omega处理系统学习手册第七章第三节_第1页
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(远 译校对射线路径。射线追踪在穿过地层介面时,遵循SNELL定律,而且由于CMP(远 译校对射线路径。射线追踪在穿过地层介面时,遵循SNELL定律,而且由于CMP射线追踪旅行时CMP正演(非零偏移距正演CRP 射线追踪CRP 正零偏移距正演通过转换深度域拾取的层位到时间追踪来完成的(反射界面:追踪来完成的(反射界面:CMPCMP射线追踪是模拟CMP,用于相干反演中基于模型的叠加,等等。一般地,CMP 踪就CMPCMP射线追踪是模拟CMP,用于相干反演中基于模型的叠加,等等。一般地,CMP 踪就点到反射界面,并由反射界面到检波点路径来完成的。CMP 射线追CRP演是模拟CMPCRP反射点固定。CRPCRP 与CMP射点固定。CRPCRP 与CMPCRP 射线追踪的结果用于基于层的成像、层析成像和产生 AVO 道集3D叠三维非零偏移距射线追踪(CMP射线追踪)射线追踪的旅行时从浮动基准面计算。根据原始数据与归一化数据(三维非零偏移距射线追踪(CMP射线追踪)射线追踪的旅行时从浮动基准面计算。根据原始数据与归一化数据(uniform 对于归一化数据上的射线追踪, 检点静校正(S1,R1)在原始数据上做的射线追踪, 检点静校正(S1,R1)首先

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