篮球比赛计时计分系统设计和实现 计算机专业_第1页
篮球比赛计时计分系统设计和实现 计算机专业_第2页
篮球比赛计时计分系统设计和实现 计算机专业_第3页
篮球比赛计时计分系统设计和实现 计算机专业_第4页
篮球比赛计时计分系统设计和实现 计算机专业_第5页
免费预览已结束,剩余42页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、篮球比赛计时计分系统目录摘要IABSTRACTII1概述12系统整体方案设计12.1主控制器方案22.2显示方案33系统电路设计33.1主控制器电路33.2显示电路43.3按键电路53.4提示电路64系统软件设计74.1软件整体设计74.2显示软件设计84.3篮球计分软件设计95系统仿真105.1仿真设计电路图105.2液晶显示115.3系统启动仿真125.4系统比赛分数控制仿真125.5实物测试13总结14参考文献15致谢16附录17摘 要篮球比赛是根据运动队员在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是属于体育比赛计时计分系统中一种得分类型的系统。课题为篮球比赛计

2、时计分系统。项目选取STC89C52控制器完成核心工作,系统能够完成对整个篮球比赛的时间控制、比分控制,能够应用按键设置比赛比分,控制比赛时间,对篮球比赛的任何数据进行设置。显示选择2组3位、1组4位、1组2位一体式的数码管,1组4位显示比赛倒计时,2组3位分别显示两队比分,1组2位显示24秒倒计时。选取C语言实现代码开发,选取Keil工具实现代码开发运行。代码开发结束选取Proteus环境完成功能验证。不断优化,完成设计。关键词:计分器;数码管;Proteus;篮球比赛计时ABSTRACTThe basketball game is determined according to how m

3、uch the sports team scores in the specified game time. Therefore, the timekeeping system of the basketball game is a type of scoring system in the sports time counting system. The subject is a basketball game timing scoring system. The project selects the STC89C52 controller to complete the core wor

4、k. The system can complete the time control and score control of the entire basketball game. It can apply the button to set the game score, control the game time, and set any data of the basketball game. The display selects 2 groups of 3 digits, 1 group of 4 digits, and 1 group of 2 digits of integr

5、ated digital tube. One group of 4 digits displays the game countdown, 2 groups of 3 digits respectively display the scores of the two teams, and 1 group of 2 digits displays the 24 seconds countdown. Select C language to achieve code development, select Keil tool to achieve code development and oper

6、ation. At the end of the code development, select the Proteus environment to complete the function verification. Continuously optimize and complete the design.Key words: scorer; digital tube; Proteus; basketball game timiII1概述篮球比赛是根据运动队员在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是属于体育比赛计时计分系统中一种得分类型的系统。由于其独特

7、的优点是高度集成的单芯片,功能性,通用性,尤其是它的体积小,重量轻,能耗低,价格便宜,可靠性高,抗干扰能力强和易于使用,现在已经成为了系统测量和控制应用的首选机型和新的电子产品的关键部件1。在本设计中,使用的显示部分为LED显示屏,使用的按键为独立式键盘。硬件方面,由于使用的是一体的LED显示屏,在构造方面同时也比较坚固,不易拆散。在软件方面,由于是通过独立式键盘来进行控制单片机的,所以也减少了编码程序时的复杂性,从而优化了程序运行效率。2系统整体方案设计课题为篮球赛计时计分器设计,主要的核心器件是STC89C52单片机。当进攻时间还剩下3秒时,系统开始报警。进攻时间计时到0时如果没有进球,进

8、攻时间重新刷新时间(处于暂停状态);当本节时间还剩下3秒时,系统开始报警。本节时间计时为0时,直接进入下一节计时状态(计时处于暂停状态);比赛分为4节,当到达第3节时,分数显示自动交换位置;系统结构框图如图2-1所示。图2-1 系统结构框图2.1主控制器方案方案一:单片机作为系统核心的控制器,是其他所有模块的连接枢纽,设计选用STC89C52。单片机内部有存储模块,内部的存储模块具有超长时间的存储能力,单片机软件设计时通过MCS-51指令完成的,此指令标准在很多器件上都可以使用,通用性很强。这款单片机的能耗也很小,在低功耗方面表现优异,单片机内核是51内核,现在很多单片机都是使用此内核,单片机

9、是最基础入门级8位单片机,在开发设计上也是最简单的,此款单片机内部可完成8K的代码量,如果代码量超过了8K,还可以设计外围代码存储方案,设计满足所有设计需要。单片机在设计出厂后做了加密处理,后期产品中使用后,不会被盗取设计文件,通过任何技术手段也无法进行解密。单片机的执行速度也很快,一般搭配的晶振是11.0592Mhz晶振,单片机的稳定性很强,在很多复杂场景下都可以稳定运行。此单片机最大优势就是成本方面,成本很低,这对于很多设计来说也是最重要的一点,所以这就是为什么在很多产品设计中可以看到它的声影。所以不管是从能耗还是价格等方面都有着很大的优势,运行稳定,性价比高,价格相对便宜,且功耗低,加密

10、性强,此外在系统核心模块的选择上采用STC系列能够有效提高系统的工作效率,能够在工作状态下进行在线运行,让系统工作更加便捷。方案二:选择MSP430型号处理器,人们也把这种单片机叫做混合信号处理器,这种处理器集成了多种电路模块,主要有三种电路模块,第一种是模拟电路模块,第二种是数字电路模块,第三种是微处理器模块。由德国德州仪器公司生产,1996年这种产品开始在市场上推广,它是一种混合信号处理器,其指令精简,功耗低。在一些便携式的仪器仪表中,对这种单片机的应用比较广泛。但利用这种单片机的开发的难度比较大,价格也相当昂贵。因此,即使是在一些简单的设计中,也不宜采用这种单片机。方案三:选取STM32

11、集成芯片,内核选取ARM 32位的M3 CPU,产品具有高效、费用小、能耗小的32位处理器,此产品在很多的电子设备中进行使用,就像工业操作行业、航空航天领域,智能硬件等方面。他的运行速度超过72MHz,搭配了高速存储设备, I/O引脚的数量很大。拥有2个12位逐次逼近方式ADC处理模块,可以接18模拟信号,所有通道的A/D处理能够单次、多次、扫描方式运行,计算速度达到1MHz,通道的采样间隔能够进行控制。此产品具有非常明显的特点,在2个方面,首先为很好的计算能力,再有就是产品的反应时间非常短,因此在很多的地方都有使用此产品。方案选择:方案二的MSP430系列单片机虽然是一个功能强大、功耗超低的

12、单片机,但是STC89C52单片机可以实现全部功能。而方案三的STM32虽然功能强大,但是成本较高,而且对于此系统的设计属于大材小用。而且设计要求价格低廉,代码编写简单,性价比高,所以选择了STC89C52单片机作为本系统的主要控制芯片.2.2显示方案方案一:选取数码管显示。静态驱动就是单片机的每一个输入输出端口分别控制一个与其相对应的数码管的段码。相对于动态驱动,静态驱动的好处是程序简单,亮度比较高,不容易出错,显示的更清晰。坏处是每一个段码都需要一个输入输出端口,一个数码管需要八个端口,如果程序中的数码管过多,则需要的端口则更多,不利于设计实现。方案二:选取LCD1602液晶显示项目中的参

13、数。LCD1602液晶显示屏和单片机的连接设计比较容易,程序设计容易上手。将想要显示的内容对液晶进行读写、使能以及数据接口,就可以使任意位置内容的显示实现操作。此液晶能显示32个字符但此液晶不能显示汉字。LCD1602液晶的电源要求和系统单片机一致,都为5V。在本次设计中液晶显示屏起到了很大的作用,它用来显示我们想要测量的数据,以及我们想要改变的数据。液晶显示器的发展十分迅速,以前还是黑白的,现在科技中使用的都已经是液晶的了,而且再现在的家居中十分的常见,我们用它来显示数字信息,图片信息,甚至其他的视频信息 5。方案选择:方案二显示内容虽然多,但是不利于单个字符分开位置显示,而方案一可以选择单

14、独位的数码管进行显示,这样更加适合比赛计分的设计。3系统电路设计3.1主控制器电路STC89C52可以存储8K的代码量,对于大多数项目是够用的,此款单片机在产品中使用频率很高,主要因为单片机的开发设计更容易上手,对于工程师而言难度较小。所以很多产品都使用它来作为主控制器方案。这对于产品的成本很有优势,而且时间成本也会大大减小。此款产品常用接口有32个,包括P0、P1、P2、P3四组接口,每组8个接口,这样数量的接口对于大部分设计都可以满足要求,而且有的IO口还配备有第二功能,既可以作为常用IO,也可以作为特殊功能使用,比如P3.0为串口通信的输入端,P3.1为串口通信的输出端,P3.2为定时器

15、0的中断信号输入口,P3.3为定时器1的中断信号输入口,这4个IO为特殊功能,也可以作为普通IO使用。单片机除了设计有普通IO,还有一些必要的接口,单片机的运行必须有复位电路、晶振电路。单片机的9脚接单片机的复位电路,此引脚可以输入有效得到复位信号对单片机的运行进行复位,单片机的晶振电路通过单片机的18脚、19脚输入时钟信号。还有31脚EA,此引脚的信号会觉得单片机的运行程序的位置,如果EA不接或者接低电平,单片机会默认从芯片内部存储模块读取运行程序,如果EA接高电平,单片机会从外部读取运行程序,这时P0口就会作为地址以及数据接口,作为程序读取的通道。作为一款控制器,电源是比不可少的,40脚为

16、电源,20脚为电源地。主控制器如图3-1所示。图3-1 单片机引脚图3.2显示电路在本设计中, 显示部分采用数字管显示, 可以满足比赛倒计时和两队的得分数据。四位集成数字管分别设计用于显示。数字管由三极管驱动。由于数字管选择四合一数字管, 三极管和数字管的位选择信号是连接的, 因此只需4个三极管就可以完成四合一四组数字管的驱动电路。如图3-2所示。图3-2数码管接口电路图3.3按键电路在本系统当中所要使用的按键并不多,键盘对应名称如下:ADD1,DEC1,EXCHANGE,ADD2,DEC2,SEC24,RUN/STOP,其中ADD1为甲队比分加1键,(比赛开始前为调整时间加1),DEC1为甲

17、队比分减1键,(比赛开始前为调整时间减1),EXCHANGE为换场键,一节比赛结束后才可换场。ADD2为甲队比分加1键,(比赛开始前为调整时间加1),DEC2为甲队比分减1键,(比赛开始前为调整时间减1),SEC24为24秒复位键,比赛时随时复位24秒。RUN/STOP为启动暂停键,比赛开始前按下启动计时,比赛开始,比赛开始后,按下为暂停计时,比赛暂停。如图3-3所示。图3-3 按键电路3.4提示电路指示灯选用发光二极管。报警选用蜂鸣器进行报警提示。系统控制蜂鸣器进行声音报警提示7。蜂鸣器驱动需要进行驱动设计,一般的设计都是选取只三极管完成驱动设计,对三极管的基极进行操作即可实现蜂鸣器的驱动,

18、开发费用小。当比赛时间剩10秒时,声光报警闪烁提示,当比赛时间到了。如图3-4。图3-4 提示电路4系统软件设计系统的软件通过C语言进行设计,C语言的关键词通俗易懂,受很多工程师欢迎。软件开发上手快,C语言为了更快的让工程师上手,设计了很多便于工程师理解的语法,和汇编比起来,C语言更贴近我们认识的语言,可以说是一目了然,在后期代码的理解上也更容易,现在基本上所有的项目产品都是通过C语言完成的代码设计。编译环境选择Keil,对C语言代码进行编译8。4.1软件整体设计此项目所有代码开发涵盖:软件初始化、按键扫描、数据显示、声光提示控制。系统进行初始化之后,系统开始默认比赛时间是12分钟,可在没开始

19、或暂停的时候按“调整时间”,调整比赛时间,在调整时间时,按“开始”键加1,按“交换场地”键减1,按“确认”键,退出调整并保存数据;按“开始”键,可以切换开始和暂停;在暂停或没开始的时候,按“交换场地”键,A方和B方交换场地;按计分键,对应分数加或减相应数值,在暂停或没开始的时候,按“确认”键可清除两队分数;比赛开始,液晶屏显示比赛时间,时间以倒计时显示,24秒违规也开始计时,同样采用倒计时方式;当球有投出或持球队变换时,可通过24秒复位键复位24秒,当24秒时间到时,比赛犯规,比赛暂停,并且报警提示,可按“开始”键继续比赛;当比赛时间剩10秒时,声光报警闪烁提示,当比赛时间到了,声光报警提示一

20、段时间后停止;比赛时间到,比赛结束,除了“确认”键,其他按键全部失效,可按“确认”键,开始行的比赛;见图4-1。图4-1 系统软件设计流程图4.2显示软件设计数码管的选择是一个4位集成数字管, 它需要扫描位选择信号, 并在选择相应的位信号时输出相应的数据信号。LED数码管的动态显示是每个数码管的端发光二极管, 因此应考虑每个点的保留时间和间隔时间。如果保持时间太短, 发光就会太弱, 人类的眼睛看不到;如果保持时间过长, 间隔时间将过长 (假设N位, 间隔时间=保持时间X (N-1), 使数字闪烁被人的眼睛看到。在程序中, 我们应该合理地选择合适的保留时间和间隔时间。周期的数量与显示的变化速度成

21、正比。如图4-2数码管显示流程图所示。图4-2数码管显示流程图4.3篮球计分软件设计篮球计分的软件设计是应该单片机的定时器进行定时,按照篮球比赛的计时方式进行倒计时,需要对定时器进行初始化,实现周期为1秒的计时。如图4-3。图4-3计分软件设计流程图主函数的相关的代码如下所示。void JS_Count()if(JS_Running)ms-;if(ms=0)ms = 99;sec-;if(sec <= 0)ms = 0;sec = 0;Buzzer = 0;JS_Running = 0; JS_Refresh = 1; 5 系统仿真5.1仿真设计电路图设计选用Proteus完成对系统的验

22、证,打开软件绘制系统电路图,和代码进行联机调试。仿真设计图如图5-1。仿真包括显示控制、按键输入、声音控制、主控制器。图5-1 系统仿真电路图5.2数码管显示启动仿真,数码管显示内容如图5-2所示。1000表示比赛总时长,24表示表示24秒进攻时间,000表示A对和B对的比分。图5-2 系统液晶显示仿真5.3系统启动仿真系统启动仿真后,通过启动按键,比赛开始,比赛时间进行倒计时,24秒进行倒计时。如图5-3所示。图5-3 系统启动仿真5.4系统比赛分数控制仿真通过分数设置按键,可以对A队和B队的比分进行设置,如图5-4。A对比分2,B对比分4。图5-4 系统比分控制仿真5.5实物测试结果与分析

23、系统调试完成后,购买器件,器件清单如下:准备烙铁、焊锡、吸抢、高温棉、镊子等常用工具。进行实物焊接组装10。组装完成后不可立即上电,首先需要用万用板测量电源正负是否短路,防止在焊接过程中有虚焊,造成电源短路,上电是烧坏电路板。电源不短路后,上电测试所有功能。实物效果如图5-5、5-6所示。图5-5 实物图图5-6实物图总结在本次实际设计当中使我们对单片机的工作原理及其应用有个更加深刻地认知,同时在系统的设计过程中还更加深入地了解了硬件和软件的各组成部件和相关程序。通过细致且认真地分析,还在设计过程中发现了自己专业知识较为薄弱的方面,这可以为我今后更加全面地学习研究单片机提供借鉴和参考。在本文的

24、设计中,软件程序部分借助了C语言知识,而设计过程中最困难的部分正在于如何实现程序与电路的匹配。在本次设计中,受自身能力的影响还存在着许多的不足,甚至现有设计中也并没做到十全十美,但经过这次的实践,单片机的应用以及与之相关的知识使我能够更加清楚而直观地感受到,此外在操作仿真软件的能力方面也有了大幅提升。尽管此次的设计过程十分艰辛,问题也多种多样,但最终还是在我的努力下,在各位同学和师长的帮助下克服了困难,完成最终的设计,使我受益良多。参考文献1夏志华. 基于单片机的温度控制系统的研究与实现J. 煤炭技术,2013,(02):191-193.2姜宝华,齐强. 基于单片机的无线遥控智能小车的设计与制

25、作J. 电子世界,2013,(03):24-25.3程望斌,刘凌,杨陈明,李慧,李璇. 基于单片机的火灾烟雾报警系统设计J. 湖南理工学院学报(自然科学版),2014,(03):41-444刘兵. 基于单片机的家庭报警系统的研究与设计D.山东大学,2015.5李剑雄,梁春美. 基于单片机的无线防盗报警器设计研究J. 信息与电脑(理论版),2015,(08):3-4+8.6贾应炜. 基于STC89C52单片机的火灾报警系统设计J. 机械电子,2015,(04):50-53.7刘裕舸. 单片机门禁系统的设计与研究J. 电子测试,2016,(07):13+25.聂茹,屈艳. 基于单片机的红外报警监控

26、系统设计与实现J. 微处理机,2016,(03):90-92.8吴育军. 浅析单片机的应用与发展J. 无线互联科技,2016,(13):22-23.9马宏坤. 51系列单片机C语言应用J. 工业控制计算机,2016,(01):132-134+139.10封杰文. 单片机的发展与应用J. 电子制作,2016,(12):91.11杜洪林. 论单片机应用系统的可靠性设计J.电子技术与软件工程,2016,(06):257.12申景,张丽丽. 基于单片机的家用无线火灾报警系统设计J. 消防科学技术,2016,(10):1421-1424.13杜朝. 基于单片机的嵌入式系统开发J. 无线互联科技,2016

27、,(01):56-57.Linda J, Engelman. Interacting on the Internet. Irwin Book Team. U. S. A, 2016致 谢我在毕业设计的过程中学到了很多,短短一个多月的时间犹如白骏过隙,但能明显感觉到自己成长了。我为了实际制作出我满意的设计作品而不断努力,不过还是不停地遇到各种难题,而我只能沉着冷静,想方设法克服一个接一个的困难,这无疑增强了我的解决问题的能力,也提高了我的动手能力,让我有了锻炼自我、提高自我的机会。在陈水先教授不厌其烦地指导下,一步一步的制作出了自己的设计。此作品设计是我大学所学知识的巩固,而且也体现了学院所有老

28、师的期望,我不负众望,终于完成了最终的设计。该设计提升了我的合作意识,这是我在整个毕业设计中的精神来源,也是我走到最后的力量之本,单单靠我一个人,我是不可能如此顺利地实现本设计的全部功能的。大学四年最后的毕业设计是整个大学的知识结晶,它增强了我接纳新知识的勇气,培养了我面对难题以及分析解决难题的能力,让我意识到原来我有着很多创新点子,也激发了我学习专业知识的兴趣,为我踏上工作岗位后的学习和工作打下了无比坚实的基础。毕业设计的过程中,我日日夜夜地在实验室进行设计制作,养成了我谦虚、谨慎、艰苦奋斗的科研态度。毕业设计过程中获得的所有这一切都将是我一生的财富,我由衷感谢毕业设计给我带来的巨大收获。再

29、次感谢我的同学们和老师们,发自内心地感谢一路走来他们的陪伴、他们的支持,他们不仅在专业知识方面给予我帮助,也在在我心理有压力的时候一直陪在我身边。附 录#include<reg51.h>#define LEDData P0unsigned char code LEDCode=0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90;int minit,second,count,count1; /分,秒,计数器char min=15,sec=0;sbit add1=P10;/甲对加分,每按一次加1分 /在未开始比赛时为加时间分sbit dec

30、1=P11;/甲对减分,每按一次减1分/在未开始比赛时为减时间分sbit exchange=P12;/交换场地sbit add2=P13;/乙对加分,每按一次加1分/在未开始比赛时为加时间秒sbit dec2=P14;/乙对减分,每按一次减1分/在未开始比赛时为减时间秒sbit p24_sec=P15;sbit secondpoint=P07;/秒闪动点/-依次点亮数码管的位-sbit led1=P27;sbit led2=P26;sbit led3=P25;sbit led4=P24;sbit led5=P23;sbit led6=P22;sbit led7=P21;sbit led8=P2

31、0;sbit led9=P37;sbit led10=P36;sbit led11=P35;sbit led12=P34;sbit alam=P17;/报警bit playon=0;/比赛进行标志位,为1时表示比赛开始,计时开启bit timeover=0;/比赛结束标志位,为1时表示时间已经完bit AorB=0;/甲乙对交换位置标志位bit halfsecond=0;/半秒标志位unsigned int scoreA;/甲队得分unsigned int scoreB;/乙队得分unsigned char sec24=24;void Delay5ms(void)unsigned int i;

32、for(i=100;i>0;i-);void display(void)/-显示时间分-LEDData=LEDCodeminit/10;led1=0;Delay5ms();led1=1;LEDData=LEDCodeminit%10;led2=0;Delay5ms();led2=1;/-秒点闪动-if(halfsecond=1)LEDData=0x7f;elseLEDData=0xff;led2=0;Delay5ms();led2=1;secondpoint=0;/-显示时间秒-LEDData=LEDCodesecond/10;led3=0;Delay5ms();led3=1;LEDDa

33、ta=LEDCodesecond%10;led4=0;Delay5ms();led4=1;/-显示1组的分数百位-if(AorB=0)LEDData=LEDCodescoreA/100;elseLEDData=LEDCodescoreB/100;led5=0;Delay5ms();led5=1;/-显示1组分数的十位-if(AorB=0)LEDData=LEDCode(scoreA%100)/10;elseLEDData=LEDCode(scoreB%100)/10;led6=0;Delay5ms();led6=1;/-显示1组分数的个位-if(AorB=0)LEDData=LEDCodesc

34、oreA%10;elseLEDData=LEDCodescoreB%10;led7=0;Delay5ms();led7=1;/-显示2组分数的百位-if(AorB=1)LEDData=LEDCodescoreA/100;elseLEDData=LEDCodescoreB/100;led8=0;Delay5ms();led8=1;/-显示2组分数的十位-if(AorB=1)LEDData=LEDCode(scoreA%100)/10;elseLEDData=LEDCode(scoreB%100)/10;led9=0;Delay5ms();led9=1;/-显示2组分数的个位-if(AorB=1)

35、LEDData=LEDCodescoreA%10;elseLEDData=LEDCodescoreB%10;led10=0;Delay5ms();led10=1;/-显示时间分-LEDData=LEDCodesec24/10;led11=0;Delay5ms();led11=1;LEDData=LEDCodesec24%10;led12=0;Delay5ms();led12=1;/=按键检测程序=void keyscan(void)if(playon=0)if(add1=0)display();if(add1=0);if(minit<99)minit+;elseminit=99; min

36、=minit;dodisplay();while(add1=0);if(dec1=0)display();if(dec1=0);if(minit>0)minit-;elseminit=0;min=minit;dodisplay();while(dec1=0);if(add2=0)display();if(add2=0);if(second<59)second+;elsesecond=59; sec=second;dodisplay();while(add2=0);if(dec2=0)display();if(dec2=0);if(second>0)second-;elsese

37、cond=0; sec=second;dodisplay();while(dec2=0);if(exchange=0)display();if(exchange=0);TR1=0;/关闭T1计数器alam=1;/关报警AorB=AorB;/开启交换minit=min;/并将时间预设为15:00second=sec;sec24=24;dodisplay();while(exchange=0);elseif(add1=0)display();if(add1=0);if(AorB=0)if(scoreA<999)scoreA+;elsescoreA=999;elseif(scoreB<9

38、99)scoreB+;elsescoreB=999;dodisplay();while(add1=0);if(dec1=0)display();if(dec1=0);if(AorB=0)if(scoreA>0)scoreA-;elsescoreA=0;elseif(scoreB>0)scoreB-;elsescoreB=0;dodisplay();while(dec1=0);if(add2=0)display();if(add2=0);if(AorB=1)if(scoreA<999)scoreA+;elsescoreA=999;elseif(scoreB<999)scoreB+;elsescoreB=999;dodisplay();while(add2=0);if

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论