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文档简介

1、设计软件(2)(3DMAX)课程教学大纲 一、课程信息课程名称(COURSE TITLE)设计软件II(3DMAX)课程性质(COURSE CHARACTER)专业必修课课程代码(COURSE CODE)308B3021学分(CREDIT)2.5学时(CONTACT HOURS)64实践课时先修课程(PRE-COURSE)室内设计初步、设计软件I(CAD)课程负责人(COURSE COORDINATOR) 二、课程目标通过本课程的学习,学生应具备以下几方面的目标:1.了解电脑软件3Ds MAX的基础知识、设计原理和应用领域2.了解3Ds MAX软件的基础界面和操作指令。3.掌握内、外效果图制作

2、中的常用命令、模型建立。4.掌握内、外效果图制作中的材质运用、灯光布置、渲染出图等。5.熟练掌握软件的各项操作,做出代表自己构思的室内设计作品。6.熟练掌握软件的各项操作,做出代表自己构思的室外设计作品。课程目标对毕业要求的支撑关系表毕业要求毕业要求指标点本课程目标对毕业要求的支撑关系2.形成对专业的基本认知,熟练掌握设计艺术学基础理论,掌握中外设计发展历史,了解室内外环境设计基本原理。2-1熟悉环境设计专业的学科架构、知识体系、就业前景以及专业发展。课程目标1、22-2掌握环境设计基本原理,熟悉中外设计发展历史。2-3了解室内设计、室外设计观念与原理。3.掌握室内外环境设计的基本原理,熟悉从

3、调研、策划、创意到设计、制作等室内外环境设计完整的运作流程,具有从事各项环境设计实务工作的基本技能。2-4掌握环境设计基本原理,构建对环境设计与运行的基本认知。课程目标2、32-5了解环境设计运作完整流程3-3掌握设计心理学知识,具备对消费者心理与行为的分析能力。3-5熟悉传统室内外设计的特点。7.了解环境设计领域的方针、政策、行业标准,具有较强的环保与可持续设计意识,具备互联网+思维,熟悉环境设计的基本流程,具备适应环境设计产业数字化发展的策划能力以及较高的项目执行与管理能力。5-1 了解环境设计行业的前沿发展现状和趋势;了解环境设计专业在其它领域中的应用。课程目标4、5、65-2 了解环境

4、设计过程与社会、环境的关系,理解环境设计师应承担的社会责任,具有责任关怀意识。三、教学内容与预期学习成效知识单元对应课程目标知识点预期学习成效实现环节学时1.3ds max基础篇课程目标1、21.屏幕布局:包括整体布局、文件菜单、工具行、命令面板、状态行和提示行、画面控制区、视图区、视图控制区、快捷菜单等。2.视图显示:视图布局、视图类型、操作视图、显示方式、显示加速、显示纹理。3.工具行的工具使用:选择工具、选取并移动、选取并旋转、选取并缩放、选取并连接、选取并操纵、命令选取并集合、镜相、对齐、阵列。4.坐标系统:坐标轴向控制、坐标轴心控制、自身坐标系统、拾取坐标系统、屏幕坐标系统、控制物体

5、轴心。 1.掌握3ds max绘图软件中一些基本知识与技能,熟悉文件的格式、图像的模式、图像的转换及三维设计中的透视原理。全面掌握3ds max的系统界面及基本操作方法,掌握基本工具的综合运用;2.掌握是视图操作及工具和坐标系统的运用。1.运用多媒体进行示例2.讲解分析3.学生自主操作理论3学时+实践5学时2.3ds max建模篇课程目标31.初级三维物体和高级三维物体的生成及修改;2.二维线形的生成与编辑;3.三维物体的编辑及二维线形生成三维物体的方法;4.放样物体的创建及修改;5.合成物体。1.掌握各种室内空间的建立、室内各种陈设物品的建模、一些具有一定复杂性物体建模练习;2.掌握三维物体

6、的编辑及二维线形生成三维物体的方法,掌握放样物体的创建及修改。1.运用多媒体进行图片和视频赏析2.案例讲解分析3.示范和互动4.辅导理论6学时+实践10学时3.3ds max渲染篇课程目标41.材质和贴图:标准材质、多维材质、建筑材质、VR材质、贴图坐标、贴图效果;2.灯光和摄影:泛光灯、聚光灯、光度学灯光、VR灯光、阴影特效、摄影机训练;3.渲染器:菜单的介绍(VR)、工具面板的详细介绍 (VR)、材质的调节(VR)、布光原则与技巧(VR)、渲染原则与技巧(VR)。1.熟悉了解材质、灯光、摄像机的各种参数的设置;2.熟练运用材质、灯光,进行各种灯光效果练习,可以是室内效果图范例练习或者是创意

7、练习;3. 掌握渲染器的调节与使用及灯光的颜色、位置、强度的设置。1.运用多媒体进行图片和视频赏析2.案例讲解分析3.示范和互动4.辅导理论3学时+实践5学时4.3ds max室内效果设计与制作课程目标51.各种室内空间模型的建立;2.立面装饰、天花、地面装饰处理;3.固体装饰、活动家私;4.室外配景5.建立灯光6.调整摄像机合适的角度7.进行渲染设置和渲染图片输出8.后期处理: PHOTOSHOP调节整体效果、局部效果、改变整体色调、色阶、曲线、饱和度、增加配景、增加层次效果等掌握软件设计原理进行室内设计创意与制作。1.运用多媒体进行图片和视频赏析2.案例讲解分析3.示范和互动4.辅导实践2

8、4学时5.3ds max室外效果设计与制作课程目标61.各种室外空间模型的建立2.立面材质、天空、植物配景、地面的处理3.VR阳光的建立与参数设置4.调整摄像机合适的角度5.进行渲染设置和渲染图片输出6.后期处理 PHOTOSHOP调节整体效果、局部效果、改变整体色调、色阶、曲线、饱和度、增加配景、增加层次效果等。掌握软件设计原理进行室外设计创意与制作。1.运用多媒体进行图片和视频赏析2.案例讲解分析3.示范和互动4.辅导理论3学时+实践5学时 四、教学目标达成度评价1.教学目标1、2的达成度通过课堂讨论和提问形式进行综合考评;2.教学目标3的达成度通过课堂练习和作业的形式进行考评;3.教学目

9、标4的达成度通过作品的形式考评;4.教学目标5、6的达成度通过模拟实际案例的展示进行考评。 五、成绩评定课程成绩包括4个部分,分别为平时出勤、课堂表现、艺术表现能力、课程作业质量。具体要求及成绩评定方法如下:1.平时出勤。平时出勤采用“只扣分,不加分”的方法计算成绩,无故旷课一次,将在总评成绩中扣除2分。迟到早退5次者,取消本门课程的考核资格。平时出勤的成绩占总成绩的10%。2.课堂表现。本课程的课堂表现主要分为学习态度、软件操作能力两个部分。占总成绩的40%。(1)学习态度,要求每位学生能积极有效的学习专业理论和技能,认真听讲,积极参与,勤于思考。占课堂表现的40%。(2)软件操作能力,要求

10、每位学生在教师的指导下努力训练,掌握各项基本技能,并将之体现在练习和作品中。占课堂表现的60%。3.课程作业质量。平时作业不得少于三次,课程作业包括作品效果图后期处理两个部分组成。占总成绩的50%。(1)作品,要求能够体现课程目标要求,并能够绘制完整的效果图,体现一定的艺术性和设计感。占课程作业质量的80%。(2)能够对效果图进行后期处理,体现一定的艺术追求。占课程作业质量的20%。 六、课程教材及主要参考书 1.建议教材 宿晓辉、吴海霞 编著.3ds Max & VRay效果图制作及疑难精解,清华大学出版(2013年10月出版) 2.主要参考书1.王琦、火星时代 编著.3ds max8白金手册火星人,人民邮电出版社(2006年10月第1版)2.杨格等 编著.HYPERLINK :8080/opac/openlink.php?title=3ds+Max%E7%BB%8F%E5%85%B8%E6%A1%88%E4%BE%8B%E5%AE%8C%E7%BE%8E%E8%A1%A8

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