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文档简介

1、待|人a共生下的M0*xSP4K.LKw cyboaFUKSOf Archur*特集人机共生下的建筑未来Special Issue: The Cyborg Futures of Architecture从设计研究到研究型实践,当代建筑学对数字技术的探讨逐渐从设计本身扩侵到了设计一建造的全生命流程。新的数字建 造技术为我们带未了建造体系的革叙 进而在社会层面引岌了整个建筑产业的升叙 正如认知哲学家安迪克拉克(Andy Clark) 所认为的,人类适应新技术的过程中,会不断地受到技术的反馈作用,进而改变着自我与工具的关系。在这神后人文主义的观 念耆未.建筑师与建造工A之间不再是单向的使用/被使用的

2、关系。建筑师作为生产者.左与技术的相互适应过程中.会逐渐 受到技术的反馈而改变自我的认知思维方式。左数字技术不断涌现的当下,当马里臭卡尔波(Mario Carpo)所阐述的数字定制化体现在技术本身上时.建造工具便具有 了预先诛定的逆向适应性。建造的流程、界面和系统都可以根据预判的建筑师意图被定制或改造。基于机器人和人工智能的定 制化加工技术带未了具有高度务样性的预制建造系统。这种系统与战后时期基于机械化重复生产的装配体系形成了鲜明的对比。 在这个由定制化生产所引岌的建筑产业升纭中,拽术对生产者的反馈也会变帚高度差异化。而当込些荃异性反馈被放大到社会 生产体系中时,便会建构出对建筑师、技术和建筑

3、产业这三者之闾的全新关系。作为实践者.建筑师应该如何主动介入到与数字技术的相互适应关系之中.通过高度定制化的工具未重新定义建筑产业升 纸的社会性意义,使我们的产业成为走向一种人机共生的建构未未?本期特集将提出、讨论和回答这一方向上的诸多新间题。文/袴约学术组福人袁塩、闫超数字工匠:人机协作下的建筑未来Cyborg Craftsmanship: A Human-MachineCollaboration Future in Architecture创遗力并促进建筑生产体系的升级与提升。 关键词工匠,机器,智能.算法,人机共生,数字工匠ABSTRACTThis paper begins with t

4、he analysis ofaaftsman and tools. On the one hand, it explores computer algorithms as the core technology of simulation, iteration, optimization and fabrication, which has greatly involved in and changed the process of architectural design, research and practice. Meanwhile, it also points out that t

5、he intelligent design and construction tools under the infrastructure of Internet of Things are constantly enhancing the thinking, building and organizational capabilities of human, further developing into various fabrication techniques under human-machine collaboration in the future. Ibis is where

6、the concept ofcyborg craftsmanship comes from. Human-machine collaboration system will continue to empower architects and the whole industry, liberating greater creativity and accelerating the upgrading of architecture production system.KEYWORDScraftsman; machine; intelligence; algorithm; human-mach

7、ine collaboration; cyborg craftsmanship袁烽】Philip E YUAN商腐佳ZHOU Jianjia闫超YAN Chao作者单位同济大学建筑与城市规划学院(上海.200092)收稿日期2019/01/03国家点研发计划项目(2016YFC0702104) 国家自然科学基金项目(51578378)国家自然科学基金中镶科学中心国际含作项目(GZ1162)上海市科学技术矣员会项目(18DZ1205604.仃 DZ1203405)(C) 1994-2019 China Academic Journal Electronic Publishing House. A

8、ll rights reserved, Architectural Journai 001从“工匠和“工具”的概念辨析开始,一方面 探讨了计算机算法作为模拟、迭代、优化以及 建造的核心技术正在极大地介入并改变着建筑设 计、研究与实践的全过程,另一方面也指出物联网 架构下的智能设计与建遗工具正在不断増强人类的 思维能力、建遗能力以及组织能力,并在未来形 成不同的人机合作的建造工艺,“数字工匠”的概念 由此而来。人机共生的设计建遗方法与体系将不 斷赋能给建筑哪以及整个建造产业,形成更强的伴随巷1946年第一台计算机ENIAC在 美国宾夕法尼亚大学投入使用.以及1952 年MIT成功研制世界上第一台

9、数控铁床 (CNC),从I960年代开始.在哲学.计算 机科学.机械学等领域.数字化进程极大地 推动着科学.技术与文化等人类知识体系的 全面加速演进。同样.在逮筑学领域.数字 工具正在完全融入到当代的建筑社会生产的 过程之中.包括不断扩展设计师自身的思考 能力.同时也介入到从设计到逮造的各个生 产环节之中。在这个智能科技与传统文化碰 撞并融合的当下.重新思考与构想建筑学的 未来已变得非常迫切。一方面.从历史语境 出发.重温曾经孕育若技术史观视角下的建 筑学发展.探讨适应指引建筑学未来发展的 知识系统.显得弥足珍贵:另一方面.从建 筑师与工匠.工具等在物质逮造中的关系视 角.讨论设计与逮造范式转

10、型以及建立全新 建造生产系统.实在是非常必要了。1建筑师与工匠:历史关系的分与合从古代到中世纪时期的逮筑都是由工匠 建造的.是自由的工匠和行会工人在杂乱的 建造现场来讨论建造问题并寻找解决方案。 如果回到14世纪.没有一个哥特穹顶是依照 着图纸建造的.那是因为当时既没有施工图 纸能描述三维的切石方法.也没有办法依靠 图纸来传承或演练准确.完整的建造技艺川。 与现在通用的橄法不同.当时的建筑图纸是1约转我斯金绘制的丹特St筑裝饰用来向委托人或者公众解释建筑的视觉效 果.而非向工人传达指令蔺。这意味着在很 长一段时间内.逮造与建筑师或建筑图纸无 关.工匠们在一个高度自主的环境中工作。 建筑的最终形

11、态不是预先设计表达的全部内 容.而是依賴于工匠对结构.材料.技艺 经验的判断.深化与实施。虽然柱子.拱券 之类的逮筑元素在形态上保持连续.但它们 是随着材料加工时的“切断线” (broken lines) 而发生的必要拼接关系.最终的形式一方面 反映了设计的形武.但也同时更深刻地表现 了石材切割的过程的逻辑。因此.工匠本身 会成为影响逮筑立面美学价值的设计之外的 关键因素.同时.有趣的是他们对于设计的 表达的执行与真实逮造的实施又是一致的何。文艺复兴时期.阿尔伯Leon Battista Alberti, 1404-1472)在佛罗伦萨这 样的大城市中观察到了 “自由建筑师”(freelanc

12、e architect) 的岀现.并且指出城市越强 盛.城中的政治与经济精英们就越需要建筑 师去制衡石匠和木匠在大型公共建筑中掌控 一切的角色竹这些现象促使阿尔伯蒂将“建 筑作为一门学科加以抽象化和理论化.建 筑首先是“思想”,在脑中成形.通过制图 加以标记.注解来表达.再由建造者们按图 如实建造。阿尔伯蒂把自己视为建筑师的原 型.这个观点在逮筑十书5 the Art of BMg in Ten 如的开篇便得以黨明:i 对建筑制图的诉求也意味着建筑师从工匠 (craftsman)到图匠(draftsman)的脫业变化。 早期文艺复兴时期的意大利人文主义者们开 始认为逮筑不是由工匠完成的.而是属

13、于建 筑师的设计.附加在这种智力劳动上的著作 权(authorship)价值随之显现。一方面.阿 尔伯蒂主张的工作模式可以被视为是对此后 建筑行业基本分工的定型:不同于中世纪工 匠这样建造者与思考者融为一体的角色.从 文艺复兴开始.思考者不建造.而建造者不 思考:另一方面.逮筑师地位的提升所带来 的是工匠地位的相应降阶(degrading).工匠 由此成为设计的从属和下游工序。设计与建 造的分离.同样带来了头脑与双手的分离。建筑产业的分工.琐碎的工作轻而易举 地被工业流水线所取代.岀现了人逐渐失去某些技能(deskilling)的社会产业状况。在 19世纪晚期.一场始于约翰拉斯金(John R

14、uskin, 1819-1900).由威廉莫里斯 (William Morris. 1834-1896).奥古斯都 普金(Augustus Pugin, 1812-1852)等人领 导的工艺美术运动(Arts & Crafts Movement) 开始了。在他们看来.手工艺的衰败与阶层 的对立造成了社会的退化.工业化与机器的 大规模使用必须对此负责.只有回溯文艺复 兴以前的传统才能有效地抵抗工业化进程中 所面临的问题。这一观点与拉斯金对中世纪逮筑的考 察不无关联。在威尼斯之石MStone of 沧巾匕0)书中.他对中世纪的石匠传统大 加赞赏.认为石匠虽然“粗糙而不精确二 却意味着更开放的工作体

15、系和方式。他认为 哥特建筑的特点:野蛮.多变.自然主义. 怪诞.刚性.冗余是石匠的工作所赋予的结 果忙他主张这种精神应当是当时的手工艺 者所具备的.即便在面对建筑图纸时.也仍 能表现出自主和创造力(图1)。但是拉斯金 并不认为中世纪主仆武的社会关系值得效 仿.手工艺运动的提出是艺术家与工匠都 对生活和工作的质量怀抱着同样的兴趣” Y 好的建筑带来好的工匠和社会关系。另一方面.当机器被大规模投入资本主 义生产方武时.“以机械化.自动化.不知 疲倦与低廉的方式完成高度专业的工作.这 是人类做不到的。有时机器做得更出色”网。 如果我们回顾现代主义的工业化时期.会发 现工业化极大地改变了建筑学.因为它

16、们重 新定义了设计的目的以及建造的产业化流 程.迫使建筑师用不同于以往的方式思考。 这其中的重要表征之一就是对工业生产逻辑 的顺应.这也意味巷从设计到建造以直线运 动为标准的空间操作.对材料标准化等原则 的全盘接受.在很大程度上也决定了设计与 建造必须面临的局限。这意味着在人们使用 机器的同时也将其整合到我们的身体行为图 示中.反过来塑造我们的思想。尽管经历了一百多年.拉斯金的写作始 终是对劳动分工.人与机器关系最透彻也最 具批判性的思考。现在我们愈发清醉地意识 到智能化生产遵循着相反的生产逻辑不(寰却指耳.2018年“数字未来工作岂)于2017年.2018年合作完成的两座机器人 三维打印人行

17、桥设计中(图3. 4).首先由 生形阶段所采用的结构找形算法生成出桥梁 轮廓的最优曲线形态;而后在模拟阶段.根 据材料性能(分别为改性塑料和金属).结构 形式和机器人打印工艺三者间的关系.改性 塑料人行桥的断面被深化为相互咬合的异形 单元形式.金属人行桥被设计成连续渐变的 空间网架形或(图5. 6);接着.在迭代与 优化阶段.更多设计决定因素的引入将会构 成一种多目标的设计模型.进而通过模拟不 断地对生形过程进行往复的反馈;最后.在 建造阶段.三维打印结果的物理数据会不断 地反映到数字模型中进行比较检测.进而谓 整未被加工的部分形态.以保持建造误差始 终在可接受的闻值下(图7. 8).在从设计

18、到建造的一体化过程中.机器 之间的数据传递在各个阶段之间构成了网 络化的反馈关系.同时.人作为设计建造的 主体又始终与机器保持着有机的协作共生 状态。生形过程的本质是在概念的生成阶段. 将人脑的直觉意象与经验判斯.转化为人脑 与体外化的物理模型找形以及机器算法全面 结合的动态化权衡过程.其核心特征是塔强 化的逻辑性.过程性与人机协作性。对于数 宇工匠而言.工作范畴中的几何参数化操作 不仅仅来自身体本身的传承式学习,更多还 来自体外化的工具思维式的机器学习与逻辑 创新。模拟是检验设计形式.性能以及可建造 性的有效方法.计算机模拟工具除了可以实 现多维度建筑表达.建筑信息可视化之外. 更重要的是将

19、建筑性能化评价过程融入到形 式决策过程.甚至可以将各种建造工艺的研 发.转化为参数化逻辑融入到设计流程当中。迭代可以说是基于单一或者多重目标的 设计模拟过程的提升。随着多重学科的交 叉.结构.环境学科的知识结构被不断引入 建筑创作思维过程.结构最有效.环境最友 好都在变得可以度楚。比如.逮筑师们在 Rhino平台开始大量使用有限元分析(Finite Element Analysis, FEA)模拟插件工具.其 迭代式的形式生成过程为建筑师提供的不同 目标层级的优化解.这也成为了建筑师通过 精细化.辖准化设计方法寻找结构最轻.形 式最有效的途径。优化并非寻找最优解.而是将建筑师的 主观判断.物质

20、材料的建造工艺特征与迭代 的设计过程结合的过程。借助算法技术.复 杂的数值计算被交由计算机处理.继而将结 构性能以图解的方式可视化.也在结构性能 与几何形态之间逮立起实时交互的关联性冋。 然而.正如苹果和梨虽然都是具有一个悬挂 点的自然生长物.形象却大不相同.其原因 是有着各自基因以及生长周期的自身特征。 逮筑优化的设计过程正是人机协作的趣味所 在.同样的工具在不同人手中也会展现不同 的匠心。5改性S8料步行桥结构优化田中主姿体现不同目标密度下的拓朴优化建造在人机协作时代被重新纳入到建筑 师的脫责与掌控范围。这也是对建筑师与包 工头分置的职业特征的挑战。随着参数化的 设计流程的建立.从几何参数

21、化.性能参数 化到建造参数化的打通.建筑的生产分工与 设计脫责正在面临重新的定义。当逮筑师可 以直接无缝衔接生产工艺与流程.提升的不 仅仅是生产效率.更重要的是未来的建筑形 式与逮筑产业格局。同时.人机共生下的全新工作模式可以 被归结为如下3点特征:一体化.体外化和 虚拟/物质的数字李生。一体化的首要特征 是人的思维与机器运算思维的打通.其次是 设计与建造的打通。这一切是建立在建筑设 计方法从几何参数化.性能参数化到建造参 数化的一体化联动基础之上的:体外化则是 对待人体与机器的基本态度。机器不应当被 视为人在思维和身体上的延伸.而是独立于 人体.有着与人类不同的能力与思考方式. 因此它们应该

22、作为“合作同伴” (partnership) 参与到设计过程中。机器的目的并非是主导 设计.而是在预设条件下増强人的能力:虚 拟化/物质化的数字李生是人机协作成果获 得直接体现的重要原因.无论是可视化.参 数化找形还是性能化模拟.都在追求虚拟空 间中的数字信息与物理空间中的实体事物之 间精确的映射关系.也是将可视化信息转化 为实体建造的关键.这种共生关系为形戒的 生成.材料的分布带来了新的可能何。4数字工匠的智能感知与机器人建造平台数字工匠的工作方法很大程度上依托于 全新方丈搭逮的智能建造平台.在不同学科. 不同知识背最的共同参与下.需要通过不断 实验性的工作.达成从实验室原型研究到成 熟工艺

23、的实践探索。1967年.由尼古拉斯尼葛洛庞蒂 (Nicholas Negropnte)和里昂格罗西尔(Leon Groisser)领导的“建筑机器组” (Architecture Machine Group.Arch Mac)诞生.逮筑.工程. 计算机等学科形成了高度的学科交叉。在尼 葛洛庞蒂看来.建筑机器能够将设计过程变 成人与电脑之间的对话与相互反馈.这也颠 覆了此前仅将电脑作为计算工具的看法.他7同济大学DOAC机器人28料打印过程8同济大学DORC +迪科技机器人金舄打印过程9 “建筑机寻组 展出的SEEK项目10格拉玛齐奥与科粉在2008年威尼斯建筑双年展上展出的 裝置-空间(Str

24、uctir Oscillations)认为这种人机对话将形成一种智能环境的人 类未来生活的愿景冋。在“建筑机器组”的 环境感知实验SEEK中(图9).已经开始了 对计算机环境下生活状态的模拟.同时通过 龙门式机器人的抓取行为展示了人机互动的 早期原型。尽管“建筑机器组-并未涉及建 造.但是集群化的实验方丈最终促成了其在 1980年代转型成为人们现在所熟知的MIT 媒体实验室(MIT Media Lab).这也奠定了其 时至今日的研究立场与发展模式.也显现出 更强的跨学科厲性。德国斯图加特大学计算机设计与逮造 学院则呈现出更强的智能逮造的探索。这 种传统的源头来自于弗雷奥托(Frei Otto)

25、 提出的物理找形(physical form-finding)方 法.同样ICD创始人阿基姆门格斯(Achim Menges)教授在与建筑结构与结构设计学院 (Institute of Building Structures and Structural Design. ITKE) 2009年至今的合作中.强调 两条教学线索:其一是对生成计算设计过程 的研究.其二是对机器人建造过程的整合 应用葺2018年.ICD学院因为前瞻性的 研究入选为徳国的国家计划一卓越集群 (Cluster of Exellence).在学科整合与交叉的 基础上.ICD利用数宇技术反思设计与逮造. 对智能建造方向的探索

26、同样得到了来自国家 的认可与推动。同样.在2005年在欧洲的苏黎世联邦 理工学院(ETH Zurich).法比奥格拉玛齐奥 (Fabio Gramazio)和马蒂亚斯科勒(Matthias Kohler)在ETH开设了全球第一个建筑机器 人实验室.由此成为这个全新研究领域的先 驱冋。在由二人担任客座主编的逮筑设计 t/rchit0ctura/Design)的“机器人制造” (Made by Robots)专题中写道.“仅仅运用数字 技术来生成复杂的几何体和效果图令人质 疑真正的问题是数字技术将如何影响并 改变建筑的物质实践。”在2008年的威 尼斯建筑双年展上.二人合作展示了机器人 砖构空间装

27、置(图10). 2014年ETH成立 瑞士国家竞争力研究中心(National Center of Competence in Research, NCCR),数字 建造(digital fabrication)是其中专门的方向 之一3*.为其配备了专门的dfab house 在 实现多种数宇技术与物理建造之间的无缝连 接。2016年6月.格拉玛齐奥和科勒继续Architectural Journal 00511 ETH机器人運造实竝12 DFaB House 中应用 了 3D打印模版枝术的轻贞13同济大学离玄虑人居环 境与节点实 迫室的欽字设计研究申 心(DDRC)建筑机髓人連 造实竝平台(

28、2013)14 一造科技全球首台龙门 式18轴双机酣人預制化 建造平台(2015)15同济大学DDRC-r-造 科扶三代现场族工机屢 人(从左至右分别是第一 代.第二代.第三代)在ETH建成了机器人建造实验室(Robotic Fabircation Laboratory),这间包含了龙门 架和4台6轴机器人的实验室(图11).为 实现1:1尺度的逮造目标更近了一步.同 时实现了从机器人建造模拟、人机现场互 动.工厂预制等多种功能的实现。来自ETH 的不同团队将自动现场施工机器人dn-situ Fabricator).智能动态铸造(Smart Dynamic Casting)的混凝土工艺.3D打

29、印模板的集 成吊顶板(Smart Slab)等研究成果转化为 DFAB House中的真实建筑应用(图12).不 同的工艺和流程被整合在一座完整的建筑 中.同时也作为智能建造成果的集群化展示。相对于国外学院机构已经较为成熟的研 究体系与学科方向.国内包括清华大学.东 南大学.同济大学.南京大学等高校也开始 逐步设立与数字设计.数字逮造.人机互动 等相关的实验室和研究课程.并且不断通过 实脸性的研究.工作营搭建以及竞赛来打造 有专门方向的智能逮造平台。其中.同济大 学数字设计研究中心DDRC于2012年开始 启动建筑机器人实脸室建设.并于2013年 率先建成亚洲首台14抽建筑机器人建造实 验室平

30、台(图13);同时.一造科技联合同 济大学DDRC和上海创盟国际建筑设计有 限公司(Archi-Union)于2015年11月.先 于ETH半年.建成全球首台龙门式18轴双 机器人预制化逮造平台(图14) ; 2012年到2017年.创盟国际与一造科技联合同济大 学DDRC研发了三代现场施工机器人(ln-situ Robotic Construction 图 15)o5数字工匠的实验性建造实践“技艺的定义在当下语境中有所改变.它既是动词也是若词.意味着设计流程的变 革与对材料属性的同步回应冋。上述介绍 的研究机构的工作与成果都是在探索人机共 生下的设计与创新工艺.并且以真实建筑的 尺度加以实践

31、。其中.从2009年开始至今 的斯图加特大学ICD/ITKE展亭已经积累了 多样化的实践。2010. 2011年的展亭中实 验了以胶合板为材料的计算化设计。2012. 2017年的展亭则大多以碳纤维和玻璃纤维 作为主要结构冋,除了找形以外.主要实脸 机械臂动态系统下的缠绕(winding).结构蜡 强(reinforced structure)等做法。机械臂在运 动中或缠绕.或黏贴材料的创新工艺与前工 业时代的手工纺织有相似之处.也极易唤起 对“手”的共鸣一“数字”(digital)的拉丁 词源digtus意为手指).既指“与数字相关 也指“用手指工作”冋。机械臂代表了一种 开源的建造方式.因

32、而显示出对材料更强的 适应性和灵活性。此外,ICD学院也在持续 实验以木质层压材料系统为主的建造方法. 其中既包括单元构件的连接也有木材的 缝纫z,而在同济大学建筑与城市规划学 院近两年组织的“数字未来工作营”中.则 从木网壳结构为起点发展岀几何形态更为复 杂的“机器人木构”22。在混癡土建造方面. 有ETH主导的“智能楼板(Smart Slab)和“网 板”(Mesh Mold)(,8),两种技术都是通过对 模板制作的控制来优化混癡土的工艺流程。 此外.机械臂参与的三维空间打印组成了材 料和工艺研究中相当重要的部分.这其中包 括了陶土打印.改性塑料打印创和金厲 打印等不同材料。其中.在201

33、7. 2018年 的“数字未来工作营”中.分别以改性塑料 和金属为材料完成了两座跨度在门hi左右 的人行桥.打印所对应的空间结构均通过结 构生形实现.逮造工艺也对应着材料自身的 性能(图16)。这些设计原型(prototype)也有潜力发展 成为规模更大.功能更复杂的建筑。在中国 当代逮筑实践中人机共生数字工具被直接应 用.也是对“数字工匠”理念的实践。2016 年.创盟国际与一造科技在上海西岸的“池 社”项目中应用建筑机器人砖构工艺和老建 筑中回收的灰砖搭建立面曲墙.也是数字化 施工进入实际项目现场的首次尝试冋。以 此作为智能逮造的开端.创盟国际与一造科 技在过去两年中逐渐将智能建造实验扩展

34、到 中国其他地域甚至海外.“数字工匠”概念 中对设计方法的应用和对包括地域.材料. 施工工艺等外部条件的回应也得到了理想的验证。2017年在四川崇州道明镇的“竹里” 项目中(图17),以圆为原型的拓扑几何操 作成为解决结构与材料特性的入手点.通过 几何生形.结构性能优化将合理的建造逻辑 的系统植入综合考虑到当地建造劳动力 的缺少.竹里在建造方式上大胆匹配了木结 构工厂化预制.在短短52天内完成现场安 装.通过智能建造对建造条件和方法的积极 反馈.同时保留了强烈的地域特征。与此可 以形成相关性参照的是2018年威尼斯双年 展上.中国馆以“我们的乡村”为主题的室 外作品“云市”(图18)。因为运输

35、和搭建时 间的限制.以改性塑料为材料的“云市”采 用了更为坚固的晶体作为单元机器人打印路 径。50个不同的构件通过机器人预制打印. 在上海全部完成后船运到威尼斯的展览现 场。整个过程集成了从工厂预制到现场组装 的全过程。在数字设计和机器人建造技术 的支持下.“云市”展现出结构性能模拟.迭 代.优化与设计形式生成的高度一体化工 作流程.在逮立新的生产模或的同时.再 一次回应了数字工匠的实验性命题。上海 西岸人工智能峰会B馆则是创盟国际与一 造科技对人机共生协作的一次全新尝试。作 为2018世界人工智能主会场.面积达8800 多m2的场馆从设计到使用仅有3个多月时 间。如何在100天内呈现一个文化

36、会议交流 的城市空间?项目实践可以说是对当下智能 逮造能力的实验验证。场馆与城市之间的关 系被作为设计找形的出发点.通过体重错 动形成的三角形屋顶以大跨度的轻质钢木 复合网壳作为结构.其上覆盖聚碳酸奋中 空板.实现一个有遮蔽的半室外庭院空间。 早先的数字木构研究为实现大跨度的木构 网壳提供了原型支持.在算法工具的辅助下.眦髀人协同编絵 斗團加特大学 8TTKE人农迟 工淺旅 ETH机弓人打印確纤维增僵“国移沁养人编馄 大早 ICO山签人纤堆结 RSWX# ICO1TKE机冬人令嚴鹤闽股土决玻 ETH机協人iltttiHfP 冷华大学三维印馳与腕桃土法玻 E7H敛字建适工桂技术中心分支枝Bran

37、ch TechnologyAl BULD杭孩人全打歸机“人人土出块打印机弄人金饰哈佛大学GSD机名人金蹄$折 RoboFoUMX3D陶土打印阳济DDRC- 迨科枝凡 IMJOMcrvanHorpt WASP吞港大学八崂功权人砖何 -SHtt 问济 DDAC16材料性能.建适工艺与研发团队比较机酬人砖构金人砖构ETHETW对整体网壳的结构性能.构件尺寸求得最优 解.最终形成钢木复合体系。数字生形.模 拟.迭代与优化技术使得异形钢结构和木结 构的预制与安装既精准又高效.这也验证了tenntaa 人3ft ffiKCMaAAvac数字工艺的智能建造属性。6结语回到对“数字工匠”话题.当我们面对17

38、竹里的星顶彫态 18威尼斯建做戎年貝 中国国媒馆室外爱 K 云市一Architectural Journal NY建筑产业的全面升级.人机协作为我们开启 了设计与建造的全新可能.这种可能性不只 局限于设计与建造的高度同步.更重要的是 决定了逮筑创作的起点。“数字工匠”所展 现的不仅仅是对设计合理性和建造效率的提 升.同样是对包括工具.劳动力.协作.物 质材料.传统文化等多样而辩证的话题的关 注.因此在当下显得尤为紧迫。然而.人机共生下的建筑学未来并非全 无问题.它展示出的复杂性并不比它所带来 的希望要少。时至今曰.建筑已经变成了一 种群体性的实践.不断有包括设计软件工具 包到专门化的工艺的研发

39、参与到设计的流程 中.这种伴随人机协作而来的著作权属性不 容忽视。更为重要的是.当我们聚焦于“数 字工匠”的全新理念中时.对设计师的关注 常常伴随着对大量参与建造劳动力的忽视. 至少在上述建成秦例中.仍然有相当数量的 人力投入到逮造过程中.并且构成了更为复 杂的生产关系。我们是否应该将学科的转型 简单地等同于建筑师.计算机、机器人建造 之间的信息交换?岡事实上.劳动力从未 从真实的逮造中消失.但是在新拉斯金主义 的视角.往往沉迷于设计者绝对控制的幻想. 设计师将占领从前工匠的地位.只是这一次 将用数字増强的“手”来塑造世界。是否在 其中忘记了人类劳动力需要在长时间内弥补 机器不足之处所留下的空

40、白。正如哲学家斯 蒂格勒在观察了技术对人类的影响后说的那 样:“技术是人类的解药.也是人类的毒药。 我们要对技术的高度发展心存警惕我们 需要创造一种新的技术文化.去应对技术的 时代严斶注释1)阿尔伯菁在&建筑十书的前言中写道“在 我正式开始前.我必次解释看楚我所说的建筑 师泉谁;我不会让你把木匠冋其他学科爆伟大 的传人相比:因为木匠不过是建筑师手中的工 具.我所认为的建筑师.他一定有着饴当而充 分的湮由和方法.知道如何槪运重榜.连接实 体并賦予其体总之以最美的方式床满足人 类最高贵舵需求.他鬆知道如何以自己的思想 和能未设计.也知道如何通过建造来实現. 为了做到这一点.他必次对所有爆高深和最祟 高的学科都有所理理旬拿逼,这秋是建筑师2) 对斯图加特大学1CD的介绍请见学娩网页 nttpcy/icd.uni-ctLrttgart.d./.3) 对苏黎世联邦理工学娩NCCR的介绍请见 学瞬网页 tlbriCatiOfV。参考文献1 CARPO Mario. Craftsman to Draftsman MJ/ SPIRO Ann&ttG. GANZONI David. The vi ten boo-StemoMj/ADRIAENSSB4S A. GRAMAZlO F. KOHLER M. MENGES A.

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