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文档简介

1、CATIA零部件设计讲解( 一) 进入工作台。( 二 ) Sketch-Based Features 工具栏。1 Pad 拉伸 limit 限度 type 类型 dimension 尺寸Length 长度 thick 厚度 thin 薄的Thickness1 向里 thickness2 向外Neutral Fiber 中立的光纤即平分 thicknessMerge ends 混合使用Mirrored extent 对称 revers 相反的 参看例题 pad pad1 pad2Auto search 自动搜索Sketcher 工具栏中的 tools 工具栏Profile feature 轮廓特

2、征2 Pocket挖槽与pads类似例题 up and nextReferenee Elements (Extended) 工具栏 plane definition3 Shaft 旋转 例题 shaft shaft apple1 轮廓线的封闭与不封闭性。2 轮廓线与轴线的位置关系。3 轴线的创建与选取。4 Groove 旋转槽例题 groove5 Hole 钻孔Extension 扩展 blind 盲孔 bottom 底部Flat 平底 simple 直孔 tapered 锥孔Counter bored 沉头孔 counter sunk 锥坑Counter drilled菊花钻孔thread螺

3、纹Threaded 攻螺纹metric thin pitch公制细螺纹Metric thick pitch公制粗螺纹thread diameter螺纹直径 hole diameter钻孔直径thread depth 螺纹深度 hole depth钻孔深度pitch 螺距 right-thread 右螺纹left-thread 左螺纹positioning sketch 修改位置6 Rib 肋将二维轮廓线沿着一中心曲线扫描成三维实体。Profile 轮廓线 center curve 中心曲线Keep angle 轮廓线所在的平面和中心线切线方向的夹角保持不变。Pulling direction

4、轮廓线方向始终保持与指定方向的夹角不变,这 个指定的方向通过 selection 项选择。Reference surface 轮廓线所在的平面的法线方向始终和指定的参考 曲面的夹角保持不变。这个参考平面通过 selection 项选择。参看例题 rib7 Slot 沟槽使轮廓线沿着中心线扫除不需要的部分。 须先有实体存 在。见例题 slot8 Stiffer 加强筋做出增加实体强度的筋。 要先有实体。 见例题 stiffer19 Solid combine 实体相交 生成由两个轮廓扫描成的两个不平行的实 体相交的部分。(三) Dress-Up Feature 工具栏1 Edge Fillet

5、边线倒圆角 将尖锐的边修饰成平滑的圆角。Radius 半径 object 物体 propagation 传播 Tangency 沿着所有与所选倒圆角边线相切的边线倒圆角。Minimal 只在所选边线上倒圆角。2 Chamfer 倒角。 将尖锐的边切成比较平滑的斜边。 见例题 Chamfer Chamfer drawingMode的讲解。见例题Chamfer2.3 Draft Angle 拔模角 需要有拔模的部分进行往上或往下拔模。 Face to draft :需要拔模的面。Neutral Element:拔模的基准面,即拔模前后大小不变的面。Pulling direction:拔模方向。Pa

6、rting element:拔模底面,即拔模与不拔模的分界面。见例题 Draft2Draft type : constant 和 variable见例题 Draft34Shell 抽壳 使零件成为一个空薄壳。Faces to remove :要挖空的面。Other tickness faces :给某个面设置特定的厚度值。5Tickness 增减厚度 在实体某个面上增加或除去一定的厚度, 而不改 变其他地方的轮廓。6 Thread/Tap 螺纹在圆柱或圆孔上攻出螺纹。 攻出来的螺纹在三维实体上看不出来,只会在转换的相应二维工 程图上显示出来。Lateral Face :螺纹所在面。Limit

7、Face :螺纹的起始面。(四) Transformation Features 工具栏1 Translation 平移 平移实体的位置Vector 向量Direction , distance 方向和距离。Point to point 点到点Coordinates 坐标2 Rotation 旋转 使零件绕某一轴转动。3 Symmetry 对称4 Mirror 镜像Mirroring element 对称面5 Rectangular Pattern 矩形阵列Pattern 模仿 Instance 实体个数 spacing 间隔 length 总长度 unequal 不相等的见例题 Pattern16 Circular Pattern 圆形阵列Instances 每圈环绕圆孔的个数。Angle spacing 每两个环绕圆孔间的角度。Total angle 每圈环绕的总角度。Reference element 旋转轴或平面。Circle 圈数。Circle spacing 每两圈环绕之间的距离。Crown thickness 每两圈环绕中心距的总和。见例题 Pattern27 User Pattern 自定义阵列Position 位置:用来指定位置的点,只能画在一张草图里,不能 用空间

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