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文档简介
1、CAD教学资料第一章. 概论一、 CAD软件的简介:Auto CAD是诸多CAD应用软件中的优秀代表,它的英文全称是Auto Computer Aided Design(计算机辅助设计),由美国Autodesk公司开发,是目前国内最受欢迎的CAD软件包。使用CAD技术可方便地绘制,编辑,修改图形,成图质量更是手工绘图无法比拟的,设计效率可提高8-12倍。AutoCAD不仅在机械、建筑、石油、化工、治金等部门得到了大规模应用,还可以用于地理、气象、航海等特殊图形,甚至乐谱、灯光、幻灯、广告等极其广泛的领域。二.使用AutoCAD的注意事项:1.使用Auto CAD绘图时不必考虑图形的尺寸与图幅之
2、间的关系,即不必像手工绘图之前必须考虑好物体实际尺寸与图形尺寸之间的比例和整个图幅的分配问题。读者在绘图时可按实物尺寸:图形尺寸=1:1的比例绘制,然后在出图之前再考虑用“比例SCALE”命令改变图形大小或在进行出图设置时设置出图比例。即:画图时按物体的实际尺寸作图,打印时再调整打印比例。2.初学者应养成良好的绘图习惯,在绘图过程中应注意随时保存文件,以免死机或断电造成图形丢失。3.绘图应尽量做到精确。大部分初学者在绘制图形时未按实际尺寸绘图,如线与线的结合貌似闭合而实际未封闭或线头过长、标注文字太小或太大、图形边界未封闭而不能进行图案填充、使用虚线绘制的图形显示为实线等。4.学会使用图层调节
3、线的线型,线宽等。5.初学者在绘图时应学会观察命令行。它是对每下一步命令做出提示的。6.AutoCAD在用于绘制机械、建筑、工程平面图、立面图时功能非常强大,但在三维体建模方面与3DS MAX等专业三维体建模软件相比,实用性不是很强。三软件的组成界面:标题栏:软件的名称+当前打开的文件名称菜单栏:1.文件:该菜单用于对图形文件的管理。2.编辑:该菜单用于对文件进行常规编辑。3.视图:该菜单用于管理操作界面。4.插入:该菜单主要用于在当前CAD绘图状态下,插入所需的图块或其他格式的文件。5.格式:该菜单于设置与绘图环境有关的参数。6.工具:该菜单为用户设置了一些辅助绘图工具7.绘图:该菜单中包含
4、了几乎所有的二维和三维图形的绘图命令。8.标注:该菜单用于用户的绘制的图形进行尺寸标注。9.修改:该菜单用于前面所绘制的图形进行复制、旋转、平移等编辑。10.快捷工具:该菜单是由AutoCAD 2000的新增命令构成。这些命令主要用于建立图层,绘制图块、文字标注、尺寸标注和图形修改等。11.窗口:该菜单用于AutoCAD 2000多文档状态时,各文档的屏幕布置。1 / 1912.帮助:该菜单用于提供用户在使用AutoCAD 2000时所需的帮助信息。四当打开多个文件时,该如何转换当前文件?Re:单击“窗口”弹出下拉菜单,我们可以看到打开的多个文件的名字,前面打勾的即为当前文件。五如何把一个文件
5、的图形转换到另一个文件中?RE:.光标无命令状态选中A,.单击“复制”。.单击“窗口”转换到另一个文件中。.单击“粘贴”即可。六光标的三种常用状态:RE:. :拾取框,表示要选择对象。 :选择基点。 :无命令。七CAD的坐标移动,新建的方法:RE:.坐标的移动方法:输入“UCS”回车输入M在要移到的位置单击一下即可。坐标新建方法:输入“UCS”回车输入N在你要新建的地方单击一下即可。八当画图的尺寸太大,屏幕看不到怎么办?RE:单击完全显示命令。方法为:Z回车A回车。九CAD常用坐标的种类及输入方法。RE:。绝对坐标。表示方法为X,Y。表达的含义为某一点在屏幕中的绝对位置。相对坐标。表示方法为X
6、,Y。表达的含义为即将画的那一点,相对于已经画出的那一点所发生的位移。十CAD选择的常用方式:RE:1点选。把物体单击一下即可。2框选。 从左到右实线框。要求把整个物体全部框住才能选中。 从右到左虚线框。除了能把全部框住的物体选中,还能把压着物体边界线的物体选中。 选择集的增加。直接把其它物体选择即可把它增加到选择集。 选择集的减少。输入“R”,回车,把多选择的物体再选择一次即可。注:在CAD中,任何涉及到选择这个步骤的命令,选择完毕都要单击右键。十一、鼠标在CAD中的分工?RE:鼠标分为左键、右键、滚轮三部分。(1) 右键:1、结束当前命令2、重复上一个命令注:在CAD中,鼠标右键与空格,回
7、车键的作用是一模一样的。(2) 左键:除了右键控制的两个功能外,其它的全部用鼠标左键来控制。(3) 滚轮:滚轮只在3D鼠标里才会有,它的作用是控制视图的缩小,放大或平移的。十二、在CAD绘图中非常重要的两个命令。RE:1、正交。该命令看似不能画出斜的东西,很难用,但实际上却能很快速地画出水平,垂直的线,且能在坐标或对象捕捉的作用下画出斜线,让绘图速度提高5倍以上 。2、对象捕捉:能够帮助我们快速地画出精确的图形。十三、图层在CAD中的作用?RE:能够把一类图形放在一个图层里,并设置一个图层里所有线的线型、线宽、颜色。比我们每画一根线都设置一次线型、线宽、颜色要迅速的多。第二章 绘图部分的常用命
8、令的使用方法1、点RE:该命令一般是不直接使用的,它一般是配合等分(DIV)命令使用的。DIV的使用方法:(1) 输入“div”回车(2) 选择你要等分的直线(3) 输入等分的数目,回车注:(1)在“格式”点样式修改点的样式(2)“点”命令结束只能单击“Esc”才能结束。2、直线(L)RE:(1)单击一点作为起点(2)用鼠标给它一个方向(3)输入直线的长度(4) 敲两次回车3、多线(ML)RE:(1)单击“多线”命令(2)给多线一个方向(3)输入多线精确的尺寸(4)敲两次回车注:从CAD 2004版本开始,高级版本的常用命令栏就没有这个命令了。“多线”命令在建筑中常用来画墙线。4、样条曲线(S
9、PL)RE:用绝对坐标可以画出精确形状的曲线,如果不是精确的形状,则用鼠标左键单键即可。注:(1)样条曲线命令结束必须单击三下右键。(2)鼠标无命令状态选中曲线的,曲线会出现很多夹点,每一个夹点都可以拖动,并且只改变你拖动的夹点的形状,其它地方不产生改变。(3)画样条曲线时,必须关闭正交才能绘制。5、圆弧(A)RE:单击三点即可形成一个圆弧,如果给的已知条件不是三点坐标,而是其它参数,我们还可以单击“绘图”“圆弧”选择相对应的绘图方式,根据命令行提示即能画出我们想要的圆弧。6、圆(C)RE:(1)单击一点作为圆心。(2)输入半径、回车。注:如果给的已知条件不是半径,我们还可单击“绘图”“圆”选
10、择相对的绘图方式,根据命令行提示即能画出我们想要的圆。7、椭圆(EL)RE:该命令用它默认的方式绘制要涉及到前面所学的相对坐标,既慢又容易出错,所以我们一般用直线当辅助线绘制出椭圆的长,短轴,然后用三个捕捉点即能画出椭圆。8、矩形(REC)RE:(1)单击一点作为矩形的一个角点。(2)输入D回车。(3)输入矩形的长度。(4)输入矩形的宽度。(5)单击一点确定矩形的位置。9、正多边形(POL)RE:(1)单击“正多边形”命令。(2)输入你画的正多边形的边数,回车。(3)确定正多形的中心点。(4)选择内接于圆或外切于圆的方式,回车。(5)输入半径,回车。10、填充(H)RE:(1)单击“填充”,弹
11、出“填充”面板。(2)单击“拾取点”在你要填充的物体内部单击一点,表示拾取这个范围进行填充(注:只有闭合的二维曲线才能填充)(3)单击“样例”选择你要填充的图形。(4)单击“预览”观看效果。(5)如果图案太密了,就把“比例”改大一点;如果图案太稀疏了,则要把“比例”改小一点。(6)如果你希望填充的图案改变角度,则要调整“角度”。(7)单击“预览”觉得不合适则要断续调整参数,觉得合适了就单击“确定”。注:1、“填充”命令不能直接调参数,而要在参数面板和预览面板里不停地转换,直到调整完所有的参数后,再点确定。2、如果想填充你曾经填过的某一种图案,你可以用“继承特性”。第三章 修改部分的常用命令的使
12、用方法1、移动(M)RE:(1)单击“移动”命令。(2)选择你要移动的对象,选择完毕单击右键。(3)寻找一个基点。(4)在你要移到的地方单击一下,即移动完成。注:“移动”命令可以移动精确的值。2、复制(CO)RE:(1)单击“复制”命令。(2)选择你要复制的对象,选择完毕单击右键。(3)寻找一个基点。(4)在你要复制到的地方单击一下,即复制完成。注:“复制”命令可以复制精确的值。3、偏移(O)RE:(1)单击“偏移”命令。(2)输入你要偏移的距离,回车。(3)选择你偏移的对象,在你要偏移的那一方向单击一下即可。注:(1)“偏移”命令可以偏移多次。(2)每次偏移距离都相等。(3)如果要偏移不同的
13、数据,则要退出命令,重新输入偏移命令,并输入新的偏移距离。(4)在偏移时,鼠标只确定偏移的方向,不确定偏移的距离。4、镜像(MI)RE:(1)单击“镜像”命令,鼠标变成拾取框。(2)选择你要镜像的对象,选择完毕单击右键。(3)拉出一条你要镜像的轴。(注:两点确定一条直线)(4)输入你要旋转的角度,回车。注:(1)镜像的轴可以随便拉出。(2)镜像的原物体与镜像出的物体是轴对称图形,(即到轴的距离相等,方向相反)5、比例(SC)RE:(1)单击“比例”鼠标变成拾取框。(2)选择你要缩放的图形,选择完毕单击右键。(3)寻找你缩放的基点。(4)输入你缩放的比例,回车,注:(1)输入大于1的值能使图像放
14、大,输入大于0小于1的值能够使图像缩小。(2)比例缩入可以由精确的值缩放到另一个精确的值。6、旋转(Ro)RE:(1)单击“旋转”的命令,鼠标变成拾取框。(2)选择你要旋转的对象,选择完毕单击右键。(3)单击一点作为旋转的基点。(4)输入你要旋转的角度,回车。注:当你开着正交时,可以不用输入旋转的角度就可以旋转90度的整数倍。7、拉伸(S)RE:(1)单击“拉伸”命令,鼠标变成拾取框。(2)选择你要拉伸的对象,选择完毕单击右键。(3)选择你拉伸的基点。(4)给它一个拉伸的方向。(5)输入拉伸的精确参数,回车。注:拉伸命令在选择的时候要求同时满足以下几点:(1) 从右到左选图形。(2) 只能选物
15、体要变形的那一条线的端点。(3) 如果把物体全部选中,则效果和移动命令效果相同。8、拉长(LEN)RE:(1)单击“拉长“的命令,此时命令行提供四项选项:增量(DE)百分数(P)全部(T)动态(DY)。(2)输入增量(DE),回车。(3)输入你要增加或减小的数目,回车,(增加输入正数,减小输入负数)(4)选择你要编辑的直线,即可(可以连续单击多次)(5)输入百分数(P)回车。(6)输入你要增加或减小的百分数,回车(增加输入大于100%的值,减小输入小于100%的值)。(7)选择你要编辑的直线即可。(8)输入全部(T)回车。(9)直线输入你要的直线总长的数目,回车。(10)选择你要编辑的直线,即
16、可(如果直线长度不是你输入的数目,则直线会变长;如果你输入的数目小于原本的直线,则直线会变短;如果直线的长度和你输入的数目正好相等,那么直线长度不变)。(11)输入动态(DY)。(12)选择你要编辑的直线,在你要改到的地方单击一下即可,(该命令可以对直线进行精确参数的修改,方法等同于“拉长”。)9、延伸(EX)RE:(1)单击:延伸“命令,鼠标变成拾取框。(2)选择你要延伸的对象,选择完毕单击右键。(3)选择你要延伸的直线即可。10、修剪(TR)RE:(1)单击“修剪”命令,鼠标变成拾取框。(2)选择你要修剪的线的端点穿过的线。(3)选择完毕单击右键。(4)单击你要修剪的直线即可。注:该命令保
17、适用于相交的直线,不相交或相邻的直线都不适用该命令。11、倒角(CHA)(又称为“倒直角”,简称“直角”)。RE:(1)单击“倒角“命令,鼠标变成拾取框。(2)选择你要倒的第一条直线。(3)选择你要倒的第二条直线。(4)一个拐角处由直线相连的角即被倒出来。注:(1)相交,不相邻的直线都可以倒角。(2)倒角距离可以修改。(3)先选择的那线是倒角距离1的值,后选择的那条线是倒角距离2的值。12、圆角(F)(又称为“倒圆角”)RE:(1)单击“圆角“命令,鼠标变成拾取框。(2)选择你要倒的第一条直线。(3)选择你要倒的第二条直线。(4)一个拐角处由圆弧组成的角即被倒出来。注:(1)相交,不相邻的直线
18、都可以倒角。(2)倒角半径可以修改。(3)当倒角半径为0时,倒出的角为直角。13、阵列(AR)RE:一、矩形阵列(1) 单击“阵列”命令,弹出阵列对话框。(2) 单击“拾取点”鼠标变成拾取框。(3) 选择你要阵列的对象。选择完毕单击右键。(4) 输入“行偏移”,“列偏移”的距离。(5) 如果要旋转阵列效果的话还要调节“角度”。(6) 单击确定。注:(1)注意“行偏移”和“列偏移”都不是行与行之间空档的距离,而是物体的起点到起点或终点到终点的间距。二、环形阵列(1) 选择“环形阵列”(2) 单击“拾取点”,选择你要做环形阵列的物体,选择完毕单击右键。(3) 输入环形阵列中心点的绝对坐标,(如果不
19、知道绝对坐标,可以单击后面的箭头来拾取)。(4) 输入阵列一圈的物体个数。(5) 输入阵列的度数。(6) 单击确定。注:“复制时旋转项目”在环形阵列中起到的作用。14、打断(BR)RE:(1)单击“打断”。鼠标变成拾取框。(2)选择你要打断的图形。(3)再单击打断的第二点。结束命令。注:(1)打断命令的选择点即为打断的起始点。(2)由于选择的起始点不精确,因此打断的总长度不精确,所以这个命令不常用。15、分解(X)RE:(1)单击“分解”命令,鼠标变成拾取框。(2) 选择你要分解的物体,选择完毕单击右键,注:(1)“分解“命令只针对一个整体的物体才能使用。(2) 物体被分解以后不能用肉眼直接看
20、出来,我们可以用鼠标无命令状态选中物体通过夹点来观察。第四章 标注1、标注是由哪几部分组成?RE:(1)文字,这是标注中最重要的组成部分。(2) 尺寸线,即文字下方的水平直线。(3) 箭头。(4) 尺寸界线。箭头两侧的垂直直线。2、修改标注的方法。RE:(1)单击“格式”“标注样式”弹出“修改标注样式”的面板。(2)单击“修改”弹出修改面板。(3)我们要修改三个面板的五个参数:1、 直线和箭头:箭头样式,箭头大小。2、 文字:文字高度,从尺寸线偏移。3、 主单位。精确。注:箭头大小一样设为文字高度的1/3,从尺寸线偏移一般设为文字高度的1/4。3、 标注的类型:(1) 线性:用于标注水平,垂直
21、直线。(2) 对齐:标注斜线,水平,垂直直线。(3) 坐标:用于标注一个点的绝对坐标,都可以。(4) 半径:用于标注圆或圆弧的半径值,(5) 直径:用于标注圆或圆孤的直径(6) 圆心:用于标注圆或圆孤的圆心。(7) 角度:用于标注线与线的夹角(平行直线没有夹角,不平行直线不管相交或不相交都可以标注出角度)(8) 基线:可以分层地标注出图形,(该命令的使用方法比较特别,由老师详述)。(9) 连续:可以连续把标注出图形(该命令的使用方法比较特别。由老师详述)(10) 快速引线:可以对图形作出文字说明,并用引线引出来。(11) 倾斜:对已经标注出来的标注给予倾斜的效果。(12) 对齐文字:可以把标注
22、出的文字改变对齐的位置。4、 图形标注时应注意的问题。RE:(1)对于机械图,标注是直接从图上拉出来的。(2)对于建筑图,标注是标在图形外面的,并且文字在一条水平线上,尺寸界线的长度也是一模一样的。(3) 标注是单独的一个图层。第五章 文字1、 写文字应注意的问题?RE:(1)文字分为单行文字和多行文字,它们的属性是一样的。(2) 文字的属性一般不在文字面板里调整,而是在特性面板里调整。 (3)在文字里增加特殊符号可以直接从文字面板里调整。(4)当文字读不出来,显示的全部是乱码时,我们可以通过“格式”“文字样式”修改文字字体,常用的中文字体为“宋体”。(5) 文本的匹配和普通图形的匹配不太一样
23、,普通图形可以匹配颜色、图层、线型、线型比例,线宽等。但文字只能匹配文字的图层,颜色,文字高度,行间距,旋转等基本属性,对于文字字体,匹配做不到该功能。(6) 弧形文字是老版本的命令,从AutoCAD 2000开始该命令因为不常用而取消了。(7) 文字的“替换和查找”和WORD不太一样,因为WORD是专门用于文字排版的一个软件,文字有固定的顺序从上到下、从左到右,但CAD是一个图形软件,文字是没有固定位置的,没有默认的固定顺序,因此我们在进行文字的“替换和查找”时一般分为三种情况:(1) 所有A全部为B。单击“编辑”“查找与替换”在“查找栏”输入“A”,在“修改”栏输入“B”单击“全部改为”单击“确定”。(2) 一个A要改为B。双击这个A,弹出修改文字的对话框,直接输入你要修改的B,单击“确定”。(3) 几个A要改为B。单击“编辑”“查找与替换”在“查找”栏输入“A”在“修改”栏输入“B”,单击
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