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文档简介

1、精选优质文档-倾情为你奉上精选优质文档-倾情为你奉上专心-专注-专业专心-专注-专业精选优质文档-倾情为你奉上专心-专注-专业目录 TOC o 1-3 h z u 任务本次任务是设计下图的扶手椅,主要使用到的是曲线、曲面建模技巧。插图 STYLEREF 1 s 1 SEQ 图表 * ARABIC s 1 1创建文件新建一个名字为扶手椅的零件插图 STYLEREF 1 s 2 SEQ 图表 * ARABIC s 1 1用同样的方法创建扶手、椅框、网布、支撑杆、支撑架、4爪椅脚、圆形椅脚。插图 STYLEREF 1 s 2 SEQ 图表 * ARABIC s 1 2保存文件名为Armchair的Z

2、3文件插图 STYLEREF 1 s 2 SEQ 图表 * ARABIC s 1 34爪椅脚设计双击打开4爪椅脚零件插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 1绘制草图新建一个工作平面,以XZ工作平面为参照,绕着Y轴旋转45。插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 2在上一步的工作平面上创建草图,设置标注属性,小数点位数为0。插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 3绘制以下草图插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 4左侧细节如下图插图 STYLERE

3、F 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 5右侧细节如下图插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 6在XY工作平面上绘制以下封闭草图插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 7椅脚基体拉伸上一步的封闭草图,高度为30mm。使用阵列几何体,绕着Z轴阵列4个几何体,同时进行布尔运算。插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 8插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 9对圆弧草图使用旋转命令,切除上表面,完成后隐藏工作平面1。插图 STYLEREF

4、 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 10插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 11倒圆角对下图4个位置进行30mm的倒圆角插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 12对椅脚上表面的边进行5mm的倒圆角插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 13对椅脚上表面的边进行1mm的倒圆角插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 14圆柱体创建半径为17.5mm,长度为45mm圆柱体,尺寸如下。插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 *

5、 ARABIC s 1 15插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 16插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 17倒20mm的圆角插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 18在台阶圆心位置打孔插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 19完成后上下面如下图所示 插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 20滑轮安装孔创建半径为15mm,深度为3mm的圆柱体,和椅脚进行布尔减运算。插图 STYLEREF 1 s 3 SE

6、Q 图表 * ARABIC s 1 21孔的规格如下, 插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 22添加起始倒角插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 23完成后如下图插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 24圆柱阵列圆柱体和孔特征插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 25复制草图进入草图1,对草图进行复制。插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 * ARABIC s 1 26退出该零件插图 STYLEREF 1 s 3 SEQ 图表 *

7、 ARABIC s 1 27圆形椅脚设计打开圆形椅脚零件插图 STYLEREF 1 s 4 SEQ 图表 * ARABIC s 1 1绘制草图在XZ工作平面上创建草图,设置标注属性,小数点位数为0。插图 STYLEREF 1 s 4 SEQ 图表 * ARABIC s 1 2黏贴以下草图,并进行约束。插图 STYLEREF 1 s 4 SEQ 图表 * ARABIC s 1 3修改草图成封闭轮廓,以及修剪掉不需要的线条。插图 STYLEREF 1 s 4 SEQ 图表 * ARABIC s 1 4左右两端的细节如下图 插图 STYLEREF 1 s 4 SEQ 图表 * ARABIC s 1

8、5椅脚基体使用上步草图进行旋转操作,形成圆形椅脚的底座。插图 STYLEREF 1 s 4 SEQ 图表 * ARABIC s 1 6对上下两个边进行4mm的倒圆插图 STYLEREF 1 s 4 SEQ 图表 * ARABIC s 1 7圆柱体创建半径为17.5mm,长度为45mm圆柱体,尺寸如下。插图 STYLEREF 1 s 4 SEQ 图表 * ARABIC s 1 8插图 STYLEREF 1 s 4 SEQ 图表 * ARABIC s 1 9倒20mm的圆角插图 STYLEREF 1 s 4 SEQ 图表 * ARABIC s 1 10在台阶圆心位置打孔插图 STYLEREF 1

9、s 4 SEQ 图表 * ARABIC s 1 11完成后上下面如下图所示 插图 STYLEREF 1 s 4 SEQ 图表 * ARABIC s 1 12退出零件插图 STYLEREF 1 s 4 SEQ 图表 * ARABIC s 1 13支撑杆设计装配打开扶手椅插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 1使用装配页面下的插入命令,插入圆形椅脚零件。插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 2位置是0坐标,并且固定组件。插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 3继续插入支撑杆,和上步一样

10、0坐标对齐和固定组件。插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 4我们查看扶手椅,里面已经被装配了圆形椅脚和支撑杆两个零件,接下来我们开始对支撑杆进行自上而下的设计,双击进行编辑。 插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 5回转体双击支撑杆零件,进入支撑杆零件的编辑状态。插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 6在XZ工作平面上绘制如下草图插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 7对上一步草图进行旋转插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 *

11、ARABIC s 1 8创建圆柱体,尺寸如下。插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 9布尔加运算插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 10位置在回转体的下方插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 11细节设计打M5的螺纹孔插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 12结束端为盲孔插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 13添加起始倒角,使用默认值。插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC

12、s 1 14插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 15在底面进行2mm倒角插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 16在上表面打台阶孔 插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 17插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 18退出零件插图 STYLEREF 1 s 5 SEQ 图表 * ARABIC s 1 19支撑架设计装配插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 1使用装配页面下的插入命令,插入支撑架零件。插图 S

13、TYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 2位置是0坐标,并且固定组件。插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 3我们查看扶手椅装配树,双击进行编辑。插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 4拖手创建一个新的工作平面,位置为YZ工作平面偏移217.5mm。插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 5在上步工作平面上绘制下面草图插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 6创建下面工作平面,与草图垂直。插图 STYLEREF 1 s

14、6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 7在上步的工作平面上绘制草图插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 8对上步草图进行对称拉伸,尺寸为110mm,只要超出第一个草图的垂直线范围即可。插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 9拉伸曲线,创建曲面用来分割实体。插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 10两头拉伸分割完成后隐藏草图插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 11倒15mm圆角插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARAB

15、IC s 1 12倒3mm圆角插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 13在拖手底部绘制两个点插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 14在拖手侧面绘制两个点插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 15启动孔命令,类型为常规孔,孔造型为沉孔。插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 16分别进行两次打孔操作,在4个点上进行打孔。插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 17支架以创建拖手草图的辅助工作平面为几何体,创建一

16、个新的工作平面。插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 18原点位置在0, 0, 380插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 19以上步的辅助工作平面为基准创建草图插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 20在YZ工作平面上绘制草图,平行四边形上面直线的中点落在上步的草图端点上,和上步草图的投影线垂直。插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 21对上两步草图进行扫掠,隐藏辅助工作平面。插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC

17、 s 1 22使用替换面,让扫掠体的开口对齐到拖手底部面。插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 23倒5mm圆角插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 24倒5mm圆角插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 25镜像半边支撑架插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 26支柱偏移XY工作平面325mm创建工作平面插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 27在上步工作平面上绘制草图,提取支撑杆外部轮廓。插图 STYLE

18、REF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 28退出草图后隐藏工作平面,拉伸草图,拔模角度为1.5。插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 29创建圆柱体,半径为R13.5mm,长度35mm。插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 30对圆柱体和支架的相交处进行10mm的倒圆角插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 31在圆柱体底部边缘进行倒1mm圆角插图 STYLEREF 1 s 6 SEQ 图表 * ARABIC s 1 32退出零件插图 STYLEREF 1 s 6

19、 SEQ 图表 * ARABIC s 1 33椅框设计装配使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件。插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 1位置是0坐标,并且固定组件。插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 2我们查看扶手椅装配树,双击进行编辑。插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 3路径在YZ工作平面上绘制草图插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 4注意直线段两端要各出头10mm插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC

20、s 1 5对称拉伸300mm插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 6如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 7在XY工作平面上绘制草图插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 8拉伸草图,和上个曲面可相交即可。插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 9使用相交曲线,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面。插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * A

21、RABIC s 1 10在XZ工作平面上绘制草图插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 11对上步草图进行拉伸插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 12使用相交曲线,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面。插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 13使用直线命令,绘制下图两直线。插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 14对两直线进行拉伸插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 15使用相交曲线,提取两曲面相交处的交

22、线,隐藏所以不需要的辅助面。插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 16轮廓创建一个新的工作平面插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 17在上步的工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面。插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 18扫掠使用扫掠,使用前面绘制的轮廓,路径处使用曲线列表,生成椅框实体。插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 19对两边缘进行5mm的倒圆角插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 20使

23、用抽壳命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作。插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 21退出零件插图 STYLEREF 1 s 7 SEQ 图表 * ARABIC s 1 22网布设计装配使用装配页面下的插入命令,插入网布零件。插图 STYLEREF 1 s 8 SEQ 图表 * ARABIC s 1 1位置是0坐标,并且固定组件。插图 STYLEREF 1 s 8 SEQ 图表 * ARABIC s 1 2我们查看扶手椅装配树,双击进行编辑。插图 STYLEREF 1 s 8 SEQ 图表 * ARABIC s 1 3网布使用装配页面下的插入命令,插入

24、椅框零件。插图 STYLEREF 1 s 8 SEQ 图表 * ARABIC s 1 4位置是0坐标,并且固定组件。插图 STYLEREF 1 s 8 SEQ 图表 * ARABIC s 1 5使用合并命令,把椅框几何对象合并到网布零件中。插图 STYLEREF 1 s 8 SEQ 图表 * ARABIC s 1 6删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面。插图 STYLEREF 1 s 8 SEQ 图表 * ARABIC s 1 7使用曲面页面下的直纹曲面命令,把网布前后两面的面补起来。插图 STYLEREF 1 s 8 SEQ 图表 * ARABIC s 1 8使用直纹曲面命

25、令完成后的效果如下图所示插图 STYLEREF 1 s 8 SEQ 图表 * ARABIC s 1 9使用N边曲面命令完成剩下的4个面插图 STYLEREF 1 s 8 SEQ 图表 * ARABIC s 1 10完成网布设计插图 STYLEREF 1 s 8 SEQ 图表 * ARABIC s 1 11退出零件插图 STYLEREF 1 s 8 SEQ 图表 * ARABIC s 1 12扶手设计装配使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件。插图 STYLEREF 1 s 9 SEQ 图表 * ARABIC s 1 1位置是0坐标,并且固定组件。插图 STYLEREF 1 s 9 SEQ 图表

26、 * ARABIC s 1 2我们查看扶手椅装配树,双击进行编辑。插图 STYLEREF 1 s 9 SEQ 图表 * ARABIC s 1 3路径沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面。插图 STYLEREF 1 s 9 SEQ 图表 * ARABIC s 1 4在上步工作平面上绘制草图,先使用参考几何体命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线。插图 STYLEREF 1 s 9 SEQ 图表 * ARABIC s 1 5该草图绘制完毕后如下图插图 STYLEREF 1 s 9 SEQ 图表 * ARABIC s 1 6沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面。插图 STYLEREF 1 s 9 SEQ 图表 * ARABIC s 1 7在上步工作平面上绘制草图,使用参考几何体命令提取参考线。插图

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