人教2011版小学数学三年级解决问题的策略(2)_第1页
人教2011版小学数学三年级解决问题的策略(2)_第2页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、解决问题的策略-对策一、游戏揭题,引发思考:1 1、 “比大小”游戏。游戏规则:出示从 6 6 六张扑克牌,两人各选三张,每次出一 张,比谁的点子大,谁就赢,谁赢的次数多谁就获胜。(1 1)出示 6 6 张扑克牌,教师和学生分别选三张。学生:1313、9 9、6 6,老师:2 2、7 7、10.10.(2 2)讨论:谁会赢?为什么?(3 3)师生游戏,教师获胜。(4 4)想一想:老师扑克牌的数字比较小,为什么反而赢了?2 2、 引出课题。弓 I I 导学生知道老师是靠策略取胜的,弓 I I 出本课的课题:解决 问题的策略对策二、重现故事,细化策略1 1、 播放故事,引出表格。播放课件“田忌赛马

2、”的故事,出示表格,引导学生填写田 忌赢齐王的方法。2 2、 教师小结,提出问题。小结:田忌采用最有利于自己的策略才取得了胜利。问题:田忌赢齐王的出马策略是不是唯一的?田忌有几种可能的出马策略?3 3、 小组合作,完全列举。学生填表,探讨田忌所有可能采取的策略。思考:怎样才能做到不重复不遗漏?小组汇报,获知唯一。经过探究总结出田忌可以有 6 6 种赛马策略,仔细观察你发现 了什么?4 4、引导教学:田忌要想使自己获胜,必须满足哪些条件?(1 1)让齐王先出(出场的顺序)(2 2)田忌用最弱的马牵住齐王最强的马才能换取其他两场的胜利。(以弱对强)三、应用策略游戏渗化1 1、讨论交流:提问:田忌的这种策略可以在哪些地方应用?2 2、拓展练习(1 1)课件出示跳绳比赛的场景,根据双方队员的资料,思考:如何安排出场顺序才能赢对方?(2 2)游戏升华课件出示游戏规则:(1 1)有 1 1 1010 的数字卡片一次摆放,两人按从小到大的顺 序轮流取卡片,每次只能取一张或两张,谁取到卡片 1010 谁就获胜。想一想,如果

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论