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文档简介
1、二维动画基础课程教学大纲课程名称:二维动画基础英文名称:Two-DimensionalAnimation Creation课程编码:X4142521学 时 数:32其中实践学时数:0 课外学时数:0学 分 数:2.0适用专业:视觉传达设计一、课程简介二维动画基础是视觉传达设计专业的一门专业选修课程。课程内容包括二维动画的整个制作过程、剧本的创作与改编、分镜头的绘制、角色形象的塑造方法、场景设计与故事情节的匹配、原画和动画制作的技巧、后期短片的合成与输出、最终掌握制作二维短片的设计方法,、独立完成短片的创作,培养掌握二维动画技术的设计人才。通过二维动画基础课程的学习,可以使学生获得二维动画的相关
2、流程和制作方法,培养学生具有综合运用所学专业知识,解决实际问题的能力。正确领会各个制作环节的意义与作用,熟练的掌握各个环节的制作方法,培养学生的团队合作能力以及创新能力,为之后的动画短片创作打下必要的基础。二、课程目标与毕业要求关系表课程目标毕业要求(一)使学生掌握二维动画整个的制造流程,掌握剧本的修改与创作;分镜头的绘制;掌握角色造型的创作与设计;掌握场景的绘制方法;掌握原画及动画的制作方法及运动规律的技巧;掌握短片的合成与输出,了解社会的需求,掌握有效的专业技能,通过对运动规律原理的熟练掌握,达到预期的设计效果,能够通过分组合作,锻炼团队合作的意识,培养掌握二维动画技巧的设计人才。(一)支
3、撑视觉传达设计专业毕业要求第1点,综合社会、媒介、科技、文化及环境等因素,洞察国内外设计理论前沿和研究动态,设计满足专业领域需求的项目,清晰表达设计思想,熟悉设计程序与方法,能够运用专业知识解决设计项目的策划、创意、组织及实施,并在设计各个环节中体现理性的思维方式与创新意识。三、课程教学内容、基本要求、重点和难点(一)绪论1. 教学内容二维动画的表现形式及制作流程。2. 基本要求(1)了解:二维动画的原理以及在社会中的应用;二维动画整体的制作过程以及相关的理论知识都有哪些;(2)理 解:二维动画的特点;(3)掌 握:二维动画的制作方法;(4)熟练掌握:无。3. 重点和难点(1)重 点:二维动画
4、制作过程中各个环节之间的关系;(2)难 点:无。(二)二维动画剧本1. 教学内容二维动画剧本的分析与创作方法。2. 基本要求(1)了解:动画剧本的概念;动画剧本的特性、动画剧本的格式、动画剧本的类型;(2)理 解:影视剧本的概念;文学作品的概念;(3)掌 握:动画剧本的创作方法;动画剧本的表现形式;(4)熟练掌握:动画剧本的特征;动画剧本的类型。3. 重点和难点(1)重 点:将文学作品改编成动画剧本的方法和技巧;(2)难 点:运用动画剧本的特征进行创作。(三)二维动画分镜头1. 教学内容分镜头的简述及制作分镜时的问题。2. 基本要求(1)了 解:分镜头的概念;分镜头的制作原理;(2)理 解:分
5、镜头的作用;(3)掌 握:分镜头和剧本的关系;(4)熟 练:分镜头的绘制方法。3. 重点和难点(1)重 点:动画中运动镜头的处理;(2)难 点:无。(四)二维动画角色和场景1. 教学内容动画角色和场景的设计以及对整个短片的效果影响。2. 基本要求(1)了 解:动画剧本与角色、场景之间的关系;动画角色的设计过程;动画场景的设计过程;(2)理 解:服装、道具在动画角色设计中的应用;动画场景的风格定位;(3)掌 握:角色解剖原理及表情的作用方式;场景的透视方法;(4)熟 练:动画角色三视图的绘制;场景的空间设计。3. 重点和难点(1)重 点:能够对角色和场景进行准确的定位;(2)难 点:对角色的形象
6、比例把握及场景的空间透视的把握。(五)二维动画原画和动画1. 教学内容原画和动画的概念以及动画中运动规律的技巧。2. 基本要求(1)了 解:原画及动画的定义;原画师和动画师的基本要求;(2)理 解:原画的作用;动画的作用;(3)掌 握:动画的运动规律;使动作流畅的手段;运行轨迹和力量传递;夸张的动画语言;人和动物的行走于跑步;自然气候的表现方法;(4)熟 练:动画的时间轴设计。3. 重点和难点(1)重 点:善于观察生活中的运动规律,并对运动规律技巧活学活用;(2)难 点:自然气候的动画表现。(六)二维动画短片设计训练1. 教学内容二维动画短片的设计制作。2. 基本要求(1)了 解:动画短片的设
7、计流程;动画短片合成所用的软件;(2)理 解:合成过程中各个环节之间的前后和空间关系的排列;(3)掌 握:原画与动画与场景的绘制;计算机合成技术;声音处理技术; (4)熟 练:运用多种软件对场景、角色、原画、动画、运动规律等进行合成。3. 重点和难点(1)重 点:对软件的操作以及各部分之间的衔接;(2)难 点:时间的设定及运动规律的设计。四、教学方式及学时分配序号主要内容主要教学方式学时分配辅导答疑比例一绪论讲授22:1二二维动画剧本讲授2三二维动画分镜头讲授2四二维动画角色和场景讲授2五二维动画原画和动画讲授2六二维动画短片合成与输出指导22五、课程其他教学环节要求(一)资料搜集与整合:1.结合课程内容进行剧本、分镜头、角色、场景素材的搜集;2.对优秀的原画及动画进行临摹与学习。 六、本课程与其他课程的联系(一)先修课程:卡通形象设计、插画设计、创造性思维与创新方法等。(二)后修课程:主题短片创作、毕业设计等。七、建议教材及教学参考书目(一)教材:无。(二)参考书:1.动画原理与动画运动规律 关雅莉编著 电子工业出版社 2012年第一版;2.动画剧本创作 高思编著 清华大学出版社 2018年第二版。八、课程考核方式与成绩评定办法(一)课程考核方式为:考试。(二)成绩评定方法:平时成绩*20%+期末成
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