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文档简介
1、江 西 科 技 师 范 大 学实 验 报 告告课 程 虚拟现现实技术 院 系 教教育学院 班 级 2009教育育技术学 学 号 2000922999 姓 名 李李进辉 报告规格一、实验目的二、实验原理三、实验仪器四、实验方法及及步骤五、实验记录及及数据处理六、误差分析及及问题讨论 目 录 1. 网络上VVR作品查看看 2. 了解虚拟拟现实技术的的硬件 3. 全景作品的的拍摄与制作作 4. Cult3DD技术制作-1 5. 有有关VT作品品制作 6. 7. 8. 9. 10. 11. 江 西 科 技 师 范 大 学 实 验 报 告09年级 1班20092299学号 姓名 李进辉 同组姓名 实验日
2、期 2012 年 月 日 成绩 指导老师:何玲 第 页12. 13. 14. 15. 每次实验课必须须带上此本子子,以便教师检检查预习情况况和记录实验验原始数据。实验时必须遵守守实验规则。用正确的理理论指导实践践袁必须人人人亲自动手实实验,但反对盲目目乱动,更不能无故故损坏仪器设设备。这是一份重要的的不可多得的的自我学习资资料袁它将记记录着你在大大学生涯中的的学习和学习习成果。请你保留下下来,若干年后再再翻阅仍将感感到十分新鲜鲜,记忆犹新。它将推动你你在人生奋斗斗的道路上永永往直前!实验一 : 网网络上VR作作品查看一、实验课程名名称虚拟现实技术二、实验项目名名称网络上VR作品品查看三、实验目
3、的和和要求1通过Intternett网络了解虚虚拟现实技术术2通过Intternett网络了解虚虚拟现实技术术的相关应用用四、实验内容和和原理1在Inteernet网网络上查找虚虚拟现实技术术相关网站55个,并观看看其相关新闻闻,并写了网网站简介。2在全文数据据库中查找有有关虚拟现实实技术的相关关论文。 进入到学校主主页的图书馆馆中,在万方方或维普或清清华同方数据据库中查找并并下载5篇相相关的论文,要要求在实验报报告中写出论论文摘要和关关键词。3. 在网上搜搜索3个虚拟拟现实技术应应用实例,并并抓图。4.通过以上的的实验操作,初初步了解虚拟拟现实技术及及相关应用五、主要仪器设设备计算机六、操作
4、方法与与实验步骤1在Inteernet网网络上查找虚虚拟现实技术术相关网站55个,并观看看其相关新闻闻,并写了网网站简介。 HYPERLINK http:/ HYPERLINK HYPERLINK m HYPERLINK HYPERLINK .cn .ccn2在全文数据据库中查找有有关虚拟现实实技术的相关关论文。 进入到学校主主页的图书馆馆中,在万方方或维普或清清华同方数据据库中查找并并下载5篇相相关的论文,要要求在实验报报告中写出论论文摘要和关关键词。1、基于虚拟现现实技术的现现代教育探索索摘 要:虚拟拟现实技术是是运用计算机机对现实世界界进行全面仿仿真的技术,能能够解决学 习媒体体的情景化
5、及及自然交互性性的要求,从从而在现代教教育领域内有有着极其巨大大的应用前 景。本本文主要探讨讨虚拟现实技技术类型的划划分,及其在在现代教育领领域中的应用用及优势。 关键词:虚拟现现实;现代教教育;Virrtual Realiity;VRR2、利用虚拟现现实技术创建建教学新模式式摘 要:随着着虚拟现实技技术的日益发发展,在实际际生产、生活活中的应用越越来越广泛, 本文对对虚拟现实技技术、系统构构成及其应用用作了简要的的介绍。仿真真、虚拟实验验、虚拟教学学 技术的的不断发展不不仅给教育领领域带来了新新的活力,而而且对传统的的教学模式产产生了巨大的的 冲击。但但同时也应该该意识到,虚虚拟现实技术术应
6、与传统教教学模式相结结合才能发挥挥更大的作用用。 关键词:虚拟现现实;VR 系统;虚拟拟实验;虚拟拟教学3、虚拟现实技技术在教育领领域的应用研研究摘 要:介绍了了虚拟现实技技术( VRR)的概念、 主要类型、 相关技术和和研究内容,总结了 VR在国内内外教育领域域的研究现状状,提出拓展展 VR在教教育领域的应应用范围和需需要进一步研究的的问题及对策策。关键词: VRR; 虚拟现现实技术; 教育4、虚拟现实技技术及其在高高校中的应用用摘 要:本文介介绍 了虚拟拟现实技术的的发展历 史史、特征及 目前虚拟现现 实技术在在高校中的应应用 ,着重剖析 了虚虚拟现 实技技术进入 高高校的意义及及影响 。
7、 关键词:虚拟拟现实技术 虚拟教学 虚拟仿真校校园5、虚拟现实技技术在商业楼楼盘领域中的的应用【摘 要 】利利用虚拟现实实技术作为大大型项目的展展示工具,构构筑逼真的三三维动态模型型,全方位的的展示建筑物物内外部空间间及功能, 在申报、审审批、宣传、交交流、销售时时,使目标受受众产生强烈烈的参与兴趣趣,项目策划划者的诉求更更易为他人所所认同。 【关键词】虚拟拟现实技术;虚拟楼盘3. 在网上搜搜索3个虚拟拟现实技术应应用实例,并并抓图。网上世博会 HYPERLINK 虚拟看房系统3D虚拟购物网网站七、实验结果与与分析、心得得通过对老师所要要求的实验内内容进行操作作后,熟悉了了通过Inteerne
8、t网网络了解虚拟拟现实技术,以及相关应用用实验二: 了解解虚拟现实技技术的硬件一、实验课程名名称虚拟现实技术二、实验项目名名称了解虚拟现实技技术的硬件三、实验目的和和要求1通过Intternett网络了解虚虚拟现实技术术的硬件2通过Intternett网络了解虚虚拟现实技术术硬件的相关关应用四、实验内容和和原理1、在Inteernet网网络上查找虚虚拟现实技术术的硬件网站站。2、查找国际或或国内在20010年召开开的国际国内内有关虚拟现现实技术的学学术会议(22-3个),了了解其相关内内容。3、通过以上操操作,初步了了解虚拟现实实技术的硬件件及相关应用五、主要仪器设设备计算机操作方法与实验验步
9、骤1、在Inteernet网网络上用搜索索引擎查找虚虚拟现实技术术的硬件网站站。 HYPERLINK http:/ HYPERLINK HYPERLINK http:/ 每个从 HYPERLINK http:/ 选选取一个设备备,译成中文文发到helling19999n信箱,信件件的名称是学学号+姓名+第几次作业业。附件与之之同名,一般般为wordd格式。如邓邓安的第二次次作业,信箱箱主题是:0041421101邓安第第2次作业,附附件名是:0041421101邓安第第2次作业.doc2、查找国际或或国内在20010年召开开的国际国内内有关虚拟现现实技术的学学术会议(22-3个),了了解其相关
10、内内容。 通过用百百度或者谷歌歌搜索其相关关内容并阅读读记录。1、第四届全国国教育游戏与与虚拟现实学学术会议(EEGVR22010)定定于7月211-22日在在北京中国传传媒大学举行行,会议由中中国图像图形形学会虚拟现现实专业委员员会、中国教教育技术协会会信息技术教教育专业委员员会联合主办办,中国传媒媒大学动画学学院、中国科科学院自动化化研究所联合合承办。本次次大会的内容容包括学术报报告、专题研研讨、最新成成果和应用系系统演示,并并邀请国内外外著名专家到到会作特邀报报告。会议录录用论文将结结集出版,优优秀论文将推推荐到Trransacctionss on EEdutaiinmentt国际期刊刊
11、(EI)、中中国图像图形形学报、系系统仿真学报报2、由中国图像像图形学学会会主办,广东东工业大学承承办的“第十十五届全国图图像图形学学学术会议”将将于20100年12月110日至122日在气候宜宜人的“羊城城”广州,美美丽的广东工工业大学大学学城校区举行行。NCIGG涵盖了计算算机图形学、图图像处理、视视频通讯、虚虚拟现实、三三维可视化、医医学影像、数数字艺术和游游戏设计、机机器学习、信信息安全等广广泛领域。 此次会议旨旨在聚集从事事图像图形相相关领域基础础研究和应用用推广的广大大专家学者和和企业,为其其提供一个相相互交流的平平台,共同探探讨图像图形形及相关研究究领域各方向向的 学术动动态及发
12、展趋趋势。就计算算机图形学、图图像处理、视视频通讯、虚虚拟现实、三三维可视化、医医学影像、数数字艺术和游游戏设计、机机器学习、信信息安全等广广泛领域目前前的热点问题题展开深入、广广泛研讨,共共享研究成果果,促进图像像图形及相关关研究领域研研究人员的相相互交流与合合作。七、实验结果与与分析、心得得 通过以上上的实验操作作,做到了初初步了解虚拟拟现实技术的的硬件以及相关应用用,对今后这这方面的学习习打下基础。实验三: 全全景作品的拍拍摄与制作一、实验课程名名称虚拟现实技术二、实验项目名名称全景作品的拍摄摄与制作三、实验目的和和要求1掌握鼓形全全景的拍摄2通过PTggui等相关关软件进行鼓鼓形全景的
13、制制作四、实验内容和和原理1.利用数码单单反相机拍摄摄鼓形全景的的素材2.鼓形全景的的制作3.通过以上操操作学习鼓形形全景的制作作全程五、主要仪器设设备鱼眼镜头相机,计计算机六、操作方法与与实验步骤1.利用数码单单反相机拍摄摄鼓形全景的的素材(1)相关设备备:鱼眼镜头头相机,拍摄摄全景特有的的三角架(2)拍摄步骤骤:架好专门门的三脚架,将将相机假设好好,在M档下下对比每个方方位的光圈大大小,然后取取平均值,调调到A档,调调整光圈至平平均值即可,然然后分别在前前后左右上五五个方位拍下下照片。2.鼓形全景的的制作(1)需要用到到的相关软件件有:ptggui、Panorrama TTools等等等(
14、2)制作流程程:1、建立三度球球面空间模型型;2、按特定要求求拍摄六张鼓鼓形图像3、然后,确定定图像相邻关关系及相邻图图像之间的最最佳点对集4、基于最佳点点对集,建立立并求解优化化方程;5、最后,生成成全景图像。七、实验结果与与分析、心得得通过实验掌握了了鼓形全景的的拍摄、PTguii等相关软件件进行鼓形全全景的制作,同同时PTGUUI也可做很很细致的操控控。 实验四: CCult3DD技术制作一、实验课程名名称虚拟现实技术二、实验项目名名称Cult3D技技术制作三、实验目的和和要求1通过Intternett网络了解虚虚拟现实技术术Cult33D技术2利用Cullt3D实现现交互作品3通过以上
15、步步骤初步了解解虚拟现实CCult3DD技术及其如如何实现交互互四、实验内容和和原理1、在Inteernet网网站或教材配配套光盘中运运行DEMOO。观看其效效果,注意观观察其视觉质质量,文件容容量等。观看看5个以上有有关Cultt3D的相关关网站,对其其中三个进行行截图,并简简介之。2、在 HYPERLINK http:/ 官方网站站上下载相关关DEMO,安安装文件,插插件(IE插插件、导出插插件)。3、运行Cullt3D,设设置三维展示示效果。4、学习一些实实例的制作。五、主要仪器设设备微型计算机(要要求接入Innterneet网络)操作方法与实验验步骤1.在Inteernet网网站或教材
16、配配套光盘中运运行DEMOO。观看其效效果,注意观观察其视觉质质量,文件容容量等。观看5个以上有有关Cultt3D的相关关网站,对其其中三个进行行截图,并简简介之。2在 HYPERLINK http:/ 官方网站站上下载相关关DEMO,安安装文件,插插件(IE插插件、导出插插件)。Cult3D软软件包括三个个组成部分: 建模输出插件是是针对 3DDS MAXX、MAYA等三三维软件的,通通过此插件将将3D模型输出出成 Cullt3D DDesignn的*.c3dd格式。Cult3D的的主要部分,是是Cult33D的设计制制作工具,可可以将模型(*.c3dd文件格式)加上旋转、缩缩放、移动、声声
17、音等交互性性的效果。 针对其他应用用程序的浏览览插件,必须须安装以后才才可以在 IIE、Netsccape、Arcobbat、Officce等软件中中看到Cullt3D的展展示效果。3运行Cullt3D,设设置三维展示示效果。 实例例1: 实现现用鼠标的左左键对物体旋旋转,鼠标的的右键对物体体进行放大与与缩小,鼠标标的左右键同同时按下时则则移动这个物物体。运行Cult 3D Desiigner。添加openbbox.c33d素材文件件。 将Eveent Maap窗口中的的Left mousee clicck on objecct拖入Evvent MMap窗口右右边大窗口中中,点击AAction
18、ns窗口, 双击“Interractivvity” 展开其菜菜单,将Moouse-AAcrcbaall 拖到到Eventt Map 窗口中“ObjecttLclicck_1”上,当在此此图标上出现现一个黑色图图框时,放下下图标,此时时可看到两个个图标间有根根线连在一起起。 在Eveent Maap窗口中,拖拖动Scennce Grraph 窗窗口中Boxx物体到Arrcballl图标上,等等出现黑色图图框后放下,此此时可看到两两个图标间有有根线连在一一起,在Evvent MMap窗口中中,再次拖动动Box物体体到“ObjecttLclicck_1”上。 在主菜单单中选取“Previeew”中“
19、Run 。 进行Innterneet发布。实例2: 增加背背景与声音在本例中主要制制作一个展示示窗口的背景景画面及在展展示物体中各各部分显示文文字提示工具具,并可播放放声音。运行Cultt 3d DDesignner,加入入添加minnidiscc.c3d素材文件(此文件为CCult3dd Designner5.33安装后自带带的文件)。执执行菜单中 Cult 3d Deesigneer fille,导入这这个文件。此此时在Staage Windowws窗口和SScene Graphh窗口中显示示该物体及文文件相关信息息。在Eventt Map 窗口中拖入入“World startt”图标到右
20、边边窗口空白处处,再在Acction窗窗口中展开RRenderr,选取“Set baackgroound”,拖入Evennt Map窗口中中“World Start_11”图标上,当当出现黑框时时放下,如图图5-30所所示。图5-30 设设置背景各窗窗口图 双击Evvent MMap窗口中中的“Set baackgroound”图标,可改改变其参数,设设置其背景效效果,如图55-31所示示,如果类型型设为“Texturre”(纹理),要要增加新的背背景图片,必必须先在Sccene GGraph窗窗口中选取“Texturres ”单击鼠标右右键,选择“New”并选取增加加欲做背景的的图片文件后后
21、,才能使用用。图5-31 背背景参数设置置 设置物体三三维展示效果果,如上例中中所示,使物物体CD机可可用鼠标来进进行拖动物体体、放大与缩缩小、移动物物体等操作。 接下面的工工作是设置文文字提示工具具功能,选取取Scenee Grapph窗口中“Tooltiips”,单击鼠标标右键,选择择“New”新建一个“Tooltiips1”,双双击后弹出对对话框,如图图5-32所所示。图5-32 文文字提示工具具的设置对话话框在此对话框中中,将Texxt项目中文文字改为“播放键”。单击Asssociatted obbjectss项目中的Addd/Removee按钮,弹出出图5-333对话框,选选取but
22、toon-PlaayPausse增加到右右边的区域中中,并可在TTooltiip对话框(如图5-332)中设置置提示文字的的前景与背景景颜色、字体体、位置、透透明度、效果果等。图5-33 ttooltiips中selecct对话框 同样的方法法在物体CDD机中的“停止键”上设置文字字提示,如图图5-34所所示。设置完完成后,在SSrage windoows(演示示)窗口,用用鼠标分别指指向CD机上上的“播放键”与“停止键”,可看见在在其右侧出现现了相关的中中文提示。图5-34 设设置“停止键”文字提示的的对话框 下面开始设设置物体CDD机的音乐播播放,要播放放声音,必须须要先在Sccence
23、Graphh窗口中,添添加声音文件件。单击soound选鼠鼠标右键,选选Newsoundd,出现如图图5-35对对话框,修改改文件路径,选选取对应的声声音文件,在在Cult33d软件中支支持*.miidi、*.wavv等声音文件件格式。图5-35 选选择声音文件件对话框 在Evennt Mapp窗口中,将将Left mousee clicck on objecct图标拖入入右侧的工作作区中空白处处,在Sceene Graphh窗口中,单单击物体buutton-PlayPPause,将将其拖入Evvent MMap窗口右右侧工作区刚刚才所加的LLeft mmouse clickk on oobj
24、ectt-2图标上上。 在Actiions窗口口中,单击SSound下的的Play Soundd,将其拖入入Eventt Map窗窗口右侧工作作区的ObjjectLCClick_2图标上,在在这个Souund图标上上单击鼠标右右键,在弹出出菜单中选取取Parammeterss项,在Sellect对话话框中选中所所需的声音文文件即可,如如图5-366所示,此时时在演示窗口口单击CD机机的“播放键”就可播放音音乐。图5-36 制制作播放声音音效果 接下来,是是要控制声音音的停止。在在Eventt Map窗窗口中,将LLeft mmouse objecct cliick onn objeect图标拖
25、拖入右侧的工工作区中空白白处,在Sccene GGraph窗窗口中,单击击buttoon-stoop,将其拖拖入Evennt Mapp窗口右侧工工作区objject cclick_3图标上。 在Actiions窗口口中,单击SSound下的的Stop Soundd,将其拖入入Eventt Map窗窗口右侧工作作区ObjeectLClickk_3图标上上。在Eveent Maap窗口中,将将Origiinal_11图标拖到Sttop Soound图标标上。 在Stagge Windowws窗口中,用用鼠标点击CCD机上的“播放键”可播放声音音,点击CDD机上的“停止键”,则声音停停止。如图55-
26、37所示示,保存为cddplay.c3p文件。图5-37 全全部的源程序序图标实例3、物体的的移动与停止止在本例中主要制制作一架飞机机飞行、停止止和复位的操操作。采用键键盘上的“F”或“f”按键来进行行向前飞行,用用 “S”或“s” 按键来进进行停止飞行行,用 “R”或“r” 按键复位位。操作步骤:1、启动并导入入素材文件。运运行Cultt 3d DDesignner,加入入添加plaane.c33d素材文件(此文件可在在本书配套光光盘中找到)。执行菜单单中 Cullt 3d Desiggner ffile,导导入这个文件件。此时在SStage Windowws窗口和SScene Graphh
27、窗口中显示示该物体及文文件相关信息息。2、增加三维展展示操作。在在Eventt map11窗口中单击击(Worlld Staart)将其其拖入到右侧侧工作区的空空白处,在AActionns窗口中,单单击“Interractivvity”选项下的(MMouse-Arcbaall),将将其拖入到EEvent map1窗窗口右侧工作作区中的(WWorld Startt)上面,当当再现黑框后后放下,将SScencee Grapph窗口中的的“C5_CAARGO”模型拖入到到Eventt map11窗口右侧中中(Mousse-Arccball)上,出现黑黑框后放下。其其效果如图55-3-288所示。图5
28、-3-288 增加三维维展示效果图图3、制作物体向向前运行的效效果。在Evvent mmap1窗口口中,单击窗窗口左边的(Keybooards keyy presss),将其其拖入到此窗窗口中的右侧侧工作区,将将其改名为“fly”,再双击它它打开相应的的对话框,在在左边框中选选择“F”和“s”这个字母分分别加入到右右侧框中,如如图5-3-29所示。图5-3-299加入“F”和“f”按键控制在Actionns窗口中,单单击“Objecct mottion”选项中的(SSequennce acction)选中,将其其拖入到Evvent mmap1窗口口中的(Flly)上面,出出现黑框后放放下。在A
29、ctionns窗口中,单单击“Objecct mottion”选项中的(TTransllationns XYZZ)选中,将将其拖入到EEvent map1窗窗口中的(SSequennce acction)上面,出现现黑框后放下下。双击(TTransllationns XYZZ),弹出对对话框,并设设置相应的数数据,如图55-3-300所示。图5-3-300 参数设置置4、制作停止效效果。在Evvent mmap1窗口口中选中(kkeyboaards keyy presss),拖动动它到右侧工工作区空白处处,将其改名名为“Stop”,再双击它它,在弹出的的对话框中,在在左边框中选选择“S”和“s
30、”加入到这个个对话框中的的右侧。在Actionns窗口中,单单击“Objecct mottion”选项中的(SStop ssequennce acction)选中,将其其拖入到Evvent mmap1窗口口中的(Sttop)上面面,出现黑框框后放下。在Event map1窗窗口中,将(Sequeence aactionn)拖入到(Stop sequeence aactionn)上面,出出现黑框后放放下。在Actionns窗口中,单单击“Objecct mottion”选项中的(SStop )选中,将将其拖入到EEvent map1窗窗口中的(SStop)上上面,出现黑黑框后放下。在Event map1窗窗口中,将物物体C5_CCARGO 拖到(Sttop )”上,双击(SStop ),出现对对应的对话框框,将左边框框中的“fly.ttransllationn XYZ”加入到右侧侧框中,如图图5-3-331所示。图5-3-311加入停止的的操作图5、制作复位操操作。在Evve
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