很快的出效果。应用范围广泛,适于制作mtv、动画短片、交互式游戏等。洛阳师范学院申请学士学位论文(设计)答辩记录 美术学院 院(系) 答辩日期 年 月 日 姓 名常海青专 业艺术设计(数码方向)学 号051064071学士学位论文(设计)题目初探flash在二维动画中的运用论文答辩小组成员姓 名职称工作单位签名记录员答辩中提出的主要问题及回答的简要情况: 洛阳师范学院本科毕业论文(设计)成绩评定表姓名常海青院(系)美术学院专业艺术设计(数码

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