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文档简介
1、ChinaDream Software R&D Organization Http:/www.ChinaD 中国梦软件研发机构 E-mail:wzmChinaDChinaDream 3D Fashion Design System Advanced TextbookChinaDream立体设计系统 高级教程ChinaDream立体设计系统 高级教程目录 Contents1.1 操作界面 更多的选择1.2 常用功能键 用户必记1.3 分辨率 基本概念解释1.4 使用位图文件 基本内容,位图可用作模特、配饰、面料等2.1 衣片对初级教程相关内容的整体性总结2
2、.2 编辑网格 整体性总结2.3 修改衣片边界 整体性总结3.1 花边 常用内容3.2 改款: 扫描的款式图局部更换面料常用内容3.3 镂空曲面的一部分特色功能4.1 扫描面料常用内容4.2 克隆与面料图案回位 非常实用,特色功能4.3 图案回位(拼接)综述 整体性总结4.4 透明处理(镂空)综述 整体性总结4.5 印花面料设计实用功能4.6 印花面料的色彩调整 非常实用的功能5.1 在一个文档内建立一个款式系列 本系统的特色内容5.2 局部打印、局部输出、局部复制到剪贴板 很实用5.3 生产表单常用内容5.4 自动展示指定文件夹下的款式使新款发布、联系客户更方便、更专业,特色功能6.1 为面
3、料增加材质(纺织纹理) 位图作为面料将更加真实6.2 更加真实的线迹 直接应用素材库中的真实线迹片段 6.3 梭织面料 系统根据经纬纱线和组织图自动生成梭织面料6.4 皮革效果实用功能、使用反光层产生皮革效果7.1 扫描配饰图常用内容7.2 扫描制作褶皱 您可以自己通过扫描制作褶皱了7.3 扫描制作面料材质您可以自己扩充面料的的材质7.4 特殊面料扫描制作特殊线迹效果的例裙子边缘加上自己扫描的的线迹7.5 特殊花边+特殊面料 建立项链、拉链等带状对象8.1 位图的局部变形 例如,你可以改变模特的形体8.2 扫描的腰带可以弯曲吗?可以,有三种方法8.3 模特的手被衣片盖住了,能够让它显示出来吗?
4、可以,参见用户手册高级功能部分之5.148.4 扫描面料的剪裁矫正 特色功能8.5 巧用Photoshop 特色功能,大大提升系统的图象编辑能力9.1 快速建立常用对象 提高工作效率的办法9.2 多个对象一起放缩(旋转)甚至是整个层、整个文档一起放缩9.3 设置比例关系及度量各部位长度 专业化的设计9.4 文字清晰与透明把文字放到顶层,会变得更加清晰9.5 Pantone色卡与HEXACHROME颜色体系 专业化的设计10.1 素材库能够放到其他文件夹下吗? 可以,甚至可以放置到网络服务器上10.2 改变面料图案的大小限制10.3 改变默认的面料颜色 也许您想更换系统默认的紫色面料10.4 横
5、平竖直使画出的衣片、线条更规范10.5 无纵横比例限制的自由放缩 破坏纵横比例关系10.6 使用对象的原始大小10.7 转化为平面图 因此可以用画笔自由描绘、自由喷涂10.8 扫描款式能变成立体的吗? 参见用户手册高级功能部分之5.611.1 使用特殊面料作背景 个性化的设计 11.2 柳叶线与另类风格的设计 个性化12.1 如何制作自己常用的素材 参见用户手册高级功能部分之5.1612.2 如何提高系统的显示速度 实用内容,特别是在计算机硬件配置较低时请使用Word 97打开本文档,如果使用其他版本则可能出现版面不整现象相关资料:用户手册之第五章:高级应用1.1 操作界面系统提供三种操作界面
6、。可以使用“Ctrl+F1”、“F1”键进行切换,一试便知。界面的区域划分如下图:设定显示速度 灯光设置图层面板工 具 栏服装款式设计中心平面设计中 心(画板中心)设置背景 颜 色操作向导面料设计中 心工 作 区 改变显示比 例副本管理工具比例 尺 工 具 1.2 常用功能键 F3: 全屏显示设计中心 部分显示卡不支持该功能 F4: 全屏显示设计中心总体效果 部分显示卡不支持该功能 F5: 全屏显示当前工作区 部分显示卡不支持该功能 F6: 全屏显示当前工作区的总体效果 部分显示卡不支持该功能 F8: 组合显示所有的副本 部分显示卡不支持该功能 +: 放大显示比例 -: 缩小显示比例 0: 按
7、照窗口大小自动调整显示比例 1: 按照1:1显示当您在面料中心进行面料设计的时候,您可以按下“F3” 键或者“F4键”,即时全屏幕预览设计的款式的总体效果,而不必回到款式设计中心。使用“F8” 键,您可以把各个副本放置在一起进行对比。您随时可以通过按下“+” 键或者“”键来放大或者缩小显示比例,通过按下“0” 键、“1”键自动调整显示比例不管是在哪个工具之下,也不管是在款式中心还是在面料中心。您随时可以在按下“W” 键的同时,使用鼠标框选显示范围不管是在哪个工具之下。 “0” 键与“W” 键配合使用,将非常方便您的设计。在款式设计中心,您随时可以在按下“Q” 键的同时,通过点击鼠标左键来选择编
8、辑对象不管是在哪个工具之下;1.3 分辨率1、 分辨率概念分辨率也叫做DPI(Dot per inch),是指每1个英寸(2.54厘米)有多少个点。分辨率为300时,1个英寸(2.54厘米)有300个点。 1个点的大小为: 2.54厘米/300=0.0085厘米=0.085毫米 1毫米有大约有:1/0.085=12个点 分辨率为600时,1个英寸(2.54厘米)有600个点。 1个点的大小为: 2.54厘米/600=0.0042厘米=0.042毫米 1毫米有大约有:1/0.042=24个点 分辨率为1200时,1个英寸(2.54厘米)有1200个点。 1个点的大小为: 2.54厘米/1200=
9、0.0021厘米=0.021毫米 1毫米有大约有:1/0.021=47个点 可以看出:分辨率越大,每个点越小,1毫米内的点越多,图象就越清晰。 分辨率越小,每个点越大,1毫米内的点越少,图象就越模糊。2、 常见的分辨率计算机屏幕的分辨率大约为96左右,即在计算机屏幕上,每个点的大小大约为0.265毫米,1毫米内大约有3个点。3、 分辨率与图象大小我们现在来讨论分辨率与图象大小之间的关系。分辨率为300时,对于A4纸(216厘米*229厘米),其拥有的点数大约为: (216*12)*(229*12)=7122816。分辨率为600时,对于A4纸(216厘米*229厘米),其拥有的点数大约为: (
10、216*24)*(229*24)=28491264。分辨率为1200时,对于A4纸(216厘米*229厘米),其拥有的点数大约为: (216*47)*(229*47)=109265976。 可以看出:分辨率越大,图象就越大;分辨率越小,图象就越小。4、 设置文档的分辨率文档的分辨率大小决定整个设计的质量,容易知道:分辨率越高,设计的效果越精细,质量越高,从这一点上来说,我们都希望采用高分辨率。但是分辨率越高,图象越大,这将导致系统运行速度低、保存文档时占用的磁盘空间大,从这一点上来说,我们都希望采用低分辨率。综合上述因素,采用适当的分辨率是必要的。根据一般的经验,分辨率取300是比较好的选择:
11、设计效果还可以,图象也不算太大。系统默认分辨率是300DPI。如果您的计算机配置很好,分辨率可以取400或者450;如果您的计算机配置较低,分辨率可以取200或者250。 可以通过系统菜单中的“版面大小”来设置文档的分辨率。(如右图,下图)。5、 改善打印质量受计算机硬件配置的影响,我们无法将文档的分辨率设置得很高。系统提供了改善打印质量办法,这就是提高打印时的分辨率:如上图,在打印时我们可以把打印分辨率设置得相对高一些,例如600DPI,这样的话,打印质量就会得到有效提高,但是也不要设置的太高(例如2000DPI),这样将会导致准备打印的时间特别长,也可能会受计算机硬件配置的约束无法实现打印
12、。需要注意的是:我们设置文档的分辨率比较低(例如300DPI),打印时采用的分辨率比较高(例如600DPI),两个分辨率是不同的 。根据经验,在打印时比较好的选择是:450DPI600DPI。如果设计的文档中包含有花边,使用该方法,可以有效地改善打印出的花边的清晰度。除了上述方法之外,选用高质量的打印纸也是很重要的。1.4 使用位图文件位图文件即图象文件,常用的格式有BMP、JPG、PSD。1) BMP文件的优点是能够完整地保存整个图象的所有信息,保存后不会出现任何失真;缺点是文件比较大。2) JPG文件的优点是文件比较小,这是因为在保存时采用了图象压缩技术;其缺点是保存后会出现一些失真现象,
13、这是因为采用图象压缩技术丢失了一些信息。3) PSD文件是Photoshop的特有的格式,其优点是在一个文件中可以有多个层,但是非常遗憾本系统只能使用其中的第一个层。1、 本系统可以方便地使用外部的位图文件。1) 在款式设计中心的“选择对象”工具下,按下工具栏中的“装入对象”按钮,系统会弹出一个选择文件对话框,选择您想打开的位图文件即可。2) 通过系统菜单“素材库/”,进入到您保存位图的文件夹中,然后把鼠标移动到屏幕的下侧系统会显示出素材库面板,在素材库面板中包含了该文件夹中的所有位图;然后你就可以把想打开的位图直接“拖”到设计中心了。3) 通过系统菜单“文件/打开”,可以直接打开位图文件。2
14、、 本系统中的图象也可以保存(输出)到位图文件。然后就可以使用Photoshop或者Painter等图象处理软件对位图文件进行各种编辑修改。 把本系统中的图象输出到位图文件的方法有: 1)通过系统菜单“文件输出位图”,可以把整个文档都输出到位图。 2)在三个中心(款式设计中心、面料设计中心和平面设计中心),都可以先进入到“吸取颜色”工具,在按下“Ctrl”键的同时,在工作区中框选出一个矩形范围,系统会弹出一个菜单,选择其中的“输出选择的范围”,即可把您选择的矩形范围保存(输出)到位图文件。3)在选择对象工具下,先选择好准备输出的对象,在点击鼠标右键,选择“输出 选择的对象”,即可把选择的对象保
15、存(输出)到位图文件。3、使用位图作面料1)进入到面料设计中心,在“设置印染层”工具下,按下工具栏中的“位图”按钮,系统会弹出一个选择文件对话框,选择您想打开的位图文件即可。2)进入到面料设计中心,通过系统菜单“素材库/”,进入到您保存位图的文件夹中,然后把鼠标移动到屏幕的下侧系统会显示出素材库面板,在素材库面板中包含了该文件夹中的所有位图;然后你就可以把想打开的位图直接“拖”到工作区中,可以看到:该位图已经成为面料了。2.1 衣片衣片是构成服装的基本单位。每个衣片具有如下基本属性: 1)剪裁边界;2)面料;3)立体造型(即网格)。1、 定义衣片这里所谓的定义衣片专门指定义衣片的剪裁边界。定义
16、曲面操作在工具下进行。1) 方法一:直接画好边界形成曲面具体画法参阅初级教程、用户手册相关部分。在画第一个衣片之前, 请选择衣片边缘属性,一般情况下,使用“2D默认”或者“3D默认”即可。其中“2D默认”边界边缘为黑色实线; “3D默认”边界边缘为渐变的阴影效果。在描绘过程中,可以使用“BackSpace”键删除画错的点。在需要转折的地方,先按下空格键,然后再画下一段。如果您把鼠标移动到早已存在的曲面的边界上,早已存在的曲面的边界会自动变成虚线,这是您可以按下“Shift”键,把早已存在的曲面边界选进来我们称为“引用”。例如,假设您化好了衬衫的左片,那么在您画衬衫的右片的时候就可以引用左片的一
17、条竖线了。同样,您在画袖子的时候也可以应用衣片的一条线。如果想画出横平竖直的线段,只需在画线时按下“ Ctrl”键即可。如果想在画了一半的时候中途停止描绘,只需按下回车键即可。已经画好的线条将自动形成“辅助线”,供下边的方法二使用。2) 方法二:先画好各线条,再由线条围成曲面 先画出线条草图。在画线工具下画线条,画线条草图时需注意:A. 使用画线条工具时,请选择“辅助线”。使用辅助线的优点在于:辅助线不会出现在最后的设计效果和打印效果之中,即只有在个别工具下能够看到,在绝大部分工具下,将看不到这些“辅助线”。B. 画线条时要注意线条之间的衔接。如果所画衔接不好,将来就无法围成曲面。一般情况下,
18、需要遵守如下规则:l 后画的线条应尽可能从以前所画线条的节点开始,或者从以前所画线条中间的点开始(系统将自动对以前所画线条在经过的地方增加一个节点)。l 后画的线条如果要经过以前的线条,请在经过的位置通过点击鼠标增加一个新的节点。C、 如何保证对齐节点。在画线时,如果鼠标移动到以前所画线条上,就会看到以前所画线条的某一段变为虚线,虚线的两端即为节点。一般情况下,你应该对齐虚线两端的节点此时光标变为“箭头+圆点”形状。D、 如果您画的线条已经首尾相接了,系统会提示您是否围成一个曲面。 再围成曲面在新建曲面工具下,按下“Shift”键表示准备利用已经画好的线条来围曲面了,移动光标到线条上,通过点击
19、鼠标选取线条,直到能够封闭起来为止。您也可以使用更加快捷的方法围成曲面:在按下“Alt”键的同时,在想围成区域的中央点击鼠标左键;如果系统能够自动寻找到封闭的区域,则会提示您是否将其围成曲面。注意:在个别情况下,系统可能会寻找不到封闭的区域,也可能寻找错误;这时,您就需要通过按下“Shift”键而由自己来围成曲面。删除“辅助线”在画线工具和新建曲面工具下,都可以删除“辅助线”,只需在工作区中点击鼠标右键,就能够看到一个弹出菜单,选择其中的“删除本层中的辅助线”命令项即可实现删除。 层内上下移动在围成曲面之后,您可以立即在层内上下移动刚建立的曲面,只需在工作区中点击鼠标右键,就能够看到一个弹出菜
20、单,选择其中的“层内移动”命令项即可实现删除。3) 在定义好曲面的边界之后,可以立即产生简单的立体效果。方法为:在工作区中点击鼠标右键,系统将弹出一个菜单,如下左图: 您可以选择如上图所示、您希望的简单立体效果,如上右图。4) 在定义好曲面的边界之后,可以立即从素材库中拖来面料。2、 选用面料1) 从面料库中选用面料不论在任何工具下,都可以通过系统菜单“素材库(L)”进入到适当的面料库,再把鼠标移动到屏幕的下侧,面料素材就自动地显示出来了;把您希望使用的面料拖到曲面上,就可以使用该面料了。注意:通过该方法使用的面料是“私有的”,也就是说,从素材库选用的面料只用于该曲面,即使是将来对该面料进行编
21、辑修改只会影响到这一个曲面。2) 从系统内存中选用面料进入到面料工具后,系统中现有的“公有的”面料将会自动显示在工具栏内,把您希望使用的面料拖到曲面上,就可以使用该面料了。注意:通过该方法使用的面料是“公有的”,也就是说,如果将来对该面料进行便编辑修改,那么所有使用该面料的曲面都将发生变化。使用“公有的”的面料将会使设计的款式保持使用面料的同一性。这些“公有的”的面料是如何装入到系统中的呢?通常的方法是:先通过系统菜单“素材库(L)”进入到适当的面料库,然后把鼠标移动到屏幕下侧,这是就可以看到库中的面料,再从面料素材库中拖面料到“新建”按钮上;或者在面料素材库中的图标上双击鼠标左键。3) 引用
22、其他曲面的面料进入到面料工具后,按下“Control”键的同时,在其他曲面上点击鼠标左键,就会把被点击的曲面的面料“吸”(引用)过来了。4) 自动配色先通过系统菜单“素材库(L)”进入到适当的面料库。进入到面料工具后,按下“自动配色”按钮,系统自动弹出如下菜单:选择前三项之一后将会开始自动配色。当您觉得配色满意时,单击鼠标左键即停止自动配色。注意:在“按照素材库中的面料”自动配色之前,请先通过系统菜单“素材库(L)”进入到适当的面料库。5) 扫描面料可能您需要使用自己的面料,这是就需要进行扫描了。 进入到面料工具后,在工作区中点击鼠标右键,系统会自动弹出一个菜单,选择该菜单中的 “扫描面料”项
23、,即可扫描面料。扫描的新面料将出现在工具栏中,把扫描的新面料拖到曲面上即可。通常需要对扫描的面料进行编辑修改,这需要进入到面料设计中心。最常见的问题是:扫描的面料中包含有许多杂点,去除杂点的办法很简单,这就是进入到面料中心的第一个工具(面料设置)中,在工作区中点击鼠标右键,系统会弹出一个菜单,选择其中的“柔化色彩”项,即可去除杂点。6) 自己定义梭织面料先做预备工作按下“新建”按钮,建立一个新的面料;并把这一新建的面料拖到曲面上;然后在进入到面料设计中心定义梭织面料。面料中心内有一个专门定义梭织面料的工具:。7) 使用抽象面料图案先做预备工作按下“新建”按钮,建立一个新的面料;并把这一新建的面
24、料拖到曲面上;然后在进入到面料设计中心定义抽象面料图案。进入面料设计中心后,选用面料设置工具 后,点击空格键即生成抽象面料图案;您可以反复点击空格键,从而形成很多抽象面料图案,直到您满意为止。也可以在工作区中点击鼠标右键,待系统弹出一个菜单之后,选择其中的“抽象图案”项,即生成抽象面料图案。8)在“面料”工具下,如果想移动面料图案在衣片上的位置,只需在按下“Shift”键的同时,在衣片上拖动面料图案即可;如果想“借用”其他衣片的面料,只需在按下“Control”键的同时,在“其他”衣片上点击鼠标左键即可。 3、 立体造型1)简单立体网格在定义好曲面的边界之后,可以立即产生简单的立体效果。方法为
25、:在工作区中点击鼠标右键,系统将弹出一个菜单,菜单中包含有常用的简单立体效果。 也可以进入到网格工具中,在工具栏内可以看到表示常用简单立体效果的按钮(如下图),点击它们,即产生相应的立体效果(如右图)。2)引用立体网格 进入到网格工具中,点击工具栏中的“引用标准网格”按钮,系统将自动弹出一个对话框,在该对话框中包含有一系列的网格,选择您需要的网格后即“引用”过来。如果引用的网格在大小、方向上不太合适,您可以拖住网格四周的小方块做放缩、旋转;也可以抓住网格来移动它(如下图)。“引用其他网格”与“引用标准网格”类似,只不过是从您指定的目录下引用网格。(您可以将您制作好的曲面保存到一个自己指定的目录
26、下,以备将来引用)。3)自己设计(编辑)立体网格最好是先产生简单立体网格;然后再进入到立体网格编辑工具中。如右图,拖动其中兰色的点,或者拖动其中的线条即可修改花边形状。图中有一条红色的线,它代表空间高度;修改该红线即可产生立体效果。在按下空格键的同时,在网格线上点击鼠标左键可以分割网格(即增加网格线)。在按下“Alt”键的同时,在网格线上点击鼠标左键可以删除网格线。在工作区中点击鼠标右键可以:1) 初始化网格如果您把网格修改的太不满意的时候可以这么做;2) 保存网格保存到您熟悉的文件夹中,以备将来“引用”(使用)。4、 边缘属性边缘属性包括边缘的阴影效果、边缘的针步线效果和在边缘装配花边等。右
27、图所示的边缘属性工具组中的工具依次为:边缘的阴影、边缘针步线和边缘装配花边。1) 边缘阴影使用边缘阴影工具,可以设置边缘阴影的宽度、边缘阴影的颜色、边缘阴影的浓度。2) 边缘针步线使用边缘针步线工具,可以设置在那些边缘段具有针步线、针步线距离边缘的位置、针步线的线形与粗细等。3) 边缘装配花边使用边缘装配花边工具,可以方便地在衣片指定的边缘装配花边、定义花边宽度、选用花边图案等。2.2 编辑网格由于衣片(曲面)的立体形状是由网格来描述的,所以进行立体服装设计就不可避免地遇到网格编辑问题;而网格编辑的好坏,直接决定着立体效果的质量。1、在定义好衣片(曲面)的边界之后,立即在工作区中点击鼠标右键,
28、系统将弹出一个菜单,如下图: 您可以选择如上图所示的您希望的简单立体效果。2、如果您在定义好衣片(曲面)的边界之后没有选择立体效果,可以进入到工具中,从工具栏选择希望的简单立体效果,如下图: 右图为选择了简单立体效果之后的衣片效果。注意:简单立体效果能够确定网格的大致形状,对于后续的编辑工作具有重要的作用。3、进入网格编辑工具,先使网格的外围与衣片(曲面)的边界协调。因为还只是调整网格的外围形状,我们还不需要显示代表高度的曲线,所以在工具栏中去掉“显示代表高度的曲线”这一选项(也可以在工作区中通过双击鼠标左键来实现)。如下图:这时,衣片显示如下左图。拖动其中兰色的点,或者拖动其中的线条即可使网
29、格的外围与衣片(曲面)的边界协调,如下右图。4、使用网格编辑工具,编辑立体形状。因为已经开始调整网格的立体形状,我们需要显示代表高度的曲线,所以在工具栏中选择“显示代表高度的曲线”这一选项(也可以在工作区中通过双击鼠标左键来实现)。如下图:这时,如果选择一条网格线,就会显示出对应的代表高度的曲线,如右图。拖动其中白色的圆点或者兰色的圆点,或者拖动其中的红色线条即可修改网格的空间造型。1) 为使网格更加精细,我们需要添加一些网格线。方法是:在按下空格键的同时,在已有的网格线上点击鼠标左键,如下左图。 调整这些新增加的网格线,如下右图。2) 我们继续添加一些网格线,如下左图。 调整这些新增加的网格
30、线,如下右图。在编辑过程中,请调整红色线条以修改网格的空间造型。 注意:1、在增加网格线之前一定要先调整好大致的立体形状,分割后再调整就困难 了; 2、请不要增加太多的网格线,网格线越多越难调整; 3、请不要试图调整出细小的褶皱,细小的褶皱很难用网格线表达;但是您可 以容易地从“褶皱库”中选取逼真的褶皱。一个示例裙子空间感1) 隆起造成扩张感 A、正面扩张感 B、高度曲线的变化 2) 褶皱造成的重叠感2.3 修改衣片边界1、转折与圆顺右图描述了转折点与圆顺点的区别。2、转折与圆顺的改变进入边界修改工具,选择边界上的一段,这是该段的两边会显示出两个“手饼”,移动“手饼”上的小圆点可以修改边界的形
31、状。如果在移动“手饼”上的小圆点时按下“S”键,小圆点周围的点会成为圆顺点;如果在移动“手饼”上的小圆点时按下“Z”键,小圆点周围的点会成为转折点。3、增加、删除边界点在按下“空格”键的同时,点击曲面边界,可以增加边界点;在按下“Alt”键的同时,点击边界点,可以删除所点击的边界点。右图说明,通过增加边界点可以修改上衣的款式。4、把衣片“一分为二”在按下“Control”键的同时,从衣片的边界一侧画一条“分割线”到另一侧,即可分割曲面。5、“公用点”的独立化两个相邻的衣片往往会公用一段边界,但有时却希望去掉“公用”性质。只要在按下“A”键的同时移动指定的点即可。6、“共用”同一边界段与上文的讨
32、论相反,有时候我们需要“共用”同一边界段。在第一个衣片上选定需要“共用”的段,然后在按下“Shift”键的同时移动鼠标到第二个衣片的需要“共用”的段上此时该段显示为兰色虚线,点击鼠标左键即可。3.1 花边1、 花边的应用范围这里所的花边是广义的,凡是窄长的带状对象,都可以作为花边。例如:衣片边缘的蕾丝、拉链、项链、飘带等,甚至扫描的线迹也可以作为花边。2、 定义花边形状定义花边的形状有两种方法。第一种方法:如果花边装配在衣片的边缘位置,可以使用该方法。先选择需要装配花边的衣片,然后选用右图所示的工具。在衣片需要装配花边的边缘线上点击鼠标左键,这些边缘线就会变为兰色。 注意这些兰色线的一段有一个
33、黄颜色点,在该点附近双击鼠标左键,以定义花边的宽度和花边的装配方向。如右图所示。 定义好花边之后,通过系统菜单“素材库”进入到“配饰花边”库内,将鼠标移到屏幕最下侧,可以看到“花边库”中的花边。把您想要的花边从花边库中直用鼠标接拖到刚刚建立的花边上即可。如果觉得花边的图案太大或者太小,在进入面料工具 后,就能够放缩花边的图案太大了。放缩花边的图案太大的一个简捷的办法是:滚动鼠标左右键之间的滚动钮。如果觉得花边定义的太宽或者太窄了,在进入网格工具后,使用该工具中的“增减”花边宽度进行修改。在该工具下还有六种常用的立体形状供选择(见下图)。第二种方法:如果花边并不装配在衣片的边缘位置,就需要用户自
34、己描绘出花边的形状了。该方法需要使用“创建花边工具” 。先把花边当作一条线描绘出花边的大概走向,其描绘方法与画线条的方法完全一样。画好线条之后,按回车键这是结束画线的标志,此时注意在线条的末段有一根短线,该短线代表花边的宽度,移动鼠标直到您认为花边的宽度(即短线的长度)满意后,单击鼠标左键即完成整个操作。与第一种方法相同,您可以选择花边图案、调整花边图案大小、改变花边宽度。3、 修改花边形状花边在本质上是特殊的曲面,特殊在没有边界,特殊在又窄又长。既然花边是特殊的曲面,那么花边形状的修改就可以按照曲面形状的办法进行。使用工具可以增加或者减少花边的宽度(参右图)。也可以产生简单的立体效果(参右图
35、)。 使用工具则可以修改花边的形状,如下图,拖动其中兰色的点,或者拖动其中的 线条即可修改花边形状。图中有一条红色的线,它代表空间高度。大部分情况下并不需要修改花边的空间高度,所以希望隐藏掉着条代表高度的、红 色的线条,其方法是:在工作区中双击鼠标左键,就会隐藏掉(如下图);如果再次双击鼠标左键,就会显示出来。 4、 扫描花边的图案虽然系统本身提供了不少花边图案,但是这些花边图案可能满足不了用户的需要,这时候就需要用户自己扫描花边图案了。首先强调:在本系统中花边图案是作为特殊的面料保存的;因此扫描花边图案、对花边图案进行编辑修改都在面料中心内进行。我们先进入面料中心如右图,点击中间那个代表面料
36、中心的按钮即可。在面料中心内,选用第一个工具后,可以看到右侧的工具栏中有“扫描面料”按钮,按下该按钮即可进行扫描。需要说明的是,如果您想不破坏现有的图案,请先使用“新建”按钮建立新的面料。注意:如果扫描实物,请在花边的上边放一张纸该纸的颜色与花边颜色差别越大越好,这样的话便于以后处理。1) 扫描完成后,应在工具下 ,去除垂直方向的回位(如右图)。 去除垂直方向的回位之后的花边图案如下:为去除花边图案下侧的杂乱线条,在工作区中点击鼠标右键,选择“使上下边缘透明”项,即可去除花边图案下侧的杂乱线条,如下图: 2) 如果花边图案回位(即对接)的不是很好,可以使用剪裁工具适当剪裁。3) 如右图进入工具
37、中,在按下“Shift”键的同时,在工作区中的兰色位置点击鼠标左键,吸取兰色作为准备透明掉的颜色。按下确定键即可把兰色透明掉。在工作区中点击鼠标右键,系统会弹出一个菜单,菜单中的“扩大透明范围”与“柔化透明度”可以改善透明效果。4) 除了上边3)中介绍的方法之外,还可以使用其他三个工具做透明处理。 这两个工具是和 和。 前者的使用方法是:描绘出需要透明的范围;中间的使用方法是:按下“Ctrl”键,在工作区中指定需要透明的颜色;后者的使用方法是:选择透明笔,使用透明笔在工作区中画。5)在面料工具下,可以看到您扫描的花边图案,您可以在这里把花边图案贴在花边上。 5、 建立花边图案库用户可以在“服装
38、设计系统Bin”文件夹下新建一个供自己专门存放花边的文件夹,把每次扫描的面料都保存在该文件夹中。保存面料的方法很简单:在面料面料中心的第一个工具中下,点击“保存面料”按钮,选择好保存的位置(例如上边自己建立的文件夹),给出文件名称即可。3.2 改款:扫描的款式图局部更换面料网格分割数目如果您选择了“扫描的款式图”,您就可以进入到平面设计中心。填充效果选择系统内的面料在平面设计中心,“局部更换面料”工具,主要用于扫描的款式图局部更换面料、颜色。 1、 定义更换面料的范围1) 在工具栏中,选择 “定义范围”工作模式。开始定义范围,其定义方法与设计中心的“定义曲面”工具-1中定义衣片边界的方法完全相
39、同:先在工作区中点击并拖出方向作为这条线的起点;然后在另一个地方单击并拖动鼠标,以形成一个曲线段;再在另一个地方点击并拖动,以形成一个曲线段;重复该操作直到最后回到起点(所画的第一个点)为止;在起点和终点相结合后即定义了范围。 2) 定义完成之后,如果觉得定义的范围不太满意,可以通过移动节点或者曲线段的方法加以修改。 3)定义完成之后,如果觉得定义的范围很不满意,按下“Delete”键删除它,然后再重新定义。 2、定义网格1)在工具栏中选择“定义网格”工作模式。先用鼠标在工作区中“拖”出一个矩形方框;然后可以移动四个顶点,也可以拖动四个边界使其成为弧线应使弧线近可能地符合面料图案的摆放方向和才
40、做范围的大体形状(参下左图)。2) 分割外框得到网格。只需先在工具栏中设置好分割数目,在按下“分割”按钮即可。参右图。3) 分割之后,您还可以拖动网格上的节点,把网格调整的更贴切(参下中图)。网格调节满意之后,您可以把它保存起来,方法是:在工作区中点击鼠标右键,系统会弹出一个菜单,菜单中有“保存网格”命令项。 3、准备参数 修改参数主要是高光比例。整个款式图的亮度越高,高光比例应该设置得越 高;整个款式图的亮度越低,高光比例应该设置得越低。 4、更换面料 有如下方式:l 从工具栏中拖面料到工作区l 从面料库中拖面料到工作区l 从色卡中拖色块到工作区l 在图案库的图案上双击鼠标左键,把该图案加入
41、到系统中,该图案将立即显示在本工具栏中,然后把它拖到工作区注意:1、 网格线的方向决定面料图案的方向。2、 对于复杂的款式,应该一次只换其中的一部分,分多个步骤完成。3、 在工作区中单击鼠标右键,系统将弹出一个菜单,通告该菜单,您可以保存或者打开“边界和网格”。常见问题:1、如果扫描款式中衣服上带有印花图案或者针织,如何换更面料?对于更换面料功能来讲,如果原来的款式中使用的是纯色面料,更换面料效果最好;而如果原来的款式中使用的是印花面料,则更换面料效果会受原来图案的影响,也就是说,会部分地保留原来的图案。解决这一问题的方法是:A. 如果原来的款式中的图案较细小,可以先使用“柔和笔”把原来款式中
42、的图案柔和掉,使其成为单色款式,然后再换面料。操作过程中,只柔和衣服上的图案,而不要柔和模特及周围场景。B. 如果原来的款式中的图案比较大,在面料中心的“克隆笔”工具下,按下“Alt”键的同时拖出一个矩形范围尽可能使该矩形范围内是不含图案的纯色,以此作为被克隆的图案,用“克隆笔”在带有图案的地方克隆即可。参克隆笔部分。提示:如果你想把款式中的面料换为实色,只需从屏幕下放的色卡中拖颜色过来即可。有时候可能看到的是素材库而不是色卡,按下F2即可切换为色卡。 2、在准备更换的范围中有一小部分需保留原来的内容。通常的情况是,在更换衣服的面料是,需要保持上衣中的手臂、口袋、配饰等不变。您可以在“定义范围
43、”状态下,按下空格键的同时,再定义一个“保护范围”把不需要换面料的地方保护起来;保护范围的画法与上文定义一般范围的方法相同,只是要在按下空格键的同时进行描绘。您也可以保护多个地方,只不过您需要画出多个保护范围。3.3 镂空曲面的一部分1、 先选择曲面;然后进入到“修改剪裁”工具组的 中的第二个工具,参右图。2、在工具栏中,设置属性。 为了镂空,我们选择“内部镂空(不可见)”3、在工作区中绘出需要镂空部分的边界(画边界的方法与定义曲面的方法相同), 画好之后,则自动形成镂空。 参右图。4、可以使用本工具组中的第一个工具,修改镂空范围;也可以使用本工具组中的第一个工具,删除定义的镂空部分方法是:先
44、选中镂空边界的一段,然后再按下“Delete”键。4.1 扫描面料1、 进入 面料中心,在第一个工具下,按下工具栏中的“扫描”按钮,即可扫描面料面料图案。2、 如果扫描图案中杂点比较多,可以在工作区中点击鼠标右键,系统会弹出一个菜单,选择菜单中的“柔化色彩”项,即可去掉杂点。 3、 如果扫描的图案太大,可以使用剪裁工具进行剪裁。4、回位处理,参见下文中的专门介绍。5、使用如下工具使镂空的地方透明掉。1) 透明工具-1,您可以通过描绘需要透明地方的边界,来选定透明范围。2) 透明工具-2,如果镂空地方颜色比较单一的话,您可以使用该工具指定某颜色为需要透明的颜色,然后把与其同颜色的地方都透明掉。3
45、)填色工具,在图片中指定一个位置,凡与该位置颜色相同且互相连同的都透明。4)画笔之透明笔,您可以使用透明笔对透明范围做细致的修改。5)在第一个工具下,在工作区中点击鼠标右键,系统 会弹出一个菜单。其中的“柔化透明度”可以使透明部分的边缘位置更加自然。其中的“扩大透明范围”使透明部分的边缘也透明。而“缩减透明范围”则相反。3、 调整色彩。如右图显示的工具组专门用于调整色彩。 其中的第一个,用于转换色调; 其中的第二个,用于调整亮度与饱和度; 其中的第三个,用于调整色彩平衡。7、在第一个工具下,可以保存面料。8、返回款式设计中心。把扫描的面料应用到衣片上。4.2 克隆与面料图案回位克隆技术能够修补
46、边缘位置,有利于形成回位。参“画笔工具”之克隆笔。 下图为克隆前后的对比。注意:在实施克隆时,可以适当地把“克隆笔”的直径调大一些。下图仍为克隆前后的对比。在制作该图时,我们使用克隆技术,把边缘处(对接处)不完整的花朵修补完整。在原始图象中黄色花朵缺乏右半部分,为了修补右半部分,我们把左侧的一个花瓣分别旋转90度、180度克隆到右侧(本系统支持旋转、放缩克隆,旋转角度、放缩倍数在工具栏内设定)。使用技巧 如果只想克隆一个完整的花朵,而不想克隆花朵四周的其他图案,您可以先使用透明工具把花朵的四周都透明掉,然后再定义克隆位置、实施克隆;待克隆完成之后,再使用透明工具把花朵的四周设置为不透明。4.3
47、 面料的回位(对接)一般来说,扫描的面料图案不具有回位特征,即左右、上下不能够自然对接。这就需要对扫描的面料图案进行编辑,以达到形成回位的目的。方法一:剪裁出回位单元如果面料图案包含有基本的回位单元,则只需要把回位单元以外的部分剪裁掉即可。该方法仅适用于图案本身业已包含有回位单元的位图。但对于不含有回位单元的位图,也可以使用该工具做预处理。参“剪裁工具”。 方法二:使用系统提供的“自动回位”工具该方法较适用于色彩丰富的抽象图案,系统实现回位时自动将图案的边缘部分做了融合修正。参“自动回位工具”。 方法三:把面料图案中的“完整的局部小图案”克隆到“对接不自然的边缘位置”该方法是非常有效的;不但能
48、够用于色彩丰富的图案,而且对于色彩不多的图案也非常适用。 参“画笔工具”之克隆笔。 方法四:使用系统中的画笔工具自行修改“对接不自然的边缘位置”该方法较适用于色彩不多的图案。 参“画笔工具”之克彩笔。方法五:使用“移动边缘”工具把“对接不自然的边缘位置”移动到面料图案的中心,再调用Photoshop或者Painter修改“对接不自然的位置”。 参右图所示的“移动图案边缘位置工具”方法六:把“对接不自然的边缘位置”移动到面料图案的中心,然后进入到第一个工具,在工作区中点击鼠标右键,系统会弹出一个菜单,选择其中的“输出当前层”,把面料图案输出到一个位图文件,就可以使用Photoshop或者Pain
49、ter打开文件修改“对接不自然的位置”;修改完毕后保存文件;回到本设计系统,在工作区中点击鼠标右键,系统会弹出一个菜单,选择其中的“打开当前层”,把刚才修改过的文件打开即可。4.4 透明处理(镂空)综述1、大范围透明处理 1)直接使用透明工具-1 (参右图) 画出透明范围的边界,选择边界以内透明或者边界以外透明。 特别适合于图象四周大面积透明。 2)直接使用透明工具-2 (参右图)能够使指定的颜色都透明。操作方法为:先在按下“Shift”键的同时在工作区中点击鼠标左键吸取透明色;再在工具栏中指定透明范围;然后按下工具栏中带“”的确定按钮。 本方法特别适合于图象中包含大面积的底色,而使这些底色透
50、明。3) 使用填充颜色工具能够使与指定位置的颜色相同并能够相连的部分都透明。操作方法为:在按下“Control”键的同时在工作区中点击鼠标左键指定透明色;松开鼠标后立即产生透明效果。 本方法特别适合于使图象中某一色块透明。4) 调用Photoshop、Painter(高级功能) 使用Photoshop、Painter将需要透明的地方置为白色即可。如果您习惯于使用Photoshop、Painter,可用本方法。2、局部细节处理 使用透明笔做局部精细处理。进入该工具后,应先选择“透明笔” ,然后选择“透明”或者“不透明”。 选择“透明”,则笔经过的地方即透明;选择“不透明”,则笔经过的地方即不透明。可以滚动鼠标上的滚
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