Flash动画三种实现手段_第1页
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文档简介

1、Flash动画三种实现手段:1. 形状渐变动画原理:在前后两个关键帧中的形状,其属性发生了变化。操作对象:Shape(形状),用工具绘制出的图形,打散的(元件,字体,位图)形状属性:Ø 形状本身发生了变化。Ø 形状的颜色发生了变化。Ø 形状的大小发生了变化。Ø 形状的位置发生了变化。Ø 形状的旋转、翻转和偏移发生了变化。动画方式的控制:Shape Hint(Shift+Ctrl+H)形状提示提示:Ø 在复杂的变形动画中,最好能创建一些中间形状。Ø 确保Shape Hint的逻辑性。(比如说在线条上的前后顺序)2. 移动渐变动

2、画原理:在前后两个关键帧中的元件实例,其属性发生了变化。操作对象:元件(的一个实例)元件属性:大小、位置、旋转和偏移、颜色。动画方式的控制:运动引导层动画关键帧的属性:Ø 缩放(Scale)Ø 旋转(Rotate)Ø 缓动(Ease)3. 遮罩效果原理:通过对遮罩层的对象操作来控制被遮罩层的外观显示。操作对象:遮罩层上的元件实例或形状。对应关系:一个遮罩层可以用来遮罩多个层,而每一层只能有一个遮罩层解决方法:把被遮罩层复制若干份,分别在每一层上实现一个遮罩效果 ActionScript按钮按钮:元件的一种,在电影中产生交互作用,先创建元件,然后在场景中创建实例,然

3、后给实例分配动作。当用户使用鼠标产生单击、按下、或移过按钮等动作时,按钮都会有不同的显示。1. 时间轴:4帧Up Over Down Hit2. 设置按钮的交互动作:on(Release)gotoAndplay(1);常用的时间轴控制函数:stop; play; gotoAndplay; gotoAndstop; stopAllSounds3. 按钮的应用:Ø 动态按钮:在Up Over Down Hit帧中添加动态的内容。两种思路:1.准备好动态内容,然后根据需要讲内容插入到按钮的4帧中;2.先制作按钮,然后在按钮中添加和编辑动态元素。Ø 隐性按钮:按钮的Up帧为空的按钮。适用情况:1) 给多个对象附加相似

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