第4章创建并修改平面图形_第1页
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文档简介

1、2本章目标本章目标n掌握在3ds max 7 中创建平面图形的方法和技巧n掌握修改平面图形形状的方法和技巧n初识放样建模34.1 平面图形的创建及编辑平面图形的创建及编辑4.1.1通过通过3ds max 7中的命令直接创建样条线中的命令直接创建样条线4.1.2导入导入AutoCAD图形作为样条线图形作为样条线44.1.1 通过命令直接创建样条线通过命令直接创建样条线 在【创建】命令面板中选择二级主命令【图形】,其在【创建】命令面板中选择二级主命令【图形】,其“对象对象类型类型”中包含了所有平面图形绘制命令按钮。中包含了所有平面图形绘制命令按钮。n二维线的可渲染设置二维线的可渲染设置n二维线的步

2、幅设置二维线的步幅设置n线的创建线的创建n矩形的绘制矩形的绘制n文本的绘制文本的绘制n截面的创建截面的创建n其他平面图形的绘制其他平面图形的绘制5线的创建:线的创建:n线:使用线:使用“线形线形”可创建多个任意形状的闭合或可创建多个任意形状的闭合或者不闭合的直线、连续折线或者曲线。者不闭合的直线、连续折线或者曲线。n线的创建方法:按下线的创建方法:按下“Shift”键,可以以水平或垂键,可以以水平或垂直方式创建线条。直方式创建线条。n返回上一步操作:按下返回上一步操作:按下“退格键退格键”键键n在绘制线的过程中配合在绘制线的过程中配合I,可让当前绘制的点在,可让当前绘制的点在视口中显示。视口中

3、显示。n菜单菜单自定义自定义首选项首选项视口视口鼠标控鼠标控制制以鼠标点为中心缩放(正交)以鼠标点为中心缩放(正交)6n二维线的可渲染设置二维线的可渲染设置厚度:设置线条的直径大小。厚度:设置线条的直径大小。边数边数角度角度可渲染:复选此项,二维图形可被渲染输出。可渲染:复选此项,二维图形可被渲染输出。显示渲染网格显示渲染网格:二维图形可以在视图中显示渲染大小。二维图形可以在视图中显示渲染大小。7n二维线的步幅设置二维线的步幅设置步数步数:设置程序在每个顶点之间使用的划分的数量设置程序在每个顶点之间使用的划分的数量带有急剧曲线的样条线需要许多步数才能显得平滑,而平带有急剧曲线的样条线需要许多步

4、数才能显得平滑,而平缓曲线则需要较少的步数。范围从缓曲线则需要较少的步数。范围从 0 到到100。优化优化:可以从样条线的直线线段中删除不需要的步数。可以从样条线的直线线段中删除不需要的步数。默认设置为启用。默认设置为启用。自适应自适应:可以自动设置每个样条线的步长数,以生成平可以自动设置每个样条线的步长数,以生成平滑曲线。滑曲线。8n线的创建线的创建键盘输入键盘输入nx、y、zn关闭关闭n完成完成创建方法创建方法n初始类型初始类型n拖动类型拖动类型9n矩形的绘制矩形的绘制创建方法创建方法n边边n中心中心参数参数n长度长度n宽度宽度n角半径角半径10n文本的绘制文本的绘制字体字体大小大小字间距

5、字间距行间距行间距文字输入框文字输入框11n截面的创建截面的创建创建图形:这是一种特殊类型的对象,通过对网格对象创建图形:这是一种特殊类型的对象,通过对网格对象横截面切片生成其他形状。横截面切片生成其他形状。截面对象显示为相交的矩形。只需将其移动并旋转即可截面对象显示为相交的矩形。只需将其移动并旋转即可通过一个或多个网格对象进行切片,通过一个或多个网格对象进行切片,然后单击然后单击“生成形状生成形状”按钮即可基于按钮即可基于 2D 相交生成一个相交生成一个形状。形状。12n其他平面图形的绘制其他平面图形的绘制3ds max 7中其他的样条线图形命令在设置中其他的样条线图形命令在设置“可渲染可渲

6、染”后的渲染效果如下图所示。它们的创建方法与上述样条后的渲染效果如下图所示。它们的创建方法与上述样条线命令基本相同,这里就不再详述了。线命令基本相同,这里就不再详述了。 134.1.2导入导入AutoCAD图形作为样条线图形作为样条线n执行【文件】执行【文件】【导入】菜单命令,在弹出的【导入】菜单命令,在弹出的“选择要导入的文件选择要导入的文件”对话框中,选择对话框中,选择“文件类文件类型型”为为“AutoCAD 图形(图形(*.DWG,*.DXF)”,然,然后找到想要导入的文件。后找到想要导入的文件。 14编辑样条线编辑样条线对矩形等封闭图使用编辑样条线命令对矩形等封闭图使用编辑样条线命令(

7、编辑样条线)命令的进入方式:(编辑样条线)命令的进入方式:4种种 1、选择一个样条线选择一个样条线 右键单击该样条线右键单击该样条线 “转化为可编辑样条线转化为可编辑样条线”15n2 2、选中二维图形,在修改器堆栈右击、选中二维图形,在修改器堆栈右击转换转换为可编辑样条线。为可编辑样条线。n3 3、选择一个样条线、选择一个样条线 在修改器列表中选择在修改器列表中选择“编辑样条线命令编辑样条线命令”16n4 4、选择一个样条线、选择一个样条线在修改菜单中选择在修改菜单中选择“编编辑样条线命令辑样条线命令”形的编辑形的编辑17对对“线线”及其他矢量绘图软件导入及其他矢量绘图软件导入的的“编辑样条线

8、编辑样条线”的编辑的编辑n次物体次物体n点的属性点的属性n顶点编辑顶点编辑 n线段编辑线段编辑n样条线编辑样条线编辑 n综合命令综合命令18n次物体次物体曲线的次物体层级曲线的次物体层级n顶点顶点n线段线段n样条线样条线进入次物体的方法进入次物体的方法n通过右键菜单进入通过右键菜单进入n通过编辑修改堆栈通过编辑修改堆栈进入进入n使用快捷键进入使用快捷键进入n使用修改器按钮进使用修改器按钮进入入19n点的属性点的属性Bezier 角点角点Bezier角点角点平滑平滑Bezier角点Bezier角点平滑20点的属性:点的属性:n角点角点产生一个尖端。样条线在顶点的任意一边产生一个尖端。样条线在顶点

9、的任意一边都是线性的。都是线性的。n 平滑平滑通过顶点产生一条平滑,不可调整的曲线。通过顶点产生一条平滑,不可调整的曲线。由顶点的间距来设置曲率的数量。由顶点的间距来设置曲率的数量。n Bezier带有锁定连续切线控制柄的不可调解的带有锁定连续切线控制柄的不可调解的顶点,用于创建一条平滑的曲线。顶点,用于创建一条平滑的曲线。n Bezier角点角点带有不连续的切线控制柄的顶点,带有不连续的切线控制柄的顶点,用于创建锐角转角。通过在每个顶点拖动鼠标来用于创建锐角转角。通过在每个顶点拖动鼠标来设置曲率的值和曲线的方向。设置曲率的值和曲线的方向。21n顶点编辑的重要内容顶点编辑的重要内容 断开断开焊

10、接焊接优化优化插入插入连接连接圆角圆角切角切角22n1、点层级命令:、点层级命令:n锁定控制柄:锁定控制柄:Bezier或者或者Bezier角点状态时,可角点状态时,可以同时控制多个点的手柄。以同时控制多个点的手柄。n显示顶点编号:将顶点进行数字编号显示顶点编号:将顶点进行数字编号n软选择:软选择:n创建线:创建新的图形,和原来的二维图形融为创建线:创建新的图形,和原来的二维图形融为一体,但是需要焊接点一体,但是需要焊接点23断开:将点断开为二个顶点断开:将点断开为二个顶点24n焊接:将两个顶点或连续的节点进行焊接,需要焊接:将两个顶点或连续的节点进行焊接,需要注意两点间的距离。注意两点间的距

11、离。n自动焊接:将符合阈值距离的点自动进行焊接。自动焊接:将符合阈值距离的点自动进行焊接。n设为首顶点:将选择点设为第一个起始点。设为首顶点:将选择点设为第一个起始点。n熔合:将两个顶点移动到它们公共的中心位置,熔合:将两个顶点移动到它们公共的中心位置,但是不进行连接,依然是两个点。但是不进行连接,依然是两个点。n相交:把两条样条线附加到一起后,在相交处插相交:把两条样条线附加到一起后,在相交处插入点入点25优化:(右键菜单中的优化:(右键菜单中的“细化细化”命令):直命令):直接在线条上加点。接在线条上加点。插入:在线段上不断的插入点,并同时可移插入:在线段上不断的插入点,并同时可移动。适合

12、于描线效果动。适合于描线效果原始图形使用优化命令后使用插入命令的图形26连接:只能连接断开的点连接:只能连接断开的点原始图形使用连接命令后27圆角:对点进行倒圆角的效果。可以使用鼠圆角:对点进行倒圆角的效果。可以使用鼠标或数值进行控制。标或数值进行控制。切角:对点进行直线切角的效果。可以使用切角:对点进行直线切角的效果。可以使用鼠标或数值进行控制。鼠标或数值进行控制。原始图形使用圆角命令后使用切角命令的图形282 2、线段层级命令:、线段层级命令:断开断开拆分拆分分离分离29拆分:对线段进行定数等分,数量值为加入的顶点数。拆分:对线段进行定数等分,数量值为加入的顶点数。303 3、样条线层级命

13、令、样条线层级命令轮廓轮廓布尔布尔镜像镜像修剪修剪延伸延伸分离分离炸开炸开31轮廓:对样条线的扩边效果,可以使用其下的轮廓:对样条线的扩边效果,可以使用其下的“中心中心”命令,向两边同时扩边。命令,向两边同时扩边。32布尔:将两个闭合多边形通过布尔:将两个闭合多边形通过2D 布尔操作组合在一起。布尔操作组合在一起。使用方法:选择第一个样条线,单击使用方法:选择第一个样条线,单击“布尔布尔”按钮和需按钮和需要的操作类型,然后选择第二个样条线。要的操作类型,然后选择第二个样条线。注意:布尔的前提条件,样条线必须相交,闭合,附加。注意:布尔的前提条件,样条线必须相交,闭合,附加。原始图形并集运算结果

14、差集运算结果并集运算结果33镜像:沿长、宽或对角方向镜像样条线。首先单击以激镜像:沿长、宽或对角方向镜像样条线。首先单击以激活要镜像的方向,然后单击活要镜像的方向,然后单击“镜像镜像”。34修剪:使用修剪:使用“修剪修剪”可以清理形状中的重叠部分,使端可以清理形状中的重叠部分,使端点接合在一个点上。点接合在一个点上。注意注意:修剪可以完成二维样条线布尔运算不能完成的操:修剪可以完成二维样条线布尔运算不能完成的操作,但修剪后的样条线顶点要作,但修剪后的样条线顶点要焊接焊接。延伸:延伸:原始图形修剪操作结果延伸操作结果35n综合命令(任意次物体层级均可使用命令:)综合命令(任意次物体层级均可使用命

15、令:)附加:将场景中的其他样条线附加到所选样条线。附加:将场景中的其他样条线附加到所选样条线。注意:要附加到的对象也必须是样条线。注意:要附加到的对象也必须是样条线。相似的命令:开始新图形相似的命令:开始新图形附加多个:附加多个:原始图形附加操作结果364.3 初识放样造型初识放样造型n创建放样造型创建放样造型n放样时放样时,路径与截面具有的特点路径与截面具有的特点37n创建放样造型创建放样造型建立一个建立一个“圆环截面圆环截面”和一个和一个“弧形路径弧形路径” 确定弧形路径在选取状态,在命令按钮区选择【创建】确定弧形路径在选取状态,在命令按钮区选择【创建】【几何体】【几何体】【复合对象】【复

16、合对象】【放样】命令。【放样】命令。 在放样命令的在放样命令的“创建方法创建方法”扩展栏中激活扩展栏中激活“获取图形获取图形”选项,在视图中单击圆环截面即可完成放样。选项,在视图中单击圆环截面即可完成放样。 原始图形放样生成结果38n放样时放样时,路径与截面具有的特点路径与截面具有的特点放样的路径只能有一个,而截面图形可以有任意多个。放样的路径只能有一个,而截面图形可以有任意多个。作为路径的平面图形只能由一条样条线构成,封闭、不作为路径的平面图形只能由一条样条线构成,封闭、不封闭、交叉都可以;而截面图形则可以由多条样条线构封闭、交叉都可以;而截面图形则可以由多条样条线构成,但每条样条曲线自身最

17、好不要产生交叉,可以封闭成,但每条样条曲线自身最好不要产生交叉,可以封闭或不封闭。或不封闭。多截面放样,则要求构成各截面的样条线数量相同;各多截面放样,则要求构成各截面的样条线数量相同;各截面的第一点位置相同。截面的第一点位置相同。394.4 根据已有户型图绘制墙体截面根据已有户型图绘制墙体截面4.4.1在视图中显示户型图在视图中显示户型图4.4.2绘制墙体截面绘制墙体截面404.4.1在视图中显示户型图在视图中显示户型图执行【视图】执行【视图】【视口背景】菜单命令,选择图像文【视口背景】菜单命令,选择图像文件并点选件并点选“匹配位图匹配位图”勾选勾选“显示背景显示背景”和和“锁定缩放锁定缩放/平平移移”,完成后按,完成后按“确定确定”按钮。按钮。 原始图案将图片放入视窗背景后的效果414.4.2绘制墙体截面绘制墙体截面n在命令按钮区选择【创建】在命令按钮区选择【创建】【图形】【图形】【样条【样条线】线】【线】命令【线】命令 。n沿视窗背景的图案,绘制内墙线或外墙线。沿视窗背景的图案,绘制内墙线或外墙线。n对线执行对线执行“轮廓轮廓”命令,制作出墙线的厚度。命令,制作出墙线的厚度。绘制内墙线或外墙线执行“轮廓”命令424.5 创建简单沙发造型创建简单沙发造型4.5.1制作沙发的靠背和坐垫制作沙发的靠背和坐垫4

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