Scratch3.0图形式编程教育教学实例18-豆豆哥吃害虫_第1页
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文档简介

1、第18课豆豆哥吃害虫学习目标巩固与扩展项目讨论逻辑编程12341234控制豆豆哥在整个屏幕上飞行,去消灭害虫,每吃一个害虫,豆豆哥的身体就会变大一点,直到消灭所有的害虫。巩固“虚像特效增加”、“移至最前面” 、“画笔颜色增加”等脚本学习“大小设定为”、“加法运算” 等新脚本综合应用所学脚本完成编程项目并扩展新脚本:巩固脚本:1.本节课用到的角色2.本节课用到的背景豆豆哥Wetland豆豆哥吃害虫beetle1.豆豆哥为什么要吃害虫呢?2.只有一个害虫吗?3.豆豆哥为什么要戴帽子呢?因为害虫会吃掉庄稼,我们要保护庄稼不是的,害虫会有很多这样看起来更酷炫豆豆哥吃害虫1.让我们一起找到新的脚本1.豆

2、豆哥的程序“将大小设定为”这个脚本可以设定角色大小2.加法运算的脚本在哪里?加法脚本可以把两个数字加起来成为一个数字1.豆豆哥的程序3.豆豆哥角色造型制作我们制作豆豆哥的两个造型:先画一个,再复制一个就好啦,这样豆豆哥大小不会改变+从角色库里选择一个帽子=组合到一起就是豆豆哥的两个造型啦1.豆豆哥的程序4. 豆豆哥移动的程序选择手柄的,键,要注意面向的方向设定对哦1.豆豆哥的程序5.统计吃掉虫子数量的程序新建一个变量,取名叫“已吃害虫”每吃掉一个害虫,就将已吃害虫变量增加11.豆豆哥的程序6. 豆豆哥大小和变量初始化程序程序开始时,将大小设定为100,将变量“已吃害虫”设定为0重复执行内运行下

3、一个造型,使豆豆哥能够张嘴和闭嘴来吃虫子1.豆豆哥的程序7. 害虫被吃掉的脚本如果碰到豆豆哥,先隐藏三秒钟,再显示出来,这样就可以使虫子重复出现了1.豆豆哥的程序8. 豆豆哥吃掉害虫,变量加1程序如果碰到豆豆哥,消失之后,我们就将已吃害虫变量加11.豆豆哥的程序9. 豆豆哥吃掉害虫变得越来越大的程序假如豆豆哥吃了七个虫子,那么现在已吃害虫就相当于数字7豆豆哥此时大小=初始大小100+已吃害虫=107由于是重复执行,所以豆豆哥一直在吃虫子,已吃害虫数字越来越大,那么豆豆哥也会变得越来越大1.豆豆哥的程序1. 害虫随机移动的程序面向随机方向移动随机步数碰到边缘反弹回来2.害虫的程序1. 播放背景音乐的程序3.背景的程序Q1:为什么程序重新开始时豆豆哥的大小不会变到100呢?A1:由于少了将已吃害虫设为0这个脚本,所以程序开始时已知害虫不会变为0QA Q2:豆豆哥不能变大是为什么呢?A2:缺少了100+已吃害虫这个脚本QA (1)(2)利用这个脚本我们可以随意改变角色的大小哦利用加法脚本我们可以做很多事情,后面我们会用到很多次,要牢记哦知识点巩固明明的程序里虫子总是在边缘抖动,请问他错在哪里( )ABCD虫子不想被豆豆哥吃,想躲起来虫子慌不择路,一直在撞墙缺少碰到边

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