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文档简介

1、虚拟现实例子【篇一:虚拟现实例子】前段时间索尼终于宣布playstation vr虚拟现实头显将于十月与消费 者见面。随着psvr的推出,索尼将跻身facebook、htc和三星这些 科技大牌,共同见证虚拟现实技术将如何改变人们的娱乐方式:不 管是看电影、玩游戏还是与其他用户社交。要是能(在虚拟世界里)身临其境,自己踩在松软的沙滩上,看着 海水漫过脚尖,谁还会想无聊地坐在电视前看海呢?回顾发布会现 场,索尼与一些视频游戏及传媒公司一起,提前展示了部分开发中 的虚拟现实体验产品,以下是我尝试过的8项体验:虚拟世界中体验自由落体的感觉social vr是参展的其中一款游戏,玩家身处在青山环绕的虚拟

2、沙滩 上,可以和其他玩家一起踢球,也能参加舞会派对。没错,虚拟世 界里也能跳舞了。这个卡通世界里还有更加刺激的体验。随后我被 带到了空中,飞得很高,底下的树变得越来越小,我飞过山顶,甚 至看到蓝色的海洋延伸至地平线外。当然,飞得再高,也总要落地, 很快,我就开始了自由落体。这可是心跳加速的体验。现实中,我 的双脚还稳稳地站在发布会现场,但看到自己垂直下落,地平线离 我越来越近,我的心跳也变得越来越快。我以前没试过跳伞。但总算是在虚拟现实世界里体验过一次了。尝试与大型机器人对战rigs mechanized combat league这款游戏非常简单粗暴。游戏开 始,装甲战士向我敬礼,表示忠诚;

3、之后我就坐上了一部巨大的战 斗机器人,被带到迪拜一处充满未来感的竞技场里。这里我将和反 派机器人对战,其他的队友也是载人机甲。传统fps游戏爱好者会在这个游戏里如鱼得水,因为游戏使用的是 传统playstation手柄按键,激光炮、跳跃、移动的按钮都和以往相 同。我一开始觉得有一点不适应,不断回头看敌人有没有从背后伏 击。不过在虚拟竞技场跑动的感觉很好,会让人一直想继续玩下去。体验做一次哥斯拉为什么只有哥斯拉和金刚才能破坏建筑?这么好玩的事情我也要试 试。在另一款playroom vr游戏中,我化身成这种大型怪物,明显 心情很不好,需要推到几座大厦才能泄愤。我的头只需要左右摆一下就能推到一座建

4、筑。看着脚下wall-e 一样的小机器人害怕的到处 乱窜,我继续发狂地进行破坏。而最后我也会遭受抵抗,机器人开始向我扔箱子和小罐子,我只能 不断躲闪。近距离观赏私人小提琴演奏会在体验过自由落体、机器人对战和破坏建筑后,我想休息一下,听 一些柔和的古典音乐。于是我体验了一次私人音乐演出,演出是此 前用360度摄像头拍摄的著名小提琴家joshua bell的演奏会。在虚拟世界中,我能站在小提琴家身边,却不会影响到他热情的演 出。如果现实世界中我这样做,大概早就被保安请出演奏大厅了吧。 回头我还能看到身后有录音设备和麦克风,那是视频导演放置在现 场用来接收音频的工具。这些小细节让这次360度演出变得

5、更加让 人难忘。成为魔法师要是想体验一下做魔法师是什么感觉,waltz of the wizard这款游 戏你可能会喜欢。该游戏让玩家尝试了一次魔法师的体验,收集有 魔法物品,把东西放到大坩埚里制造出魔法效果。我尝试把一个小 球放入坩埚后,获得了新能力,能通过晃动手柄发射闪电。但过程中也会出现一些问题。有时候我没有控制手柄,游戏中的虚 拟手臂也会自己漂移到屏幕右侧。一名工作人员向我解释说这只是 游戏的早期版本,摄像头是和运动控制器一起工作的,有时候摄像 头追踪出了问题,游戏中就会出现一些奇怪的现象。例如,我试过 两次从桌子上拿起同样的东西,其中有一次我要把手臂往左边移动 才能保证出现在画面中间

6、。观看虚拟现实影片虚拟现实除了游戏还有很多应用,在影视行业也能给观众带来全新 的观影体验。动画短片allumette就是很好的一个例子。影片allumette里,我看到一艘帆船样式的木质飞艇在云层里飞 过。我在现实中走了几步,对应在虚拟世界里也变得离飞船更接近, 还能看到船舱里一名母亲正和女儿说话。这种感觉就像是身在好莱 坞著名导演tim burton创造的西洋镜里:让观影感变得更加真切。 这个影片大约有15分钟,我就这样站了 15分钟,不过要是影片长 度超过一小时就会站得不舒服了。但观看这部影片时我能够走进屏 幕的世界,也能扭头看到发光的楼梯照亮夜空,这些都在一定程度 上降低了站着观影的不适

7、感。虚拟现实世界中一段奇怪旅程 megaton rainfall是目前我玩过的最奇怪的虚拟现实游戏。其中我扮演的是一名超级英雄,需要在城市上空飞行,保卫城市免受外星人 袭击。我能在房子上空飞行,几乎没有任何限制。问题是房子看起来都是 一个样,让人感觉里面都没有人住。游戏的棕色色调也让我觉得自 己保卫的是一座早就被抛弃了的前苏联城市。而我要寻找的外星人飞船和旧金山的标志建筑coit tower很像,与 外星人作战的武器则是光剑,挥砍的速度很慢,击中后外星人会被 砍成两半。不过总的来说这的确是一次超现实体验。虚拟办公室里的疯狂发泄job simulator这款游戏很适合那些刚刚经历过烦躁日常工作的

8、员工, 可以在办公司里尽情发泄而无需担心被炒鱿鱼。在这款玩笑性质的 游戏中,我坐在现代社会常见的典型办公隔间里,眼前放了一台老 式电脑。我将电脑反复地开了又关,关了又开。除此之外,办公室 内还可以看到笨重的打印机,以及书架上堆满了的工作文件。当然, 为了发泄,我马上就把这些东西都弄得乱七八糟。我把眼前书架上的书随手扔掉,拔了所有电器插头,还差点把自己 的手订起来。随后我吃了大概五个虚拟甜甜圈,再打开咖啡机,让 煮好的咖啡自己流到地上到处都是。我强烈推荐所有人都试一次这 样发泄自己,起码在虚拟世界里试一次。上述这些体验从不同的角度向我们展示了虚拟现实技术广泛的应用 范围,虽然目前全都是娱乐方面的

9、体验项目,但是我们却能够看到 它在其他领域行业上的发展潜力。如今除了游戏影视产业,其他诸 如教育、医学、电商以及房地产等领域都已开始尝试研发使用与虚 拟现实技术结合的应用产品。显然,对于虚拟现实技术而言,影视游戏只是第一站,但始终不是主流市场,改变人们的日常生活方式,=J最成为消费者的必需品才是最终目标。【篇二:虚拟现实例子】10年前,建筑师们这样画图建筑师们要学习水彩渲染、工程字,手绘施工图,画错一个细节整 幅图就要重画。现在,设计师们这样画图cad、ps、su用得炉火纯青,做好模型之后出册子给甲方汇报,没 日没夜的对着电脑屏幕。5年后,设计师可能这样画图设计师们使用vr设备在虚拟空间里建模

10、,建好模型后直接传送给甲 方,甲方直接进入虚拟现实中体验设计,用户买房时可直接进入虚 拟空间中体验房源 可是,头盔好重造型好丑,戴久了脖子好酸头好晕。vr设备越来越小,设计师们可以这样画图了 vr设备像手机一样越来越小,造型也逐渐变得酷炫起来。直到裸眼3d出现的那一天“你们为什么在跳舞? ” “不,我们在画图,腰不酸了,腿不痛了,也不会得颈椎病了。”其实vr (虚拟现实技术)的出现已有一段时间,大家最熟悉的莫过 于谷歌纸盒子,当然这只能算是一次试水,关于该技术仍有许多问 题有待解决。那么,除了 vr,还有ar、mr,你知道它们都是什么吗?什么是vr?搜索虚拟现实(virtual reality

11、,简称 vr)这是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于 视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可 以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。设备代表:oculus(facebook收购) oculus rift,照片来源于oculus的官网扎克伯格希望最终将oculus的虚拟现实技术变成社交网络。但rift:初主要用于游戏。这款设备将提供名为oculus home的软件界面,这是该设备的核心,可以在那里浏览、购买和运行游戏,还可以与其他玩家互动。除此 之外,该公司还将提供一个2d版界面,以便在没有眼罩时使用。简而言之,rift是放置于你脸上的一个屏幕。开启设备

12、后,它会欺骗 你的大脑,让你认为自己正身处一个完全不同的世界,例如太空中 的飞船上,或者摩天大楼的边缘。该设备有一天可以让你置身于实 况篮球比赛的现场或者躺在沙滩上享受日光浴。整个社会对虚拟现实的研究和开发源于上个世纪六十年代,计算机 图形学、人机接口技术、图像处理与模式识别、多传感技术、语音 处理与音响技术、高性能计算机系统、人工智能等领域在之后半个 世纪取得了长足的发展,为虚拟现实产业爆发打下了坚实的基础。什么是ar? 搜索凹l=i增强现实(augmented reality,简称 ar)它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚 拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时

13、存在。设备代表:hololens (微软出品)hololens全息眼镜,照片来源于hololens的官网 microsoft hololens全息眼镜由microsoft公司于北京时间2015年 1月22日凌晨与window10同时发布。可以投射新闻信息流,收看视频,查看天气,辅助3d建模,协助模 拟登录火星场景,模拟游戏。很成功地将虚拟和现实结合起来,并实现了更佳的互动性。使用者 可以很轻松地在现实场景中辨别出虚拟图像,并对其发号施令。什么是mr? 搜索混合现实(mix reality,简称mr)既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的 新的可视化环境。在新的可视化环境里物

14、理和数字对象共存,并实 时互动。设备代表:magic leap (马云投资8亿美元)magic leap目前还没有产品,所看到的让人吃惊的画面也仅为概念视频,并不是我们所想象的裸眼3d,因为影像是要投到介质上的, 只能说是一个让人惊艳的效果图,我们来拭目以待它的最终产品吧!那么,虚拟现实的发展会给设计师带来怎样的脑洞呢?建筑设计你可以走进一栋还未建造的建筑里,尝试不同的设计选择,向你的 客户按照比例展示空间。没有时间和经费建筑旅行时,可以跨空间体验大师作品,观察细部, 获得灵感。你设计的建筑可以更加天马行空,不用考虑结构,因为它可能不会 被建造出来,可以直接放在虚拟空间里让人们体验和使用(比如孩 子们不用去学校上学,而是直接在虚拟教室里上课)。购买房子的客户不用跑腿看楼盘,可以直接在家走进某个建筑里, 体验和比对各楼盘的优劣。ui设计 你设计的界面将不局限于某个设备(电脑,手机,pad,手表),整 个世界都是你的屏幕。你设计的界面不一定是二维的平面,可以是曲面,也可以是三维的空间。你设计时要考虑人眼轨迹,人眼聚焦,身体动作与界面的交互,而 不再是鼠标或手指与

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