贝叶斯定理以及有条件的期望_第1页
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文档简介

1、贝叶斯定理以及应用条件概率 所谓条件概率,是指某事件B发生的条件下,求另一事件A的概率,记为 若 ,则 若 ,则BAP 0BP BAPBPABP0A.AAP1n21 n21n213121n1A.AAAP.AAAPAAPAPA.AP全概率公式 设 是样本空间的一个分割,即 互不相容,且 ,如果 则 21B,BnB21B,BnBUn1iiBn1iiiBAPBPAPn,.,2 , 1i ,0BPi贝叶斯定理(Bayes rule ) 设 是样本空间的一个分割,即 互不相容,且 ,如果 则 21B,BnB21B,BnBUn1iiB n,.,2 , 1i , 0BP,0APin,.,2 , 1i ,BA

2、PBPBAPBPABPn1jjjiii贝叶斯定理的证明由条件概率的定义对上式的分子用乘法公式、分母用全概率公式即得 APABPABPiiiiiBAPBPABP n1jjjBAPBPAPn,.,2 , 1i ,BAPBPBAPBPABPn1jjjiii贝叶斯定理的实例 伊索寓言“孩子与狼”讲的是一个小孩每天到山上放 羊,山里有狼出没。第一天,他在山上喊“狼来了,狼来了”,山下的村名闻声便去打狼,可到山上,发现狼没来;第二天仍是如此;第三天,狼真的来了,可无论小孩怎么喊叫,也没有人来救他,因为前两次他说了谎,人们不再相信他。 首先记事件A为“小孩说谎”,记事件B为“小孩可信”。不妨假设村民过去对这

3、个小孩的印象为 第一次村民山上打狼,发现狼没来,即小孩说了谎(A),村民根据这个信息,对这个小孩的可信程度改变为 这表明村民上了一次当之后,对这个小孩的可信程度由原来的0.8调整为0.444,在此基础上调整 8 . 0BP 2 . 0BP 444. 05 . 02 . 01 . 08 . 01 . 08 . 0BAPBPBAPBPBAPBPABP 556. 0BP 444. 0BP1 . 0BAP5.0BAP 根据调整后的信息,我们再一次运用贝叶斯公式来计算 亦即这个小孩第二次说谎后,村民对他的可信程度改变为 这表明村民们经过两次上当,对这个小孩的可信程度已经从0.8下降到了0.138。ABP

4、138. 05 . 0556. 01 . 0444. 01 . 0444. 0ABPGiving Gifts 有两个players,其中player1要送个player2一个生日礼物,player1有两个选择,GT(game theory)和ST(star trek),而player2更加偏好GT,但是player2在收到礼物之前并不知道player1要送给他什么。策略方式可以得出(GG,N)和(NN,N)均为一个纳什均衡Updated Belief 在上面这个例子中,p为player2的initial belief(期望收到的书为GT的概率),q为player2的conditional be

5、lief(updated belief,即他已经收到GT的时候对这个礼物接受的概率) 举例说明updated belief,假设player2预料到player1的策略是NG,那么player2就会updated belief并且做出接受礼物的决策,获得效用为1。当然如果player2预料player1的策略是GG,那么player2的updated belief和之前没有什么区别,因为他还是不确定player1到底要送什么,即player1s behavior是什么。Seltens Game 纳什均衡为(D,L)和(U,R) 但是对于(U,R)这个均衡存在某些”问题“,如果到达player2

6、的information set,那么对于他来说肯定会选择L 但是player2会有一个threat给player1,因为他希望player1直接选择U,不用进行到第二步,但是player1考虑到策略(D,L)会给自己带来更大的利益,所有(U,R)是不合理的,因为它依靠的是player2一个incredible threat。Seltens Game的扩展假设 , 对于player1的expected payoff如果是从player2的information set开始,player1的payoff5 . 0 , 5 . 0232,311同理,我们可得player2的payoff 那么player2如何利用这个beliefs来达到最佳选择呢? 只要player1选择了D,那么player2必然会选择L。但player2更希望player1选择U,这时候player1的决策会影响到player2

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