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文档简介

1、粒子系统:粒子系统: 创建创建几何体几何体粒子系统粒子系统选择选择 后后6 6种属于非事件驱动粒子种属于非事件驱动粒子 粒子系统支持多数材质,同时有粒子年粒子系统支持多数材质,同时有粒子年龄和粒子运动模糊两种专属材质龄和粒子运动模糊两种专属材质 制作粒子系统通常配合空间扭曲中的力制作粒子系统通常配合空间扭曲中的力或导向板,产生重力、爆炸等效果或导向板,产生重力、爆炸等效果 配合环境配合环境video postvideo post(视频合成器),(视频合成器),可以制作特殊合成效果可以制作特殊合成效果 所有参数均能够设置为动画所有参数均能够设置为动画粒子系统基本参数粒子系统基本参数以喷射为例:以

2、喷射为例: 视口计数:视口中显示粒子数量,过多降低显示速率视口计数:视口中显示粒子数量,过多降低显示速率 渲染计数:设置渲染时出现在同一帧中的粒子数量渲染计数:设置渲染时出现在同一帧中的粒子数量 水滴大小:设置粒子大小水滴大小:设置粒子大小 速度:设置粒子从发射器发出的初始速度,在使用空间扭曲前速度:设置粒子从发射器发出的初始速度,在使用空间扭曲前固定不变固定不变 变化:影响粒子初始速度与方向,数值越大,粒子喷射范围越大变化:影响粒子初始速度与方向,数值越大,粒子喷射范围越大 观察粒子方式观察粒子方式 计时参数与发计时参数与发射器参数,略射器参数,略粒子系统粒子系统粒子阵列:粒子阵列: 以场景

3、中三维对象为发射器以场景中三维对象为发射器 创建方式:创建物体创建方式:创建物体粒子阵列粒子阵列拾取物体拾取物体 观看参数观看参数粒子阵列示例:粒子阵列示例: 常用于物体表面生成粒子常用于物体表面生成粒子粒子阵列示例(粒子阵列示例(点击链接点击链接)粒子系统与空间扭曲:粒子系统与空间扭曲: 创建创建粒子系统,空间扭曲粒子系统,空间扭曲绑定绑定 练习练习重力、路径跟随、导向板重力、路径跟随、导向板理解意义理解意义案例案例1 1:茶壶倒水:茶壶倒水 理解基本参数理解基本参数 理解重力系统理解重力系统茶壶倒水动画(茶壶倒水动画(点击链接点击链接)案例案例1 1:茶壶倒水:茶壶倒水 动画延长至动画延长

4、至200200 顶视图顶视图茶壶(半径茶壶(半径2020)茶杯(茶壶茶杯(茶壶去掉组件,半径去掉组件,半径5 5) 创建喷射创建喷射发射位置与方向(壶嘴处)发射位置与方向(壶嘴处) 喷射参数调节喷射参数调节动画设置动画设置 将粒子系统链接至茶壶将粒子系统链接至茶壶 动画关键帧动画关键帧6060帧处茶壶移至茶杯上方并倾倒帧处茶壶移至茶杯上方并倾倒 关闭动画关闭动画顶视图茶杯上方顶视图茶杯上方创建重力创建重力链接至粒子系统链接至粒子系统 重力系统参数调节重力系统参数调节 如果需要,可以加入导向板如果需要,可以加入导向板摄相机设置摄相机设置 顶视图顶视图缩小缩小创建摄像机创建摄像机调节摄像机位置与目

5、标调节摄像机位置与目标 动画关键帧动画关键帧将透视图改为摄像机视图将透视图改为摄像机视图至至6060帧形成推拉与帧形成推拉与旋转镜头动画旋转镜头动画 对各种参数调节,理解含义对各种参数调节,理解含义 提示:提示:自己创建灯光,使动画持续可见自己创建灯光,使动画持续可见案例案例2 2:时空隧道:时空隧道 理解基本参数理解基本参数 理解后期合成理解后期合成 理解重力系统理解重力系统 理解材质使用理解材质使用粒子基础:时光隧道(粒子基础:时光隧道(点击链接点击链接)案例案例2 2:时空隧道:时空隧道 左视图左视图创建创建喷射喷射 前视图前视图旋转旋转喷射物体沿喷射物体沿Y Y轴旋转轴旋转-90 -9

6、0 设置参数设置参数 左视图左视图沿沿x x轴复制两个喷射轴复制两个喷射位置靠近如图位置靠近如图 喷射物体喷射物体2,32,3参数如图参数如图材质编辑材质编辑 材质槽材质槽11锁定环境、漫反射、高光锁定环境、漫反射、高光颜色颜色255,25,0255,25,0其余参数见图其余参数见图赋予赋予粒子粒子1 1 材质槽材质槽22颜色为颜色为5,255,255,255,25,其余相,其余相同同赋予粒子赋予粒子2 2 材质槽材质槽33颜色为颜色为0,145,2550,145,255,其余相,其余相同同赋予粒子赋予粒子3 3重力系统使用:重力系统使用: 顶视图顶视图创建创建空间扭曲空间扭曲力力重力重力 设

7、置重力系统参数设置重力系统参数理解参数涵义理解参数涵义将将3 3个粒子系统捆绑到重个粒子系统捆绑到重力系统力系统 (使用名称选择或直接拖动)(使用名称选择或直接拖动) 调节重力系统位置调节重力系统位置形成如图效果形成如图效果初次渲染效果初次渲染效果视频后处理效果:视频后处理效果: 透视图透视图渲染渲染视频后(视频后(video postvideo post)处理)处理按下添加场景事件按下添加场景事件按钮按钮 添加滤镜添加滤镜光晕效果光晕效果设置参数见下页设置参数见下页视频后处理效果:视频后处理效果: 视频处理视频处理执行序列按钮执行序列按钮填充动画输出位置与文件名称填充动画输出位置与文件名称确

8、确定定动画文件输出动画文件输出练习:喷泉制作练习:喷泉制作 复习基本参数复习基本参数 练习材质变化练习材质变化 提示:提示:利用体积雾的效果,在喷泉上方制作一个动态水雾,利用体积雾的效果,在喷泉上方制作一个动态水雾,使动画更加逼真使动画更加逼真喷泉动画制作(喷泉动画制作(点击链接点击链接)案例案例3 3:魔幻水晶:魔幻水晶魔幻水晶制作(魔幻水晶制作(点击链接点击链接)案例案例3 3:魔幻水晶:魔幻水晶 夜空动画:夜空动画:材质编辑器材质编辑器漫反射(漫反射(50,140,4550,140,45)添加噪声贴图添加噪声贴图(参数见图)(参数见图)颜色颜色1 1(0,00,0,2020);颜色);颜

9、色2 2(0,20,800,20,80) 将做好的材质放入材质库将做好的材质放入材质库 背景天空动画:背景天空动画:动画关键点动画关键点200200帧帧材质编辑器中相位材质编辑器中相位44关闭关闭动画动画渲染渲染环境环境将刚才的材质赋予背景将刚才的材质赋予背景 运动路径:运动路径:创建创建二维二维前视图画水晶运动路径前视图画水晶运动路径 水晶拖尾制作(粒子系统):水晶拖尾制作(粒子系统):创建创建粒子系统粒子系统喷射喷射前视图前视图参数见图参数见图 粒子系统材质:粒子系统材质:材质编辑器材质编辑器基本参数见图基本参数见图贴图贴图漫反射按漫反射按钮钮粒子年龄粒子年龄颜色颜色1 1(3535,190,255190,255);颜色);颜色2 2(255255,35,20535,205);颜);颜色色3 3(0 0,240,30240,30) 回到父级回到父级不透明贴图不透明贴图粒子运动模糊粒子运动模糊参数如图参数如图赋材质赋材质 引导泛光灯:引导泛光灯:前视图前视图创建创建灯光灯光泛光灯(颜色泛光灯(颜色230,240,130230,240,130;参数见图)参数见图)放置与粒子系统近处放置与粒子系统近处 体积光制作:体积光制作:渲染渲染环境环境添加体积光特效添加体积光特效雾颜色白色,衰减雾颜色白色,衰减颜色蓝色(参数见图)颜色蓝色(参数见图)拾

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