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文档简介

1、单片机技术实训单片机技术实训 实训班级:实训班级:G10203G10203班班 任课教师:胡冯仪任课教师:胡冯仪2013.12.62013.12.6单片机技术实训单片机技术实训知识与技能:知识与技能:了解什么是流水灯,理解流水灯的了解什么是流水灯,理解流水灯的控制方法,掌握单片机的开发流程,并能熟练运用控制方法,掌握单片机的开发流程,并能熟练运用RR、RL等基本指令。等基本指令。过程与方法:过程与方法:通过听取教师讲解了解流水灯及其通过听取教师讲解了解流水灯及其控制思路,然后通过小组讨论的方式设计出流水灯控控制思路,然后通过小组讨论的方式设计出流水灯控制程序。制程序。情感态度与价值观:情感态度

2、与价值观:通过生活中常见的小电子通过生活中常见的小电子产品的设计,进一步培养学生的学习兴趣,并加强团产品的设计,进一步培养学生的学习兴趣,并加强团队合作意识。队合作意识。教学目标教学目标单片机技术实训单片机技术实训一、任务准备一、任务准备二、任务引入(情景创设、温故)二、任务引入(情景创设、温故) 三、任务提出三、任务提出 四:任务分析四:任务分析六:任务实施(做中学,做中教,教师巡视指导六:任务实施(做中学,做中教,教师巡视指导协调)协调) 七:任务交流(各组展示成果,组间互动)七:任务交流(各组展示成果,组间互动) 八:任务评价及总结(自评、互评、师评,肯定八:任务评价及总结(自评、互评、

3、师评,肯定成绩,指出不足)成绩,指出不足) 九:课后任务(对任务中遇到的知识点、对完成九:课后任务(对任务中遇到的知识点、对完成任务过程中体现出的综合能任务过程中体现出的综合能 力的运用进行总结)力的运用进行总结)任务二 流水灯的控制单片机技术实训单片机技术实训相关知识回顾单片机技术实训单片机技术实训什么是流水灯呢什么是流水灯呢 每当夜幕降临,我们可以看到大街各式各样广告牌每当夜幕降临,我们可以看到大街各式各样广告牌上漂亮的霓虹灯,看起来令人赏心悦目,为夜幕中的城上漂亮的霓虹灯,看起来令人赏心悦目,为夜幕中的城市增添了不少亮丽色彩。其实这些霓虹灯的工作原理和市增添了不少亮丽色彩。其实这些霓虹灯

4、的工作原理和单片机流水灯是一样的,只不过霓虹灯的花样更多,看单片机流水灯是一样的,只不过霓虹灯的花样更多,看起来更漂亮一些。起来更漂亮一些。一、任务引入单片机技术实训单片机技术实训单片机技术实训单片机技术实训流水灯指的是单色灯一只一只的亮,一只指的是单色灯一只一只的亮,一只一只的灭,每次亮的灯只有一个,而且是按一只的灭,每次亮的灯只有一个,而且是按照一个方向顺序向前或向后走动。照一个方向顺序向前或向后走动。单片机技术实训单片机技术实训二、任务提出 采用采用8个发光二极管来模拟流水灯的效个发光二极管来模拟流水灯的效果,电路设计中发光二极管采用共阳极连果,电路设计中发光二极管采用共阳极连接方式,低

5、电平点亮。接方式,低电平点亮。要求:要求: 写出完整的汇编语言程序。写出完整的汇编语言程序。 编译软件编译软件KEIL、仿真软件、仿真软件PROTEUS的操作的操作;将程序下载至电路板实现流水灯将程序下载至电路板实现流水灯效果。效果。单片机技术实训单片机技术实训三、任务分析利用单片机利用单片机P0口连接口连接8个发光二极管,利个发光二极管,利用各引脚输出电位的变化,控制发光二极用各引脚输出电位的变化,控制发光二极管的亮灭。管的亮灭。P0口各引脚的电位变化可以通口各引脚的电位变化可以通过指令来控制,为了清楚地分辨发光二极过指令来控制,为了清楚地分辨发光二极管的点亮和熄灭,在管的点亮和熄灭,在P0

6、口输出信号由一种口输出信号由一种状态向另一种状态变化时,编写延时子程状态向另一种状态变化时,编写延时子程序实现一定的时间间隔。序实现一定的时间间隔。单片机技术实训单片机技术实训四、任务实施1 1、硬件电路设计、硬件电路设计 2 2、软件程序编写、软件程序编写 3 3、程序仿真与调试、程序仿真与调试 1 1、硬件电路设计硬件电路设计单片机最小系统电路单片机最小系统电路P0P0口控制流水灯电路口控制流水灯电路8 8只流水灯控制电路只流水灯控制电路单片机技术实训单片机技术实训 XTAL218XTAL119ALE30EA31PSEN29RST9P0.0/AD039P0.1/AD138P0.2/AD23

7、7P0.3/AD336P0.4/AD435P0.5/AD534P0.6/AD633P0.7/AD732P1.01P1.12P1.23P1.34P1.45P1.56P1.67P1.78P3.0/RXD10P3.1/TXD11P3.2/INT012P3.3/INT113P3.4/T014P3.7/RD17P3.6/WR16P3.5/T115P2.7/A1528P2.0/A821P2.1/A922P2.2/A1023P2.3/A1124P2.4/A1225P2.5/A1326P2.6/A1427U1AT89S51X1CRYSTALC122pC222pR11kC322u单片机最小系统电路单片机最小系统

8、电路单片机技术实训单片机技术实训7124536812345678R2220XTAL218XTAL119ALE30EA31PSEN29RST9P0.0/AD039P0.1/AD138P0.2/AD237P0.3/AD336P0.4/AD435P0.5/AD534P0.6/AD633P0.7/AD732P1.01P1.12P1.23P1.34P1.45P1.56P1.67P1.78P3.0/RXD10P3.1/TXD11P3.2/INT012P3.3/INT113P3.4/T014P3.7/RD17P3.6/WR16P3.5/T115P2.7/A1528P2.0/A821P2.1/A922P2.2

9、/A1023P2.3/A1124P2.4/A1225P2.5/A1326P2.6/A1427U1AT89C51D1R3220D2R4220D3R5220D4R6220D5R7220D6R8220D7R9220D8P0P0口控制流水灯电路口控制流水灯电路单片机技术实训单片机技术实训7124536812345678R2220XTAL218XTAL119ALE30EA31PSEN29RST9P0.0/AD039P0.1/AD138P0.2/AD237P0.3/AD336P0.4/AD435P0.5/AD534P0.6/AD633P0.7/AD732P1.01P1.12P1.23P1.34P1.45P

10、1.56P1.67P1.78P3.0/RXD10P3.1/TXD11P3.2/INT012P3.3/INT113P3.4/T014P3.7/RD17P3.6/WR16P3.5/T115P2.7/A1528P2.0/A821P2.1/A922P2.2/A1023P2.3/A1124P2.4/A1225P2.5/A1326P2.6/A1427U1AT89C51C122pfC222pfC310ufX112MR110kD1R3220D2R4220D3R5220D4R6220D5R7220D6R8220D7R9220D88 8只流水灯控制电路只流水灯控制电路 2 2、软件程序编写软件程序编写编程思路编程

11、思路程序流程图程序流程图参考程序参考程序单片机技术实训单片机技术实训编程思路编程思路 P0.0 P0.0输出低电平,二极管点亮;输出低电平,二极管点亮;P0.0P0.0输出高电平,输出高电平,二极管就熄灭。二极管就熄灭。 流水灯显示方式是一种动态显示方式,逐一点亮一流水灯显示方式是一种动态显示方式,逐一点亮一个灯,使人们感觉到点亮灯的位置在移动。个灯,使人们感觉到点亮灯的位置在移动。程序可以这样写:程序可以这样写: 点亮点亮P0.0P0.0连接的连接的LEDLED: 延时延时 点亮点亮P0.1P0.1连接的连接的LEDLED: 延时延时 点亮点亮P0.2P0.2连接的连接的LEDLED: 延时

12、延时 点亮点亮P0.7P0.7连接的连接的LEDLED 延时延时单片机技术实训单片机技术实训程序流程图程序流程图开始开始设置初始值设置初始值设移位次数设移位次数数据输出数据输出调用延时子程序调用延时子程序左移一位左移一位移位次数完成?移位次数完成?是是否否单片机技术实训单片机技术实训;=主程序=;START: MOV A,#0FEH ;将数将数11111110赋给累加器赋给累加器A,H代表十六进制代表十六进制 MOV R0,#8 ;将数将数8赋给寄存器赋给寄存器R0 LOOP: MOV P0,A ;把把A移动过的数据送移动过的数据送P0口显示口显示 ACALL DELAY ;调用延时子程序调用

13、延时子程序 RL A ;将将A中的数据左移一位(第一次移动中的数据左移一位(第一次移动11111110 变为变为11111101) DJNZ R0,LOOP ;没有移动够没有移动够8次继续移动次继续移动 SJMP START ;移动完移动完7次后跳到开始重来,以达到循环流动效果次后跳到开始重来,以达到循环流动效果参考程序参考程序;=延时子程序(0.5s)=;DELAY: MOV R3,#50 ;向向R3赋值,赋值,R3=50LOOP1: MOV R4,#20 ;向向R4赋值,赋值,R4=20LOOP2: MOV R5,#248 ;向向R5赋值,赋值,R5=248 NOP ;空操作空操作 DJNZ R5,$ ;R5减减1不为不为0,继续执行本行,否则往下执行,继续执行本行,否则往下执行 DJNZ R4,LOOP2 ;R4减减1不为不为0,跳转到,跳转到LOOP2,否则往下执行否则往下执行 DJNZ R3,LOOP1 ;R3减减1不为不为0,跳转到,跳转到LOOP1,否则往下执行否则往下执行 RET ;延时子程序返回延时子程序返回END ;程序结束程序结束 运行运行单片机技术实训单片机技术实训运行Keil软件。 利用Keil进行文件编译。 利用Proteus软件进行仿真。程序的下载及运行。 修改源程序进行调试。 3、程序仿真与调试单片机技

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