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文档简介

1、 2.1.1 长方体长方体 长方体是长方体是3ds max 2011中比较简单且最为常用的标准基本中比较简单且最为常用的标准基本体。它的形状是由体。它的形状是由【长度长度】、【宽度宽度】和和【高度高度】3个参个参数选项设定的,它的网格分段是由数选项设定的,它的网格分段是由【长度分段长度分段】、【宽度宽度分段分段】和和【高度分段高度分段】3个参数选项设定的。个参数选项设定的。 启动启动3ds max 2011后,在后,在【创建创建】面板中单击面板中单击【几何体几何体】按钮,然后在下拉列表框中选择按钮,然后在下拉列表框中选择【标准基本体标准基本体】选项,再选项,再单击单击【对象类型对象类型】选项区

2、域中的选项区域中的【长方体长方体】按钮。按钮。 2.1.2 球体球体 创建球体模型时,用户只需设定创建球体模型时,用户只需设定【半径半径】和和【分段分段】文本文本框中的数值,即可确定球体的大小及形状。框中的数值,即可确定球体的大小及形状。3ds max 2011中提供了中提供了【球体球体】和和【几何球体几何球体】两种球体模型。两种球体模型。 2.1.3 圆柱体圆柱体 圆柱体也是圆柱体也是3ds max 2011中较为常用的标准基本体。用户可以通过设中较为常用的标准基本体。用户可以通过设置置【半径半径】和和【高度高度】文本框中的数值,设定其体积大小;文本框中的数值,设定其体积大小;通过设置通过设

3、置【高度分段高度分段】、【端面分段端面分段】和和【边数边数】文本框中的数值,文本框中的数值,设定其细分网格数量。设定其细分网格数量。要在要在3ds max 2011创建圆柱体,可以在创建圆柱体,可以在【创建创建】面板中单击面板中单击【几何体几何体】按钮,然后在下拉列表框中选择按钮,然后在下拉列表框中选择【标准基本体标准基本体】选项,再单击选项,再单击【对对象类型象类型】选项区域中的选项区域中的【圆柱体圆柱体】按钮。按钮。 2.1.4 茶壶茶壶 茶壶是一种结构颇为复杂的物体。不过,用户可以在茶壶是一种结构颇为复杂的物体。不过,用户可以在3ds max中通过茶壶创建命令,非常方便地在场景中创建茶壶

4、中通过茶壶创建命令,非常方便地在场景中创建茶壶模型。模型。 2.1.5 平面平面 平面是一种特殊的基本三维模型,可以认为是没有厚度的长方体,在平面是一种特殊的基本三维模型,可以认为是没有厚度的长方体,在渲染时可以无限放大。渲染时可以无限放大。平面应用比较广泛,常用来创建大型场景的地面或墙体。平面应用比较广泛,常用来创建大型场景的地面或墙体。在在【对象类型对象类型】卷展栏下单击卷展栏下单击【平面平面】按钮后,在任意视图中拖动光按钮后,在任意视图中拖动光标即可创建一个平面。标即可创建一个平面。 2.2.1 创建异面体创建异面体 异面体是一种常用的扩展基本体,它具有棱角鲜明的形状异面体是一种常用的扩

5、展基本体,它具有棱角鲜明的形状特点。特点。 启动启动3ds max 2011后,在后,在【创建创建】面板中单击面板中单击【几何体几何体】按钮,然后在下拉列表框中选择按钮,然后在下拉列表框中选择【扩展基本体扩展基本体】选项,再选项,再单击单击【对象类型对象类型】选项区域中的选项区域中的【异面体异面体】按钮。按钮。 接着在接着在【透视透视】视图中,单击并向外拖动鼠标,即可创建视图中,单击并向外拖动鼠标,即可创建一个逐渐增大的异面体。拖动异面体至合适体积后,释放一个逐渐增大的异面体。拖动异面体至合适体积后,释放鼠标即可。鼠标即可。 2.2.2 创建切角长方体创建切角长方体 切角长方体实际上就是在长方

6、体的各条棱边设定切角,使每条棱边变切角长方体实际上就是在长方体的各条棱边设定切角,使每条棱边变为光滑的圆弧。它的大小和形状是由为光滑的圆弧。它的大小和形状是由【长度长度】、【宽度宽度】、【高度高度】和和【圆角圆角】文本框中的数值设定的。文本框中的数值设定的。 2.2.3 创建软管创建软管 软管用于连接两个对象,其本身可以进行动态的变形,类似于弹簧,软管用于连接两个对象,其本身可以进行动态的变形,类似于弹簧,但却不具备弹簧的动力学属性。在但却不具备弹簧的动力学属性。在【扩展基本体扩展基本体】创建命令面板单击创建命令面板单击【软管软管】按钮,按钮,【创建创建】命令面板显示软管的创建参数,如图命令面

7、板显示软管的创建参数,如图2-22所所示。示。 2.2.4 创建环形波创建环形波 相对其他扩展基本体,环形波的结构较为复杂。用户既可相对其他扩展基本体,环形波的结构较为复杂。用户既可以创建静态的环形波,也可以创建动态的环形波以创建静态的环形波,也可以创建动态的环形波(如图如图2-23所示所示)。 2.3.1 常用参数修改常用参数修改 在三维基本体的在三维基本体的【创建创建】命令面板中,命令面板中,【参数参数】卷展栏是设置三维基卷展栏是设置三维基本体创建参数选项的区域。通过修改本体创建参数选项的区域。通过修改【参数参数】卷展栏中的参数选项,卷展栏中的参数选项,用户可以对创建的三维基本体进行更加精

8、确的调整。用户可以对创建的三维基本体进行更加精确的调整。【参数参数】卷展栏卷展栏中参数的修改方法一般有如下两种。中参数的修改方法一般有如下两种。 移动光标至文本框选项右侧的微调按钮位置,单击或增大或减小微移动光标至文本框选项右侧的微调按钮位置,单击或增大或减小微调按钮,即可增大或减小文本框中的数值。调按钮,即可增大或减小文本框中的数值。 在参数选项的文本框中,输入所需参数数值。在参数选项的文本框中,输入所需参数数值。 2.3.2 精确修改参数精确修改参数 在创建三维基本体时,如果仅对基本体的尺寸、大小要求在创建三维基本体时,如果仅对基本体的尺寸、大小要求精确,则可以在精确,则可以在【参数参数】

9、卷展栏中使用键盘输入达到要求卷展栏中使用键盘输入达到要求。不过,若是在繁杂场景中创建对象,通常也会对基本体。不过,若是在繁杂场景中创建对象,通常也会对基本体的坐标位置要求准确。这时用户可以使用键盘来精确修改的坐标位置要求准确。这时用户可以使用键盘来精确修改参数。参数。 本章详细介绍了如何创建基本的三维参数模型,基本三维本章详细介绍了如何创建基本的三维参数模型,基本三维模型是许多复杂模型的基本组成元素,掌握这些基本的三模型是许多复杂模型的基本组成元素,掌握这些基本的三维参数模型的创建,将为将来的建模工作打下良好的基础维参数模型的创建,将为将来的建模工作打下良好的基础。另外,中文版。另外,中文版3ds Max 2011还为用户提供了还为用户提供了100多种修多种修改器,以便应用于不同的三维设计需求。本节将通过实例改器,以便应

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