版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、多媒体画面艺术设计 第3章 运动画面艺术设计 电视画面的基本元素电视画面的基本元素 计算机画面和多媒体画面的基本元素计算机画面和多媒体画面的基本元素 运动画面的视觉要素及艺术规则运动画面的视觉要素及艺术规则 各类运动画面呈现艺术的探讨各类运动画面呈现艺术的探讨 运动运动画面艺术设计画面艺术设计 画面内部运动和外部运动画面内部运动和外部运动 运动镜头运动镜头 景别景别 景别组接景别组接电视画面电视画面/ /基本元素基本元素 画面内部运动和外部运动画面内部运动和外部运动画面内部运动画面内部运动: : 指被拍摄的内容是运动(或变化)的指被拍摄的内容是运动(或变化)的画面外部运动画面外部运动: : 指
2、拍摄指拍摄( (或制作或制作) )手段导致画面内容的手段导致画面内容的 运动(或变化)运动(或变化)拍摄手段包括运动镜头和景别组接两类拍摄手段包括运动镜头和景别组接两类, , 被拍摄的内容可以是运动的被拍摄的内容可以是运动的, ,或静止的或静止的运动画面可界定为运动画面可界定为, ,呈现内容相对画框运动(或变化)的画面呈现内容相对画框运动(或变化)的画面电视画面电视画面/ /基本元素基本元素 运动镜头运动镜头 推、拉镜头和镜头变焦推、拉镜头和镜头变焦 移动、升降镜头和摇镜头移动、升降镜头和摇镜头 跟镜头跟镜头 电视画面电视画面/ /基本元素基本元素 推镜头推镜头 拉镜头拉镜头推、拉镜头和镜头变
3、焦推、拉镜头和镜头变焦(摄像(摄像镜头前镜头前推)(推)(摄像镜头后摄像镜头后拉)拉)推、拉镜头和变焦镜头的推、拉镜头和变焦镜头的画面效果大同小异画面效果大同小异摄像机拍摄与镜头的变焦在视距、视角和焦距变化的比较摄像机拍摄与镜头的变焦在视距、视角和焦距变化的比较 摄像机镜头变焦方案摄像机镜头变焦方案机位(进、退)移动方案机位(进、退)移动方案镜头视角镜头视角变化变化不变不变视距视距不变不变变化变化景深景深变化(焦距变了)变化(焦距变了)不变(焦距不变)不变(焦距不变)画面效果画面效果仅景物大小变化仅景物大小变化有视线前后移动的感觉有视线前后移动的感觉推、拉镜头和镜头变焦推、拉镜头和镜头变焦移动
4、、升降镜头和摇镜头移动、升降镜头和摇镜头 升、升、降镜头降镜头 移镜头移镜头 摇摇镜头镜头(没有固定被摄主体)(摄机绕轴线扫描拍摄)(摄机随(没有固定被摄主体)(摄机绕轴线扫描拍摄)(摄机随升升降机上下垂直降机上下垂直拍摄)拍摄)跟镜头跟镜头 有明确的主体,摄像机随被摄主体同步移动,有明确的主体,摄像机随被摄主体同步移动,保持摄距不变地进行拍摄保持摄距不变地进行拍摄景别的区分,一般是以被摄体在画面上所占面积的比景别的区分,一般是以被摄体在画面上所占面积的比例大小为依据例大小为依据 全景全景 特写特写 中景中景 近景近景(多媒体教材主要呈现教学资料,以全景和特写用得较多)(多媒体教材主要呈现教学
5、资料,以全景和特写用得较多) 景别景别电视画面电视画面/ /基本元素基本元素 远景远景 景别景别 摄像机与被摄体距离远近(摄距)的画面效果摄像机与被摄体距离远近(摄距)的画面效果 调节镜头焦距的画面效果调节镜头焦距的画面效果 被摄主体在纵向移动时形成的画面效果被摄主体在纵向移动时形成的画面效果形成景别的因素形成景别的因素:电视画面电视画面/ /基本元素基本元素 非线性编辑非线性编辑 (技术支持)(技术支持) 蒙太奇艺术蒙太奇艺术 (艺术呈现(艺术呈现 ) 景别组接景别组接电视画面电视画面/ /基本元素基本元素非线性编辑(特点)非线性编辑(特点) 非线性编辑系统以计算机或工作站为操作平台,非线性
6、编辑系统以计算机或工作站为操作平台, 硬盘作存储媒介硬盘作存储媒介 能实时搜索寻址能实时搜索寻址 计算机的通病(瓶颈、死机及感染病毒)计算机的通病(瓶颈、死机及感染病毒) 切换切换 混合混合 划变划变 色键色键( (抠像抠像)A A路信号路信号抠像后的画面抠像后的画面 B B路信号路信号 非线性编辑(艺术应用)非线性编辑(艺术应用)特技效果特技效果 将一些看似无关的镜头组接起来,将一些看似无关的镜头组接起来,可以形成一段完整的故事或教学内容可以形成一段完整的故事或教学内容 故事(或教学)内容在有别于现实时空的情境中发展故事(或教学)内容在有别于现实时空的情境中发展 多媒体教材中运用的是变化后的
7、蒙太奇,即多媒体教材中运用的是变化后的蒙太奇,即“广义蒙太奇广义蒙太奇” 蒙太奇艺术蒙太奇艺术电视画面电视画面/ /基本元素基本元素电视画面的基本元素:电视画面的基本元素: 采用各种运动镜头或各种景别组接的技术手段采用各种运动镜头或各种景别组接的技术手段一般地讲,各类运动画面的基本元素都应视为,一般地讲,各类运动画面的基本元素都应视为, 使静止画面上的基本元素(主体、背景及色彩、肌理、影调)使静止画面上的基本元素(主体、背景及色彩、肌理、影调) 产生动感的各种技术手段产生动感的各种技术手段 计算机画面和多媒体画面计算机画面和多媒体画面/ /基本元素基本元素 计算机画面的基本元素计算机画面的基本
8、元素 多媒体画面的基本元素多媒体画面的基本元素 运动画面的组接艺术运动画面的组接艺术“广义蒙太奇广义蒙太奇” 计算机画面的基本元素计算机画面的基本元素在使静止画面基本元素产生动感的画面艺术效果上,在使静止画面基本元素产生动感的画面艺术效果上,计算机与电视的制作手段,有许多相似之处:计算机与电视的制作手段,有许多相似之处: 电视制作电视制作 计算机软件制作计算机软件制作 左右左右“摇摇”镜头镜头 上下滚动功能上下滚动功能 机位升降移动机位升降移动 镜头推、拉及变焦镜头推、拉及变焦 动画的缩放功能动画的缩放功能(计算机软件完成的运动画面更多,如旋转、镜像、变形等)(计算机软件完成的运动画面更多,如
9、旋转、镜像、变形等) 电视制作电视制作 计算机软件制作计算机软件制作 摇镜头摇镜头 升、降镜头升、降镜头 缩放缩放 滚动滚动 计算机软件制作计算机软件制作电视制作电视制作 摄像机动,水晶石不动摄像机动,水晶石不动 照相机转动照相机转动计算机画面的基本元素计算机画面的基本元素 实时动画和逐帧动画实时动画和逐帧动画 二维动画和三维动画二维动画和三维动画 交互式动画和非交互式动画交互式动画和非交互式动画计算机画面的基本元素计算机画面的基本元素 实时动画和逐帧动画实时动画和逐帧动画 实时动画实时动画 逐帧动画逐帧动画二维动画二维动画计算机画面的基本元素计算机画面的基本元素二维动画是二维动画是利用联想和
10、视觉经验形成的利用联想和视觉经验形成的“立体立体”画面画面 二维动画二维动画三维动画是三维动画是根据物体的三维数据在计算机内部生成的,根据物体的三维数据在计算机内部生成的, 运动轨迹和动作也是按照三维空间进行设计的运动轨迹和动作也是按照三维空间进行设计的 三维动画三维动画计算机画面的基本元素计算机画面的基本元素 三维动画三维动画 交互式动画和非交互式动画交互式动画和非交互式动画非交互动画理解为非交互动画理解为自动播放自动播放动画动画 交互动画理解为交互动画理解为手动播放手动播放动画动画计算机画面的基本元素计算机画面的基本元素 手动动画手动动画多媒体画面由计算机画面与电视画面的基本元素构成,多媒
11、体画面由计算机画面与电视画面的基本元素构成,其优势是能将电视画面的其优势是能将电视画面的真实真实与计算机画面的与计算机画面的创意创意结合结合运用运用 如气象预报如气象预报多媒体多媒体画面的基本元素画面的基本元素 气象预报气象预报 广义蒙太奇是指广义蒙太奇是指运用多媒体技术手段制作画面和进行画面链接运用多媒体技术手段制作画面和进行画面链接 它包含了它包含了“画面构成蒙太奇画面构成蒙太奇”和和“画面链接蒙太奇画面链接蒙太奇”两方面内两方面内容容 按照认知学习规律和多媒体画面艺术规则按照认知学习规律和多媒体画面艺术规则将这些基本元素进行组合将这些基本元素进行组合 在电视领域,在电视领域,“广义蒙太奇
12、广义蒙太奇”是与传统是与传统“蒙太奇蒙太奇”兼容的兼容的 广义蒙太奇(概念)广义蒙太奇(概念) 广义蒙太奇(应用)广义蒙太奇(应用)示波器上示波器上 “波形波形”由视频捕获由视频捕获,面板和旋钮由计算机绘制,面板和旋钮由计算机绘制,用特技手段合成,并配合显示用特技手段合成,并配合显示(多媒体画面由计算机画面与电视画面的基本元素构成)(多媒体画面由计算机画面与电视画面的基本元素构成) 示波器特技显示示波器特技显示运动画面运动画面/ /视觉要素、艺术原则视觉要素、艺术原则 探讨运动画面视觉要素的思路探讨运动画面视觉要素的思路 规范运动画面的艺术规则规范运动画面的艺术规则 构成静止画面的基本元素:构
13、成静止画面的基本元素: 形态、空间、属性形态、空间、属性 构成运动画面的基本元素:构成运动画面的基本元素: 使静止画面的基本元素产生变化、运动的技术手段使静止画面的基本元素产生变化、运动的技术手段 (运动镜头、动画及画面组接的技术手段)(运动镜头、动画及画面组接的技术手段) 静止画面的视觉要素:静止画面的视觉要素: 运用基本元素在画面上进行变化、布置、搭配运用基本元素在画面上进行变化、布置、搭配 运动画面的视觉要素:运动画面的视觉要素: 运用上述技术手段的各种技巧运用上述技术手段的各种技巧探讨运动画面视觉要素的思路探讨运动画面视觉要素的思路 基本元素(基本元素(图形、静像图形、静像及制作动画或
14、拍摄视频的及制作动画或拍摄视频的技术手段技术手段) 属于显性客观刺激属于显性客观刺激 视觉要素(形态、属性的视觉要素(形态、属性的布置、搭配布置、搭配;制作或拍摄的;制作或拍摄的技巧技巧) 属于隐性客观刺激属于隐性客观刺激探讨运动画面视觉要素的思路探讨运动画面视觉要素的思路 无论静止画面或运动画面,视觉要素都是从构成画面的无论静止画面或运动画面,视觉要素都是从构成画面的 基本元素衍变出来的;都是引起视觉效果中基本元素衍变出来的;都是引起视觉效果中“新质新质”的的 主要因素;在运用过程中遵循了艺术规则,都会出亮点主要因素;在运用过程中遵循了艺术规则,都会出亮点规范运动画面的艺术规则规范运动画面的
15、艺术规则 突出主体突出主体( (主题主题) )原则原则 优势互补原则优势互补原则 动静一体原则动静一体原则 突出主体突出主体( (主题主题) )原则原则 将主体置于画面的视觉中心或明显的位置将主体置于画面的视觉中心或明显的位置 使主体相对画面上的烘托、陪衬景物,处于异色、使主体相对画面上的烘托、陪衬景物,处于异色、 异质或鲜明的状态异质或鲜明的状态 避免烘托、陪衬或其它不相干的景物遮挡主体,或者避免烘托、陪衬或其它不相干的景物遮挡主体,或者 转移视线转移视线 规范运动画面的艺术规则规范运动画面的艺术规则 火箭发射火箭发射每一种类型的画面或媒体都有各自的用场和优势每一种类型的画面或媒体都有各自的
16、用场和优势优势互补原则优势互补原则规范运动画面的艺术规则规范运动画面的艺术规则 优势互补优势互补 图形 图片 动画 视频动静一体原则动静一体原则优势互补原则优势互补原则( (影视媒体影视媒体) )( (计算机媒体计算机媒体) )( (静止画面静止画面) )( (运动画面运动画面) ) 动静一体原则动静一体原则规范运动画面的艺术规则规范运动画面的艺术规则 在同一画面上,将运动媒体和静止媒体视为一体在同一画面上,将运动媒体和静止媒体视为一体规范运动画面的艺术规则规范运动画面的艺术规则 动静一体原则动静一体原则 动静一体动静一体将静止画面的艺术规则移植到运动画面将静止画面的艺术规则移植到运动画面 大
17、面积背景运动大面积背景运动 小面积背景运动小面积背景运动规范运动画面的艺术规则规范运动画面的艺术规则 动静一体原则动静一体原则各类运动画面各类运动画面/ /呈现艺术呈现艺术 电视画面的呈现艺术电视画面的呈现艺术 计算机画面的呈现艺术计算机画面的呈现艺术 视频与动画结合的呈现艺术视频与动画结合的呈现艺术 哪些场合需要运用电视画面哪些场合需要运用电视画面 拍摄电视画面时应注意的事项拍摄电视画面时应注意的事项电视画面的呈现艺术电视画面的呈现艺术插入一些珍贵的视频镜头,可以显著提高教学资料插入一些珍贵的视频镜头,可以显著提高教学资料的的“身价身价”和真实感和真实感电视画面的呈现艺术电视画面的呈现艺术
18、哪些场合需要运用电视画面哪些场合需要运用电视画面 拍摄电视画面时应注意的事项拍摄电视画面时应注意的事项 视频镜头视频镜头 给学习者进行示范和演示给学习者进行示范和演示 优秀教师的课堂教学作出示范说明优秀教师的课堂教学作出示范说明 哪些场合需要运用电视画面哪些场合需要运用电视画面 拍摄电视画面时应注意的事项拍摄电视画面时应注意的事项电视画面的呈现艺术电视画面的呈现艺术 示范和演示示范和演示 烹饪教学课烹饪教学课 编织工艺课编织工艺课 武术训练课武术训练课现场拍摄,加深学习者的理解和记忆现场拍摄,加深学习者的理解和记忆电视画面的呈现艺术电视画面的呈现艺术 哪些场合需要运用电视画面哪些场合需要运用电
19、视画面 拍摄电视画面时应注意的事项拍摄电视画面时应注意的事项有一些教学内容只能通过电视画面进行教学有一些教学内容只能通过电视画面进行教学 音乐会音乐会 介绍风景名胜的电视画面介绍风景名胜的电视画面 鸟类的活动图像鸟类的活动图像电视画面的呈现艺术电视画面的呈现艺术 哪些场合需要运用电视画面哪些场合需要运用电视画面 拍摄电视画面时应注意的事项拍摄电视画面时应注意的事项 在拍摄过程中要遵循教学第一、艺术第二的原则在拍摄过程中要遵循教学第一、艺术第二的原则 选择好拍摄位置、确定角度和景别选择好拍摄位置、确定角度和景别 尽可能将重点内容呈现在视觉中心尽可能将重点内容呈现在视觉中心 在满足教学需求的前提下
20、,适当压缩视频数据量在满足教学需求的前提下,适当压缩视频数据量电视画面的呈现艺术电视画面的呈现艺术 哪些场合需要运用电视画面哪些场合需要运用电视画面 拍摄电视画面时应注意的事项拍摄电视画面时应注意的事项计算机画面的呈现艺术计算机画面的呈现艺术 哪些场合需要运用计算机动画画面哪些场合需要运用计算机动画画面 制作计算机动画画面时应注意的事项制作计算机动画画面时应注意的事项计算机画面的呈现艺术计算机画面的呈现艺术 哪些场合需要运用计算机动画画面哪些场合需要运用计算机动画画面 制作计算机动画画面时应注意的事项制作计算机动画画面时应注意的事项 突出重点、形象逼真地讲解工作原理突出重点、形象逼真地讲解工作
21、原理 动画不受实物结构的局限,可以深入到内部进行演示动画不受实物结构的局限,可以深入到内部进行演示 将实物演变成动画,进行一些毁坏性、消耗性的实验将实物演变成动画,进行一些毁坏性、消耗性的实验 突出重点地讲解齿轮转动原理突出重点地讲解齿轮转动原理计算机画面的呈现艺术计算机画面的呈现艺术 哪些场合需要运用计算机动画画面哪些场合需要运用计算机动画画面 制作计算机动画画面制作计算机动画画面时时应注意的事项应注意的事项 用动画演示波动现象用动画演示波动现象形象逼真地表现横波、纵波以及波的干涉、衍射等形象逼真地表现横波、纵波以及波的干涉、衍射等动画不受实物结构的局限,可以深入到内部进行演示动画不受实物结
22、构的局限,可以深入到内部进行演示 哪些场合需要运用计算机动画画面哪些场合需要运用计算机动画画面 制作计算机动画画面制作计算机动画画面时时应注意的事项应注意的事项 脑电波活动脑电波活动计算机画面的呈现艺术计算机画面的呈现艺术 动画模拟化学试验动画模拟化学试验 圆周长的计算圆周长的计算配合交互功能,可以运用动画模拟试验配合交互功能,可以运用动画模拟试验圆在尺上滚动的动画表示,能使抽象的描述形象化圆在尺上滚动的动画表示,能使抽象的描述形象化 哪些场合需要运用计算机动画画面哪些场合需要运用计算机动画画面 制作计算机动画画面制作计算机动画画面时时应注意的事项应注意的事项计算机画面的呈现艺术计算机画面的呈现艺术 行星运行轨道行星运行轨道天体运动和微观世界只能用动画表现天体运动和微观世界只能用动画表现 哪些场
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 3.7.2保护我们的家园教学设计-2023-2024学年济南版生物七年级下册
- 通知2026年新办公室装修进度6篇范本
- 会计财务准确度绩效评定表
- 2025-2026学年神秘海域4潜水教学设计
- 2025-2026学年漂亮的旗袍教学设计
- 2026年随班就读教学能力测试试题(附答案)
- 2026年中医体质辨识诊疗基层医务人员培训题库(附答案)
- 市场营销战略与规划手册
- 2025-2026学年酒吧案例教学设计
- 肺炎患者的营养支持
- 2025年第三届全国技能大赛竞赛(餐厅服务赛项)省选拔赛考试题库(含答案)
- 2025年安徽九华山旅游发展股份有限公司招聘66人笔试参考题库附带答案详解
- 交通设计(Traffic Design)知到智慧树章节测试课后答案2024年秋同济大学
- 2025年江苏江南水务股份有限公司招聘笔试参考题库含答案解析
- 研学旅行概论课程培训课件
- 超星阅读平台登录入口
- 皮下注射操作并发症及处理
- DB11∕T 1424-2017 信息化项目软件运维费用测算规范
- 2021年中国邮政储蓄银行综合柜员岗位资格(初级)模拟考试(一)
- 送货单格式模板
- GB/T 20119-2023平衡用钢丝绳
评论
0/150
提交评论