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文档简介
1、20153DMAX软件培训汇报人:汇报人:XXXXXX2CONTENTS目录Page 33D MAX 2015 概述Page 53DS max工作界面Page 133DS max标题栏Page 143DS max菜单栏Page 273DS max 主工具栏3013D MAX 2015 概述AutodesK的3ds Max是世界顶级的三维动画软件之一,3ds Max在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作出高品质的对象。4优点建模方面:建模功能强大、成熟、灵活、易操作。有内置几何体建模、复合建模、样条线建模、多边形建模等多种建模方式,并可以交互配合使用。材质方面:有内置的材质编辑器,可模拟
2、反射、折射、凹凸等材质属性。配合VRAY渲染器可制作出逼真的材质效果。灯光方面:有内置的灯光系统,配合VRAY渲染器可制作出逼真的灯光效果。可以与AutoCAD、Revit、Photoshop等软件交互配合使用,拥有良好的兼容性。拥有众多的针对3DS MAX 软件而开发的插件,极大的拓展了它的应用。如极品道路等插件(这是一款画道路的插件),并拥有丰富的针对3DS MAX 而制作的模型库与材质库52 3DS max工作界面3dmax 2015的视口显示是单一的视图显示,如果要切换到四视图显示,可以单击界面右下角“最大化视口切换”按钮或按Alt+W组合键,如图2-1,2-2图2-1图2-262 3
3、DS max工作界面3dmax 2015的工作界面分为“标题栏”、“菜单栏”、“主工具栏”、“视口区域”、“视口布局选项卡”、“建模工具选项卡”、“命令”面板、“时间尺”、“状态栏”、“时间控制按钮”、“视口导航控制按钮”11个部分,如图2-3所示。图2-3标题栏建筑工具选项卡建筑工具选项卡时间尺状态栏 菜单栏 工具栏 命令面板时间轴控制按钮视图导航控制按钮视口区域7默认状态下的“主工具栏”、“命令”面板和“视口布局选项卡”分别停靠在界面的上方、右侧和左侧,可以通过拖拽的方式将其移动到视图的其他位置,这时将以浮动的面板形态呈现在视图中,如图2-4所示。图2-42 3DS max工作界面8问:如
4、何将浮动的工具栏/面板回复到停靠状态?答:若想将浮动的工具栏/面板切换回停靠状态,可以将浮动的面板拖拽到任意一个面板或工具栏的边缘,或者直接双击工具栏/面板标题名称也可返回到停靠状态,如图2-5和2-6所示。另外也可以在工具栏/面板的顶部单击鼠标右键,然后在弹出的菜单中选择“停靠”菜单下的命令来选择停靠位置,如图2-7所示。疑难问答2 3DS max工作界面9图2-5图2-6图2-72 3DS max工作界面10 为了避免随意移动面板情况的存在,那我们可以把它锁定一下,自定义锁定UI布局,如图2-8所示。疑难问答图2-82 3DS max工作界面11 为了加大我们的操作空间,可以隐藏视图导航和
5、切换功能功能区。 隐藏视图导航:视图视口配置viewcube把显示ViewCube选项取消,如图2-9、2-10、2-11所示。疑难问答图2-9图2-10图2-112 3DS max工作界面12 隐藏功能区: 点击切换功能区按键隐藏其功能区,如图2-12、2-13所示。疑难问答图2-12图2-13 2 3DS max工作界面133 3DS max标题栏 归档:这是一个比较实用的功能。执行该命令可以将创建好的场景保存一个ZIP压缩包里。对于复杂的场景,使用该命令进行保存是一种很好的保存方法,因为这样不会丢失任何文件。图3-1知识链接“归档”命令在实际工作比较常用,可以连同我们材质一起打包,归档用
6、法如图3-1所示知识链接知识链接知识链接3.1 应用程序144 3DS max菜单栏 “编辑”菜单下是一些编辑对象的常用命令,这些基本都配有快捷键,如图4-1-1所示。图4-1-14.1 编辑菜单15 执行“视图视口背景配置视口背景”菜单命令或按Alt+B组合键,打开“视口背景”对话框,然后再“背景”选项卡下选择“使用文件”选项,如图4-1-2所示。疑难问答1 2实战:加载背景图像图4-1-24 3DS max菜单栏16 在“视口背景”对话框中单击“文件”按钮,然后再弹出的“选择背景图像”对话框中选择要添加的背景,然后点击“确定”。如图4-1-3所示。疑难问答21实战:加载背景图像图4-1-3
7、4 3DS max菜单栏17 请注意,在“渲染”菜单下有一个“Gamma和LUT设置”命令,这个命令用于调整输入和输出图像以及监视器显示Gamma和查询(LUT)值。“Gamma和LUT设置”不仅会影响模型、材质、贴图在视口中的显示效果,而且还会影响渲染效果,而且3d max2015在默认情况下开启了“Gamma/LUT校正”。 为了得到正确的渲染效果,需要执行“渲染Gamma和LUT设置”菜单命令打开“首选项设置”对话框,然后在“Gamma和LUT”选项卡下关闭“启用Gamma和LUT校正”选项,并且要关闭“材质和颜色”选项组下的“影响颜色选择器”和“影响材质选择期”选项,如图4-2-1所示
8、。4.2 渲染技巧与提示4 3DS max菜单栏18图4-2-14.2 渲染4 3DS max菜单栏19 在实际工作中,一般都是使用快捷键来代替繁琐的操作,因为使用快捷键可以提高工作效率。3ds max 2015内置的快捷键非常多,并且我们可以自行设置快捷键来调用常用的工具或命令。 执行“自定义自定义用户界面”菜单命令,打开“自定义用户界面”对话框,然后单击“键盘”选项卡,如图4-3-1所示。疑难问答图4-3-14.3 自定义快捷键设置4 3DS max菜单栏20 3d max默认的“文件导入文件”菜单命令没有快捷键,这里就来给它设置一个快捷键Ctrl+I。在“类别”列表中选择File(文件)
9、菜单,然后再“操作”列表下选择“导入文件”命令,接着在“热键”框中按键盘上的Ctrl+I组合键,再单击“指定”按钮,然后关闭就可以,不需要保存。 如图4-3-2所示。疑难问答4.3 自定义快捷键设置4 3DS max菜单栏214 3DS max 菜单栏疑难问答图4-3-21 2 3 44.3 自定义快捷键设置224 3DS max 菜单栏 通常情况下,在制作模型之前要对3d max的单位进行设置,这样才能制作出精确的模型。 要将单位设置成mm,执行“自定义单位设置”菜单命令,打开“单位设置”对话框,然后设置“显示单位比例”为“公制”,接着在下拉列表中选择单位为“毫米”如图4-4-1所示。疑难问
10、答4.4 自定义系统设置234 3DS max 菜单栏疑难问答图4-4-11 2 3 4 5疑难问答4.4 自定义系统设置244 3DS max 菜单栏 单击“系统单位设置”按钮,然后再弹出的“系统单位设置”对话框中设置“系统单位比例”为“毫米”,接着单击“确定”。如图3-4-2所示。图4-4-2技巧与提示: 注意,“系统单位”一定要与“显示单位”保持一致,这样才能更方便操作。1234疑难问答4.4 自定义系统设置254 3DS max 菜单栏 3d max 2015在运行过程中对计算机的配置要求比较高,占用系统资源也比较大。在运行3d max 2015时,由于某些配置较低的计算机和系统性能不
11、稳定等原因会导致文件关闭或发生死机现象。 解决这类问题除了提高计算机的硬件配置外,还可以通过增强系统稳定性来减少死机现象。在一般情况下,可以通过一下3种方法来提高系统的稳定性。 第一种:要养成经常保存场景的习惯。 第二种:在运行3d时,尽量不要或少启动其他程序,而且硬盘也要留有足够的缓存空间。 第三种:如果当前文件发生了不可恢复的错误,可以通过备份文件来打开前面自动保存的场景。 下面重点讲解设置自动备份文件的方法。如图4-5-1所示。疑难问答疑难问答4.5 自定义备份系统设置264 3DS max 菜单栏图4-5-1123456技巧与提示: “Autobak文件数”表示在覆盖第一个文件前要写入
12、的备份文件的数量;“备份间隔(分钟)”表示产生备份文件的时间间隔的分钟数。如有特殊需要,可以适当增大或降低“Autobak文件数”和“备份间隔”的数值。疑难问答4.5 自定义备份系统设置275 3DS max 主工具栏图5-1-1 “主工具栏”中集合了最常用的一些编辑工具,如图5-1-1所示为默认状态下的“主工具栏”。疑难问答5.1 主工具栏285 3DS max 主工具栏图5-1-2 某些工具的右下角有一个三角形图表,单击该图标就会弹出下拉工具列表。以“捕捉开关”为例,单击“捕捉开关”按钮就会弹出捕捉工具列表,如图5-1-2所示。疑难问答5.1 主工具栏295 3DS max 主工具栏图5-
13、2-1 “过滤器” 主要用来过滤不需要选择的对象类型,这对于批量选择同一种类型的对象非常有用,如图5-2-1所示。例如,在下拉列表中选择“L-灯光”选项,那么在场景中选择对象时,只能选择灯光,而几何体、图形、摄影机等对象不会被选中,如图5-2-2所示,图5-2-2疑难问答5.2 过滤器305 3DS max 主工具栏图5-3-1 “选择对象”工具 是最重要的工具之一,主要用来选择对象,对于想选择对象而又不想移动它来说,这个工具是最佳选择。使用该工具单击对象即可选择相应的对象,如图5-3-1所示。疑难问答5.3 选择对象315 3DS max 主工具栏图5-4-1 上面介绍使用“选择对象”工具,
14、单击对象即可将其选择,这只是选择对象的一种方法。下面介绍一下框选、加选、减选、反选和孤立选择对象的方法。 1、框选对象 这是选择多个对象的常用方法之一,适合选择一个区域的对象,如使用“选择对象”工具在视图中拉出一个选框,那么处于该选框内的所有对象都将被选中(这里以在“过滤器”列表中选择“全部”类型为例),如图5-4-1所示。5.4 技术专题325 3DS max 主工具栏图5-4-2 另外,在使用“选择对象”工具框选对象时,按Q键可以切换选框的类型,如当前使用的“矩形选择区域” 模式,按一次Q键可切换为“圆形选择区域”模式,如图5-4-2所示,继续按Q键又会切换到“围栏选择区域”模式、“套索选
15、择区域”模式、“绘制选择区域”模式,并一直按此顺序循环下去。5.4 技术专题335 3DS max 主工具栏图5-4-3 2.加选对象 如果当前选择了一个对象,还想加选其他对象,可以按住Ctrl键单击其他对象,这样即可同时选中多个对象,如图5-4-3所示。 按住Ctrl键单击对象即可加选对象5.4 技术专题345 3DS max 主工具栏图5-4-4 3.减选对象 如果当前选择了多个对象,想减去某个不想选择的对象,可以按住Alt键单击想要减去的对象,这样即可减去当前单击的对象,如图5-4-4所示。 按住Alt键单击对象即可减选对象5.4 技术专题355 3DS max 主工具栏图5-4-5 4
16、.反选对象 如果当前选择了某些对象,想要反选其他的对象,可以按住Ctrl+I组合键来完成,如图5-4-5所示。 按住Ctrl+I组合键反选对象5.4 技术专题365 3DS max 主工具栏图5-4-6 5.孤立选择对象 这是一种特殊选择对象的方法,可以将选择的对象的单独显示出来,以方便对其进行编辑,如图5-4-6所示。点击鼠标右键,选择“孤立当前选择”或者按Alt+Q组合键。5.4 技术专题37图5-5-1 在“主工具栏”中单击“按名称选择”按钮 ,打开“从场景选择”对话框,从该对话框中可以观察到场景对象的名称,如图5-5-1所示。左边栏和右边对话框是一样的。5 3DS max 主工具栏疑难
17、问答5.5 按名称选择对象38图5-5-2 如果要选择单个对象,可以直接在“从场景选择”对话框单击该对象的名称,然后单击“确定”按钮,如图5-5-2所示。5.5 按名称选择对象5 3DS max 主工具栏39图5-5-3 如果要选择隔开的多个对象,可以按住Ctrl键一次单击对象的名称,然后单击“确定”按钮,如图5-5-3所示。 技巧与提示 如果当前已经选择了部分对象,那么按住Ctrl键可以进行加选,按住Alt键则可以进行减选。5.5 按名称选择对象5 3DS max 主工具栏40图5-5-4 如果要选择连续的多个对象,可以按住Shift键一次单击首尾的两个对象名称,然后单击“确定”按钮,如图5
18、-5-4所示。5.5 按名称选择对象5 3DS max 主工具栏41图5-5-5 如果要选择连续的多个对象,可以按住Shift键一次单击首尾的两个对象名称,然后单击“确定”按钮,如图5-5-5所示。5.5 按名称选择对象5 3DS max 主工具栏42图5-6-1 当“窗口/交叉”工具处于未激活状态时,其显示效果为 ,这时如果在视图中选择对象,那么只要选择的区域包含对象的一部分即可选中该对象,如图5-6-1所示。5.6 窗口/交叉5 3DS max 主工具栏43图5-6-2 当“窗口/交叉”工具处于激活状态时,其显示效果为 ,这时如果在视图中选择对象,那么只有选择的区域包含对象的全部才能将其选
19、中,如图5-6-2所示。在实际工作中,一般都要让“窗口/交叉”工具处于未激活状态。5.6 窗口/交叉5 3DS max 主工具栏445 3DS max 主工具栏 点击选择对象 或按Q键选择一个对象以后,点击选择并移动 或W键,按住Shift+鼠标左键同时拖动此对象到相应位置。在该对话框中有3中克隆方式,分别是“复制”、“实例”、“参考”,如图5-7-1所示。图5-7-1疑难问答5.7 克隆选项45 如果选择“复制”方式,那么将创建一个原始对象的副本对象,如图5-7-2所示,如果对原始对象或副本对象中的一个进行编辑,那么另外一个对象不会受到任何影响,如图5-7-3所示。图5-7-2疑难问答1 复
20、制图5-7-35 3DS max 主工具栏46 如果选择“实例”方式,那么将创建一个原始对象的实例对象,如图5-7-4所示。如果对原始对象或副本对象中的一个进行编辑,那么另外一个对象也会跟着发生变化,如图5-7-5所示。图5-7-4疑难问答2 实例5 3DS max 主工具栏47注:这种复制方式很实用,在一个场景中创建一盏目标灯光,调节好参数以后,用“实例”方式将其复制若干盏到其他位置,这时如果修改其中一盏目标灯光的参数,所有目标灯光的参数都会跟着发生变化。图5-7-55 3DS max 主工具栏48图5-9-1 当关闭“键盘快捷键覆盖切换”工具 ,只识别“主用户界面”快捷键;当激活该工具时,
21、可以同时识别主UI快捷键和功能区域快捷键。一般情况都需要开启该工具。 捕捉开关工具(快捷键为S键)包含“2D捕捉、2.5D捕捉、3D捕捉”工具。如图4-9-1所示。疑难问答5.8 键盘快捷键覆盖切换疑难问答5.9 捕捉开关5 3DS max 主工具栏49图5-9-2 2D捕捉:主要用于捕捉活动的栅格。 2.5D捕捉:主要用于捕捉结构或捕捉根据网格得到的几何体。 3D捕捉:可以捕捉3D空间中的任何位置。技巧与提示 在“捕捉开关”上单击鼠标右键,可以打开“栅格和捕捉设置”对话框,在该对话框中可以设置捕捉类型和捕捉的相关选项,如图5-9-2所示。疑难问答5.9 捕捉开关5 3DS max 主工具栏5
22、0图5-10-1 使用“镜像”工具可以围绕一个轴心镜像出一个或多个副本对象。选中要镜像的对象后,单击“镜像”工具,可以打开“镜像:世界坐标”对话框,在该对话框中可以对“镜像轴”、“克隆当前选择”和“镜像IK限制”进行设置,如图5-10-1所示。5 3DS max 主工具栏5.10 镜像51图5-11-1 对齐工具包括6种,分别“对齐、快速对齐、法线对齐、放置高光、对齐摄影机、对齐到视图”工具,我们最常用的就是“对齐” 工具。 对齐 :使用该工具(快捷键为Alt+A组合键)可以将当前选定对象与目标对象进行对齐。如图5-11-1所示。疑难问答5.11 对齐工具5 3DS max 主工具栏52图5-
23、12-1 “材质编辑器” 是最重要的编辑器之一(快捷键为M键),在后面的我们单独对其进行介绍,主要用来编辑对象的材质。“材质编辑器”分为“精简材质编辑器” 和“Slate 材质编辑器” 两种,如图5-12-1示。疑难问答5.12 材质编辑器5 3DS max 主工具栏53图5-13-1 单击“主工具栏”中的“渲染设置”按钮 (快捷键为F10键)可以打开“渲染设置”对话框,所有的渲染设置参数基本上都在该对话框中完成,如图5-13-1所示。5 3DS max 主工具栏疑难问答5.13 渲染设置54图5-13-1 单击“主工具栏”中的“渲染帧窗口”按钮 可以打开“渲染帧窗口”对话框,在该对话框中可执行选择渲染区域、切换图像通道和存储渲染图像等任务,如图5-13-1所示。5 3DS max 主工具栏5.13 渲染帧窗口55 “命令”面板非常重要,场景对象的操作都可以在“命令”面板中完成。“命令”面板由6个用户界面面板组成,默认状态下显示的是“创建”面板 ,其他面板分别是“修改”、“层次”、“运动”、“显示”、“实用程序”面板,如图6-1-1所示。图6-1-1创建面板 修改面板 层次面板运动面板显示面板实用程序面板6 3DS max 命令面板6.1 命令面板56 “创建”面板是最重要的面板之一,在该
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