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文档简介

1、AutoCAD/SketchUp/PS快捷键集合贴  AutoCAD Ctrl+ 调出最左边工具栏(天正)(一)字母类1、对象特性     ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl2”)    CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl1”)    MA, *MATCHPROP(属性匹配)    ST, *STYLE(文字样式)    COL,

2、*COLOR(设置颜色)    LA, *LAYER(图层操作)    LT, *LINETYPE(线形)    LTS, *LTSCALE(线形比例)    LW, *LWEIGHT (线宽)    UN, *UNITS(图形单位)    ATT, *ATTDEF(属性定义)    ATE, *ATTEDIT(编辑属

3、性)    BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)    AL, *ALIGN(对齐)    EXIT, *QUIT(退出)    EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)    IMP, *IMPORT(输入文件)    OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)    PRINT

4、, *PLOT(打印)    PU, *PURGE(清除垃圾)    R, *REDRAW(重新生成)    REN, *RENAME(重命名)    SN, *SNAP(捕捉栅格)    DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)    OS, *OSNAP(设置捕捉模式)    PRE, *PREVIEW(打印预

5、览)    TO, *TOOLBAR(工具栏)    V, *VIEW(命名视图)    AA, *AREA(面积)    DI, *DIST(距离)    LI, *LIST(显示图形数据信息)    2、绘图命令:    PO, *POINT(点)    L, *LINE(直

6、线)    XL, *XLINE(射线)    PL, *PLINE(多段线)    ML, *MLINE(多线)    SPL, *SPLINE(样条曲线)    POL, *POLYGON(正多边形)    REC, *RECTANGLE(矩形)    C, *CIRCLE(圆)   

7、 A, *ARC(圆弧)    DO, *DONUT(圆环)    EL, *ELLIPSE(椭圆)    REG, *REGION(面域)    MT, *MTEXT(多行文本)    T, *MTEXT(多行文本)    B, *BLOCK(块定义)    I, *INSERT(插入块) 

8、60;  W, *WBLOCK(定义块文件)    DIV, *DIVIDE(等分)    H, *BHATCH(填充)    3、修改命令:    CO, *COPY(复制)    MI, *MIRROR(镜像)    AR, *ARRAY(阵列)    O, *OFFSET(偏移) &

9、#160;  RO, *ROTATE(旋转)    M, *MOVE(移动)    E, DEL键 *ERASE(删除)    X, *EXPLODE(分解)    TR, *TRIM(修剪)    EX, *EXTEND(延伸)    S, *STRETCH(拉伸)    LEN, *LENGTH

10、EN(直线拉长)    SC, *SCALE(比例缩放)    BR, *BREAK(打断)    CHA, *CHAMFER(倒角)    F, *FILLET(倒圆角)    AutoCAD 2000快捷命令的使用     PE, *PEDIT(多段线编辑)    ED, *DDEDIT(修改文本)

11、60;   4、视窗缩放:    P, *PAN(平移)    Z空格空格, *实时缩放    Z, *局部放大    Z+P, *返回上一视图    ZE, *显示全图    5、尺寸标注:    DLI, *DIMLINEAR(直线标注)    

12、DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)    DRA, *DIMRADIUS(半径标注)    DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)    DAN, *DIMANGULAR(角度标注)    DCE, *DIMCENTER(中心标注)    DOR, *DIMORDINATE(点标注)    TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)&#

13、160;   LE, *QLEADER(快速引出标注)    DBA, *DIMBASELINE(基线标注)    DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)    D, *DIMSTYLE(标注样式)    DED, *DIMEDIT(编辑标注)    DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)(二)常用CTRL快捷键  

14、0;  【CTRL】1 *PROPERTIES(修改特性)    【CTRL】2 *ADCENTER(设计中心)    【CTRL】O *OPEN(打开文件)    【CTRL】N、M *NEW(新建文件)    【CTRL】P *PRINT(打印文件)    【CTRL】S *SAVE(保存文件)    【CTRL】Z *UNDO(放弃

15、)    【CTRL】X *CUTCLIP(剪切)    【CTRL】C *COPYCLIP(复制)    【CTRL】V *PASTECLIP(粘贴)    【CTRL】B *SNAP(栅格捕捉)    【CTRL】F *OSNAP(对象捕捉)    【CTRL】G *GRID(栅格)    【CTRL】L *ORT

16、HO(正交)    【CTRL】W *(对象追踪)    【CTRL】U *(极轴)(三)常用功能键    F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)  显示降级适配(开关) 【O】适应透视

17、图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图 【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位 【.】下一时间单位 【,】改变到上(Top)视图 【T】改变到底(Bottom)视图 【B】改变到相机(Camera)视图 【C】改变到前(Front)视图 【F】改变到等大的用户(User)视图 【U】改变到右(Right)视图 【R】改变到透视(Perspective)图 【P】循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体 【DEL】当前视图暂时失效

18、【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条 【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体 【6】跳到最后一帧 【END】跳到第一帧 【HOME】显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐

19、藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器 【M】最大化当前视图(开关) 【W】脚本编辑器 【F11】新的场景 【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】向下轻推网格 小键盘【-】向上轻推网格 小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NU

20、RBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】平移视图 【Ctrl】+【P】交互式平移视图 【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止动画 【/】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】回到上一视图*作 【Shift】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】撤消视图*作 【Shift】+【Z】刷新所有视图 【1】用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8

21、】约束到X轴 【F5】约束到Y轴 【F6】约束到Z轴 【F7】旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体 【PageUp】选择子物体 【PageDown】根据名称选择物体 【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板 【3】显示/隐藏浮动工具条 【4】显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】*显示/隐

22、藏所选物体的支架 【J】显示/隐藏工具条 【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】声音(开关) 【/】间隔放置物体 【Shift】+【I】改变到光线视图 【Shift】+【4】循环改变子物体层级 【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】加大动态坐标 【+】减小动态坐标 【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量 【F12】全部解冻 【7】根据名字显示隐藏的物体 【5】刷新背景图像(Background)【Alt

23、】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实 数字键盘【1】虚拟视图向下移动 数字键盘【2】虚拟视图向左移动 数字键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动 数字键盘【8】虚拟视图放大 数字键盘【7】虚拟视图缩小 数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍 【S

24、hift】+数字键盘【+】放大镜工具 【Z】视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】视窗交互式放大 【】视窗交互式缩小 【】轨迹视图加入(Add)关键帧 【A】前一时间单位 【<】下一时间单位 【>】编辑(Edit)关键帧模式 【E】编辑区域模式 【F3】编辑时间模式 【F2】展开对象(Object)切换 【O】展开轨迹(Track)切换 【T】函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】锁定所选物体 【空格】向上移动高亮显示 【】向下移动高亮显示 【】向左轻移关键帧 【】向右轻移关键帧 【】位置区域模式 【F4】回到上一场景*作 【

25、Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下收拢 【Ctrl】+【】向上收拢 【Ctrl】+【】材质编辑器用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位 【>】前一时间单位 【<】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域 【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】加入输入(Input)

26、项目 【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】新(New)的序列 【Ctrl】+【N】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(De

27、pendents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体 【空格】选择U向的下一点 【Ctrl】+【】选择V向的下一点 【Ctrl】+【】选择U向的前一点 【Ctrl】+【】选择V向的前一点 【Ctrl】+【】根据名字选择子物体 【H】柔软所选物体 【Ctrl】+【s】转换到CurveC

28、V 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】转换降级 【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层

29、级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】过滤选择面 【Ctrl】+【空格】水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点

30、【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点 【空格】水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图 【Ctrl】+【P】象素捕捉 【S】平面贴图面

31、/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点 【Q】旋转材质点 【W】等比例缩放材质点 【E】焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】将Unwrap

32、视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具 【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化

33、 【P】更新 【U】宏编辑器累积计数器 【Q】Autocad 2000鲜为人知的命令技巧 3DARRAY:创建三维阵列 3A 3DFACE:创建三维面 3F 3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象 3DO 3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3P ADCENTER:管理内容 ADC ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL APPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP ARC:创建圆弧 A AREA:计算对象或指定区域的面积

34、和周长 AA ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本 AR ATTDEF:创建属性定义 ATT ATTEDIT:改变属性信息 ATE ATTEXT:提取属性数据 DDATTEXT BHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BH BLOCK:根据选定对象创建块定义 B BOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线 BO BREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分 BR CHAMFER:给对象的边加倒角 CHA CHANGE:修改现有对象的特性 -CH CIRCLE:创建圆

35、形 C COLOR:定义新对象的颜色 COL COPY:复制对象 CO、CP DBCONNECT:为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC DDEDIT:编辑文字和属性定义 ED DDVPOINT:设置三维观察方向 VP DIMALIGNED:创建对齐线性标注 DAL DIMANGULAR:创建角度标注 DAN DIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBA DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DC

36、E DIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注 DDI DIMEDIT:编辑标注 DED DIMLINEAR:创建线性尺寸标注 DLI DIMORDINATE:创建坐标点标注 DOR DIMOVERRIDE:替代标注系统变量 DOV DIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注 DRA DIMSTYLE:创建或修改标注样式 D DIMTEDIT:移动和旋转标注文字 DIMTED DIST:测量两点之间的

37、距离和角度 DI DIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV DONUT:绘制填充的圆和环 DO DRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序 DR DSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE DSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口 AV DVIEW:定义平行投影或透视视图 DV ELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧 EL ERASE:从图形中删除对象 E EXPLODE:将组合对象分解为对象组件 X EXPORT:以其他文件格式保存

38、对象 EXP EXTEND:延伸对象到另一对象 EX EXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXT FILLET:给对象的边加圆角 F FILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FI GROUP:创建对象的命名选择集 G HATCH:用图案填充一块指定边界的区域 -H HATCHEDIT:修改现有的图案填充对象 HE HIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线 HI IMAGE:管理图像 IM IMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD 

39、;IMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象 IAT IMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界 ICL IMPORT:向 AutoCAD 输入文件 IMP INSERT:将命名块或图形插入到当前图形中 I INTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INF INTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 IN INSERTOBJ:插入链接或嵌入对象 IO LAYER:管理图层和图层特性 LA -LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存

40、或删除现有布局 LO LEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEAD LENGTHEN:拉长对象 LEN LINE:创建直线段 L LINETYPE:创建、加载和设置线型 LT LIST:显示选定对象的数据库信息 LI、LS LTSCALE:设置线型比例因子 LTS LWEIGHT: LW MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MA MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置 ME MIRROR:创建对象的镜像副本 MI MLINE:创建多重平行线

41、ML MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象 M MSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口 MS MTEXT:创建多行文字 T、MT MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线 O OPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PR OSNAP:设置对象捕捉模式 OS PAN:移动当前视口中显示的图形 P PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式 PA PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格 PE PLINE:

42、创建二维多段线 PL PRINT :将图形打印到打印设备或文件 PLOT POINT:创建点对象 PO POLYGON:创建闭合的等边多段线 POL PREVIEW:显示打印图形的效果 PRE PROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MO PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口 PRCLOSE PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间 PS PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PU QLEADER:快速创建引线和引线注释 LE QUIT:退出 Aut

43、oCAD EXIT RECTANG:绘制矩形多段线 REC REDRAW:刷新显示当前视口 R REDRAWALL:刷新显示所有视口 RA REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口 RE REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口 REA REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象 REG RENAME:修改对象名 REN RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体 REV RPREF:设置渲染系统配置 RPR R

44、OTATE:绕基点移动对象 RO SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令 SCR SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域 SEC SETVAR:列出系统变量并修改变量值 SET SLICE:用平面剖切一组实体 SL SNAP:规定光标按指定的间距移动 SN SOLID:创建二维填充多边形 SO SPELL:检查图形中文字的拼写 SP SPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPL SPLINEDIT:编辑样条曲

45、线对象 SPE STRETCH:移动或拉伸对象 S STYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 ST SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体 SU TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA THICKNESS:设置当前三维实体的厚度 TH TILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TM TOLERANCE:创建形位公差标注 TOL TOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏 TO TORUS:创建圆环形实体 TOR TRIM:

46、用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR UNION:通过并运算创建组合面域或实体 UNI UNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度 UN VIEW:保存和恢复已命名的视图 V VPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向 -VP WBLOCK:将块对象写入新图形文件 W WEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE XATTACH:将外部参照附着到当前图形中 XA XBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中 XB XCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC

47、0;XLINE:创建无限长的直线(即参照线) XL XREF:控制图形中的外部参照 XR ZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z   SketchUp一、快捷键设定的一般规则1、字母及单个键表示最常用的命令。2、Ctrl+(1)表示Windows系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令。3、Alt+(1)表示相对常用的命令;(2)表示与动画有关的命令。4、Shift+(1)表示“反”的命令;(2)表示有对话框的命令;(3)表示与显示隐藏有关的命令。5、F2F12F2F9表示视图方向,F10F12表示信息、属性等。

48、三、快捷键纵向解析快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。1、Camera(1)Camera>Field of View - Alt+V相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。(2)Camera>Look Around - Alt+L             环视工具,以视点为中心旋转观察。(3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键)视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用

49、Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。(4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键)              视图平移工具,平移视图进行观察。(5)Camera>Perspective V              透视/轴测切换。V=View,观察的意思。(6)Ca

50、mera>Position Camera - Alt+C       相机位置工具。C=Camera,相机的意思。(7)Camera>Previous - F9键                              

51、60;  当前视图和上一个视图切换。(8)Camera>Standard>Back - F6键                                   后视图。(9)Camera>Standard>Bottom -

52、 F7键                                 底视图。(10)Camera>Standard>Front - F3键          &#

53、160;                      前视图。(11)Camera>Standard>Iso - F8键                     

54、0;      透视或轴测视点。(12)Camera>Standard>Left - F4键                                   左视图。(13)Camera>

55、Standard>Right - F5键                                 右视图。(14)Camera>Standard>Top - F2键       

56、60;                           顶视图。(15)Camera>Walk W                   &#

57、160;                        漫游工具。(16)Camera>Zoom - Alt+Z视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。(17)Camera>Zoom Extents - Shift+

58、 Z                       视图全屏显示工具。(18)Camera>Zoom Window Z                     

59、60;      视图窗口放大工具。2、Draw(1)Draw>Arc A一、 圆弧工具。*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。(2)Draw>Box                              

60、60;     盒子组。不常用,未设快键。(3)Draw>Circle C        画圆工具。*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。(4)Draw>Freehand - Alt+F不规则线段工具。按住Shift 键可以增加顺滑。截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。(5)Draw>Line L线段工具。<x,y,z> 可以输入相对坐标,x,y,z 可以输入绝对坐标。(6)Draw>Polyg

61、on - Alt+B                                         多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。(7)Dr

62、aw>Rectangle B                                      矩形工具。B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。(8)Draw>

63、Sandbox>From Contours     根据等高线建立地形。不常用,未设快键。(9)Draw>Sandbox>From Scratch         根据网格创建地形。不常用,未设快键。(10)Drawing>Display>Crosshairs           显示鼠标坐标轴。不常用,未设快键。3、Edit(1)Edit>

64、Close Group/Component - Esc键                         关闭组/组件。(2)Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q          删除辅助线,Q的小尾巴象形为辅

65、助线。(3)Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q           隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。(4)Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q   显示所有辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。(5)Edit>Copy - Ctrl+C          &

66、#160;                     复制,Windows系统命令。(6)Edit>Cut - Ctrl+X                      

67、0;           剪切,Windows系统命令。(7)Edit>Deselect All - Ctrl+T                              清除选区,Windows系统命

68、令。(8)Edit>Erase - Delete键                             删除选择的物体,Windows系统命令。(9)Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F       

69、;                      翻转表面。(10)Edit>Group>Explode - Shift+G                     

70、60;             炸开组。(11)Edit>Component Instance>Explode - Shift+G                     炸开组件。(12)Edit>Hide H     

71、                                     隐藏选择的物体。(13)Edit>Intersect with Model - Alt+I     

72、                   布尔运算模型交线。(14)Edit>Lock K                           &#

73、160;              锁定群组与组件。(15)Edit>Make Component O                              &

74、#160;   定义为组件。(16)Edit>Make Group G                                         定义为组。(17)Ed

75、it>Paste - Ctrl+V                            粘贴,Windows系统命令。(18)Edit>Redo - Ctrl+Y             

76、;             恢复后悔,Windows系统命令。(19)Edit>Select All - Ctrl+A                          全选,Windows系统命令。(20)Edit>

77、Undo - Ctrl+Z                              后悔,Windows系统命令。(21)Edit>UnHide> All - Shift+A          &

78、#160;                      显示所有物体。(22)Edit>UnHide>Last - Shift+H                     

79、;     显示最后隐藏的物体。(23)Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H                 显示隐藏物体中选择的物体。(24)Edit>Unlock>All - Alt+K             

80、0;             将全部群组与组件解锁。(25)Edit>Unlock>Selected - Shift+K                  将选择的群组与组件解锁。4、File(1)File>Exit       &

81、#160;                       退出软件。为避免误操作,不设快键。(2)File>Export>2D Graphic - Ctrl+2                

82、0;        导出二维图形图像。(3)File>Export>3D Model - Ctrl+3                              导出三维模型。(4)File>Export>Anima

83、tion - Ctrl+4                                  导出动画。(5)File>Export>Section Slice - Ctrl+1      

84、0;                        导出剖面。(6)File>Import                       

85、;                                导入。(7)File>New - Ctrl+N              &#

86、160;            新建文件,Windows系统命令。(8)File>Open - Ctrl+O                           打开文件,Windows系统命令。(9)File>Pri

87、nt Preview                            打印预览。不常用,不设快键。(10)File>Print Setup                

88、;            打印设置。不常用,不设快键。(11)File>Print - Ctrl+P                              打印,Windows系统

89、命令。(12)File>Revert - Ctrl+R                                   返回上次保存状态。(13)File>Save - Ctrl+S     &

90、#160;                        保存,Windows系统命令。(14)File>Save a Copy As - 键(大键盘)                 

91、0;        序列保存。(15)File>Save As - Ctrl+Shift+S                                    命名保存。

92、5、Tools(1)Tools>Axes Y      坐标系工具,用来定义用户坐标系。Y 象形为三维坐标系。(2)Tools>Dimension - Alt+T                               &#

93、160;    标注尺寸工具。(3)Tools>Eraser E                                 橡皮擦工具,即删除命令。(4)Tools>Follow Me D     路径跟随工具,即沿路径放样。D象形为剖面的断面。(5)Tools>Move - M移动工具。按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入*X是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。(6)Tools>Offset F            &#

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