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文档简介

1、Part1Maya动画的构建流Part1Maya动画的构建流材材质P纹骨骼P蒙3Part 2 Maya中的骨骼系Maya中Part 2 Maya中的骨骼系Maya中供了一套非常优秀的动画控制系统 在角色动画中,两控制着角色的形控制着角42Maya中的骨骼2Maya中的骨骼系统:关节工52Maya中的骨骼系2Maya中的骨骼系统:关节工骨骼系统中的关节有层之肩部 肘部 手6Part 3 Maya中Part 3 Maya中的角色蒙有了角色模型P骨架之,如何让角色真k地动起来l时必须将骨架P角色模型绑定这就像是给骨架蒙N一层皮,骨架动,皮_跟着动73Maya中的角色蒙皮:平3Maya中的角色蒙皮:平

2、滑绑0平滑绑定将骨架置模型模平滑绑83Maya中的角色蒙皮:交互式绑3Maya中的角色蒙皮:交互式绑93Maya中的角色蒙皮3Maya中的角色蒙皮:IK控制l时就需要骨架系统中的0IK控制柄工具1登场了它的作用是骨架赋予一定的束,符合客规律4Maya中的形器4Maya中的形器:混合0混合形1是最基本的形它述的是从原本的形状别的形状4Maya中的形器:混合4Maya中的形器:混合4Maya中的形器4Maya中的形器:非线Maya中另一种常用的形器是0非线性动动画技理解M中的时间轴a掌握Maya中的运动路径动本讲任列本讲任列注意W换注意W换动画Part 1 Maya动画基Part 1 Maya动画

3、基础知什么s们看到的画面会动起来医学证明人类具有视觉暂留=的特人眼看到的会在眼中暂留0.34注视右图中心红点15 30秒Part 1 Maya动画基Part 1 Maya动画基础知动画non通过把人物的表情1动作1化等V解许多动作的瞬间,再用摄影机连续拍摄r一系列画面,给212Maya中的时间2Maya中的时间2Maya中的时间2Maya中的时间2Maya中的时间2Maya中的时间Part3Maya中的关键帧动关键Part3Maya中的关键帧动关键了某一时刻动画物体的动作特征3Maya中的关键帧动画:添关Maya中设置关键帧的方法很3Maya中的关键帧动画:添关Maya中设置关键帧的方法很3M

4、aya中的关键帧动3Maya中的关键帧动画:练一制作自的第一个Maya动画3Maya中的关键帧动画3Maya中的关键帧动画:首选更改的属性,但是这样很可能r一些小3Maya中的关键帧3Maya中的关键帧动画:练一3Maya中的关键帧动3Maya中的关键帧动画:练一完善动画场景,让Doggy骑N漂亮的rd学号姓车P狗”的格3Maya中的关键帧动画:练一3Maya中的关键帧动画:练一设置关键帧,让Scooter开动起来e学号姓简单动画”的333Maya中的关键帧动画:摄影3Maya中的关键帧动画:摄影3Maya中的关键帧动画:3Maya中的关键帧动画:控有些时候在设置好多个关键帧之,s们会希望在关键帧之保留某一个动作状态,而这个状态并O是关键帧的形l时可使用0动画10设置控关键点2Part 4 Maya中的路径动Part 4 Maya中的路径动在Maya中可通过0动画10运动路径1实现路径动画指定运动路4Maya中的路径动画:练一4Maya中的路径动画:练一参 掌握操作练:制作鱼游动动画路径关键帧1命的用法f学号姓鱼”的格式4Maya中的路径动4Maya中的路径动画:指定路很多时候,s们期望物体可沿着另一个物体的表面运动4Maya中的路径动画4May

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