引导路径动画(蜻蜓第10次课)_第1页
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文档简介

1、任务一:制作蜻蜓从右到左的任务一:制作蜻蜓从右到左的直线运动直线运动。右右左左2.1 引导动画(沿路径动画 )运动的蜻蜓 教学目的:将导入的蜻蜓gif动画文件制作成影片剪辑,制作蜻蜓沿各种路径的动画。2.6 引导动画(沿路径动画 ) 第一步 影片属性设置。第二步 创建背景层。第三步 创建“蜻蜓”影片剪辑。点击“文件”菜单下的-“导入”-”导入到库“命令,选择要导入的文件”蜻蜓gif”。 库中将生成一个名称为“蜻蜓gif”的影片剪辑第四步 创建移动动画。 在背景层上插入图层2,把“蜻蜓gif”影片剪辑拖到图层2的第1帧的舞台上。如图所示,把 “蜻蜓”影片剪辑拖到起点处(右边某位置处),应用工具栏

2、中的任意变形工具调整蜻蜓的大小和方向,并将图层2改名为“蜻蜓”。 在背景层的第60帧处单击右键,执行“插入帧”命令,这样在1至60帧处就存在背景图片。接着在蜻蜓层的60帧处单击右键执行“插入关键帧”命令,并把第60帧处的“蜻蜓”影片剪辑拖到终点(左边某位置)(左边某位置)处,如图所示。 第五步 创建引导动画。 单击如图2-24中所示图层左下方的“添加运动引导层”按钮,在蜻蜓层上添加了一个运动引导层,蜻蜓层自动转换成被引导层。 (1)在引导层画一直线。 (2)选中蜻蜓层上的第一帧,在对应的属性面板上的补间后选择“动画“选项。(3)之后,时间轴面板将如下图所示(蜻蜓层出现一向右实线箭头)。(4)在

3、时间轴面板中选中蜻蜓图层的首帧,拖动舞台上的蜻蜓,直到其中心点与直线路径的右端点重合,如下图所示。(5)在时间轴面板中选中蜻蜓图层的末帧,拖动舞台上的蜻蜓,直到其中心点与直线路径的重合,如下图所示。自此,从右至左的动画完成。任务二:试着将蜻蜓的从右到左的任务二:试着将蜻蜓的从右到左的直线运动直线运动变成变成折线运动折线运动(提示:折线用线条工具画或将任务一提示:折线用线条工具画或将任务一的直线用选择工具修改成折线的直线用选择工具修改成折线)。右右左左右右左左任务三:两只或者多只蜻蜓的曲线运动动画。任务三:两只或者多只蜻蜓的曲线运动动画。允许用和老师不同的背景,调整蜻蜓合适的大允许用和老师不同的

4、背景,调整蜻蜓合适的大小,看谁做的动画最漂亮。小,看谁做的动画最漂亮。 引导路径动画小结: (1)创建引导层和被引导层 一个最基本“引导路径动画”由两个图层组成,上面一层是“引导层”,下面一层是“被引导层”。 在普通图层上单击时间轴面板中的“添加运动引导层”按钮,该层的上面就会添加一个引导层,同时该普通层缩进成为“被引导层。 (2)引导层和被引导层中的对象 引导层是用来指示元件运行路径的,所以“引导层”中的内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具或画笔工具等绘制出的线段。而“被引导层”中的对象是跟着引导线走的,可以使用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能应用形状。由于引导线是一种运动轨迹,不难想象,“被引导”层中最常用的动画形式是动作补间动画,当播放动画时,一个或数个元件将沿着运动路径移动。(3)向被引导层中添加元件 “引导动画”最基本的操作就是使一个运动动

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