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文档简介

1、电脑硬件参数标识你知道多少一、看参数识 CPUCPU 是 Central Processing Unit(中央处理器 的缩写, CPU 一般由逻辑运算单元、控制单 元和存储单元组成。在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于 CPU 在处 理数据过程中数据的暂时保存。大家需要重点了解的 CPU 主要指标 /参数有:1. 主频主频, 也就是 CPU 的时钟频率, 简单地说也就是 CPU 的工作频率, 例如我们常说的 P4(奔 四 1.8GHz , 这个 1.8GHz(1800MHz就是 CPU 的主频。 一般说来, 一个时钟周期完成的指 令数是固定的,所以主频越高, CPU 的速度也就

2、越快。主频 =外频 X 倍频。此外, 需要说明的是 AMD 的 Athlon XP系列处理器其主频为 PR(Performance Rating值标 称,例如 Athlon XP 1700+和 1800+。举例来说,实际运行频率为 1.53GHz 的 Athlon XP标称为 1800+, 而且在系统开机的自检画面、 Windows 系统的系统属性以及 WCPUID 等检 测软件中也都是这样显示的。2. 外频外频即 CPU 的外部时钟频率,主板及 CPU 标准外频主要有 66MHz 、 100MHz 、 133MHz 几种。此外主板可调的外频越多、越高越好,特别是对于超频者比较有用。3. 倍频

3、倍频则是指 CPU 外频与主频相差的倍数。 例如 Athlon XP 2000+的 CPU , 其外频为 133MHz , 所以其倍频为 12.5倍。4. 接口接口指 CPU 和主板连接的接口。主要有两类,一类是卡式接口,称为 SLOT ,卡式接口的 CPU 像我们经常用的各种扩展卡,例如显卡、声卡等一样是竖立插到主板上的,当然主板 上必须有对应 SLOT 插槽,这种接口的 CPU 目前已被淘汰。另一类是主流的针脚式接口, 称为 Socket , Socket 接口的 CPU 有数百个针脚,因为针脚数目不同而称为 Socket370、 Socket478、 Socket462、 Socket4

4、23等。5. 缓存缓存就是指可以进行高速数据交换的存储器, 它先于内存与 CPU 交换数据, 因此速度极快, 所以又被称为高速缓存。与处理器相关的缓存一般分为两种 L1缓存,也称内部缓存; 和 L2缓存,也称外部缓存。例如 Pentium4“Willamette” 内核产品采用了 423的针脚架构, 具备 400MHz 的前端总线, 拥有 256KB 全速二级缓存, 8KB 一级追踪缓存, SSE2指令集。内部缓存 (L1 Cache也就是我们经常说的一级高速缓存。在 CPU 里面内置了高速缓存可以提高 CPU 的运行效 率, 内置的 L1高速缓存的容量和结构对 CPU 的性能影响较大, L1

5、缓存越大, CPU 工作时 与存取速度较慢的 L2缓存和内存间交换数据的次数越少,相对电脑的运算速度可以提高。 不过高速缓冲存储器均由静态 RAM 组成,结构较复杂,在 CPU 管芯面积不能太大的情况 下, L1级高速缓存的容量不可能做得太大, L1缓存的容量单位一般为 KB 。外部缓存 (L2 CacheCPU 外部的高速缓存,外部缓存成本昂贵,所以 Pentium 4 Willamette核心为外部缓存 256K ,但同样核心的赛扬 4代只有 128K 。6. 多媒体指令集为了提高计算机在多媒体、 3D 图形方面的应用能力,许多处理器指令集应运而生,其中最 著名的三种便是 Intel 的

6、MMX 、 SSE/SSE2和 AMD 的 3D NOW! 指令集。 理论上这些指令 对目前流行的图像处理、浮点运算、 3D 运算、视频处理、音频处理等诸多多媒体应用起到 全面强化的作用。7. 制造工艺早期的处理器都是使用 0.5微米工艺制造出来的,随着 CPU 频率的增加,原有的工艺已无 法满足产品的要求, 这样便出现了 0.35微米以及 0.25微米工艺。 制作工艺越精细意味着单 位体积内集成的电子元件越多, 而现在, 采用 0.18微米和 0.13微米制造的处理器产品是市 场上的主流,例如 Northwood 核心 P4采用了 0.13微米生产工艺。而在 2003年, Intel 和 A

7、MD 的 CPU 的制造工艺会达到 0.09毫米。8. 电压 (VcoreCPU 的工作电压指的也就是 CPU 正常工作所需的电压,与制作工艺及集成的晶体管数相 关。正常工作的电压越低,功耗越低,发热减少。 CPU 的发展方向,也是在保证性能的基 础上,不断降低正常工作所需要的电压。例如老核心 Athlon XP的工作电压为 1.75v ,而新 核心的 Athlon XP其电压为 1.65v 。9. 封装形式所谓 CPU 封装是 CPU 生产过程中的最后一道工序, 封装是采用特定的材料将 CPU 芯片或 CPU 模块固化在其中以防损坏的保护措施,一般必须在封装后 CPU 才能交付用户使用。 C

8、PU 的封装方式取决于 CPU 安装形式和器件集成设计,从大的分类来看通常采用 Socket 插座进行安装的 CPU 使用 PGA(栅格阵列 方式封装,而采用 Slot x槽安装的 CPU 则全部采用 SEC(单边接插盒 的形式封装。现在还有 PLGA(Plastic Land Grid Array、 OLGA(Organic Land Grid Array等封装技术。 由于市场竞争日益激烈, 目前 CPU 封装技术 的发展方向以节约成本为主。二、看参数识主板主板是所有电脑配件的总平台, 所以你在选购或使用主板时首先要了解你的主板其核心功能 如何,其能支持何种类型的 CPU 、内存、显卡、能支

9、持多少数量 PCI 设备等等。1. 板型线路板要想在电脑上做主板使用, 还需制成不同的板型, 下面我们就来给大家简单介绍一下 常见的主板板型。 AT 板型是一种最基本板型,其特点是结构简单、价格低廉,其标准尺寸 为 33.2cmX30.48cm , AT 主板需与 AT 机箱电源等相搭配使用,而 Baby AT是 AT 架构主 板的改进型,它结构布局更为合理,可支持 AT/ATX电源,但由于 ATX 架构的流行其也已 没落。而 ATX 板型则像一块横置的大 AT 板,这样便于 ATX 机箱的风扇对 CPU 进行散热,而且 板上的很多外部端口都被集成在主板上,并不像 AT 板上的许多 COM 口

10、、打印口都要依靠 连线才能输出。另外 ATX 还有一种 Micro ATX小板型,它最多可支持 4个扩充槽,减少了 尺寸,降低了电耗与成本。而 NLX 板,它比较受品牌机厂商青睐,其外形像是插了一块显示卡的主板,由两个部分构 成:一个部分是布有逻辑控制芯片和基本输入输出端口的基板,另一部分具有 AGP 、 PCI 、 ISA 等插槽的附加板则像显示卡一样插在基板的特殊端口中, 这样做可以增加空间, 拆装方 便。2. 核心主板芯片组是电脑主板的核心, 它代表了该主板所具备的主要技术特点。 随着采用主板芯片 组的不同,各种电脑主板支持的功能也相应不同。例如一款主板采用的是 Intel 的 i845

11、D 主 板芯片组, i845D 主板芯片组与它的前身 i845相比其主要变化在于它提供了对主流的 DDR 内存的支持。其主要特点其主板说明书上有相关介绍 “i845D 芯片组由 I845D 芯片和 ICH2芯片组成,支持 Socket478插座的 Pentium4处理器,支持 400MHz FSB(前端总线 ,支持 AGP4X ,集成 AC97声效,支持 ATA100硬盘传输规格。 ”3. 插座类型CPU 插座就是主板上安装处理器的地方。 主流的 CPU 插座主要有 Socket370、 Socket 478、 Socket 423和 Socket A几种。其中 Socket370支持的是 P

12、III 及新赛扬, CYRIXIII 等处理 器; Socket 423用于早期 Pentium4处理器,而 Socket 478则用于目前主流 Pentium4处理器。而 Socket A(Socket462支持的则是 AMD 的毒龙及速龙等处理器。另外还有的 CPU 插座类型为支持奔腾 /奔腾 MMX 及 K6/K6-2等处理器的 Socket7插座;支持 PII 或 PIII 的 SLOT1插座及 AMD ATHLON使用过的 SLOTA 插座等等。4. 支持的内存类型现在大家主要使用的内存主要有 168线的 SDRAM 和 184线的 DDR SDRAM内存两种。 SDRAM 内存,

13、168线,带宽 64位,工作电压 3.3v ,它支持 PC66/100/133/150等不同的 规范;而 DDR 内存的主要特点在于它能利用时钟脉冲的上升沿和下降沿传输数据,因此不 需提高工作频率就可成倍提高 DRAM 的速度。现在 DDR 内存主要有 PC1600/PC2100/PC2700/PC3200几种规范。例如一款主板说明书 指出其 “ 支持 2条 184针脚的 DDR 内存插槽,可以支持 2GB 的内存容量。 ” 这句话表明了 其不支持 168线的 SDRAM ,其具备两根 DDR 内存插槽可插接两根 DDR 内存,此外从其 它关于 DDR 的文字中你可看见这款主板只能支持 PC1

14、600/PC2100规范的 DDR 内存。5. 支持的 AGP 插槽类型AGP1X(266Mbps、 AGP2X(533Mbps、 AGP4X(1066Mbps、 AGP Pro及 AGP 通用插槽 (1066Mbps、 AGP8X(2133Mbps等几种显卡插槽都不相同, 排在后面的显卡规范插槽一般 可以兼容前面的显卡规范插槽,例如 AGP4X 规范的显卡插槽可以使用 AGP2X 的显卡,而 AGP4X 的显卡就不能在 AGP2X 的显卡插槽上正常使用 (注:还有种 AGP2X/4X的通用插 槽 。所以, 你的主板支持何种显卡类型是你正确选择显卡的关键。 例如一款主板采用的是 AGP4X 插

15、槽,那么你就可以购买 AGP1X/2X/4X的显卡在其上正常使用。三、看参数识硬盘众所周知,市场上的硬盘主要分为 IDE 和 SCSI 两大类。 SCSI 硬盘有速度快、容量大、使 用稳定的特点,是硬盘技术的排头兵,但其价格太贵,主要用于较专业的场合。而 IDE 硬盘虽然说在技术水准上尚同 SCSI 硬盘有一些的差距, 但无庸置疑其差距已越来越 小,现如今的 IDE 硬盘同样具有转速快、容量大的特点,而且其价格便宜,已成为家用场 合的首选。而 IDE 硬盘按其内部盘片直径的大小,又可分为 5.25、 3.5、 2.5和 1.8英寸的硬盘等。 2.3和 1.8英寸盘片直径大小的硬盘主要用于笔记本

16、电脑等设备; 5.25和 3.5盘片直径的硬盘主 要用在台式机上,现在台式机上最常用的就是 3.5寸盘片直径大小的硬盘。1. 硬盘的容量我们在购买硬盘时首先会问,这硬盘是多大的呀?回答:40GB 、 80GB ,就是指的硬盘的 容量。它一般指的是硬盘格式化后的容量。硬盘的容量越大越好。其次, 在选择容量时你还可优先选择单碟容量大的产品。 单碟容量越大技术越先进而且更容 易控制成本。举例来讲,同样是 40GB 的硬盘,若单碟容量为 10GB ,那么需要 4张盘片和 8个磁头, 要是单碟容量上升为 20GB , 那么需要 2张盘片和 4个磁头, 对于单碟容量达 40GB 的硬盘来说,只要 1张盘片

17、和 2个磁头就够了,能够节约很多成本及提高硬盘工作稳定性。2. 硬盘的转速这也是大家比较留心的问题。它是指硬盘内主轴的转动速度。如今市场上的 IDE 硬盘主要 分为 5400RPM(转 , 7200RPM(转 两种转速。在容量价格都差不多的情况下,可首选转速 快的 7200转的硬盘产品。3. 硬盘的传输率硬盘的传输率也是硬盘重要参数之一。 它主要指硬盘的外部和内部数据的传输率, 它们的单 位为 Mb/s(兆位 /秒 或 MB/s(1MB=8Mb。 硬盘的外部传输率 (burst data transfer rate即硬盘 的突发数据传输率,它一般指硬盘的数据接口的速率。现在的 ATA/66/1

18、00/133接口的硬盘 的传输率可达 66-133MB/S。而硬盘的内部数据传输率 (internal data transfer rate是指磁头至硬盘缓存间的最大数据传 输率,在这方面市场上主流硬盘的最大内部数据传输率一般都可达 350Mb/S以上,优秀的 硬盘其最大内部数据传输率可达 500Mb/S。4. 硬盘的缓存硬盘的缓存的大小也是硬盘的重要指标之一。 硬盘的缓存是指在硬盘内部的高速存储器。 如 今硬盘采用的缓存类型多为 SDRAM ,但也有例外的如采用 EDO DRAM的。缓存的容量越 大越好,它直接关系到硬盘的读取速度,如今的硬盘缓存容量大都是 2M ,并向 8M 的更大 容量过

19、度。但也有少数只有 512K 缓存的产品,这点大家需注意。5. 硬盘的磁头硬盘上采用的磁头类型,主要有 MR 和 GMR 两种。 GMR 巨磁阻磁头已开始取代 MR 磁头 成为硬盘磁头的主流。MR 磁阻磁头, 采用的是写入和读取磁头分离式的磁头结构, 它是通过阻值的变化去感应信 号幅度, 对信号的变化相当敏感, 使其读取数据的准确性也相应提高, 而且由于其读取的信号幅度与磁道宽度无关, 因而磁道可以做得很窄, 从而就提高了盘片的密度, 这就使硬盘的 容量能够做得很大。而 GMR 磁头同 MR 磁头相比它使用了磁阻效应更好的材料和多层薄膜结构, 它比 MR 磁头 更敏感,因而可以实现更高的存储密

20、度。现在的 MR 磁头的盘片存储密度可达到3Gbit-5Gbit/in2(每平方英寸每千兆位 ,而 GMR 磁头则可达 10Gbit-40Gbit/in2以上。 6. 硬盘的寻道时间硬盘的寻道时间也是了解硬盘的重要参数之一。它主要指硬盘的平均寻道时间 (average seek time,道间寻道时间 (single track seek,最大寻道时间 (max full seek,以及平均等 待时间 (average latency等等。它们的单位皆为 ms(毫秒 。硬盘的平均寻道时间, 指的是硬盘磁头移动到数据所在磁道时所用的时间, 这个数值越小越 好,如今 IDE 硬盘的平均寻道时间大多

21、在 9ms 以下。而硬盘的道间寻道时间,指的是磁头 从一磁道转移至另一磁道的时间,这个时间也是越短越好。硬盘的最大寻道时间, 指的是硬盘磁头从开始移动直到最后找到所需要的数据块所用的全部 时间,它的数值也是越小越好,市场上的主流 IDE 硬盘的最大寻道时间大多在 20ms 以内。 至于硬盘的平均等待时间, 是指当磁头移动到数据所在的磁道后, 然后等待所要的数据块继 续转动到磁头下的时间,它的数值也是越小越好。四、看参数识显示器了解液晶显示器主要应从以下几点入手:亮度 /对比度液晶显示器亮度以平方米烛光 (cd/m2或者 nits(流明 为单位, 液晶显示器由于在背光灯的数 量上比笔记本电脑的显

22、示器要多, 所以亮度看起来明显比笔记本电脑的要亮。 其亮度普遍在 150nits 到 500nits 之间。亮度值高固然表明其产品性能较高。但需要注意的一点就是, 市面上某些低档液晶显示器存在较严重的亮度不均匀的现象, 其中 心的亮度和边框部分区域的亮度差别比较大。 所以大家在选购液晶显示器时更应看重亮度的 均匀度, 也就是该产品的显示效果无论是屏幕中央还是四边要求亮度均匀, 四边无明显偏暗 的现象,这一点对大家选购液晶显示器时需重点注意。而对比度是直接体现该液晶显示器能否体现丰富的色阶的参数, 对比度越高, 还原的画面层 次感就越好, 即使在观看亮度很高的照片时, 黑暗部位的细节也可以清晰体

23、现, 目前市面上的液晶显示器的对比度普遍在 150:1到 350:1间, 高端的液晶显示器还更高。 在价格差不多 的情况下大家应首先考虑选择对比度较高的产品。可视角度由于 LCD 是采用光线透射来显像, 因此存在视角问题, 所以普通 LCD 有一个缺点就是可视 角度小。在 LCD 中,直射和斜射的光线都会穿透同一显示区的像素,所以从大于视角以外 的角度观看屏幕时会发现图像有重影和变色等现象。因此,可视角度是指可清晰看见 LCD 屏幕图像的最大角度,可视角是越大越好。通常, LCD 的可视角度都是左右对称的,但上下可就不一定了。目前市面上的 15寸液晶显 示器的水平可视角度一般在 120度或以上

24、,而垂直可视角度则比水平可视角度要小得多, 普遍水平是上下不对称共 95度或以上。响应时间讯号响应时间是指像素由亮转暗再由暗转亮所需的时间。 响应时间反应了液晶显示器各像素 点对输入信号反应的速度,此值越小越好,以前大多数 LCD 显示器的反应时间介于 20至 100ms 之间,不过现在的新型机种可以做到 20ms 以内。响应时间越小,运动画面才不会 使用户有尾影的感觉。判断的简单方法是将鼠标快速移动, 在一般低档次的液晶显示器上, 光标在快速移动时, 过 程中会消失不见,直到鼠标定位,不再移动后一小段时间,才会再度出现; 而在一般速度动 作时,移动过程亦会清楚的看到鼠标移动痕迹。这些对于你在

25、玩动作或 3D 游戏或看 VCD 时影响很大,讯号反应慢的液晶显示器将出现很明显的图像拖尾, “ 鬼影 ” 等现象,严重影响 显示效果。 大家在选购时除了看产品说明书或宣传单上给出的指标外, 实际的测试是最重要 的。尺寸显示器的尺寸是显像管对角线的长度,其单位是英寸 (1英寸 =2.539厘米 ,而 LCD 的尺寸 和 CRT 显示器的不同,其尺寸一般为真实显示尺寸,目前市面上液晶显示器的主要尺寸有 13.3、 14、 15、 17、 18英寸等,液晶显示器价格主要决定于液晶屏的尺寸。分辨率LCD 与 CRT 显示器不同, 其具有固定的分辨率, 只有在指定使用的分辨率下其画质才最佳, 在其它的

26、分辨率下可以以扩展或压缩的方式,将画面显示出来。在显示小于最佳分辨率的画面时, 液晶显示采用两种方式来显示, 一种是居中显示, 比如在 显示 800*600次分辨率时,显示器就只是以其中间那 800*600个像素来显示画面,周围则 为阴影,这种方式由于信号分辨率是一一对应,所以画面清晰,唯一遗憾就是画面太小。另外一种则是扩大方式, 就是将该 800*600的画面通过计算方式扩大为 1024*768的分辨率 来显示, 由于此方式处理后的信号与像素并非一一对应, 虽然画面大, 但也造成了影像的扭 曲现象,清晰度和准确度会受到影响。目前市面上的 14寸 /15寸的液晶显示器的最佳分辨 率都是 102

27、4*768, 17寸的最佳分辨率则是 1280*1024。五、看参数识内存有了内存芯片, 再加上不太复杂的工艺制造, 许多稍有实力的厂家就可生产出成品的内存来 了,除此而外,大家无论是在选购或使用内存时还应了解。1. 工作频率内存的工作频率即该内存的标准规范。 例如 PC100标准的内存频率是 100MHz , PC133的 频率是 133MHz 。而 DDR 内存它是在 SDRAM 内存基础上发展起来的,由于它是在同频的 SDRAM 的基础上的数据双倍传送,那么它的带宽就比同频的 SDRAM 多一倍,例如 DDR266内存它以 133MHz 运行时其实际工作频率就是 266MHz ,带宽就是

28、 2.1GB/S。如果你要买一根 DDR333的内存,商家却拿了一根 DDR266的给你,比较简单可行的辨别 办法是,可从 DDR 内存的存取时间上来了解,例如 -7和 -7.5纳秒的一般为 DDR266的内 存, -6纳秒的一般为 DDR333的内存, -5纳秒一般为 DDR400内存。而 DDR 的后续标准 DDRII 同 DDR 相比更加先进,它在 DDR 数据双倍传送的基础上发展 成为数据四倍传送, 比 DDR 又快了一倍!如果同样运行在 133MHz 的外频下,其工作频率 为 532MHz/S,它的带宽就可达 4.2GB/S。2.CAS 值大家知道,内存有个 CAS(Column A

29、ddress Strobe,列地址选通脉冲 延迟时间,内存在存 储信息时就象一个大表格一样, 通过行 (Column和列 (Row来为所有存储在内存里的信息定 位, CL 就是指要多少个时钟周期后才能找到相应的位置。对于 SDRAM 而言一般有 2和 3两个值选择,而 DDR 内存可分为 2和 2.5两种。 CAS 值 越小越好, 也就是说 DDR 内存值为 2的产品性能要好于 2.5的产品, 如果你需要的是 CAS 值为 2的产品, 那么大家在选择时要注意 JS 用 2.5的产品做 2的产品来卖给大家 (可实际使 用或用内存测试软件进行测试 。3. 内存的标示常识此外,了解一些 DDR 内存

30、芯片的编号知识也能让大家更深的了解 DDR 内存。下面我们就 以最常见的 HY 的 DDR 内存为例为大家做一讲解:HY XX X XX XX XX X X X X X-XX1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 111:代表 HY 的厂标2:为内存芯片类型 5D :DDR SDRAMS3:工艺与工作电压 V :CMOS , 3.3V ; U:CMOS, 2.5V4:芯片容量和刷新速率 64:64MB, 4kref ; 66:64MB, 2kref ; 28:128MB, 4kref ; 56:256MB, 8kref ; 12 :512MB, 8kref5: 芯片结构 (数据宽度 4:X4

31、(数据宽度 4bit ; 8:x8; 16:x16; 32:x326:BANK 数量 1:2BANKs; 2:4BANKs7:I/O界面 1:SSTL_3; 2:SSTL_28:芯片内核版本 空白 :第一代; A:第二代; B:第三代; C:第四代9:能量等级 空白 :普通; L:低能耗10:封装形式 T:TSOP; Q:TQFP; L:CSP(LF-CSP; F:FBGA11:工作速度 33:300MHz; 4:250MHz; 43:233MHz; 45:222MHz; 5:200MHz; 55:183MHz; K:DDR266A; H:DDR266B; L:DDR200六、看参数识显卡1.

32、 核心频率显卡的核心频率即显卡的默认工作频率,其数值一般越高越好。例如 ATI 的 RV250(Radeon9000/9000Pro,它们使用 0.18微米制造工艺,可处理高达 10亿像素 /s的 四条并行渲染管线。 Radeon 9000和 9000 Pro除了核心频率有所不同外,其它特征完全相 近。 Radeon 9000 配备了核心频率 250MHz GPU和 400MHz DDR显存 (200MHz*2,而 9000 Pro的核心 /显存频率为 275MHz/550MHz DDR(275MHz*2,所以后者的性能更高。2. 关于显存显存是影响显卡性能的最重要因素之一。显存的容量说到显存

33、, 大家肯定能够说出这块显卡是 16M 的, 那块是 32M 的显卡等等, 这些指的都是 显存的容量。显存就好像一个大仓库,里面存放着数据信息,包括帧缓冲、 Z 缓冲和纹理缓 冲, 这些都要占据显存的容量, 并且随着画面分辨率和色深提高而增大, 因此显存容量大小 影响着显卡的性能。显存的速度显存速度就是指显存的工作频率, 在显存颗粒上用纳秒表示, 一般有 6ns 、 5ns 、 4ns 、 3.5ns 、 3ns 等等,显存工作频率 =1/显存速度,例如 5ns 显存工作频率 =1/5ns=200MHz。显存的位宽和带宽大家知道,显存中的信息并不是静态的,其需要不断的和显卡核心 (GPU或 V

34、PU 进行数据 交换, 这就涉及到了显存位宽的概念。 显存位宽就是指显存颗粒与外部进行数据交换的接口 位宽,一般有 8bit 、 16bit 、 32bit 等等。而显存带宽就是显存每秒钟提供最大的数据交换量。我们知道,显卡 GPU 计算后的数据要 和显存之间做数据交换, 因此如果显存带宽不够高, 就会严重影响显卡的性能。 而显存带宽 由显存位宽和显存频率以及显存颗粒数共同决定, 即显存带宽 =显存位宽 X 显存频率 X 显存 颗粒数 /8。如一款 GeForce MX440SE显卡采用了 hynix 4ns DDR SDRAM显存,编号为 HY5DV“64”“16”22AT ,从编号上看这是

35、 64兆位的显存颗粒,单颗的带宽是 16位,如果其 使用了八颗显存芯片,那么它的显存容量就是 64兆,而显存带宽就是 16X8=128位 DDR ; 而如果它只使用了四颗显存芯片, 那么它的显存容量就是 32兆, 而显存带宽就是 16X4=64位 DDR 。3. 像素填充率像素填充率是我们在选购显示卡时经常听到的一个词。 什么是像素填充率呢?像素填充率即 每秒钟显示芯片 /卡能在显示器上画出的点的数量。举例来说,如果你将屏幕分辩率高在 800X600。则在屏幕上构成每幅图像均需800X600=480000像素。 再以每项秒钟屏幕刷新 60次算,在此分辩率下所需的最小像素填 充率即为 60X80

36、0X600=两千八百八十万像素 /秒。例如 GeForce4 Ti 4600其像素填充率为1.2GB/sec,而 GeForce4 Ti 4200 其像素填充率为 900MB/sec,而 GeForce4 MX 440 其 像素填充率只有 540MB/sec,所以前者的性能要比后两者的高. 4.多边形生成率 多边形生成率也令我们耳熟能详. 多边形生成率即 3D 芯片/卡每秒能画出多少骨架(三角形. 由于 3D 贴图,效果渲染都需要在这些骨架上进行.所以多边形生成率越高,3D 芯片/卡能 提供的画面越细腻.不过, 这些多边形在由 3D 卡处理前是必须通过 CPU 进行计算,然后 再传给 3D 卡的. 这样只有几何浮点处

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