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文档简介

1、动漫脸基础(®W)眼睛在脸的1/2处,将眼睛到下巴的距离平均分成三等分,鼻和嘴的位置分 别在大约1/3和2/3的位置(如上图所示,(长形腌)眼睛在脸的1/2处,将眼睛到下巴的距离平均分成两等分,嘴大约在1/2的位 置(如匕图所示.角度视图绘制头部时,苜先要考虑视线的角度平视,仰视、俯视,头部的基本动态,然后, 再勾勒五官的位置.椭圜基准线可以捕捉头部的基本动态,十字基准线可以捕捉脸的 朝向和头郃的正体感。受到基本动态、透视角度等氏索的影匚* 十字基域线可变化为不同方向的弧线B塞曲 的知线基准线碍以体现直部的朝向。仰视和俯视两种透视角度在绘制时比较难把握此时,基准线能够有效地我现头部

2、的动态感、立体感和五官的大体位置.CWDCWD男性脸腌型在刑造人物膨秋时是很重要的力性的脸型特征是F巴比 校方.整体腌型看上去很有件感。在设定男性脆型时,首先 确定面部基麻型1,再辅助 面隈鼻准线对耳迸行绘隔定法官佐酋后.对其进 行深入的绘制。确定五官位置后,我们对五官进行深入的绘制,绘 言时注意眼神的描绘以及耳朵的细节处理。下面我们来函男性例面面部,在绘画时注意外形的 杷握以及下舞骨的形状和长度。在确定的五官基准线上,我们大致地将五言热出 来。绘画时注意耳朵的位置。五宫的外形可以根 据剧情需要而定。女性脸nwr明性的腑型特征后,接卜来我们学习女性腌型的绘胸 女性脸型的特 征足头焕比较人,卜巴

3、较尖,整体质型在上去很幽润.死谟定女惇险型附,首先确定面部某虐婴°这里我们用画形A和二龟影来代替,在设定时注电整体形状的把握n在设定好便宜期易埠空 上*息出脑部的部轮%脸部外轮屏设定完成 后.为其送翻地添加 百吉基修战。绘制好脸部的外盹腐 后,确定石宫的位 置,大好地勾前出具 外形QO后,对五官进行深 入地里制*聘多余的 值勒线根除研可以苕 到量算的效果图了。下面我们来画女性侧面面部。在设定女竹脸型倒脸时,同样 A先使用圆形和角形来确定面部基准型。在基准费的基础上出 脸部外形o维画时注意 整体形状的把握。然后需定脸部”准线, 通过基准线来大致地确 定出五官的位。在确定的五官基准线上.

4、大致地勾画出五宫的外轮廊。 绘画时注意下吸骨的附育点在耳朵的下方位<,确定五百位置后,可以对尺进行深入绘制O石音的外形 可以根据剧情需要而定O在了解人物特征之前,首先要对面部有一定的了解。图工2五嘉五眼指的是脸邮的宽度,一股指的是胧部最宽的部分,不包括耳朵.如图,2所示,这样面郃横 向的位胃就有了限制.眼睛+鼻子和嘴也能控制到最完美的位图33正常人五官与。版人物五直的比较女生眼睛画法帝等雹营 4 §眉毛的生长方向对人物的住格有很大的影响。例如,纤细的 盾形可以表现甜美、清纯的美少女:眉角题起的眉形给人一种狡 诈、邪恶的印象招原本黑色的孔反白是绘制眼睛的一种特殊法。这类型 眼睛,

5、黑眼珠的轮麻较粗,有大范围的高光,没有孔。看上 去比较特别,引人注目O气UJB毛和外眼角下垂的眼睛,看上去有种优福感,适合温柔、柔弱 和气势较弱的美少女©行参C睁开的眼隔)C半闭的限睛)上眼皮上断续的浅色弧线可以表现 眼球的立体感。O,自然闭上眼睛时, 眉毛微微向下移动。用力闭上眼WI时, 眉毛会自然向上越起, 眼角处会出现明显的笑闭上眼第时, 眉毛微救向下移动,眼 角上场,呈上弧线形。眼睛是般造美少女面部造型的我要要素.F面通过不同的形态和视角展示眼睛的画法 及步骤写实型眼睛的基本绘制步骤.在第1步至第3步的基础上,描绘睡毛。(正面)用筒单轻淡的线条,确定眼HI的位、 方向和角度O

6、清晰勾画轮廓线,明确眼睑、果白眼珠、 81孔和离光的距离。局部深入,用线条排列组合出黑眼珠 I*色的深浅度(注意保留高光的位 k整体调整眼睛的JR白灰关系,完成绘朝。令张型眼睛的基本绘制步骤.CODCftE)用简单轻淡的线条,确定眼睛的位置、 方向和角度。清晰勾画或屏线,明明眼睑、黑白眼珠、 冷孔和高光的位置局部深入,用线条排列组合出黑眼珠色的深浅度(注意保留高光的位置t整体调整眼睛的黑白灰关系,完成绘制O4个在第3步局部深入时,可以先用线条排列组合出祟眼球颤色的 深浅度,然后用橡皮冬修饰工具,热涂出高光。眼睛的绘方式和步骤不是一成不变的,可根据自己的习惯和 喜好适当地调整。耳朵画法一个造型生

7、动有趣的耳朵会使人物形象更加生动.耳朵的结构比较更杂,在动漫 角色设计中,耳朵的造型往往被适当简化.耳朵的基本结构如卜图所示.耳朵在动漫形象设计中不作为承点出现,它常常被简化,因需求不同而进行取舍. 耳朵的基本画法如F所述中写实型的耳朵比较接近于真实耳朵的结构,耳 轮、耳垂等结构、距离关系表达得比较清楚。适当地 绘制阴影可以很好地增加耳朵的主体感.夸张型的耳朵被简化,造型比较筒单,往往只是 使用简单的找条勾勒出耳朵的基本轮廓及明K位置.身体比例女性不同头号比例的美少女绘制的基本步骤如卜.所述(以6头身比例为例).用筒单横线条确定头部 的高度依次将5个头部的 高度堆积起来衡身体的高 度。画出脚的

8、长度。蛇制基 准线时线条不要太拘谨,我 明位贯即可©大胆地利用商单的直线 条勾勒出全身的轮鹿草稿图。 确定人物站姿的基本动态, 腐扇的宽度,部的位置以 及用的位置和长度。在草图的基础上,清晰 地描绘出全身的胴体轮霹(包 括头发的造型轮廓),并用荷 单的线条勾勒出脸部轮廊和 十字交叉基准线。8头身比例常用来表现 个子高挑或者年龄为18岁以 上的美少女.这种身材比例 的女性肩膀窄,脖子较细, 四肢比例略小8头身比例的美少女的高度,就 是将8个头部高度堆积起来的总高 度(将全身的高度平均分成8份的话, 箕中一份的高度就是头部的高度%2头身比例的。版人 物,塞干加上腰部的长 度相当于1个头的

9、高度。大大的腌袋、夸张 的眼睛,这种与小身子 高反差对比的绘制技巧, 更加突出了形象的可爱 之处。躯干一般情况下, 蒙干和HI部的长度 基本相同。完美的女性体型7.5头身比例的人物多用于表现成熟的女性,这种女性的 体型线条优美,曲线凹凸有致.脖子要高得细长1个头2个头3 ' A4个头5个头6个头7个头女11膀部的绘制是比较里要的,不 轮像男性那样将线条画得硬朗,要 注意画出女性的柔美感,这样才能 将女性圆词的曲线发现出来。修长的双独是完美女性的标 准,绘画的线条要尽流 这样才能给人带来苗条的感觉,女性的身体特征衣现为.肩膀窄,坡度较人.脖子较细,四肢比例略小,腰 细,腑宽,胸部丰满。脚腕细男性T4个头加气、修长°7个呆8个头理部和牌部的线条 要碟照一些*表现 出收需感力沟瞽的位置要从朦下的 位置引出.位的高低 还要根堀所绘制人循的 雪壮程度来辆定,人体 越强壮,背部位越小球的长度要比其他比 例的人体长世、拉长 的小群可以使人物更加2个头8头身比例的人物是动漫中常见的比例,这 种用性体型修员.足.是比较完美的人 物义乌比例.胖子不要耐得太短.可以适

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