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文档简介

1、C/C+学习指南 第08.3讲:函数的传值调用、局部变量作者:邵发 官网: 答疑: 内容提要函数的传值调用局部变量局部变量的生命期和作用域 全局变量引例void test(int a) a += 1;int main() int n = 1; test (n); printf(“now = %d n”, n); return 0;参变量和原变量是两个不同的变量(1) 观察内存地址地址都不一样,两个变量之前完全没有关系(2) 传的是值,传的不是变量 test(a); test(12);参变量被初始化:int a = n;int a = 1;void test (int a)局部变量:函数内定义的

2、变量void test(int a) a += 1;int main() int a = 1; test (a); printf(“now = %d n”, a); return 0;函数之间相互独立,互不可见(A函数内无法访问B内的变量),各个函数之间的变量名没有影响. 人家团队内部有谁谁谁,外面的人无权管 团队内部每个同事的名称,是不能相同的,不然没法区分啊函数的重入每次进入函数时,所有局变量被重新初始化。void test() int a; int b; int c; char buf12; .每次调用都是重新开始,互不影响。所有变量都是重新分配的,变量的地址一般都不一样。(不过“重入”

3、这个概念是在多线程状况下才能准确定义)局部变量:作用域局部变量有寿命,称为局部变量的生命期/作用域。生命期开始:自定义之处起生效生命期结束:所在大括号结束 int a = 0; / 定义之处开始 . / 此处结束局部变量: 作用域int main() if(1) int b=123; / b生效 / b已经失效 printf(“%d n”, b); / 不可以访问一个已经失效的变量 return 0;局部变量: 作用域int main() int a = 111; / a生效 if(1) printf(“a: %d n”, a); return 0; /a失效局部变量: 作用域名称的覆盖: 本

4、层的变量名覆盖上一层的变量名int main() int a = 1; int a = 2; / 每一层大括号, / 都是一个新的上下文 printf(“%d n”, a); printf(“%d n”, a); return 0; /a失效全局变量:永不失效的变量定义在函数之外的变量,称为全局变量。全局变量永不失效,每个函数都可以访问。int number = 1;void test() number = 2;int main() printf(“number: %d n”,number); number +; printf(“number: %d n”,number); test(); p

5、rintf(“number: %d n”,number); return 0;局部变量与全局变量重名局部变量可以与全局变量重名int number = 1;void test() / 本作用域定义一个重名字的是可以的 int number = 2; printf(“number: %d n”, number);如何选择:局部变量与全局变量只要能用局部变量解决的问题,就不用全局变量。当你发现局变量解决不了一个问题的时候,考虑用全局变量。例如:写一个函数,求一个数组的最大值和最小值。小结函数的调用:传递的是值,并没有传变量局部变量:函数内定义的变量各函数内的局部变量互不影响,名字重复都没关系3. 函数重入每次函数被调用,都是重新来一次,跟上一次完全没影响。(里面没有使用全局

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