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文档简介

1、第二章第二章 视觉的基本知识视觉的基本知识3.203.20 (3 lectures) (3 lectures)引言引言3.223.22 (2 lectures) (2 lectures)视觉基本特性视觉基本特性I I生物特性生物特性3.273.27 (3 lectures) (3 lectures)视觉基本特性视觉基本特性IIII物理特性物理特性3.293.29 (2 lectures) (2 lectures)视觉基本特性视觉基本特性IIIIII几何特性几何特性4.34.3 (3 lectures) (3 lectures)图像处理基础图像处理基础I I空域处理空域处理4.54.5 (2 l

2、ectures) (2 lectures)图像处理基础图像处理基础IIII频域处理频域处理4.10 4.10 (3 lectures)(3 lectures)特征提取特征提取I I点特征点特征4.124.12 (2 lectures) (2 lectures)特征提取特征提取IIII边缘及线特征边缘及线特征 第二节第二节 视觉物理学特性视觉物理学特性物理学与计算机视觉物理学与计算机视觉光学特性是物体的一种固有的属性,它的物理本质光学特性是物体的一种固有的属性,它的物理本质是物体表面的能谱的辐射。是物体表面的能谱的辐射。亮度是人的主观心理的感觉,这种感觉是由物体能亮度是人的主观心理的感觉,这种感

3、觉是由物体能谱的辐射引起的谱的辐射引起的, ,可以由物理量来度量可以由物理量来度量. .研究这种辐射与亮度之间关系的物理学分支就是光研究这种辐射与亮度之间关系的物理学分支就是光度学度学色彩是物体表面不同频谱的能量辐射引起的主观心色彩是物体表面不同频谱的能量辐射引起的主观心理上的感觉理上的感觉度量客观的辐射与主观色彩感觉的学科是色度学度量客观的辐射与主观色彩感觉的学科是色度学. .光度学和色度学是分析图像特性的重要依据光度学和色度学是分析图像特性的重要依据. .Examples:Marshall F Marshall F TappenTappen ,William ,William T T Fr

4、eeman, Freeman, Edward H Edward H AdelsonAdelson, ,Recovering Recovering Intrinsic Images from a Single Intrinsic Images from a Single Image, NIPS02Image, NIPS02Examples:Examples:Ayan Chakrabarti, Keigo Hirakawa, and Todd Zickler.Color Constancy with Spatio-Spectral Statistics,TPAMI,20111.1 1.1 光度学光

5、度学光度学是研究引起光感的可见段电磁波的能量与人光度学是研究引起光感的可见段电磁波的能量与人的主观亮度的定量关系的科学。的主观亮度的定量关系的科学。物体表面的能量通过辐射进入人的视觉系统,通过物体表面的能量通过辐射进入人的视觉系统,通过视觉系统中的传感细胞刺激大脑皮层产生光的感觉。视觉系统中的传感细胞刺激大脑皮层产生光的感觉。在统计意义上在统计意义上, ,这种光的感觉与辐射量之间存在关这种光的感觉与辐射量之间存在关系系, ,可以由物理量来度量可以由物理量来度量. .辐射源强度的度量辐射源强度的度量一个物体能够发射或反射一定波长的电磁波,形成了一个物体能够发射或反射一定波长的电磁波,形成了电磁波

6、形式的能量辐射。据物理学定义,它的辐射能电磁波形式的能量辐射。据物理学定义,它的辐射能力是可以用单位时间内辐射电磁波能量来度量它与力是可以用单位时间内辐射电磁波能量来度量它与电磁波波长电磁波波长有关,因此可表示为有关,因此可表示为r(r(),),称为能谱分称为能谱分布函数布函数, ,一个辐射源的各段波长电磁波总辐射能可表示一个辐射源的各段波长电磁波总辐射能可表示为:为:有关幅射源强度的两个物理量是辐射率和辐射强度有关幅射源强度的两个物理量是辐射率和辐射强度辐射率辐射率 S S为辐射源表为辐射源表面积面积辐射强度辐射强度 为以辐射源为以辐射源为中心的立体角为中心的立体角 0( )PrddPMdS

7、dPId光感的强度度量光感的强度度量发射电磁波的能量源可称为光源。光感的强弱度发射电磁波的能量源可称为光源。光感的强弱度量与辐射源有关,它不仅与波长量与辐射源有关,它不仅与波长有关,而且与有关,而且与光源物体上不同的位置光源物体上不同的位置(x,y)(x,y)和感受的时间和感受的时间t t有关、有关、可用可用c(x,y,t,c(x,y,t,) )来表示。来表示。人们对于光源的接受程度可用一个与光波有关的人们对于光源的接受程度可用一个与光波有关的称为视见函数称为视见函数( () )来表示。来表示。因此视觉器官所接受到的光源的明暗感觉可用因此视觉器官所接受到的光源的明暗感觉可用F(x,y,t)F(

8、x,y,t)表示表示 一般一般F F称为光通量,它是光源引起的光感强弱的称为光通量,它是光源引起的光感强弱的度量单位为流明。度量单位为流明。0( , , )( , , , )( )F x y tC x y td视觉中的常用度量视觉中的常用度量发光率发光率, ,定义为光源的单位面积光通量定义为光源的单位面积光通量, ,单位勒克单位勒克斯斯( (流明流明/ /米米2 2) )发光强度发光强度, ,定义为单位弧度角发射的光通量定义为单位弧度角发射的光通量, ,单位单位为流明为流明/ /立体弧度立体弧度照度照度, ,定义为定义为照射到某一物体表面的单位面积光通照射到某一物体表面的单位面积光通量量, ,

9、单位单位勒克斯勒克斯(Lux)(Lux)dFMdSdFIddFEdS视觉中的常用度量视觉中的常用度量亮度是用来描述所看到物体表面的明亮程度,若亮度是用来描述所看到物体表面的明亮程度,若物体的表面称为发光面,亮度物体的表面称为发光面,亮度D D是单位发光面在观是单位发光面在观察者方向上看到的发光强度。设观察方向角为察者方向上看到的发光强度。设观察方向角为, ,cosdIBdS1.2 1.2 成像物理学成像物理学描述光在物体表面的反射物理特性,即光从光源到描述光在物体表面的反射物理特性,即光从光源到达物体表面,再从物体表面反射到图象平面,形成达物体表面,再从物体表面反射到图象平面,形成图像的过程和

10、行为图像的过程和行为. .成像几何确定场景点在图像平面上的位置,成像物成像几何确定场景点在图像平面上的位置,成像物理学确定场景点在图象平面上的亮度理学确定场景点在图象平面上的亮度. .成像物理学成像物理学成像三要素:成像三要素: 光源、物体、图像平面光源、物体、图像平面两个过程:两个过程: 照明照明-光源发射光到物光源发射光到物体表面体表面 反射反射-物体表面反射光物体表面反射光到图象平面到图象平面 (1 1)表面方向半球)表面方向半球(Hemisphere of Directions)(Hemisphere of Directions)物体表面接受物体表面接受( (反射反射) )光线的全部方

11、向光线的全部方向. . 其接受其接受( (反反射射) )的总能量等于半球上各个小片的能量之和的总能量等于半球上各个小片的能量之和. .立体角 (solid angle)-单位半球上小片的面积,也表示接受反射)能量的方向.iiidddsin(2 2)透视缩小效应)透视缩小效应(foreshortening)(foreshortening)表面片接受(反射)光能的有效面积与该表面表面片接受(反射)光能的有效面积与该表面片和光源(图象平面)的角度有关片和光源(图象平面)的角度有关. . 倾斜于光倾斜于光线传播方向的表面片线传播方向的表面片“看起来看起来” 比实际小比实际小. . 发生透视缩小效应的大

12、表面片与小表面片接受发生透视缩小效应的大表面片与小表面片接受的光能是相同的的光能是相同的. .透视缩小因子ddddAsincoscos(3 3)辐照度与辐射度)辐照度与辐射度辐射度辐射度(radiance)(radiance): 单位面积辐射表面在单位时间内向某一方向辐单位面积辐射表面在单位时间内向某一方向辐射的能量射的能量辐照度辐照度(irradiance)(irradiance): 到达单位面积表面的辐射能量到达单位面积表面的辐射能量光源只有辐射,图像平面只有辐照,物光源只有辐射,图像平面只有辐照,物体既有辐照,也有辐射体既有辐照,也有辐射. .(4 4)双向反射分布函数)双向反射分布函数

13、中心问题中心问题 物体物体表面接受光能(辐照度)和反射光能(辐射度)表面接受光能(辐照度)和反射光能(辐射度)的关系的关系. . 与接受和反射光能的角度,以及表面材与接受和反射光能的角度,以及表面材料有关料有关. . 用用双向反射分布函数双向反射分布函数(bidirectional reflectance (bidirectional reflectance distribution function, BRDF) distribution function, BRDF) 建模建模. .双向反射分布函数双向反射分布函数到达表面的辐照度与所引起的辐射度的比例到达表面的辐照度与所引起的辐射度的比例

14、辐射度BRDF辐照度dLfLfLiiisrrriiiiirriirrrcos),(),( ),(),(),(,X,X,X,(5 5)表面的辐射度与辐照度)表面的辐射度与辐照度表面片接受的总辐照度:表面片接受的总辐照度:表面片的辐射度:表面片的辐射度:所有辐照在相应方向上形成的辐射度之和所有辐照在相应方向上形成的辐射度之和 202/0,sincos),(iiiiiisriddLLX,X 202/0,sincos),(),(),(iiiiiisrrriirrrddLfLX,X,(6 6)反射率)反射率(reflectance)(reflectance)从某一方向上接受的辐照度与该辐照度从某一方向上

15、接受的辐照度与该辐照度引起的总辐射度的比例,反映了表面的引起的总辐射度的比例,反映了表面的光学特性,包括反射特性和吸光特性光学特性,包括反射特性和吸光特性. .rrrriirriiiisrrrriiiisrrrrrriidfddXLXLdXLdXLcos,coscos,cos,cos,(7 7)图象平面的辐照度)图象平面的辐照度图像平面上一点处的辐照度图像平面上一点处的辐照度( (亮度,亮度,intensity)intensity)等于场景对应点在相应等于场景对应点在相应方向上的辐射度,或与之成比例方向上的辐射度,或与之成比例. .rrrrrrLyxIkLyxI,),( ,),(X,X, 知道

16、了光源、双向反射分布函数以及图像平面点与物体点的对应关系,就可以确定图象平面上点的亮度.2.2.色度学色度学颜色通常认为是由于不同波长的光作用于视觉系统,并颜色通常认为是由于不同波长的光作用于视觉系统,并引起不同刺激的结果引起不同刺激的结果. .光是由不同波段的光谱组成的,每个波段称为一个通道,光是由不同波段的光谱组成的,每个波段称为一个通道,各种波长的光的不同比例,形成不同的颜色,如短波光各种波长的光的不同比例,形成不同的颜色,如短波光能量较大时呈现蓝色,相反呈现红色能量较大时呈现蓝色,相反呈现红色. .场景或物体的颜色是由照射光源的光谱成分、光线在物场景或物体的颜色是由照射光源的光谱成分、

17、光线在物体上反射和吸收的情况决定的体上反射和吸收的情况决定的 2.1 2.1 人类颜色感知人类颜色感知可见光的波长分布在可见光的波长分布在380nm380nm到到780nm780nm之间,之间,人的颜色感觉是不同波长的可见光刺激人的颜色感觉是不同波长的可见光刺激人的视觉器官的结果人的视觉器官的结果. .人类视网膜上有两类细胞:杆体细胞和人类视网膜上有两类细胞:杆体细胞和锥体细胞锥体细胞. . 对颜色的区分主要由锥体细对颜色的区分主要由锥体细胞完成胞完成. .Young-HelmholtzYoung-Helmholtz三色假说三色假说( (TrichromacyTrichromacy) )存在三

18、种具有不同响应的锥体感受器存在三种具有不同响应的锥体感受器. . 当光线同时作用于这三种感受器时,三当光线同时作用于这三种感受器时,三者产生的刺激不同,不同刺激的组合形者产生的刺激不同,不同刺激的组合形成不同的颜色感觉成不同的颜色感觉. .(Young-Helmholtz, 1801)三种锥体感受器的光谱敏感示意图三种锥体感受器的光谱敏感示意图(Wald, 1964) 三色假说得到了现代技术发展的证明三色假说得到了现代技术发展的证明: : 在在人类视网膜中确实含有三种不同的光敏感性视色人类视网膜中确实含有三种不同的光敏感性视色素,它们对光谱素,它们对光谱不同成分的不同成分的敏感性是不同的敏感性

19、是不同的. .颜色的颜色的RGBRGB模型模型用红用红(Red, R)(Red, R)、绿、绿(Green, G)(Green, G)、蓝、蓝(Blue, (Blue, B)B)三种颜色作为三基色,通过三基色的三种颜色作为三基色,通过三基色的加权混合形成各种颜色加权混合形成各种颜色. .RGBRGB模型构成颜色表示的基础,其他颜色模型构成颜色表示的基础,其他颜色表示方法可以通过对表示方法可以通过对RGBRGB模型的变换得到模型的变换得到. .2.2 2.2 颜色表示颜色表示不同的颜色表示方法(或称颜色模型,颜色系统等不同的颜色表示方法(或称颜色模型,颜色系统等等)都对应一个颜色空间等)都对应一

20、个颜色空间(color space)(color space),一种颜,一种颜色是相应颜色空间中的一个点或矢量色是相应颜色空间中的一个点或矢量. .线性颜色空间(线性颜色空间(RGBRGB模型的线性变换)模型的线性变换) RGB, CMY, XYZ, YIQ, YUVRGB, CMY, XYZ, YIQ, YUV非线性颜色空间(非线性颜色空间(RGBRGB模型的非线性变换)模型的非线性变换) Nrgb, Nxyz, LNrgb, Nxyz, L* *a a* *b b* *, L, L* *u u* *v v* *, HSV(HSI), HSV(HSI)2.2.1 2.2.1 线性颜色空间线性

21、颜色空间RGBRGBNrgbNrgbCMYCMYXYZXYZNxyzNxyz(1 1)RGBRGB颜色空间颜色空间 以具有确定光通量的红、绿、蓝三基色作以具有确定光通量的红、绿、蓝三基色作为三维空间的基为三维空间的基(2 2)规范化)规范化RGBRGB颜色空间(颜色空间(NrgbNrgb)三基色的加权混合,不仅反映了颜色的色三基色的加权混合,不仅反映了颜色的色度,而且反映了颜色的亮度度,而且反映了颜色的亮度. . 如果只对色如果只对色度感兴趣,希望颜色不依赖于亮度变化,度感兴趣,希望颜色不依赖于亮度变化,则只需考虑则只需考虑R,G,BR,G,B之间的比例关系之间的比例关系: :BGRBbBGR

22、GgBGRRr, r, g, br, g, b称为色度坐标,只有两个坐标称为色度坐标,只有两个坐标是独立的,形成二维色度空间是独立的,形成二维色度空间. .rg色度图 (3 3)CMYCMY颜色空间颜色空间以青(以青(CyanCyan),品红(),品红(MagentaMagenta),黄),黄(YellowYellow)为三基色,其余同)为三基色,其余同RGBRGB颜色空间颜色空间. .RGBRGB空间与空间与CMYCMY空间的关系空间的关系在在RGBRGB颜色空间中,颜色的形成是由黑到颜色空间中,颜色的形成是由黑到白的增色处理过程,用于屏幕的彩色输出白的增色处理过程,用于屏幕的彩色输出. .

23、在在CMYCMY颜色空间中,颜色的形成是由白到颜色空间中,颜色的形成是由白到黑的减色处理过程,用于绘图和打印的彩黑的减色处理过程,用于绘图和打印的彩色输出色输出. .BGRYMC111(4) CIE XYZ(4) CIE XYZ颜色空间颜色空间定义颜色是三基色定义颜色是三基色X, Y, ZX, Y, Z的加权组合的加权组合: : )()()(ZZYYXXC(X),(Y),(Z)是基色量,X,Y,Z是比例系数满足以下条件:1.三色比例系数X,Y,Z大于零;2.Y的数值等于彩色光的亮度;3.当X=Y=Z时表示标准白光.XYZXYZ颜色空间颜色空间 根据上述条件,可以得到XYZ与RGB之间的关系:B

24、GRZYX5943. 50565. 00000. 00601. 05907. 40000. 11302. 17517. 17689. 2)()()((5 5)规范化)规范化XYZXYZ颜色空间颜色空间(Nxyz)(Nxyz)对对X,Y,ZX,Y,Z三基色规范化:三基色规范化:ZYXZzZYXYyZYXXx, 只需考虑两个独立分量.CIE 1931年x-y色度图纯彩色紫色线白色规范化规范化XYZXYZ颜色空间颜色空间 色度图中的颜色范围可以表示成直线段或多边形.互补色主波段RGBNTSC 制式(0.670,0.323)(0.214,0.710)(0.140,0.084)PAL 制式(0.640,

25、0.330)(0.290,0.600,)(0.150,0.060)CIE 模型(0.735,0.265)(0.274,0.717)(0.167,0.009)彩色监视器(0.628,0.346)(0.268,0.588)(0.150,0.070)几种颜色模型在x-y色度图中的位置:线性颜色空间的问题线性颜色空间的问题通过基色的比例关系定义不同色彩,难以用准确数值表通过基色的比例关系定义不同色彩,难以用准确数值表示,定量分析比较困难示,定量分析比较困难. .各基色成分的相关性很高,受亮度变化影响大各基色成分的相关性很高,受亮度变化影响大. .人眼通过颜色的亮度、色调以及饱和度区分物体,不能人眼通过

26、颜色的亮度、色调以及饱和度区分物体,不能直接感觉基色的比例直接感觉基色的比例. .不是一致的颜色空间,即不能用一致的尺度度量颜色差不是一致的颜色空间,即不能用一致的尺度度量颜色差异,因此不能有效的比较颜色异,因此不能有效的比较颜色. .主要用于颜色显示,难以进行图像的处理与分析主要用于颜色显示,难以进行图像的处理与分析. .Nxyz空间非一致性示意图椭圆区域(放大显示)表示人眼无法与椭圆中心颜色进行区分的颜色范围,椭圆的大小、方向随着中心位置的变化而变化,因此不能用空间中的欧式距离度量颜色差异2.2.2 2.2.2 非线性颜色空间非线性颜色空间HSVL*a*b*, L*u*v*(1 1)HSV

27、HSV颜色空间颜色空间颜色的三个基本属性:颜色的三个基本属性:Hue: Hue: 色调色调; Saturation: ; Saturation: 色饱和度色饱和度; ; Value: Value: 明度明度色调由物体反射光中占优势的波长决定色调由物体反射光中占优势的波长决定( (主波段主波段) ),是颜色的最重要属性,决定基本的颜色感觉是颜色的最重要属性,决定基本的颜色感觉. .色饱和度指颜色的鲜明程度,饱和度越高,颜色越色饱和度指颜色的鲜明程度,饱和度越高,颜色越深,如深红、深绿等深,如深红、深绿等. .明度是光波作用于感受器的强度明度是光波作用于感受器的强度. .CSSCCS)1 (1色饱

28、和度(白色和色调的相对比例)色调(主波段)RGB空间到HSV空间的变换HSV颜色三角形 HSVHSV颜色空间颜色空间明度值:明度值:wpwpSs1()3VRGB 色调:颜色矢量与参考矢量的夹角)()(22cos2BGBRGRBGRH 色饱和度:相对于全饱和色的比例),min(31BGRBGRS(2 2)CIE LCIE L* *a a* *b b* *与与L L* *u u* *v v* *颜色空间颜色空间CIECIE在在XYZXYZ颜色空间的基础上,定义了两种一致颜色颜色空间的基础上,定义了两种一致颜色空间:空间:L L* *a a* *b b* *空间,空间,L L* *u u* *v v

29、* *空间,用于度量颜色空间,用于度量颜色之间的微小差异之间的微小差异. .L L* *a a* *b b* *空间:空间: 是标准白光对应的X,Y,Z值L L* *u u* *v v* *颜色空间颜色空间色差色差(Color Difference)(Color Difference)用(用(L L* *,a,a* *,b,b* *)或()或(L L* *,u,u* *,v,v* *)空)空间中的欧氏距离度量色差间中的欧氏距离度量色差. .HSVHSV与与L L* *a a* *b b* *(L(L* *u u* *v v* *) )的关系的关系l可以很方便的从可以很方便的从L L* *a a

30、* *b b* *(L(L* *u u* *v v* *) )空空间变换到间变换到HSVHSV空间空间. .lL L* *a a* *b b* *空间到空间到HSVHSV空间空间: : ,*arctanbaH ,*22baS*LV L*u*v*空间到HSV空间:,*arctanvuH ,*22vuS*LV 3. 数字相机数字相机3. 数字相机数字相机3.13.1 光学转换部分光学转换部分The focal point F and focal length f of a positive (convex) lens, a negative (concave) lens3.13.1 光学转换部分光

31、学转换部分( (焦距焦距 focal focal length)length)3.13.1 光学转换部分光学转换部分 ( (光圈光圈Aperture)Aperture) A 35 mm lens set to f/11. The depth-of-field scale (top) indicates that a subject which is anywhere between 1 and 2 meters in front of the camera will be rendered acceptably sharp. If the aperture were set to f/22 instead, everything from 0.7 meters to infinity would appear to be in focus

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