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文档简介

1、教 案模块三 空间数据处理知识点 矢量数据的编辑处理一、图形编辑的意义在图形数字化(无论是手扶跟踪数字化还是扫描矢量化)完成后,数据要进行必要的编辑检验后才能投入使用。所有的GIS系统都有修正、编辑数据的功能。大多数地图需要建立拓扑,以正确判别地物之间的拓扑关系。数字化的原始数据中通常存在一些错误和遗漏,比如线的交叉、线的扭曲、点和线的缺失等。数据的遗漏可以通过直接从数字化仪中输入数据来改正。其他的错误使用键盘或鼠标修正更有效率。因此在建立拓扑关系之前,需要改正一些在数字输入过程中的错误,否则,建立的拓扑关系将不能正确的反映地物之间的关系。二、矢量数据误差或错误检查与编辑的方法由于地图数字化是

2、一件耗时、繁杂的人力劳动,无论是手扶跟踪数字化,还是在原地图基础上的屏幕数字化,或是利用外业测量数据和草图进行的数字化,都不可避免的会有一些常见的数字化的错误。例如: 1)空间数据的不完整或重复:主要包括空间点、线、面数据的丢失或重复,区域中心点的遗漏,栅格数据矢量化时引起的断线等;2)空间数据位置的不准确:主要包括空间点位的不准确,线段过长或过短,线段的断裂,相邻多边形结点的不重合等;3)空间数据比例尺不准确;4)空间数据的变形;5)空间属性和数据连接有误;6)属性数据不完整。图3.45、46是数字化错误示例。图3.45a为实际地物,图3.45b和c为常见的两种数字化错误。未与公路连接公路乡

3、间小路(a)实际地物与公路连接过头(b)(c)图3.45 数字化错误举例A(a) (b) (c)(d) (e) (f)图3.46 数字化错误举例B图3.46a为伪节点(Pseudo Node),它使一条完整的线变成两段,造成伪节点的原因常常是没有一次录入完毕一条线;图3.46b为悬挂节点(Dangling Node)。如果一个节点只与一条线相连接,那么该节点称为悬挂节点,悬挂节点有多边形不封闭(图3.46b)、不及和过头(图3.46b,图3.46c),节点不重合(图3.46b)等几种情形。图3.46c为“碎屑”多边形或“条带”多边形(Sliver Polygon),条带多边形(图3.46d)一

4、般由于重复录入引起,由于前后两次录入同一条线的位置不可能完全一致,造成了“碎屑”多边形。另外,由于用不同比例尺的地图进行数据更新,也可能产生“碎屑”多边形。图3.46e为不正规的多边形(Weird Polygon),它是由于输入线时,点的次序倒置或者位置不准确引起的。在进行拓扑生成时,同样会产生“碎屑”多边形。上述的错误,可以通过叠合比较法、目视检查法、逻辑检查法进行检查。 (1) 叠合比较法。这是检核空间数据数字化正确与否的最佳方法,按与原图相同的比例尺把数字化的内容绘在透明材料上,然后与原图叠合在一起,在透明桌上仔细地观察和比较。一般,对于空间数据的比例尺不准确和空间数据的变形马上就可以观

5、察出来,对于空间数据的位置不完整和不准确则须用粗笔把遗漏、位置错误的地方明显地标注出来。(2)目视检查法。指在屏幕上用目视检查的方法,检查一些明显的数字化误差与错误,如线段过头或不及、多边形的重叠和裂口等。(3)逻辑检查法。如根据数据拓扑一致性 进行检查,将弧段连成多边形。进行数字化误差的检查,有许多软件能够进行多边形节点的自动平差。对误差或错误的检查,一般先采用“目视检查法”检查出一些明显的错误,然后采用“逻辑检查法”对数据进行拓扑错误检查,查出错误并改正之。在建立拓扑的过程中也会发现。一些错误,如悬挂节点,可以在编辑的同时,由软件自动修改,通常的实现办法是设置一个“捕获距离”,当节点之间、

6、或者节点与线之间的距离小于此数值后,即自动连接;而另外的错误需要进行手工编辑修改。技能点 图形编辑与处理本部分内容介绍MapGIS K9地图编辑器中如何对已有数据进行编辑处理,点编辑、线编辑、区编辑菜单分别提供了针对点、线、区的编辑功能,通用编辑菜单提供了一些通用的编辑工具,下面对这些工具做大体介绍。选择点、线、区、注记都提供了选择工具,使用选择工具可以从当前数据中选出所需数据以进行下一步操作,出来单击选择或拉框选择,通用编辑菜单也提供了其他选择方式。图3.47圆选择:鼠标在地图视图拖拽生成圆形区域选择数据。多边形选择:鼠标绘制多边形选择区域内数据。按属性选择:指定属性查询表达式,选择满足属性

7、条件的数据。注:图层处于编辑状态可以进行选择操作,图层处于当前编辑状态才能执行按属性选择。选择集选择的数据在地图视图高亮显示,会交替改变颜色,同时数据被选入“选择集”,勾选视图菜单 窗口 选择集视图,可以看到选中的数据在选择集视图中列出,如右图。在选择集视图中,可以查看选中数据的属性、坐标信息,或者将选择数据导出另存。操作配置在各节点右键菜单中。 图3.48删除使用删除工具可以删除已有数据,操作步骤简单,只需选择删除工具然后在地图视图选择要删除的图形即可。当前图形应处在编辑状态。清空状态删除执行后,鼠标仍处于删除状态,在不注意的情况下点击地图视图可能会误删其他数据,因此操作执行后可以单击常用工

8、具条的按钮,以清空当前鼠标状态。类似地,例如输入点,输入一个点后仍可以继续执行输入操作,如果不想继续原操作,也可清空状态。撤销、恢复对于大部分的编辑操作,如果执行后又想恢复原状,可以通过常用工具条按钮撤销操作,恢复重做则单击旁边的按钮。在执行例如统改参数、属性等操作后不能撤销,因此处理前应慎重。修改参数通过修改参数工具可以修改图形显示效果,例如修改一个点的符号,如果一次选择多个图元则会提示:图3.49可以统改或分别修改图形参数。统改参数如果需要根据一定的条件统改图形参数,例如将一个点图层中所有同样符号的点设为相同大小,则可以直接在图层上单击右键选择统改参数属性根据参数改参数,打开如下对话框。图

9、3.50根据上面的描述,这里勾选左侧列表的子图号,选择要统改大小的点的符号,然后勾选右侧列表的子图高度和子图宽度,输入希望统改的大小(都是地图单位),确定退出即可。类似地,也可以通过属性条件查询图元进行统改,可以通过图层右键菜单的统改参数属性根据属性改参数完成,例如根据“层号”统改图形参数。另一方面,也可以根据参数条件统改数据属性值,使用“根据参数改属性”完成。移动点使用点编辑菜单的移动点工具可以移动点,选中后按下A键可以输入精确的移动距离或相对平移量,如右图3.51所示。对于注记、线、区也可以使用类似方式进行移动。如果要对整个图层数据进行移动,可以使用整图变换工具。矩形中心点:图形最小外包矩

10、形的中心。图3.51复制点复制点与移动点类似,只是保留点数据生成新的数据,在移动过程中可以按A键设置准确移动参数。选中一个点可以复制多次,单击右键结束当前复制,但可以继续选择其他点复制。注记、线、区复制方式类似。阵列复制以阵列方式复制所选数据,生成整齐排列的数据,例如对一个坐标点选择生成间隔1km的5行5列的点阵,步骤如下:1.点图层设为编辑状态,选择通用编辑菜单阵列复制。2.鼠标选择要复制的图元,这里选择图面上的一个点,弹出如下面左图对话框。3.地图单位为米的情况下,可以下面左图设置各参数,点击确定,结果如下右图所示。 图3.52编辑线结点可以对线结点进行编辑,包括添加、删除、移动,操作步骤

11、如下。1.选择相应结点编辑工具,鼠标选择要编辑的。 2.如右图,鼠标直接在相应结点上编辑即可。图3.53如果选择移动结点,按下键盘A键可以依次修改每个点的准确坐标,修改完毕单击完成退出,如下图3.54:图3.54对区边界也可以类似线进行边界结点编辑。注记编辑注记文字可以进行剪断和连接处理,指将一个注记分为两个和连接多个注记为一个注记,使用剪断注记选择注记后弹出如下图3.55所示对话框。图3.55注记存储文字信息,因而也可以对地图注记进行文字的查找和替换,点编辑菜单修改文本字串查找和替换,提供如下工具:图3.56注记赋为属性如需将注记文本内容赋到对应的属性字段中可以使用此工具, 保存注记内容的字

12、段应为字符串类型。线编辑手动提取线:提取区边界添加到当前线图层中,区图层应设为编辑状态。剪断线:指定剪断位置,将一条线分为两条或多条线,是否有剪断点指剪断处是否作为新生成线的端点。连接线:将多条线连接为一条线,连接后的线的属性值以选择的第一条线为基准。抽稀线:在已有线的基础上抽稀结点,抽稀后减少线结点数目,即进行了化简处理。光滑线:与抽稀线相反,对已有线加密结点以拟合曲线。注:抽稀与光滑线并非可逆操作。钝化线(倒角):在某一折线拐角处手动控制创建拐角圆弧,例如下图3.57。图3.57钝化拐角:对选择的折线的所有拐角进行钝化,形成圆弧,例如下图3.58。图3.58线结点平差:用于连接多个线头,常

13、用于处理悬挂线,如下图3.59。图3.59相交剪断:对两线相交的情况进行剪断处理,分以下三种处理方法。剪断母线:两条线都在交点处打断。不剪断母线:母线不被剪断。全图自动剪断:线图层所有线都进行相交剪断。母线:相交剪断时指第一条选择的基准线,第二条选择的线在与母线相交处被剪断。注:相交剪断对两条线进行处理,在交点处剪断,“剪断线”则对一条线进行处理。延长缩短线:对线的一端进行延长处理,分为以下三种方式。延长线:选择线的一段延长,继续输入新的结点。靠近线:延长线的一段至另一条线。母线加点:靠近线时第一条选择的线为母线,另一条线延长至母线,母线在交点处也添加结点。变换线:对选中的线进行缩放处理,可手动控制

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