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文档简介
1、Hibernate 教程 使用 Hibernate 的 7 个步骤使用 hibernate 的 3 个准备: 1、 导入 Hibernate 库( jar 包) 2、添加核心配置文件 hibernate.cfg.xml 3、添加对应表的实体类和映射文件。当准备好了以上的 3 个准备后,使用 Hibernate 还需要 7 个步骤,下边详细介绍一下使用 Hibernate还需要 7 个步骤1. 1第一步读取配置ConfigurationConfiguration cfg=new Configuration().configure();2. 2第二步创建 sessionFactory3.3第三步打
2、开 session4.4第四步开启事务Transaction5.5第五步进行持久化操作,就是增删改查等操作6.6第六步提交事务7.7第七步 关闭资源,也就是关闭session8.8运行即可,成功hibernate 多对一、一对一、一对多、多对多的配置方法hihernate一对多关联映射(单向Classes-Student)一对多关联映射利用了多对一关联映射原理多对一关联映射: 在多的一端加入一个外键指向一的一端, 它维护的关系是多指向一一对多关联映射: 在多的一端加入一个外键指向一的一端, 它维护的关系是一指向多也就是说一对多和多对一的映射策略是一样的,只是站的角度不同在一一端维护关系的缺点:
3、* 如果将 t_student 表里的 classesid 字段设置为非空,则无法保存* 因为不是在 student 这一端维护关系,所以 student 不知道是哪个班的,所以需要发出多余的update 语句来更新关系hihernate一对多关联映射(双向ClassesStudent)一对多双向关联映射:* 在一一端的集合上使用 ,在对方表中加入一个外键指向一一端*在多一端采用 注意: 标签指定的外键字段必须和 指定的外键字段一致,否则引用字段的错误如果在”一“一端维护一对多关联关系,hibernate会发出多余的udpate 语句,所以我们一般在多的一端来维护关联关系关于 inverse属
4、性:inverse主要用在一对多和多对多双向关联上,inverse可以被设置到集合标签 上,默认 inverse 为 false ,所以我们可以从”一“一端和”多“一端维护关联关系,如果设置成 inverse为 true ,则我们只能从多一端来维护关联关系注意: inverse属性,只影响数据的存储,也就是持久化inverse和 cascade*inverse是关联关系的控制方向*cascade 操作上的连锁反应hibernate一对一主键关联映射(单向关联Person-IdCard)一对一主键关联映射 : 让两个实体对象的id 保持相同,这样可以避免多余的字段被创建具体映射:torparam
5、 name=propertyidCard/generahibernate一对一主键关联映射 (双向关联 PersonIdCard)需要在 idcard映射文件中加入 标签指向 person ,指示hibernate如何加载 person默认根据主键加载hibernate一对一唯一外键关联映射(单向关联Person-IdCard)一对唯一外键关联映射是多对一关联映射的特例可以采用 标签,指定多的一端的 unique=true ,这样就限制了多的一端的多重性为一通过这种手段映射一对一唯一外键关联hibernate一对一唯一外键关联映射(双向关联PersonIdCard)一对一唯一外键关联双向,需要
6、在另一端( idcard ),添加 标签,指示 hibernate 如何加载其关联对象,默认根据主键加载 person ,外键关联映射中,因为两个实体采用的是 person 的外键维护的关系,所以不能指定主键加载 person ,而要根据 person 的外键加载,所以采用如下映射方式:hibernate 多对一关联映射关联映射的本质:* 将关联关系映射到数据库,所谓的关联关系是对象模型在内存中的一个或多个引用 会在多的一端加入一个外键,指向一的一端,这个外键是由 中的 column 属性定义的,如果忽略了这个属性那么默认的外键与实体的属性一致 标签的定义示例:* 理解级联的含义?*是对象的连
7、锁操作hibernate多对多关联映射 ( 单向 User-Role)具体映射方式:hibernate多对多关联映射 ( 双向 UserRole)映射方法:struts2配置步骤1. 将文件 struts2-blank-2.0.11.war解压 , 将 lib下的 5 个 jar 文件放到项目的 lib下2.web.xml添加过滤器和默认配置文件, 注册一个 FilterDispatcherstruts2org.apache.struts2.dispatcher.FilterDispatch erstruts2/*3. 在 src 目录下创建 struts.xml(项目发布后 ,struts.
8、xml将会被复制到 WEB-INF/classes 下面 )在空的 struts.xml中填入/package 可以将 Action 分类 , 划分到不同的包中 ,java 中的包不可以继承 , 而这些包可以互相继承 , 包括拦截器 ,action 映射等都可以继承 extend支持多个文件的定义 , 如 user.xml 格式和 struts.xml相同 , 可以放在src 或 src 的子文件夹下最后在 struts.xml中使用 include嵌入4. 新建类继承 ActionSupport在其中设定方法和属性, 在方法中给属性赋值 , 返回 SUCCESS常量5.struts.xml中
9、加入一个 action定义/index.jsp6.index.jsp页面显示属性值或使用 EL 表达式 7 访问http:/localhost:8080/Struts2_prj/Hello.actiontomcat位置:D:tomcatapache-tomcat-5.5.23jdk 位置: D:Program FilesJavajdk1.6.0_01CATALINA_BASE:D:tomcatapache-tomcat-5.5.23CATALINA_HOME:D:tomcatapache-tomcat-5.5.23ClassPath :.;%JAVA_HOME%lib*.jar;%JAVA_H
10、OME%libtools.j ar;%CATALINA_HOME%commonlibservlet.jar;JAVA_HOME:D:Program FilesJavajdk1.6.0_01Path:%SystemRoot%system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%System32Wbem;%SYSTEMROOT%System32WindowsPowerShellv1.0;%JAVA_HOME%bin;%CATALINA_HOME%binStruts2中的动态方法调用和使用通配符定义 actionstruts2中的动态方法调用(Dynamic method Invoc)
11、struts2中无需配置就可以直接调用Action中非execute方法的方式, 就是用struts2的动态方法调用。动态方法调用是在action的名字中使用感叹号(!) 来标示要调用的方法名,其语法格式为actionName!methodname.action,例如我们的struts.xml的配置如下:Xml 代码1. 2.3.4./WEB-INF/page/message.jsp5.6.7. action中的有如下方法:Java 代码1.publicStringaddUser()2.this .message =addUser ;3.returnsuccess;4. 5.6.publicS
12、tringdeleteUser()7.this .message =deleteUser ;8.returnsuccess;9. 当请求/user!addUser.action时,将调用UserAction的addUser()方法,当请求/user!deleteUser.action时,将调用UserAction的deleteUser()方法。如果要禁用动态方法调用,则可以在struts.xml配置如下常量Xml 代码1.value 的默认值为true 。使用通配符定义action使用通配符 . 其中的好处就是可以大大减少了配置文件的内容,下面举个例子:struts.xml中的配置如下:Xml
13、 代码1. 2.3.4./WEB-INF/page/message.jsp5.6.7. user_*中的 * 就是通配符, 表示的是可以匹配任意字符,method=1中的 1就表示的就是* 的内容,当然也可以用多个* ,比如 *_*,*_*_*,不过建议不要使用太多的* ,这样会降低代码的可读性action中的方法:Java 代码1.publicStringaddUser()2.this .message =addUser ;3.returnsuccess;4. 5.6.publicStringdeleteUser()7.this .message =deleteUser ;8.returns
14、uccess;9. 当请求 /user_addUser.action时 , 将调用 UserAction的 addUser() 方法,当请求/user_deleteUser.action时,将调用UserAction的 deleteUser()方法。关于通配符匹配的优先权:(1) 如果struts.xml里面有对应的action name,就算它有其他通配符匹配的,都优先对应完全相同的。比如有一个action name是user_add还有一个是user_*。现在,有一个请求是user_add.action ,那么,它会优先匹配user_add 。(2) 如果一个action name对应于两
15、个带通配符的action name那么,需要看这个配置谁在前面,它匹配写在前面的比如有一个action name是*_*还有一个是user_*,现在,有一个请求是user_add.action , . 那么它会优先匹配写在前面的那个action(3) 任何带 * 的 action name 优先权都是一样的, 不是说带一个 * 的优先权就比带两个 *的高。Java Set,List,Map的区别与应用对 JAVA的集合的理解是、相对于数组数组是大小固定的, 并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型 / 引用类型)JAVA集合可以 存储和操作数目不固定的一组数据。所有的 JAVA集合都位于
16、 java.util包中!JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型.JAVA集合主要分为三种类型:Set( 集)List(列表 )Map(映射 )Collection接口Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合(只包括Set 和 List )的通用方法。Set 和 List都继承了 Conllection,Map没有Collection接口的方法:boolean add(Object o) :向集合中加入一个对象的引用void clear(): 删除集合中所有的对象,即不再持有这些对象的引用boolean isEmpty() :判断集合是否为空bool
17、ean contains(Objecto):判断集合中是否持有特定对象的引用Iterartoriterator():返回一个 Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素boolean remove(Object o):从集合中删除一个对象的引用int size() :返回集合中元素的数目ObjecttoArray(): 返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素关于: Iterator()和 toArray()方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个 Iterator对象,后者返回一个包含集合中所有元素的数组。Iterator接口声明了如下方法:hasNext():判断集合中元素是否遍历完
18、毕,如果没有,就返回truenext() :返回下一个元素remove(): 从集合中删除上一个有next() 方法返回的元素。Set( 集合 ) :Set 是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。Set 接口主要实现了两个实现类:HashSet : HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快TreeSet : TreeSet类实现了 SortedSet 接口,能够对集合中的对象进行排序。Set 的用法:存放的是对象的引用,没有重复对象Set set=new HashSet();String s1=new String(hello);Strin
19、g s2=s1;String s3=new String(world);set.add(s1);set.add(s2);set.add(s3);System.out.println(set.size();/打印集合中对象的数目为 2 。Set 的 add() 方法是如何判断对象是否已经存放在集合中?boolean isExists=false;Iterator iterator=set.iterator();while(it.hasNext() String oldStr=it.next();if(newStr.equals(oldStr)isExists=true;List(列表 ) :Li
20、st的特征是其元素以线性方式存储,集合中可以存放重复对象。List接口主要实现类包括:ArrayList():代表长度可以改变得数组。可以对元素进行随机的访问,向 ArrayList()中插入与与删除元素的速度慢。LinkedList():在实现中采用链表数据结构。插入和删除速度快, 访问速度慢。对于 List的随机访问来说,就是只随机来检索位于特定位置的元素。List 的 get(int index) 方法放回集合中由参数 index 指定的索引位置的对象,下标从“ 0” 开始。最基本的两种检索集合中的所有对象的方法:1:用 for 循环和 get() 方法:for(int i=0; ili
21、st.size();i+)System.out.println(list.get(i);2: 使用 迭代器( Iterator ): Iterator it=list.iterator(); while(it.hashNext) System.out.println(it.next);Map(映射 ):Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。Map没有继承于 Collection接口从 Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。Map 的常用方法:1 添加,删除操作:Object put(Object key, Object val
22、ue):向集合中加入元素Object remove(Object key):删除与 KEY相关的元素void putAll(Map t):将来自特定映像的所有元素添加给该映像void clear():从映像中删除所有映射2 查询操作:Object get(Object key):获得与关键字 key 相关的值Map集合中的键对象不允许重复,也就说,任意两个键对象通过equals() 方法比较的结果都是false.但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上。Conllections :集合实用类Conllections提供了供 JAVA集合实用的静态方法总结:JAVA集合的基本用法,都归纳了,
23、上面这些是平常最常用的JAVA集合,具体的其他的,还要参考JDK帮助文档了,呵呵关于 Map 的应用,还有很多, 具体就是这个, Conllections提供了很多 List/Map实用的方法,对平常开发非常有用。boolean containsKey(Objectkey):判断映像中是否存在关键字keyboolean containsValue(Object value):判断映像中是否存在值valueint size():返回当前映像中映射的数量boolean isEmpty():判断映像中是否有任何映射List 按对象进入的顺序保存对象, 不做排序或编辑操作。 Set 对每个对象只接受一
24、次,并使用自己内部的排序方法 ( 通常,你只关心某个元素是否属于 Set, 而不关心它的顺序 - 否则应该使用 List) 。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于 键 的, Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet 或者 LinkedHashMap.List的功能方法实际上有两种 List:一种是基本的 ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。List:次序是 List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。 List为
25、 Collection 添加了许多方法,使得能够向 List 中间插入与移除元素( 这只推荐 LinkedList 使用。 ) 一个 List 可以生成 ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从 List中间插入和移除元素。ArrayList : 由数组实现的 List 。允许对元素进行快速随机访问,但是向 List 中间插入与移除元素的速度很慢。 ListIterator 只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比 LinkedList 开销要大很多。LinkedList:对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大
26、。随机访问则相对较慢。( 使用 ArrayList代替。) 还具有下列方法: addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(),removeFirst()和 removeLast(),这些方法 ( 没有在任何接口或基类中定义过 ) 使得 LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。Set 的功能方法Set 具有与 Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List 。实际上 Set 就是 Collection,只是行为不同。 ( 这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set 不保存重复的元素 (
27、至于如何判断元素相同则较为负责)Set : 存入 Set 的每个元素都必须是唯一的,因为 Set 不保存重复元素。加入 Set 的元素必须定义 equals() 方法以确保对象的唯一性。 Set 与 Collection 有完全一样的接口。 Set 接口不保证维护元素的次序。HashSet :为快速查找设计的Set。存入 HashSet 的对象必须定义hashCode() 。TreeSet :保存次序的 Set,底层为树结构。使用它可以从Set 中提取有序的序列。LinkedHashSet : 具有 HashSet 的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序 ( 插入的次序 ) 。于是在使用迭代器遍历 Set 时,结果会按元素插入的次序显示。Map的功能方法方法 put(Object key, Object value)添加一个“值” ( 想要得东西 )和与“值”相关联的“键”(key)( 使用它来查找 ) 。方法 get(Objectkey) 返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试 Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java 类库中包含了几种不同的Map:HashM
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