《Flash动画制作》 实验报告_第1页
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文档简介

1、FlashFlashFlash 动画制作实 验 教 学 指 导目录TOC o 1-1 h z u HYPERLINK l _TOC_250008 实 验 一 F l a s h 动 画 欣 赏 , 熟 悉 软 件 环 境3 HYPERLINK l _TOC_250007 实验二图形对象的绘制与对象的编辑处理4 HYPERLINK l _TOC_250006 实验三 制作形状渐变动画5 HYPERLINK l _TOC_250005 实验四 制作图层特效动画运动引导层动画6 HYPERLINK l _TOC_250004 实验五 制作图层特效动画遮罩动画7 HYPERLINK l _TOC_25

2、0003 实验六 flash 特殊按钮的制作8 HYPERLINK l _TOC_250002 实验七按钮、声音与Action 脚本语句的综合运用11 HYPERLINK l _TOC_250001 实验八 ActionScript 的脚本语言13 HYPERLINK l _TOC_250000 实验九 flash 欣赏与综合设计14实验一 Flash 动画欣赏,熟悉软件环境一、实验目的1、通过Flash 动画欣赏,了解该软件的功能并熟悉软件环境;2、掌握舞台、工作区、时间轴、帧与关键帧的概念,了解制作 Flash 动画的基本流程;3、学习Flash 二、实验前的准备工作:1、 flash 动

3、画制作原理;2、 舞台、时间轴、帧、关键帧、图层的概念,了解 flash 动画制作的基本流程;3、 Flash 动画文件的格式,如何新建、保存、输出打开与播放两种格式的文件。三、实验指导1、打开flash 软件,分别选择打开已有、fla 文件,观瞧界面的时间轴、图层、舞台、帧等;2、分别点击时间轴、帧、舞台、图层,观瞧属性栏;3、设置舞台的属性;4、选中图层上的锁、眼睛、方框,观瞧时间轴、舞台变化;5、新建、保存与导出文件。四、实验内容1、启动与退出Flash、了解Flash 的工作环境; 2、打开、保存动画文件并观瞧Flash 影片;3、打开Flash 帮助,浏览其目录结构。五、实验报告要求

4、1、写出实验内容及过程。实验二 图形对象的绘制与对象的编辑处理一、实验目的1、学会设置笔触颜色与填充颜色,能使用铅笔、钢笔、笔刷、直线、圆、矩形等绘图工具绘制简单的图形,掌握复制与移动图形、对图形进行选取、变形、修改等操作;2、熟练使用颜色调板。3、绘制flash 图形,进一步认识帧、关键帧、图层、时间轴的概念。二、实验前的准备工作认真阅读以下教学内容:1、flash 工具的基础知识。2、flash 时间轴与图层的知识。三、实验指导1、启动flash 8、0 软件,新建一个空白文档,观察主界面。2flash ,flash 观察工具的作用。3、绘制图形时,使用颜料调色板,然后使用颜料桶与墨水瓶填

5、充,观察图形变化。4、绘制图形时,使用选取工具、变形工具、颜料填充工具等进行修改与调整外形。4、点击工具箱上的显示模式按钮,切换图形的显示模式,观察舞台内容变化。5、使用工具箱中的工具创建一幅flash 图形对象,并将其保存为、fla 文件。四、实验内容1、启动flash 程序,新建一个flash 文档。2、熟悉flash 界面,熟悉各种绘图工具的使用。五、实验报告要求1、写出实验内容及步骤。2、根据自己制作的图形对象,写出使用到的工具命令及其特性。实验三 制作形状渐变动画一、实验目的1、由浅入深地学习形状渐变动画的制作方法。2、掌握控制形状渐变趋势的方法。二、实验前的准备工作认真阅读以下教学

6、内容:1、flash 形变图形、补间动画的制作方法与要求。2、flash 形变动画精确变形的设置步骤。三、实验指导1、新建一flash 文档。2、分别绘制“三角形3、在时间轴第 1、第 5、第 10 帧处插入关键帧,并分别放入三图形元件的实例。4、在三关键帧中把三图形打散。5、分别第1 与第 5 关键帧中间及第 5 与第 10 关键帧的任一帧处,在属性栏 “补间”选项中选择“形状”。6、按住键盘“CTRL+ENTER”测试。四、实验内容1、制作色彩变幻的文字。2、制作“黑猫白狗”变形动画。3、实现字母的精确变形Flash 动画制作 实验报告五、实验报告要求1、写出实验内容及步骤。2、根据自己制

7、作的精确变形的动画,写出使用到的菜单命令及步骤。实验四 制作图层特效动画运动引导层动画一、实验目的1、理解引导线图层的概念。2、学会用引导线图层创建图层特效动画。3、掌握创建与使用影片剪辑元件的方法。二、实验前的准备工作认真阅读以下教学内容:1、引导层添加的方法。2、引导线的绘制3、引导线显示的方法。三、实验指导1flash 0 软件,认识添加引导层的工具按钮 。2、新建图层 1,并把制作好的小球元件拖入场景。3、为小球添加运动引导层,在运动引导层中绘制引导线。4、在图层 1 第 1 与第 10 帧处插入关键帧。41 1 10 点锁在点上。5、测试影片。6,即可在影片播放时显示引导路径。四、实

8、验内容1、制作“游泳的鱼”动画。2、用引导层动画制作“飘落的雪花五、实验报告要求1、写出实验内容及步骤。Flash 动画制作 实验报告2、写出雪花模糊效果的制作方法。实验五 制作图层特效动画遮罩动画一、实验目的1、理解遮罩图层的概念。2、学会用遮罩图层创建图层特效动画。3、深入掌握创建与使用影片剪辑元件的方法。二、实验前的准备工作1、阅读并理解遮罩的概念与原理。2、熟悉遮罩的创建方法。3、熟悉动态遮罩层与静态遮罩制作方法。三、实验指导1、新建flash 文档2、拖入被遮罩的背景图片到图层1 中32,并绘制作为视窗的“星形4、在图层 2 上点击右键,在属性中设置图层 2 为“遮罩”。5、测试影片

9、。61 2 10 帧2 10 帧,2 1 10 关键帧中间加补间动画。7、测试影片,观瞧效果。四、实验内容1、打字效果或写字效果的制作(可综合运用引导线与遮罩)。2、放大镜、聚光灯或探照灯效果的制作。3、画轴效果的制作。4、流苏效果的制作。五、实验报告要求写出实验内容及步骤。实验六 flash 特殊按钮的制作一、实验目的1、掌握制作按钮的方法。Flash 动画制作 实验报告2、学会用按钮的指针经过(Over)、按下(Down)、单击(Hit)帧实现互动内容的制作,。3、掌握透明按钮的制作方法。二、实验前的准备工作1、熟悉按钮的创建方法。2、知道按钮元件与其它元件的区别3、熟悉用按钮内部帧制作特

10、殊按钮的方法。三、实验指导Flash 弹起(Up)(Over)(Down)(Hit),Up 代表,Over ,Down 表示按下以后的显示,Hit (Up)外,利用“指针经过”帧实现按钮对象交互新建按钮元件后,首先把按钮的四个状态也即四个关键帧做出来 ,这样一个普通按钮就制作完成了。新增加一个图层,新图层也就是四帧,把新图层的“指针经过”帧设置为关键帧, 并导入需要的文字、图片等内容,其它三帧为空白关键帧。利用“按下”帧实现声音交互层,在新图层的第三帧加入需要的音效文件 ,这样当按下按钮时有相应音效出现。也可以把“Over,比如动物叫声、解说词或音乐。用“单击”帧实现透明按钮实现不规则区域的交

11、互制作透明按钮时,前三帧为空白关键帧,第四帧设置激活的区域,一般课件所需的激活区域为不规则区域,这个时侯我们可以先随便绘制一个 hit 区,然后拖动该按钮到场景的所需地方,Flash 动画制作 实验报告并选中按钮然后鼠标右键选择“在当前位置编辑”,此时可以根据课件教学的实际需要绘制按钮的激活区域,绘制好了之后新增图层,制作透明按钮“指针经过”及“按下”帧的内容 , 这样的按钮在动画播放时,就是透明的不影响课件视觉效果,而在鼠标指针经过或按下时,可获取教学相关的内容。四、实验内容1、小学识字或诗词教学中,制作透明按钮实现互动内容的显示。2、“刷刷乐”动画效果的制作。五、实验报告要求1、写出实验内

12、容及步骤。Flash 动画制作 实验报告2、总结特殊按钮实现互动教学的感受。实验七 按钮、声音与 Action 脚本语句的综合运用一、实验目的1、了解Flash 中的两种声音类型(背景声音与事件声音)各自的特点及作用。2、掌握编辑声音的方法,以及如何在动画中运用声音。3、学会为按钮添加动作语句以控制声音。二、实验前的准备工作1、阅读并了解声音不同类型的特点与作用。2、熟悉声音的导入与编辑的方法。3、熟悉简单的按钮控制动作语句。三、实验指导创建按钮的实例,并编写脚本,用以控制声音影片的播放与停止。四、实验内容1、歌曲选播效果的制作。2、音乐开关的制作。Flash 动画制作 实验报告五、实验报告要

13、求写出实验内容及步骤。实验八 ActionScript 的脚本语言一、实验目的1、掌握在时间轴、按钮与影片剪辑中添加动作的方法。2、熟知flash 动作脚本语言中的界定符、点操作符、关键字等语法基础。3、熟练使用flash 常用的函数。loadloadMovie()、 getURL( )、startDrag( )、stopDrag( )、fsCommand duplicateMovieClip( )等。二、实验前的准备工作认真学习以下内容:1、ActionScript 脚本语言语法基础2、常用ActionScript 函数3、影片剪辑movie 的属性三、实验指导1、打开“动作”窗口,观察动作面板,熟悉面板各组成部分的作用与使用方法。2、分别打开全局函数与属性等栏目,学习与练习使用常用的函数,同时学会用“帮助”菜单加深对函数功能的进一步认识。3、动作脚本的添加四、实验内容1、流星雨与浪漫烟花制作2、下雨效果3、鼠标随影效果4、网页链接与网页flash 作品下载的设置Flash 动画制作 实验报告5、使用loadloadMovie()精确导入图片与动画。五、实验报告要求写出 1-2 个实验的内容及其步骤。实验九 flash 欣赏与综合设计

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