版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、动画发展史第一编 动画的发明 第二编 早期动画的发展 第三编 动画在中国 第四编 动画的传播与发展 第五编 新时代与新动画 第六编 动画的现在语未来第一编 动画的发明第一章 动态表现的渴望第一节 1.1原始的艺术追求第二节1.2民间的视觉游戏 第二章 现代的发明与电影第一节 动画诞生的理论基础2.1.1视觉残留现象2.1.2关于视觉的实验第二节 动画诞生的物质基础2.2.1摄影与连续摄影2.2.2电影的发明第三章 动画艺术的诞生第一节 3.1 “停机再拍”的发现第二节 3.2 “逐格拍摄”与动画的诞生第三节 3.3 动画技术的完善第二编 早期动画的发展 第四章 动画大师与动画明星4.1温瑟 麦
2、凯和恐龙葛蒂4.2拉乌 巴瑞的定位钉4.3詹姆斯 斯图亚特 布莱克顿和第一部动画4.4约翰 伦道夫 布雷和艾尔 赫德的赛璐璐4.5弗莱舍兄弟与“大力水手”4.6帕特 苏利文和奥托 迈斯穆尔与“菲利克斯”猫第五章 迪斯尼的神话5.1沃尔特迪斯尼的生平5.2沃尔特迪斯尼的成就5.3沃尔特迪斯尼在动画创作方面的贡献5.4沃尔特迪斯尼的意义第六章 大师辈出的时代6.1乌布伊沃科斯6.2泰克斯艾弗里6.3福瑞兹弗里伦6.4查克琼斯6.5威廉汉那第七章 迪斯尼时代的美国动画7.1华纳兄弟公司7.2米高梅公司7.3美国联合制片公司第八章 法国的早期动画8.1埃米尔科尔8.2法国早期对动画的探索8.3保罗格里
3、莫第三编 动画在中国 第九章 中国动画的起步第一节 中国动画之父9.1.1万氏兄弟的动画实验9.1.2中国的第一部动画第二节 中国早期动画9.2.1中国第一部有声动画片骆驼献舞9.2.2亚洲第一部动画长片铁扇公主9.2.3中国早期动画的发展第十章 民族动画的初步发展第一节 动画的创作力量10.1.1东北电影制片厂10.1.2 上海美术电影制片厂10.1.3动画人才的培养第二节 民族动画的探索10. 2.1动画民族化的起步10.2.2新片种的探索(1)木偶片(2)剪纸片(3)折纸片(4)水墨动画片10.2.3动画题材的拓展(1)漫画宣传片(2)儿童剧(3)写实动画第三节 民族艺术的大成大闹天宫第
4、四节 民族艺术和民族艺术家 第十一章 繁荣的中国动画第一节 民族动画的继续发展11.1.1中国动画的复苏和哪吒闹海的成功11.1.2 传统动画形式的进一步发展第二节 中国动画的繁荣11.2.1动画短片的创作11.2.2动画长片的成就11.2.3系列动画逐步繁荣第三节 新世界中国动画的发展11.3.1电视动画11.3.2影院动画11.3.3港澳台动画的发展11.3.4 中国电脑动画的发展第四节 民族动画的特征11.4.1民族艺术风格的显现11.4.2题材过于集中11.4.3低龄化特色明显11.4.4丰富的动画形式第四编 动画的传播与发展 第十二章 苏联时期的动画第一节 12.1苏联动画的发展第二
5、节 12.2苏联的动画家第三节 12.3苏联的动画厂第十三章 日本动画第一节13.1 动漫大国第二节13.2日本的早期动画第三节 13.3手冢治虫与发展时期的日本动画第四节日本的现代动画13.4.1宫崎骏和吉卜力工作室13.4.2大友克洋13.4.3押井手13.4.4北条司13.4.5川本喜八郎13.4.6东映动画公司第五节 日本动画特征13.5.1动画成为“动漫”13.5.2题材上的探索(1)青少年题材 (2)科幻与魔幻题材(3)多样化题材13.5.3表现形式的单一13.5.4发行渠道的多样化 第十五章 动画在其他国家的发展第一节15.1 英国动画的发展第二节15.2南斯拉夫的动画第三节15
6、.3捷克动画15.3.1吉里透恩卡和“毛线衫兄弟”动画片厂15.3.2哥特瓦尔德小组15.3.3吉里巴塔15.3.4兹德内克米莱尔鼹鼠的故事第四节15.4德国动画第五节15.5 其他国家的动画15.5.1 意大利的动画15.5.2比利时15.5.3荷兰动画15.5.4挪威动画15.5.5波兰动画15.5.6韩国动画第五编新时代与新动画 第十六章 从技术到艺术第一节16.1计算机图形技术的诞生第三节16.3作为技术的计算机动画的应用第二节16.2技术的魅力 16.2.1工业光魔公司16.2.2皮克斯动画工作室16.2.3太平洋数码公司16.2.4克罗尔电影公司16.2.5德葛雷夫-瓦尔曼公司16
7、.2.6城市之光16.2.7RG兄弟公司16.2.8反响设计公司16.2.9节奏与韵律公司 16.2.10克莱斯尔-瓦尔扎克结构公司 16.2.11索吉泰克工业公司 16.2.12蓝天工作室公司第十七章 新技术动画的发展第一节17.1从技术到艺术第二节17.2新动画第三节17.3新技术动画的影响第四节17.4电脑动画的特征17.4.1技术性17.4.2创作的自由17.4.3模仿性17.4.4视觉效果的多样性第六编动画的现实与未来 第十八章 传统动画的发展第一节18.1美国的新动画18.1.1后迪斯尼时代的迪斯尼18.1.2其他公司的作品18.1.3美工动画的特征第二节 18.2法国的新动画第三
8、节 18.3从苏联到俄罗斯第四节 18.4偶类动画的进步18.4.1威尔文顿和黏土动画18.4.2杨斯凡克梅耶18.4.3阿曼德公司第十九章 蓬勃发展的动画第一节19.1合作的动画第二节19.2非主流动画第三节19.3动画节与动画奖19.3.1南斯拉夫萨格勒布世界动画节19.3.2渥太华国际动画节19.3.3法国安纳西国际动画节19.3.4美国红树枝国际动画节19.3.5首尔国际动漫节第三节19.3动画节与动画奖19.3.1南斯拉夫萨格勒布世界动画节19.3.2渥太华国际动画节19.3.3法国安纳西国际动画节19.3.4美国红树枝国际动画节19.3.5首尔国际动漫节19.3.6东京国际动画展19.3.7日本广岛动
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 乌龙茶席设计
- 竞选设计部部长工作规划
- 古诗《春晓》幼儿启蒙活动设计
- 2025-2026学年2026年中考数学一轮复习第18讲图形认识初步 含答案
- 第九课团队精神
- 药剂科静脉用药安全管理手册
- 机械创新方法与创新设计
- 基于单片机温湿度远程监控设计课程设计
- FM收音机频率响应设计课程设计
- 4分钟课程设计
- GB/T 15231-2023玻璃纤维增强水泥性能试验方法
- 安徽2023年高考文综历史试卷及参考答案
- 新药研发毒理学安全性评价
- 2022北京西城区初二地理一模试卷及答案
- 抗真菌药物课件
- 2023年潍坊市初中学业水平考试地理试题附答案
- 2022年上海市初中学业考试地理中考试卷真题(含答案详解)
- 皮影教学反思
- YY/T 1511-2017胶原蛋白海绵
- GB/T 7631.2-2003润滑剂、工业用油和相关产品(L类)的分类第2部分:H组(液压系统)
- 船舶吃水差解析课件
评论
0/150
提交评论