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文档简介

1、2022-1-5喻晓和制作12022-1-5喻晓和制作23ds max提供了多种复合建模方法,复合建模通常将两个或多个对象组合成单个对象。常用复合建模方法有:放样、布尔、散布、连接、水滴网格等。使用这些建模方法可以快速创建各种复合对象。重点重点: 放样放样, 布尔布尔2022-1-5喻晓和制作3 6.1 放样放样放样是将截面沿路径排列放样是将截面沿路径排列,3ds max在截面之间生成曲面完成造型。3ds max 对于创建放样对象的方式限制很少,还可以对放样体进行缩放、扭曲、倒角、倾斜和拟合变形,创建各种特殊效果。 6.1.1基本放样基本放样创建放样对象以前,需要先创建一些二维图形,其中一个作

2、为路径,其他图形作为放样截面。放样过程中需要先选定路径或截面图形,选择“放样”功能后需要单击“获取图形”或“获取路径”按钮,并且在视口中选择图形完成放样。 如果选择放样路径再使用“获取图形”进行放样,放样物体与路径重叠,如果选择截面图形再使用“获取路径”进行放样,放样物体与截面图形重叠。2022-1-5喻晓和制作4实例实例6.1:使用单个截面放样。(1)单击创建面板上的“图形”按钮,在下拉列表中选择“样条线”,按下“星形”按纽,在顶视图中创建一个星形。按下“椭圆”按纽,在顶视图中创建一个椭圆,创建两个放样截面,如图6-2所示。(2) 在创建图形面板中按下“线”按纽,在前视图中创建一条直线和一条

3、曲线,创建两条放样路径,如图6-1所示。图6-1 放样路径与放样截面 2022-1-5喻晓和制作5(1) 选定直线,单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击顶视图中的星形,完成星形柱体放样,如图如图6-3所示。(2) 选定椭圆,在创建几何体面板中单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击前视图中的曲线,完成椭圆柱体放样,如图如图6-2所示。图6-2 星形柱体与椭圆柱体2022-1-5喻晓和制作6放样路径用于定义放样物体的高度,可以是开放的线段,也可以是封闭的图形

4、,但不能有交点。实例实例6.2:赛道。(1) 单击创建面板上的“图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”,按下“线”按纽,在顶视图中创建一条封闭曲线作为放样路径。(2) 在前视图中创建一条“凹”字形,作为放样截面,如图如图6-3所所示示。选定封闭曲线,单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击顶视图中的“凹”字形曲线,完成赛道放样,如图如图6-4所示所示。2022-1-5喻晓和制作7 图6-3 “凹”字形放样截面与封闭放样路径 图6-4 赛道截面是垂直于路径放置的图形,可以是任何二维图形

5、。如果截面是封闭样条线,放样结果是封闭曲面形成的物体,如果截面是未封闭样条线,放样结果是未封闭曲面。2022-1-5喻晓和制作8实例实例6.3:S形曲面。(1) 单击创建面板上的“图形”按钮,在下拉列表中选择“样条线”,按下“线”按纽,在顶视图中创建一条“S”形曲线作为放样截面。(2) 在前视图中创建一条直线,作为放样路径,如图如图6-5所示所示。(3) 选定直线,单击创建面板上的“几何体”按钮,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击顶视图中的“S”形曲线,完成“S”形曲面放样,如图如图6-6所示。所示。 图6-5

6、“S”形放样截面与放样路径 图6-6 “S”形曲面2022-1-5喻晓和制作9在一条路径上可以放置一个图形,也可以放置多个图形。在放置多个图形时需要在“路径参数”卷展栏中设定放置图形的位置,然后再获取截面图形。3ds max会在截面之间自动生成曲面完成造型。实例实例6.4:火箭。(1) 单击创建面板上的“图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”,按下“星形”按纽,在顶视图顶视图中创建一个星形,半径1为50、半径2为20。(2) 在创建图形面板中按下“圆”按纽,在顶视图顶视图中创建一个半径为1的小圆和一个半径为30的大圆。(3) 在创建图形面板,按下“线”按纽,在前视图中创建一条直线。(4) 选

7、定直线,单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击顶视图中的小圆,放样生成一个圆柱体。2022-1-5喻晓和制作10(5) 在“路径参数”卷展栏中设定“路径”值为10,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击顶视图中的大圆,在路径的10%位置添加大圆作为截面图形。(6) 在“路径参数”卷展栏中设定“路径”值为90,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击顶视图中的大圆,在路径的90%位置再次添加大圆作为截面图形。(7) 在“路径参数”卷展栏中设定“路径”值为100,在“创

8、建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击顶视图中的星形,在路径的100%位置添加星形作为截面图形,完成火箭模型,如图如图6-7所示所示。图6-7 火箭2022-1-5喻晓和制作116.1.2 放样物体的修改放样物体的修改创建放样物体后,在修改面板中可以更改放样物体的各项参数,可以在变形卷展栏中改变放样物体的形状,还可以进入路径层级或图形层级修改路径和图形,改变物体的形状。放样修改面板由“创建方法”、“曲面参数”、“路径参数”、“蒙皮参数”、“变形”等卷展栏组成。1. “创建方法”卷展栏“创建方法”卷展栏如图如图6-8所示所示。图6-8 “创建方法”卷展栏2022-1-5喻晓和制作12获取路径

9、:将路径指定给选定图形或更改当前指定的路径。获取图形:将图形指定给选定路径或更改当前指定的图形。移动/复制/实例:用于指定路径或图形转换为放样对象的方式。移动指创建放样对象时不保留路径或图形副本移动指创建放样对象时不保留路径或图形副本。复制指创建复制指创建放样对象时保留路径或图形副本,但副本不影响放样对象。放样对象时保留路径或图形副本,但副本不影响放样对象。实例指创建放样对象时保留路径或图形副本,副本参数变化实例指创建放样对象时保留路径或图形副本,副本参数变化会影响放样对象。会影响放样对象。2.“曲面参数”卷展栏“曲面参数”卷展栏如图如图6-9所示。2022-1-5喻晓和制作13 图6-9 “

10、曲面参数”卷展栏 图6-10 放样曲面平滑效果2022-1-5喻晓和制作14(1)“平滑”选项组平滑长度:沿着路径的长度提供平滑曲面。平滑宽度:围绕横截面图形的周界提供平滑曲面。平滑长度和宽度对放样曲面的影响如图6-10所示。(2)“贴图”选项组应用贴图:启用和禁用放样贴图坐标。长度重复:设置沿着路径的长度重复贴图的次数。 贴图的底部放置在路径的第一个顶点处。 宽度重复:设置围绕横截面图形的周界重复贴图的次数。 贴图的左边缘将与每个图形的第一个顶点对齐。 规格化:决定沿着路径长度和图形宽度路径顶点间距影响贴图的方式。2022-1-5喻晓和制作15(3)“材质”选项组生成材质ID:在放样期间生成

11、材质ID。 使用图形ID:提供使用样条线材质ID来定义材质ID。(4)“输出”选项组面片:放样过程生成面片对象。 网格:放样过程生成网格对象。 3.“路径参数”卷展栏“路径参数”卷展栏如图如图6-11所示。路径:通过输入值或拖动微调器设置路径的级别。如果“捕捉”处于启用状态,该值将变为上一个捕捉的增量。 捕捉:用于设置沿着路径图形之间的恒定距离。 该捕捉值依赖于选择的测量方法。 启用:启用该选项时,“捕捉”处于活动状态。图6-11 “路径参数”卷展栏 2022-1-5喻晓和制作16百分比:将路径级别表示为路径总长度的百分比。 距离:将路径级别表示为路径第一个顶点的绝对距离。 路径步数:将图形置

12、于路径步数和顶点上。 4.“蒙皮参数”卷展栏“蒙皮参数”卷展栏如图如图6-12所示。包括“封口”选项组、“选项”选项组、“显示”选项组。图6-12 “蒙皮参数”卷展栏 2022-1-5喻晓和制作17(1)“封口”选项组封口始端:将路径第一个顶点处的放样端封口。 封口末端:将路径最后一个顶点处的放样端封口。 变形:按照创建变形目标所需的可预见且可重复的模式排列封口面,产生细长的面。 栅格:在图形边界处修剪的矩形栅格中排列封口,产生一个由大小均等的面构成的表面。 (2)“选项”选项组图形步数:设置横截面图形的每个顶点之间的步数。 路径步数:设置路径的每个主分段之间的步数。 优化图形:对于横截面图形

13、的直分段,忽略“图形步数”。 优化路径:对于路径的直分段,忽略“路径步数”。 自适应路径步数:分析放样,自动调整路径分段的数目,以生成最佳蒙皮。 主分段将沿路径出现在路径顶点、图形位置和变形曲线顶点处。轮廓:确定横截面形状沿路径的排列方式,使每个图形都将遵循路径的曲率。 2022-1-5喻晓和制作18倾斜:如果启用该选项,则只要路径弯曲并改变其局部 Z 轴的高度,图形便围绕路径旋转。 恒定横截面:如果启用,则在路径中的边角处缩放横截面,以保持路径宽度一致。 线性插值:使用每个图形之间的直边生成放样蒙皮。翻转法线:如果启用,则将法线翻转180。四边形的边:如果启用该选项,且放样对象的两部分具有相

14、同数目的边,则将两部分缝合到一起的面将显示为四方形。变换降级:使放样蒙皮在子对象图形/路径变换过程中消失。 创建放样物体后,还可以再修改面板中进入路径或图形层级,通过对放样路径或图形的修改改变放样物体形状。2022-1-5喻晓和制作19实例实例6.5:修改放样路径。(1) 单击创建面板上的“图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”,按下“圆环”按纽,在顶视图中创建一个圆环,半径1为30、半径2为20。(2) 在创建图形面板中按下“线”按纽,在顶视图中创建一条折线,如如图图6-13所示。(3) 选定直线,单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“放

15、样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击顶视图中的圆环,放样生成一个管状物体,如图如图6-14所示。 图6-13 截面图形和路径 图6-14 管状物体2022-1-5喻晓和制作20(4) 在顶视图中选择管状体,在“蒙皮参数”卷展栏中取消“显示”组中“蒙皮”复选框,只显示放样物体的路径。(5) 在修改器堆栈中进入路径层级,选择“Line”,展开“Line”层级列表,进入顶点层级,右键单击路径中间的顶点,在弹出的快捷菜单中选择“Bezier”,将角点转换为曲线点,如图如图6-15所示。(6) 调整曲线点的位置,拖动曲线控制滑杆调整弯曲效果,改变管状物体形状,如图如图6-16所示。

16、 图6-15将路径中的角点转换为曲线点 图6-16 弯曲的管状体2022-1-5喻晓和制作21实例实例6.6:修改截面图形。(1) 单击创建面板上的“图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”,按下“圆”按纽,在顶视图中创建一个圆。按下“矩形”按纽,在顶视图中创建一个矩形。(2) 在创建图形面板中按下“线”按纽,在顶视图中创建一条直线,如图如图6-17所示。(3) 选定直线,单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击顶视图中的圆,生成一个圆柱体。(4) 在“路径参数”卷展栏中设置路径值为1

17、00,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击顶视图中的矩形,放样生成一个变形柱体,如图如图6-18所示。2022-1-5喻晓和制作22 图6-17截面图形和路径 图6-18 变形柱体 (5) 在修改器堆栈中进入图形层级,在“图形命令”卷展栏中单击“比较”按钮,打开“比较”对话框。(6) 选择“比较”对话框中的“拾取图形”按钮 ,依次选择变形柱体中的截面图形,将截面图形在“比较”对话框中显示,如图如图6-19所示,圆和矩形的第一个顶点没有对齐,所以创建的变形柱体表面有扭曲问题。 2022-1-5喻晓和制作23(7) 使用“旋转”工具 在前视图中选择放样图形中的矩形,旋转矩形,使“比较”

18、对话框中的圆和矩形的第一个顶点的对齐,消除放样物体表面的扭曲,如图6-20所示。 图6-19 “比较”对话框 图6-20 对齐图形第一个顶点2022-1-5喻晓和制作24(8)使用“缩放”工具 在前视图中选择放样图形中的圆,将圆放大,改变截面形状,如图6-21所示。图6-21 修改截面图形效果2022-1-5喻晓和制作256.1.3 放样变形放样变形创建放样物体后,在“变形”卷展栏中还可以对放样物体沿路径进行缩放、扭曲、倾斜、倒角、拟合变形,生成各种特殊效果。“变形”卷展栏如图如图6-22所示。单击各个变形按钮可以打开对应的变形对话框,设置变形效果。每个变形按钮 右侧的按钮表示是否启用变形效果

19、。 按下该按钮,设置的变形效果才运用到放样物体中。图6-22 “变形”卷展栏2022-1-5喻晓和制作26单击各个变形按钮后,可以弹出对应的变形对话框。“缩放变形”、“扭曲变形”、“倾斜变形”、“倒角变形”对话框使用相同的布局。使用工具栏和提示区域中的按钮可以更改变形曲线显示、编辑控制点。 例如“缩放变形”对话框如图如图6-23所示,窗口中红色水平线表示物体表面的缩放情况,水平线表示路径,路径中每个点的X轴坐标表示截面在路径上的位置,位置值用百分比表示。路径中每个点的Y轴坐标表示表示该位置截面的缩放比例。图6-23 “缩放变形”窗口2022-1-5喻晓和制作27 均衡:用于指定对X轴、Y轴应用

20、相同的变形。未启用“均衡”时,曲线编辑仅应用于所选曲线。在显示一条轴的曲线时,均衡将显示的变形曲线复制到隐藏轴的曲线上。 在显示两条轴的曲线时,按下“均衡”按钮将显示“均衡”对话框,可以选择将哪条曲线的变形效果复制到另一条曲线上。启用“均衡”时,对一条曲线的修改将同时应用到另一条曲线上。 显示X轴:仅显示红色的 X 轴变形曲线。 显示Y轴:仅显示绿色的Y 轴变形曲线。 显示XY轴:同时显示红色 X 轴变形曲线和绿色Y轴变形曲线。 交换变形曲线:将X轴和Y轴曲线交换。 启用“均衡”时,此按钮无效。 移动控制点:移动曲线上的控制点。垂直移动曲线上的点可以更改变形的量,水平移动曲线上的点可以更改变形

21、的位置。该按钮可以切换到垂直移动按钮 或水平移动按钮 ,对控制点分别进行垂直移动或水平移动。2022-1-5喻晓和制作28 缩放控制点:缩放一个或多个所选控制点的值。 插入角点:在变形曲线上插入角点控制点。该按钮可以切换到插入Bezier控制点按钮 ,在变形曲线上插入Bezier控制点。 删除控制点:删除所选的控制点。 重置曲线:删除除两端的控制点外的所有控制点,恢复曲线的默认值。 实例实例6.7:缩放变形。(1) 单击创建面板上的“图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”,按下“圆”按纽,在顶视图中创建一个圆。(2) 在创建图形面板中按下“线”按纽,在前视图中创建一条直线。(3) 选定直线,

22、单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击顶视图中的圆,生成一个圆柱体。2022-1-5喻晓和制作29(4) 选定圆柱体,在修改面板中单击“缩放”按钮 ,打开“缩放变形”对话框。按下“均衡”按钮,使用“插入角点”按钮 在缩放曲线上横坐标20和80位置添加两个角点,使用“移动控制点”按钮 移动添加的角点位置,修改后的曲线形状和完成效果如图如图6-24所示。 图6-24 添加角点后的缩放曲线和缩放变形效果2022-1-5喻晓和制作30(5) 右键分别单击添加的角点,在快捷菜单中将角点转换为B

23、ezier平滑点,拖动滑杆调整曲线形状,修改后的曲线形状和完成效果如图如图6-25所示。 图6-25 缩放曲线和缩放变形效果2022-1-5喻晓和制作31实例实例6.8:扭曲变形。(1) 单击创建面板上的“图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”,按下“矩形”按纽,在顶视图中创建一个矩形。(2) 在创建图形面板中按下“线”按纽,在前视图中创建一条直线。(3) 选定直线,单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击顶视图中的矩形,生成一个长方体。2022-1-5喻晓和制作32(4) 选定圆柱

24、体,在修改面板中单击“扭曲”按钮,打开“扭曲变形”对话框。按下“均衡”按钮,使用“移动控制点”按钮移动起点和终点的角点位置,修改后的曲线形状和完成效果如图如图6-26所示。 图6-26 扭曲曲线和扭曲变形效果2022-1-5喻晓和制作33实例实例6.9:倾斜变形。(1) 单击创建面板上的“图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”,按下“圆”按纽,在顶视图中创建一个圆。(2) 在创建图形面板中按下“线”按纽,在前视图中创建一条直线。(3) 选定直线,单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单

25、击顶视图中的圆,生成一个圆柱体。(4) 选定圆柱体,在修改面板中单击“倾斜”按钮,打开“倾斜变形”对话框。禁用“均衡”按钮,使用“移动控制点”按钮 移动起点和终点的角点位置,使起点和终点都移动到50位置,修改后的曲线形状和完成效果如图如图6-27所示。2022-1-5喻晓和制作34 图6-27倾斜曲线和倾斜变形效果实例实例6.10:倒角变形。(1) 单击创建面板上的“图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”,按下“文本”按纽,在前视图中创建字母“M”。(2) 在创建图形面板中按下“圆弧”按纽,在顶视图中创建一条圆弧。(3) 选定曲线,单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉

26、列表中选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击前视图中的文字,生成立体文字。2022-1-5喻晓和制作35(4) 选定立体文字,在修改面板中单击“倒角”按钮,打开“倒角变形”对话框。按下“均衡”按钮,使用“插入角点”按钮 在曲线上靠近两个端点位置添加两个控制点。使用“移动控制点”按钮 移动添加的控制点位置,将控制点向下移动5个单位,修改后的曲线形状和倒角文字效果如图如图6-28所示。 图6-28倒角曲线和倒角文字效果2022-1-5喻晓和制作36拟合变形使用两条拟合曲线定义对象的顶部和侧剖面。拟合图形实际上是缩放放样对象的边界。 当横截面图形沿着路径

27、移动时,缩放 X 轴可以拟合 X 轴拟合图形的边界,缩放 Y 轴可以拟合 Y 轴拟合图形的边界。拟合变形可以通过绘制放样对象的剖面来生成放样对象。 实例实例6.11:拟合变形。:拟合变形。(1) 单击创建面板上的“图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”,按下“矩形”按纽,在顶视图中创建一个正方形。按下“多边形”按纽,在顶视图中创建一个正三角形。(2) 在创建图形面板中按下“线”按纽,在顶视图中创建一条直线。(3) 选定直线,单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击前视图中的正方形,生

28、成一个长方体。2022-1-5喻晓和制作37(4) 选定长方体,在修改面板中单击“拟合”按钮,打开“拟合变形”对话框。禁用“均衡”按钮,按下 按钮选择X轴,单击“获取图形”按钮 ,在顶视图中选择三角形,将X轴拟合为三角形,如图如图6-29所所示。 图图6-29 X轴拟合三角形效果2022-1-5喻晓和制作38(5) 单击“均衡”按钮,将X轴的拟合效果应用于Y轴,产生金字塔模型,如图如图6-30所示。图6-30 X、Y轴拟合三角形效果2022-1-5喻晓和制作39实例实例6.12:楔形物体。(1) 单击创建面板上的“图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”,按下“矩形”按纽,在顶视图中创建一个正

29、方形。(2) 按下“多边形”按纽,在顶视图中创建一个正三角形。按下“圆”按纽,在顶视图中创建一个圆。(3) 在创建图形面板中按下“线”按纽,在顶视图中创建一条直线。(4) 选定直线,单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮 ,单击前视图中的正方形,生成一个长方体。(5) 选定长方体,在修改面板中单击“拟合”按钮,打开“拟合变形”对话框。禁用“均衡”按钮,按下 按钮选择X轴,单击“获取图形”按钮 ,在顶视图中选择三角形,将X轴拟合为三角形。2022-1-5喻晓和制作40(6) 按下 按钮选择Y

30、轴,单击“获取图形”按钮 ,在顶视图中选择圆,将Y轴拟合为圆,完成楔形模型,如图如图6-31所示。该模型沿X、Y、Z轴方向投影为分别为圆、三角形、正方形。 图6-31 楔形模型2022-1-5喻晓和制作41实例实例6.13:电话听筒。(1) 按照实例实例5.5的方法在顶视图中创建听筒截面图形,命名为t1。(2) 按住Shift键,同时使用“选择并移动”工具 拖动听筒截面图形,将听筒截面图形复制,命名为t2。(3) 选择截面图形t2,单击 按钮,进入修改面板,单击“选择”卷展栏中的“顶点”按钮 ,进入顶点层级,调整顶点的位置,修改截面图形t2形状,如图如图6-32所示。(4) 单击创建面板上的“

31、图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”,按下“矩形”按纽,在顶视图创建一个圆角矩形。按下“线”按钮,在视图中创建一条直线。2022-1-5喻晓和制作42(5) 选择直线,单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击前视图中的圆角矩形,生成一个长方体。(6) 选定长方体,在修改面板中单击“拟合”按钮,打开“拟合变形”对话框。禁用“均衡”按钮,按下 按钮选择X轴,单击“获取图形”按钮 ,在顶视图中选择截面图形t1,单击“逆时针旋转90度”按钮 ,调整拟合角度。单击“生成路径”按钮 ,根据拟合

32、形状生成路径,生成哑铃状物体,如图如图6-33所示。 图6-32 听筒截面图形 图6-33 哑铃状物体2022-1-5喻晓和制作43(7) 按下 按钮选择Y轴,单击“获取图形”按钮 ,在顶视图中选择截面图形t2,单击“逆时针旋转90度”按钮 ,调整拟合角度,完成听筒模型,如图如图6-34所示。图6-34 听筒2022-1-5喻晓和制作446.2 布尔布尔布尔建模通过对两个对象执行布尔操作将它们组合起来产生物体。布尔操作包括并集、交集、差集、切割四种类型。6.2.1 布尔运算参数布尔运算参数布尔对象创建面板包括“拾取布尔”卷展栏、“参数”卷展栏、“显示/更新”卷展栏。1“拾取布尔”卷展栏“拾取布

33、尔”卷展栏如图如图6-35所示。拾取操作对象 B:选择完成布尔操作的第二个对象。 参考/复制/移动/实例:指定将操作对象B转换为布尔对象的方式。 无论采用哪种复制方法,对象B几何体都将成为布尔对象的一部分2022-1-5喻晓和制作452“参数”卷展栏“参数”卷展栏如图如图6-36所示,分为“操作对象”选项组和“操作”选项组。图6-35 “拾取布尔”卷展栏 图6-36 布尔“参数”卷展栏2022-1-5喻晓和制作46(1)“操作对象”选项组操作对象:显示当前的操作对象。 名称:更改操作对象的名称提取操作对象:提取所选操作对象的副本或实例。实例/复制:指定提取操作对象的方式。 (2)“操作”选项组

34、并集:移除几何体的相交部分或重叠部分,布尔对象包含两个原始对象的体积。 交集:布尔对象只包含两个原始对象共用的体积。 差集 (A-B):从操作对象A中减去相交的操作对象 B 的体积。 差集 (B-A):从操作对象B中减去相交的操作对象 A 的体积。 切割:使用操作对象B切割操作对象A,但不给操作对象 B 的网格添加任何东西。切割操作将布尔对象的几何体作为体积,不将操作对象 B 的几何体添加至操作对象 A 中,运算结果是面片物体。 2022-1-5喻晓和制作476.2.2 并集并集并集运算可以将两个运算对象合并成一个对象。实例实例6.14:哑铃。(1) 单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建

35、几何体面板,在下拉列表中选择“标准基本体”,按下“球体”按纽,在顶视图中创建两个半径相同的球体。(2) 按下“圆柱体”按钮,在左视图中创建一个圆柱体。(3) 使用“选择并移动”工具 将球体和圆柱调整到合适的位置,如图如图6-37所示。(4) 选定圆柱体,在创建几何体面板的下拉列表中选择“复合对象”,单击“布尔”按钮,在“拾取布尔”卷展栏中按下“拾取操作对象B”按钮,在“参数”卷展栏的“操作”组中选择“并集”,单击左边球体,创建布尔复合物体。2022-1-5喻晓和制作48(5) 使用“选择对象”工具 选定创建的布尔复合物体,再次单击“布尔”按钮,在“拾取布尔”卷展栏中按下“拾取操作对象B”按钮,

36、在“参数”卷展栏的“操作”组中选择“并集”,单击右边球体,完成哑铃模型,如图如图6-38所示。 图6-37 球体和圆柱体 图6-38 哑铃2022-1-5喻晓和制作496.2.3 交集交集交集运算可以去掉两个相交对象未重复部分,保留重合的部分。实例实例6.15:铅笔。(1) 单击创建面板上的“图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”,按下“多边形”按纽,在顶视图中创建一个半径为15的八边形。(2) 选定八边形,单击 按钮,进入修改面板,为八边形添加挤出修改器,挤出数量为250,创建一个八边形柱体。(3) 单击创建面板上的“几何体”按钮 ,在下拉列表中选择“标准基本体”,按下“圆锥体”按纽,在顶

37、视图中创建一个半径为50,高度为200的圆锥体。(4) 使用移动工具调整圆锥体的位置,使圆锥体和八变形柱体底边对齐,如图如图6-39所示。2022-1-5喻晓和制作50(5) 选定圆锥体,单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“布尔”按钮,在“拾取布尔”卷展栏中按下“拾取操作对象B”按钮,在“参数”卷展栏的“操作”组中选择“交集”,单击八边形柱体,完成铅笔模型,如图如图6-40所示。 图6-39 八边形柱体和圆锥 图6-40 铅笔2022-1-5喻晓和制作516.2.4 差集差集差集运算包括差集(A-B)和差集(B-A)两种。差集(A-B)指从

38、操作对象A中减去相交的操作对象B的体积。差集(B-A)指从操作对象B中减去相交的操作对象A的体积。实例实例6.16:烟缸。(1) 单击创建面板上的“几何体”按钮 ,在下拉列表中选择“标准基本体”。按下“圆柱体”按纽,在顶视图中创建一个半径为100,高度为50的圆柱体,命名为Cylinder01。(2) 按下“圆柱体”按纽,在顶视图中再创建一个半径为80,高度为50的圆柱体,命名为Cylinder02。(3) 使用“对齐”工具 将两个圆柱体在X、Y轴中心对齐,如图如图6-41所示。2022-1-5喻晓和制作52(4) 选定Cylinder01,在创建几何体面板的下拉列表中选择“复合对象”,单击“

39、布尔”按钮,在在“拾取布尔”卷展栏中按下“拾取操作对象B”按钮,在“参数”卷展栏的“操作”组中选择“差集(A-B)”,单击Cylinder02,将两个圆柱体相交的部分从Cylinder01中减去,如图如图6-42所示。 图6-41 对齐的圆柱体 图6-42 差集运算结果2022-1-5喻晓和制作53(5) 在创建几何体面板的下拉列表中选择“标准基本体”。按下“圆柱体”按纽,在左视图和前视图中分别创建一个半径为10,高度为250的圆柱体,分别命名为Cylinder03和Cylinder04。(6) 使用“选择并移动”工具 调整圆柱体的位置,如图如图6-43所示。(7) 选定前面创建的布尔对象,在

40、创建几何体面板的下拉列表中选择“复合对象”,单击“布尔”按钮,在在“拾取布尔”卷展栏中按下“拾取操作对象B”按钮,在“参数”卷展栏的“操作”组中选择“差集(A-B)”,单击圆柱体Cylinder03,将两物体相交的部分减去。(8) 重复第7步操作,减去Cylinder04,完成烟缸模型,如图如图6-44所示。2022-1-5喻晓和制作54 图6-43 创建交叉的圆柱体 图6-44 烟缸 6.2.5 切割切割切割指使用一个操作对象作为切割面对另一个对象进行切割操作。实例实例6.17:纸巾盒。(1) 单击创建面板上的“几何体”按钮 进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“标准基本体”。按下“长方体”

41、按纽,在顶视图中创建一个长度为150、宽度为100、高度为60的长方体。(2) 单击创建面板上的“图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”。按下“椭圆”按纽,在顶视图中创建一个椭圆。2022-1-5喻晓和制作55(3) 选定椭圆,单击 按钮,进入修改面板,为椭圆添加挤出修改器,生成一个椭圆柱体。(4) 使用“选择并移动”工具 将椭圆柱体移动到长方体上方,如如图图6-45所示。(5) 选定长方体,在创建几何体面板的下拉列表中选择“复合对象”,单击“布尔”按钮,在在“拾取布尔”卷展栏中按下“拾取操作对象B”按钮,在“参数”卷展栏的“操作”组中选择“切割”、“移除内部”,单击椭圆柱体,完成纸巾盒模型

42、,如图如图6.46所示。 图6-45 长方体与椭圆柱体 图6.46 纸巾盒2022-1-5喻晓和制作56 6.3 其他复合建模方法其他复合建模方法除了放样和布尔建模方法以外,3ds max还提供其他一些复合建模方法。下面介绍几种常用的复合建模方法。6.3.1 散布散布散布可以将所选的源对象散布为阵列,或散布到分布对象的表面。散布创建面板包括“拾取分布对象”卷展栏、“散布对象”卷展栏、“变换”卷展栏、“显示”卷展栏、“加载/保存预设”卷展栏。1“拾取分布对象”卷展栏“拾取分布对象”卷展栏如图如图6-47所示。对象:显示使用“拾取”按钮选择的分布对象的名称。 拾取分布对象:选择该按钮,在场景中单击

43、对象,将其指定为分布对象。 参考/复制/移动/实例:指定将分布对象转换为散布对象的方式。 2022-1-5喻晓和制作572“散布对象”卷展栏“散布对象”卷展栏如图如图6-48所示。(1)“分布”选项组 使用分布对象:根据分布对象的几何体来散布源对象。 仅使用变换:不使用分布对象,使用“变换”卷展栏上的偏移值来定位源对象的重复项。 (2)“对象”选项组 列表窗口:在窗口中单击以选择对象,以便能在堆栈中访问对象。源名:用于重命名散布复合对象中的源对象。 分布名:用于重命名分布对象。 提取操作对象:提取所选操作对象的副本或实例。 实例/副本:指定提取操作对象的方式。 2022-1-5喻晓和制作58

44、图6-47 “拾取分布对象”卷展栏 图6-48 “散布对象”卷展栏2022-1-5喻晓和制作59(3)“源对象参数”选项组重复数:指定散布的源对象的重复项数目。 基础比例:改变源对象的比例,影响到每个重复项。顶点混乱度:对源对象的顶点应用随机扰动。 动画偏移:指定每个源对象重复项的动画偏移前一个重复项的帧数。 可以使用此功能来生成波形动画。 (4)“分布对象参数”选项组 垂直:每个重复对象垂直于分布对象中的关联面、顶点或边。 仅使用选定面:将分布限制在所选的面内。 区域:在分布对象的整个表面区域上均匀地分布重复对象。 偶校验:用分布对象中的面数除以重复项数目,并在放置重复项时跳过分布对象中相邻

45、的面数。 2022-1-5喻晓和制作60跳过N个:在放置重复项时跳过N个面。随机面:在分布对象的表面随机地放置重复项。 沿边:沿着分布对象的边随机地放置重复项。 所有顶点:在分布对象的每个顶点放置一个重复对象。 所有边的中点:在每个分段边的中点放置一个重复项。 所有面的中心:在分布对象上每个三角形面的中心放置一个重复项。 体积:遍及分布对象的体积散布对象。2022-1-5喻晓和制作61实例实例6.18:草地。(1) 单击创建面板上的“几何体”按钮 ,在下拉列表中选择“标准基本体”。按下“圆锥体”按纽,在顶视图中创建一个半径1为2、半径2为0、高度为30的圆锥体。(2) 选定圆锥体,单击 按钮,

46、进入修改面板,为圆锥体添加弯曲修改器,将圆锥体在Z轴方向弯曲50。(3) 单击“创建”按钮 回到创建面板,按下“平面”按纽,在顶视图中创建一个长度为50、宽度为50、长度和宽度分段数均为10的平面。(4) 选定圆锥体,在创建几何体面板的下拉列表中选择“复合对象”,单击“散布”按钮,在在“拾取分布对象”卷展栏中按下“拾取分布对象”按钮,在顶视图中单击平面,将圆锥体分布到平面上,如图如图6-49所示。(5) 选定散布物体,单击 按钮进入修改面板,在“散布对象”卷展栏的“分布对象参数”组中选择“所有顶点”单选框,将圆锥体分布到平面上的所有顶点。2022-1-5喻晓和制作62(6) 在“变换”卷展栏的

47、“旋转”组设置Z轴旋转范围为180,使平面上的圆锥体绕Z轴旋转180内的随机角度。在“局部平移”组中设置X轴最大平移距离为5, Y轴最大平移距离为5,使每个圆锥体在平面顶点位置5个单位范围内移动。在“比例”组中设置X轴比例为50%,选定“使用最大范围”复选框,将X轴的缩放比例应用到Y轴和Z轴,使圆锥体的大小在50%范围内随机缩放,完成草地模型,如图如图6-50所示。 图6-49 创建分布对象 图6-50 草地 2022-1-5喻晓和制作636.3.2 连接连接使用连接复合对象,可通过对象表面的“洞”连接两个或多个对象。 要执行此操作,需要先删除每个对象的连接面,在其表面创建一个或多个洞,并使洞

48、与洞之间面对面,然后再应用“连接”。 连接创建面板包括“参数”卷展栏、“拾取操作对象”卷展栏、“显示”卷展栏。1“参数”卷展栏“参数”卷展栏如图如图6-51所示,包括“操作对象”选项组、“插值”选项组、“平滑”选项组。(1)“操作对象”选项组 操作对象:显示当前的操作对象。 在列表中单击操作对象,即可选中该对象以进行重命名、删除或提取。 名称:重命名选定的操作对象。 删除操作对象:将选择的操作对象从列表中删除。 提取操作对象:提取所选操作对象的副本或实例。 实例/复制:指定提取操作对象的方式为实例或副本。 2022-1-5喻晓和制作64(2)“插值”选项组 分段:设置连接桥中的分段数目。 张力

49、:控制连接桥的曲率。 (3)“平滑”选项组 桥:在连接桥的面之间应用平滑。 末端:在和连接桥新旧表面接连的面与原始对象之间应用平滑。 2“拾取操作对象”卷展栏“拾取操作对象”卷展栏如图如图6-52所示。2022-1-5喻晓和制作65 图6-51 连接“参数”卷展栏 图6-52 “拾取操作对象”卷展栏 拾取操作对象:拾取另一个操作对象使之与原始对象相连。 参考/复制/移动/实例:指定将操作对象转换为复合对象的方式。2022-1-5喻晓和制作66实例实例6.19:饮料瓶。(1) 单击创建面板上的“几何体”按钮 ,在下拉列表中选择“标准基本体”。按下“圆柱体”按纽,在顶视图中创建一个半径为50、高度

50、为150的圆柱体,命名为Cylinder01。(2) 按下“圆柱体”按纽,在顶视图中创建一个半径为50、高度为150的圆柱体,命名为Cylinder02。(3) 选定Cylinder01,单击 按钮进入修改面板,为Cylinder01添加编辑网格修改器。单击“选择”卷展栏中的“多边形”按钮 ,进入多边形层级,删除Cylinder01的上表面。(4) 选定Cylinder02,单击 按钮进入修改面板,为Cylinder02添加编辑网格修改器。单击“选择”卷展栏中的“多边形”按钮 ,进入多边形层级,删除Cylinder02的下表面。2022-1-5喻晓和制作67(5) 使用“对齐”工具 将两个圆柱体在X、Y轴中心对齐,如图如图6-53所示所示。(6) 选定Cylinder01,在创建几何体面板的下拉列表中选择“复合对象”,单击“连接”按钮,在在“拾取操作对象”卷展栏中按下“拾取操作对象”按钮,单击Cylinder02,将两个圆柱体连接。选择“平滑

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