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文档简介
1、第一章 动画及其视听语言1.1 动画的基本概念动画片是作为一种叙事、审美双重功能的艺术形态而成为影视作品的一种形式。动画: animation (赋予生命); 是动画片的一种制作手段; 让众多绘有连续动作的画幅有序地播放出 来,借助人眼的“视觉暂留”特性,使人们 获得动态的艺术感受;1995 玩具总动员2008 功夫熊猫名侦探柯南动漫游戏魔兽世界 动画是艺术同时也是技术,它是一种方法,其中包含了画家、剧作家、音乐家、摄影师、导演等艺术家的综合技能 Preston Blair Cartoon Animation 动画不是“会动的画”,而是“画出来的运动”的艺术。 Norman McLaren1.
2、2 动画的分类 按动画内容与画面数量之间的关系全动画半动画按应用范围影视动画:剧情影视、广告宣传等虚拟现实:建筑表现、电子游戏等按制作手段传统动画:手工绘制数字动画:二维动画、三维动画按流通方式电影动画电视动画网络动画手机动画等1.3 视听元素 1.3.1 视觉元素 1.构图:把要表现的对象和各种元素按绘 画的方法有机地组织在画面中。 范宽 溪山行旅图画面构图:平面、静止、不连续影视构图:增加时间、纵深机位与构图 动画片的机位是模拟的,没有真正意义上的摄影机位置,通过画面的构图来实现,镜头的角度也是通过画面的构图、透视来实现的。影视构图的变化: 对象、摄影机固定不动 机位固定、对象运动 对象固
3、定、摄影机运动 对象、背景、摄影机同时运动(跟拍) 2. 形象:画面中所有角色、背景以及道具等。3. 光线: 光是视觉艺术赖以存在的载体,不论是实拍的影 视艺术还是动画艺术,都是虚幻的光影艺术,光 线的运用是影视艺术表现的重要手法之一。光影与心理卡里加里博士的小屋 1920画作描绘曾当过妓女的玛利亚在为过去罪恶闭关苦修。 膝上的骷髅提醒自己要正视死亡。 桌子上还有一根鞭子和一个十字架,暗示其苦修,蜡烛火焰静静映照在在她忧郁的脸庞上。 拉托尔创造了一个迥异于一般人对妓女玛利亚的印象。拉托尔在这幅画中对人物的处理有独到之处。 他创造了一个流露哀怨之情的朴素形象。从画中我们也可以看到拉突尔再度以烛光
4、的光线处理画面,这幅画成功的突显光源,造成画面的特殊明暗效果。抹大拉玛利亚的忏悔光影的象征意义4. 色彩 主要指色相和色调。 色相:色相是指色彩的相貌,是一个颜色区别于 其它颜色的因素。在可見光谱上,人的视 觉能感受到红、橙、黄、绿、青、蓝、紫 等不同的色彩。而各种不同的色相,都有 自己的波长与频率。 色调:画面总的色彩组织和配置 色彩在动画中至关重要,调动观众的情绪和激情。不仅可以绘景状物,还可以抒情写意,表达情感。阿尔夜晚的咖啡馆辛德勒名单我的父亲母亲那山那人那狗4. 景深: 在不同距离上的被拍对象能够获得清晰影 像的空间范围。 镜头画面中处于不同视觉距离上的景物 层次清晰度。 使用景深可
5、以增强二维动画虚拟立体空间的纵深感。5. 景别: 镜头画面范围的规格标准,范围不同,包 含的信息就有所差别。景别是导演分镜头 台本需要用心处理的视觉技术问题。 远景、全景、中景、近景、特写 远景 远景一般表现广阔空间或开阔场面的画面。如果以成年人为尺度,由于人在画面中所占面积很小,基本上呈现为一个点状体。全景 全景是指表现人物全身形象或某一具体场景全貌的画面。全景画面通过特定环境和特定场景能够完整的表现人物的形体动作,可以通过对人物形体动作来反映人物内心情感和心理状态,环境对人物有说明、解释、烘托和陪衬的作用。中景 中景是主体大部分出现的画面,从人物来讲,中景是表现成年人膝盖以上部分或场景局部
6、的画面,能使观众看清人物半身的形体动作和情绪交流。近景 近景是表现成年人胸部以上部分或物体局部的画面,它的内容更加集中到主体,画面包括的空间范围极其有限,主体所处的环境空间几乎被排除出画面以外。特写 特写是指镜头只拍摄角色或物体的局部,比如人的脸、嘴、手、盒子等等,特写能把拍摄对象细节看得非常清楚。 特写镜头一般用于表现角色的表情变化或单个物体的外观特征,在特写镜头中,观众的注意力全都汇集在被摄物体身上。特写镜头具有强烈的主观意识,会夸大被摄物体的重要性。6. 剪辑与蒙太奇剪辑:一种主要用于图像组合的手段,它 将模拟和想象的空间关系以一般人 可以接受的方式有机组合,产生连 贯、对比、联想、衬托
7、、悬念、强 弱等内容和节奏,以达到叙事、抒 情以及表现的目的。 英语editing,编辑; 德语schnitt,裁剪 法语montage,组合、蒙太奇蒙太奇:剪辑的具体技巧和方法。通过镜头、场面、段落的组合。对素材进行选择,使表现内容主次有序;引导观众注意力;形成变化多样的影视节奏;使影视作品生动,富有艺术感染力。剪辑的一般功能 A.素材的选择和使用 非动画影片:往往设置十几台或几十台摄像机 同时拍摄,耗资巨大,补拍往往 无法进行。因此,拍摄阶段的素 材必须非常充分。 素材:成片长度10:1 魔戒 150:1 动画影片:剪辑相对简单,镜头的分切必须事 先完成。随三维技术的普及应用, 设置多机位
8、成为可能,动画影片的 剪辑技巧重要性随之提升。B.确定剪接点 剪接点:进行剪辑时,镜头的起始位置(画面) 和结束位置(画面) C.调整影片结构、把握影片节奏 影片的结构对于影片的艺术性和思想性至关重要。剪辑工作就是按照起承转合的艺术叙事规律,通过加减个别镜头或调整镜头位置,重新思考,最终调整全片的整体结构 影片的节奏是表达影片主题、传递影片信息、影响观众心理的重要手段剪辑的一般规律 镜头组接时一般不发生越轴,否则容易使角色之 间的关系混乱; 景别的变化要循序渐进,尽量舒缓平滑; 镜头组接的时间长度:远景、中景等包含信息量 大的画面需要时间相对较长,近景、特写等景别 小的画面停留时间可较短; 镜
9、头组接一般遵循“动接动”、“静接静”的规律; 镜头组接中光线、色调统一,若前期拍摄使某些 镜头中的光线和色调有一定偏差,在后期合成和 非线性编辑中应该对其进行调整; 镜头组接应体现一定节奏感。影视节目的题材、 样式、风格以及情节的环境气氛、人物的情绪、 情节的跌宕起伏等是节奏控制的总体依据。1.3.2 听觉元素对白:独白、旁白音效:除去语言、音乐之外的其它所有 声音音乐:有声源音乐、无声源音乐 有声源音乐指画面中有人在唱歌、演奏,或者有人 在听广播、放录音机等等,客观因素占上风。这种 音乐既构成了影片的内容,又构成了影片的情调, 有着双重含义。无声源音乐是指渲染画面情绪的音 乐,主观因素占上风。这种音乐以其特有的深度和 强度来补充画面不易表达的情感与思想。作业1.结合所讲内容,对一部动画电影、动画短片或动画短片进行分析,主要介绍是属于哪一类的动
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