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文档简介

1、第五课 形状补间动画形状补间动画是Flash中非常重要的表现手法之一,运用它,你可以变幻出各种奇妙的不可思议的变形效果。 本节从形状补间动画基本概念入手,带你认识形状补间动画在时间帧上的表现,了解补间动画的创建方法,学会应用“形状提示”让图形的形变自然流畅,最后,提供了二个实例练手,帮助你更深地理解形状补间动画。 1形状补间动画的概念(1)形状补间动画的概念 在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。 (2)构成形状补间动画的元素 形状补间动画

2、可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先“打散”再变形。 (3)形状补间动画在时间帧面板上的表现 形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,如图3-3-1所示。 图3-3-1 形状补间动画在时间帧面板上的标记 (4)创建形状补间动画的方法 在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置要开始变形的形状,一般一帧中以一个对象为好,在动画结束处创建或选择一个关键帧并设置要变成的形状,再单击开始帧,在【

3、属性】面板上单击【补间】旁边的小三角,在弹出的菜单中选择【形状】,此时,时间轴上的变化如图3-3-1所示,一个形状补间动画就创建完毕。 2认识形状补间动画的属性面板Flash的【属性】面板随鼠标选定的对象不同而发生相应的变化。当我们建立了一个形状补间动画后,点击时间帧,【属性】面板如图3-3-2所示。 图3-3-2 形状补间动画【属性】面板 形状补间动画的【属性】面板上只有二个参数: (1)“简单”选项 在“0”边有个滑动拉杆按钮  ,单击后上下拉动滑杆或填入具体的数值,形状补间动画会随之发生相应的变化。1到 -100 的负值之间,动画运动的速度从慢到快,朝运动结束的方向加速度补间。

4、 2.在1 到 100 的正值之间,动画运动的速度从快到慢,朝运动结束的方向减慢补间。3.默认情况下,补间帧之间的变化速率是不变的。 (2)“混合”选项 “混合”选项中有二项供选择:1. “角形”选项:创建的动画中间形状会保留有明显的角和直线,适合于具有锐化转角和直线的混合形状。 2. “分布式”选项:创建的动画中间形状比较平滑和不规则。 至此,“形状补间动画”的相关知识大家都已经有所了解,下面动手制作一个实例,体会一下形状补间动画的奇妙。实例:庆祝国庆实例简介     国庆的夜空绚丽多彩,朵朵礼花在天空中绽放,远处传来礼炮的轰鸣声,让我们来给这美丽的夜晚增加点喜

5、庆,挂几个大红灯笼来庆祝祖国的生日吧。实例播放效果如图 3-3-4所示。图3-3-4 庆祝国庆实例画面知识提要 1. 创建矢量图形 2. 创建形状补间动画 3. 将文字转变为形状 4. 用混色器设置颜色 制作步骤 1创建新文档执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400*330象素,【背景色】为白色,如图3-3-5所示。图3-3-5 文档属性2、 创建背景图层执行【文件】|【导入到场景】命令,将本实例中名为“节日夜空.jpg”图片导入到场景中,在第80帧处按下F5,加普通帧。如图3-3

6、-6所示。 图3-3-6 插入背景图片3、 创建灯笼形状   我们先来画灯笼,执行【窗口】|【设计面板】|【混色器】命令,打开混色器面板,如图3-3-7所示设置混色器面板的各项参数。图3-3-7 混色器面板设置之一选择工具栏上的椭圆工具 ,去掉边线 ,在场景中画一个椭圆做灯笼的主体,大小为65*40象素。接着我们来画灯笼上下的边,打开【混色器】面板,按照如图3-3-8设置参数。图3-3-8 混色器面板设置之二选择工具栏上的矩形工具 ,去掉边线,画一个矩形,大小为30*10象素,复制这个矩形,分别放在灯笼的上下方,再画一个小的矩形,长宽为7*10象素,作为灯笼上面的提手。最后

7、用直线工具  在灯笼的下面画几条黄色线条做灯笼穗,一个漂亮的灯笼就画好了。如图3-3-9所示(为了能清楚的显示灯笼,可暂时将背景色改为蓝色)。图3-3-9 画好的灯笼4、 复制粘贴四个灯笼复制刚画好的灯笼,新建三个图层,在每个图层中粘贴一个灯笼,调整灯笼的位置,使其错落有致的排列在场景中。在第20、40帧处为各图层添加关键帧,如图3-3-10所示。图3-3-10 错落有致的灯笼及时间轴面板5、把文字转为形状取代灯笼选取第一个灯笼,在第40帧处用文字“庆”取代灯笼,文字的的【属性】面板上的参数:【文本类型】为静态文本,【字体】为隶书,【字体大小】为60,【颜色】为红色。对“庆”字执行【

8、修改】|【分散】命令,把文字转为形状。如图 3-3-11上半部分所示。依照以上步骤,在第40帧处的相应图层上依次用“祝”、“国”、“庆”三个字取代另外三个灯笼,并执行【分散】操作,其结果如图 3-3-11下半部分所示。图3-3-11 用文字形状取代灯笼形状及文字打散6、 设置文字形状到灯笼形状的转变。在“灯笼”各图层的第60帧及80帧处,分别添加关键帧,现在,在80帧处各“灯笼”图层中的内容为“文字图形”,应该把它们换成“灯笼”。具体办法可以分别选择第20帧中的“灯笼”图形,再一个个“粘贴”进第80帧中,当然,你先应该清除第80帧处4个“灯笼”图层中的内容哦! 7、 创建形状补间动画。在“灯笼

9、”各图层的第20、60帧处单击帧,在【属性】面板上单击【补间】旁边的小三角在弹出的菜单中选择【形状】,建立形状补间动画,如图3-3-12所示。图3-3-12 创建形状补间动画8、 测试存盘执行【控制】|【测试影片】命令,观察本例swf文件生成的动画有无问题,如果满意,执行【文件】|【保存】命令,将文件保存成“庆祝国庆.fla”文件存盘,如果要导出Flash的播放文件,执行【导出】|【导出影片】命令保存成“庆祝国庆.swf”文件。附:使用形状提示形状补间动画看似简单,实则不然,Flash在“计算”2个关键帧中图形的差异时,远不如我们想象中的“聪明”,尤其前后图形差异较大时,变形结果会显得乱七八糟

10、,这时,“形状提示”功能会大大改善这一情况。1. 形状提示的作用 在“起始形状”和“结束形状”中添加相对应的“参考点”,使Flash在计算变形过渡时依一定的规则进行,从而较有效地控制变形过程。(2)添加形状提示的方法    先在形状补间动画的开始帧上单击一下,再执行【修改】|【形状】|【添加形状提示】命令,该帧的形状就会增加一个带字母的红色圆圈,相应地,在结束帧形状中也会出现一个“提示圆圈”,用鼠标左键单击并分别按住这2个“提示圆圈”,在适当位置安放,安放成功后开始帧上的“提示圆圈”变为黄色,结束帧上的“提示圆圈”变为绿色,安放不成功或不在一条曲线上时,“提示圆圈

11、”颜色不变,如图3-3-3所示。图3-3-3 添加形状提示后各帧的变化(3)添加形状提示的技巧 1.“形状提示”可以连续添加,最多能添加26个。 2.按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示,它们的工作效果最好。3.确保“形状提示”是符合逻辑的。例如,前后关键帧中有2个三角形,我们使用3个“形状提示”,那么2个三角形中的“形状提示”顺序必须是一致的,而不能第一个形状是 abc,而在第二个形状是 acb,4.形状提示要在形状的边缘才能起作用,在调整形状提示位置前,要打开工具栏上【选项】下面的【吸咐开关】,这样,会自动把“形状提示”吸咐到边缘上,如果你发觉“形状提示”仍然无效,则可以用工具栏上的

12、放大工具  点击形状,放大到2000倍,以确保“形状提示”位于图形边缘上。 5.另外,要删除所有的形状提示,选择【修改】|【形状】|【删除所有提示】。删除单个形状提示,单击右键,在弹出菜单中选择【删除提示】。 实例:添加形状提示练习实例简介 上面我们曾谈到,为得到流畅自然的形状变形动画,可以添加形状提示,本例是专为此而设计的练习。请你在光盘的相关目录中找到“添加形状提示练习.swf”文件,如图3-3-15所示。这2个同样是“形状变形”,其中右边的变形用了变形“参考点”,从中,我们可以看出变形效果有明显的差异。图3-3-15 添加形状提示实例界面知识提要(1 创建新文档执行【文件】|【

13、新建】命令新建一个影片文档,设置舞台尺寸为300*200象素,【背景色】为蓝色#0000FF。(2 创建变形对象。我们要在场景中写二个数字“1”,让它们同时变形,一个加形状提示,一个不加形状提示,看看这二个变形有什么不同。先在图层一的场景左边中写入数字“1”,【属性】面板上设置【文本格式】为静态文本、【字体】为隶书、【字号】100、【颜色】白色。再建一个图层二,在场景右边写入数字“1”,参数同上,此层是添加形状提示层。然后在二层各40帧的地方加关键帧,各写入数字“2”,在第60帧处加普通帧,使变形后的文字稍做停留。(3把字符转为形状逐一选取各层数字的第1、40帧,执行【修改】|【分散】命令,把

14、数字打散转为形状。(4创建补间动画在图层一、二的第一帧处各自建立形状补间动画。(5添加形状提示在图层二的第一帧处,执行【修改】|【形状】|【添加形状提示】命令二次,如图3-3-16所示。图3-2-16 添加形状提示菜单确认工具栏上的对齐对象按钮 已按下选中,调整第1、40帧处的形状提示如图3-3-17所示。确认工具栏上的对齐对象按钮 已按下选中,调整第1、40帧处的形状提示如图3-3-17所示。图3-3-17 添加形状提示的第1、40帧备课日期 _赺教学目的:(见考点导航)赺_赺_豞_赺_豞教具:豞_一、考点导航_ 赺 _ 赺 _ 赺 _ 赺 _ 赺 _ 赺 _ 赺 _ 赺 _ 赺 _ 豞 _

15、 赺 _ 赺 赺_赺_赺_赺_赺货币的本质 _?&贖H 憫 谮 _ 谮 mm $流通手段豞_赺_赺_赺神秘面纱 其他职能 支付手段世界货币_赺_赺_赺_?$豰m 通货膨胀和通货紧缩纸币与金属货币相比的优点信用卡 抖 谮 谮 谮 谮 抖抖 支票的种类外汇憫 憫外汇的含义豞赺_豞_豞_赺_赺_豞_豞_豞_豞_豞_豞_豞_?$趍m 谮 _ 憫 $H赺_赺_赺_赺_赺_豞_赺_豞_豞_豞_?$趍m 憫 抖 谮 谮 抖 憫 Hm _$赺_赺_豞_豞_豞_豞_赺_赺_豞_豞_?&趹? _ 抖 mm $豞_赺_赺_豞_赺_赺_赺_?$豀H 憫 抖 谮 谮 抖 mm &$赺_赺_赺_赺

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44、赺_赺_赺_赺_赺_赺_赺_赺_豞_赺_赺_豞_赺_赺_赺_赺_赺_赺_赺_赺_豞_赺_赺_豞_赺_贖H 谮 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 懚 _趹? ? 抖 懚 抖 谮 ? ? 谮 _赺_赺_貞?_赺_赺_趹? ? ? ? ? ? ? ? ? ? mm mm ? ? ? ? ? ? ? ? mm _豞_豞_赺_赺_赺_豞_赺_赺_赺_赺_赺_豞_豞_赺_赺_赺_豞_豞_赺_赺_赺_赺_赺_赺_赺_规划设计管理则是作为地产商自己实施的对投资开发项目展开的有目标的管理活动。地产商的唯一投入就是资金,投资的目的是赚取更多的利润。项目是赚钱的一个工具,项目的运作也是因为发展商的资金源源不断

45、的注入而富有活力。项目发展所需的一切资源都来自市场,根据项目的进展,购买活动在陆续发生,市场调查、国际咨询、国际招标、规划设计、施工建设、建筑材料和设备、销售服务都可以通过一定的价格在市场上获得,规划设计管理是基于内部需求的一种管理,要求代表甲方对与设计有关的活动,如市场调查、土地购买、国际咨询和招标、规划设计及设计比、报批和设计变更等进行统一管理和协调。在这里,管理面对的不仅有很多乙方,而且也有很多审批方,上下的协调,合同方的协调管理,管理的目的是按照公司的决定和计划,在投资、质量和工期等方面进行控制和管理,以实现公司的主要目标。赺_赺_赺管理要点一:调查研究一个地产项目的成功运作,归根到底

46、是市场需求的结果,而市场需求的发展和变化在很大程度上是由发展商的引导和媒体的渲染促成的。地产项目的实现通常需要三个特定阶段:前期规划设计、施工建设、销售和经营。其中,前期规划设计阶段是项目运作的龙头和开端,他包含了发展商最初的投资决策、目标分析和项目定位以及市场供需关系的深入研究,项目产品将来的顾客对象的特征:地区、年龄、收入、工作、性别等。销售是实现投资赢利目标和商品价值的重要阶段。重点工作一是放在前期规划设计上,一是放在后期销售上。而这都需要对市场进行深入细致的调查研究。房地产不同于其他流动商品,市场竞争存在较强的地域性,往往以一个城市为单元,在城市的范围内展开公司与公司,住宅与住宅,写字

47、楼与写字楼、商场与商场的竞争。由于资金需求较大,很难有几家公司垄断市场的状况,深圳各类大小的房地产公司有几千家,万科、招商、金地,这么大的企业,其年开发的住宅规模,也就那么几个楼盘。一个公司,在完成了对一个城市的快速扩张和原始积累后,如何走出家门,将本地已经成熟的管理经验和技术及资本输出到外地新城市,进行市场扩张,值得研究。? ? ? ? 憫 _趍m 抖 谮 ? ? _l  管理要着重于检查资料的全面性、来源的可靠性、时间性、细节的准确性和竞争公司的内部情报。_赺_?H $趹? ? 谮 _赺_赺_趹?_豞_赺_土地开发和建设总是城市规划的一部分,购买土地之前一定要弄清城市的

48、总体规划和详细规划情况,要与当地城市的规划设计院和管理者保持亲密的关系,对城市的现状、规划结构和发展计划以及城市的战略要有深入的研究,要结合土地储备和规划选址通盘考虑,比如,公司要树形象,先上短而快的项目,就不能在城市郊区选址,最好选择城市新开发密集区或中心商业区,因为是城市鼓励优先发展的地段,而且可能较多的地产公司聚集在一起,如果有精心策划,建成精品,会很快打开局面,为公司树立良好的公众形象。当然,如果有好的市场追捧,选择在城市的边区进行开发,也未必不可,只要踏准了市场的节奏,有鲜明的主题和优秀的规划设计,再加上优质的施工建设必会赢得消费者的青睐。l  项目的实施要与城市

49、近期建设和中远期发展保持同步,期待政府大规模开发带来的商机。另外,在进行规划调查时,要避开规划的细节和争议地,从市长和规划局长、规划专家的角度进行思考,要着眼于那些有潜在规划价值和市场潜力的地段进行周密的调查,要尽可能想得更远一些,3年、5年或豞_赺_豞_豞_赺_赺_豞_赺_赺_赺_豞_赺_赺_赺_豞_赺_赺_赺_赺_1万辆。而深圳户籍人口也就120万,平均每家也有一辆。这样一种情况下,在郊区设置购物中心适合吗?答案是否定的。因为,深圳是一个特区,市区内已基本处于饱和开发状态,没有哪个地方的交通是非常顺畅的地方,即便滨海大道、深南大道、北环大道交通也多处于临界饱和状态,另外,有车族大多居住在城

50、市中心和密集居住区,很少一部分在城市边区购房,他们不大可能在下班时饶路去郊区购物中心进行采购,这不符合人们顺便的心理。所以,在深圳郊区设置购物中心缺乏吸引力。_赺_赺_赺_赺_豞_赺设计报批不仅仅是批准的问题,时间上的问题,要认识到设计报批是将设计目标通过政府的批准加以确认和合法化。跟踪者要学会与管理者的沟通和协调。豞_豞_趍m ? ? ? ? ? ? ? ? 蹿 _$赺_赺_赺管理要点三:规划设计方案赺_贖H Hm ?懚 抖高水平善沟通的设计单位,推出优秀作品的机制和设计方式。这三点相辅相成,互为推进。1)甲方的指导和目标激励l  _谮? 抖项目的运作,自始至终是甲方自己

51、的事,从投资决策到市场调查、项目确定和定位,规划选址和购买土地,每一步都是甲方精心策划的结果,里面都隐含或付出了大量的心血和代价,而目标也在一步步的进展中逐步调整或加强。所有这些发生或将发生的故事及来龙去脉,也只有甲方掌握和清楚,而这些细节或故事不可能告诉设计师,设计师也不可能在一下子就能消化吸收。所以,甲方作为全过程的统筹策划方,一定要清楚应该让设计师在哪一个环节发挥作用,决不能将所有问题都交给设计师来解决,一来设计师永远不可能代替甲方来作出判断,二来有些原则性问题,必须由甲方进行拍板。设计师只了解你让他做的那部分,他无法从项目的整体运作上看到问题所在,这是作为设计人员的角色所限。我以前作设

52、计,就是这样,你可以有很多想法,而且也可以在方案中体现,但如果不获得甲方的认可就无法进行下一步的工作,多数情况下,设计师因为沟通或对项目的认识深度或甲方提出的要求过粗或背景资料太少,设计师稍不注意就会偏离甲方的目标,作出一些无用功,浪费时间和精力。_赺_赺_趹?_$&赺_赺_贖H ? 憯 _$? 憫 _? ? ? ? ? ? ? ? 作为地产商,为做好一个项目的规划设计,都愿意拿出更高的成本来雇请一家高水平的设计单位。但是高水平的设计单位不一定就适合,原因有很多,一是一个项目从前期策划、概念规划、总体规划到详细规划设计、单体设计、初步设计和施工图设计,有很多阶段,每一个阶段对设计的要求

53、不一样,因此,方案能力强的不一定做好施工图,而策划作得好不一定代表可以做总体规划。随着设计专业分工和市场的细化,配合设计各阶段的咨询顾问公司、方案设计公司、建筑设计公司、施工图设计公司等更加专业的公司会更加适合阶段设计工作的需要,而且会作得更好,更专业。所以,在相应阶段邀请该阶段高水平的公司来做,不要张冠李戴。如做市场研究,要请市场调查公司,做项目策划,请地产策划公司,做概念规划,最好请国外的顾问设计公司,交通规划要请交通顾问公司,而详细规划设计则可以通过国际招标来选择,施工图让国内设计院来做更塌实。高水平的设计单位内部一定要有主设计师来支撑,甲方在选择设计单位时,要对主要设计人员进行考察,并

54、要求在提供服务时,保证主设计师到位。另外,设计单位的配合情况也要重点考察,因为,如果水平高,但是不听甲方指导和意见,无法进行沟通和交流,那水平再高,也无法实现甲方的设计目标和主要意图。设计对于甲方和设计单位应该成为一道桥梁,将双方通过方案的交流和互动,提高双方对方案的认识和设计水平,并最终成为双方共同的心血和设计财富。3)推出优秀作品的机制和设计方式通过什么样的途径获得好的设计方案,是值得考虑的,但要考虑到成本和收获的价值比较。对于大型项目,如果比较复杂,邀请国际知名设计单位进行咨询,可以帮助甲方理清思路,获得一些创新性想法和启发,这一阶段的成果可以作为甲方的部分意图贯彻到下一步的设计中去,咨

55、询会有一些费用,但不是太大,得到的信息却很多。如果甲方愿意,可以在咨询成果的基础上,选出1-2家单位展开下一步的规划设计工作,可以在原先的立意基础上深入发展,形成一个基本确定的方案,供甲方进行选择,这种方式,可以发挥设计单位的积极性和设计空间,推出优秀作品。_赺_我以为,在策划阶段和市场调查阶段,拟采取指定单位的方式进行策划和调查,尤其邀请本地的公司更适合一些。在概念和总体规划阶段,或采取先咨询,后招标的方式,或完全采取招标方式,或者请一家著名设计公司直接做。要根据项目情况来选择。而规划设计、建筑单体设计也可采取招标形式。总之,为获得高水平、高质量的作品,在不同阶段,采取相应的方式进行设计有助

56、于方案精品的出现。留仙村大型住宅区的规划设计,我们采取了国际公开招标方式,根据设计单位实力,从中选出了5家国内外著名设计单位参加招标,美国HOK、日本日建、英国阿特金斯、新加坡驷马设计公司以及重庆建筑大学。最后选中了新加坡驷马公司的方案。后来证明了,不仅中标方案整体性调整,已失去了原来方案的面貌,而且其他方案的特长也没有被吸收到方案中去,引进国外先进设计理念的目标也就没有达到。豞_赺_赺豞_赺_赺_赺_赺_赺_豞_赺_豞_豞_赺_豞_赺_?$谮? ? ? ? ? ? ? ? ? 谮      一、其所担任的角色      &

57、#160;由于房地产公司的设计部门人员精简,因此管理成本比设计院的要低得多,而且,由于其往往挂靠外面的设计院,因此要处理工程变更和图纸修改方面更具灵活性和更快的速度。即使不挂靠外面的设计院,也可以开发商的名义进行工程变更,最大限度保护开发商的利益。所以,简单来说,设计部门所担任的角色不单是设计,更重要的全面参与工程管理。因为无论从设计上,还是在材料选择、图纸优化和质量验收上,设计部门都有着举足轻重的作用。具体体现在:      1、在项目前期,参与项目的立项和初步设计(方案设计。 _赺_趹?_$豞_赺_?H? ?      由于速度就是房地产公司生存发展的命脉,因此很多项目往往是在前期完成图纸审批之后便一边建设一边完善图纸。然而,在施工过程中,由于各项管理活动都是以图纸、合同为依据,因此图纸完成的进度相应的影响着施工进度。在这样的情况下,设计部门更应在总工办的安排下,根据项目的进展情况提前完成和完善施工过程中需

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