六年级下册信息技术课件-1.5一天到晚游泳的鱼|辽师大版 (共13张PPT)_第1页
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文档简介

1、1一天到晚游泳的鱼本节目标学会添加多个舞台背景学会编写舞台背景脚本学会舞台背景切换的方法 这节课,我们要设计一条在海里不停游泳的鱼,通过不断切换舞台背景和小鱼自身的游泳状态,来体现小鱼的游动,我们要添加4张舞台背景,并通过给舞台背景编写脚本来实现背景的切换,在每一个背景上,小鱼都会不停的从舞台一端游动到另一端。要想完成本节课的任务,我们需要做些什么呢?首先:给舞台添加4张舞台背景然后:编写舞台背景的脚本,实现舞台的切换最后:编写小鱼游动的脚本添加舞台背景启动scratch添加舞台背景 单击【舞台】,切换到【输入多个背景】,找到文件夹“第1单元第5课”,依次输入“海底1、2、3、4”这4张背景。

2、 舞台背景的切换 单击舞台 多个背景 输入 返回编写舞台脚本 当背景为“海底1”,16秒后切换到下一个背景“海底2”。重复执行4次编写小鱼游动的脚本1、添加新角色“小鱼”时,先单击“从文件夹中选择新的角色”按钮,从“Animals”文件夹中找到小鱼。2、设定小鱼的初始坐标为(-190,-60),在舞台的最左侧。3、为表现小鱼的游泳状态,我们将小鱼的移动方式设为跳跃式前进,x坐标增加“25”实现前进,y坐标增加“10”和增加“-10”实现跳跃。4、在一个背景下,从一端游动到另一端,小鱼共需前进十五次,加入循环“重复执行15次”。5、这时小鱼游动到舞台的最右侧,马上要切换到下一个背景,因此小鱼必须返回到舞台的最左侧。6、在4个背景中重复相同的动作,加入循环“重复执行4次”。最后停止执行次脚本。6、在4个背景中重复相同的动作,加入循环“重复执行4次”。最后停止执行次脚本。执行并保存脚本1、执行并调试程序2、保存作品到自己的文件夹思考: 小

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