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文档简介

1、电子商务美工课中PS图片处理教学探究电子商务美工课中PS图片处理教学探究1前言PS是Adbe公司旗下最为知名的图像处理软件之一,也是当前平面设计师最常用的软件,被广泛应用于平面设计、广告设计、网页美工、建筑效果图后期、攝影后期等诸多设计领域。目前,大多中职学校计算机类和电商类专业都涉及PS,它是一门集理论性、操作性和应用性于一体的计算机专业课。对于学生来说,学好此款软件,就等于找到了专业对口的工作。因此,如何利用有限的课时进步教学质量,进步教学的实用性、兴趣性、可掌握性,以及进步教学内容的广度和深度,让每一位中职学生都学有所长,拥有一技之能,成为当今计算机老师考虑的问题。而作为中职学生,虽然具

2、有一定的文化根底和专业技能,但因缺乏理论经历,而与社会严重脱节。笔者多年任教中职各专业的PS课程,根据平时教学过程中的经历与体会,结合十多年的商业网页美工经历,总结了几项进步该课程教学质量和进步学生学习积极性的有效措施。笔者在本文列举一堂90分钟课时PS课的教学过程,从教材处理、教学内容、教学策略等方面来探究高效可行的特色课堂。2教学过程课前自学环节1老师活动。课前上传自学课件至班级群。课前下发导学案,学生是否已经掌握判断尖突点的方法?2学生活动。任务一,玩玩看:课前观看课件并玩一玩课件中的挖宝游戏来进展自测判断。任务二,画画看:为自己的淘宝店铺想一个名字并设计一个标志,课前画出铅笔稿。设计如

3、下:假设你跟小组成员一起自己合作创业,将要开一个淘宝店铺,请与小组成员一起商量一下你们开什么店?再为你们的淘宝店铺想一个名字并设计一个标志230px*70px,用铅笔画在下面方框中。下面是参考的精巧标志及创意说明,供学习。3设计意图:针对本课开发兴趣游戏,通过游戏过关,让学生掌握点的性质和对点的判断,使理论从枯燥变得生动;此外,通过课前设计草图任务,来进步课堂效率,为电脑制作标志做好铺垫。任务导入环节2分钟1老师活动。情境导入:高二即将实习,你学生要开一个淘宝店,设计一个LG,导入主题。导学案检查预习题,每组分数登记在白板设计的表格里面。板书钢笔神器单本文由论文联盟.LL.搜集整理击包会法。2

4、学生活动。观看各网店效果图,意识到钢笔工具在淘宝网、当当网、京东网等随处可见。3设计意图:今天所学与将来工作严密结合,激发学生兴趣。任务分析环节10分钟1老师活动。布置任务,让学生看微视频1,掌握单击画直线,并强调学生记忆两字口诀:1点。让学生看微视频2,掌握单击加曲线点,并强调学生记忆两字口诀:2加。让学生看微视频3,掌握拖动修改形状,并强调学生记忆三字口诀:3修改。2学生活动。任务一:点点看在尖尖角处单击,学生自己看微视频1,再自己分析,由一名学生演示。任务二:加加看在曲线处的最高点或最低点加点,学生自己看微视频2,再自己分析,由一名学生演示。任务三:改改看直接选择工具拖动点的位置和调节柄

5、的方向及长短,学生自己看微视频3,再自己分析,由一名学生演示。3设计意图:进步学生自学才能;进步学生分析和举一反三的才能;口诀有助于记忆。任务理论环节10分钟1老师活动。布置操作题:6个标志每组一个,5分钟完成。要求操作时考虑一个问题:调节柄方向、长短与形状是怎样的关系?2学生活动。任务四:做做看5分钟,每人都做,5分钟内做一个,快的做多个运动服饰标志。任务五:说说看5分钟,学生讲自己的看法。3设计意图:先试,自主探究,体会钢笔工具三步曲的要领;带着重点问题操作,有助于学生发现问题。任务反应环节10分钟1老师活动:点评及演示分析。重点表扬做得好的。不够完美的,引入本节课难点:转换点工具的使用。

6、先让学生用转换点工具,试试下面的学生活动,再由老师演示教学该工具的操作方法,总结几种用处,解决本节课的难点。2学生活动。任务六:想想看,曲线点变直线点,直线点变曲线点,平滑点变尖突点。3设计意图。尝试教学法:先试后导,先练后讲。对转换点工具更加记忆犹新,破了本节课的难点。任务完善环节13分钟1老师活动:布置任务。把之前标志改至完美。要求:复制再改,前后效果比照,让学生有成就感。挑战制作更难标志。要求:完美100%能改得更好,80%以上能做到完美。2学生活动。任务七:比比看两个任务。比赛操作:学生把之前的标志改到完美为止,比谁的完美。挑战操作:制作更难标志。3设计意图:教育学生培养精益求精的工作

7、精神,同时挑战更难的标志,加深对钢笔工具使用的理解。任务拓展环节35分钟1老师活动。布置拓展任务一:用PS实现自己店铺标志。质量要求:完美,与课前学生用铅笔设计的标志保持一样。布置拓展任务二:用PS制作宝贝描绘页部分。质量要求:线条流畅,大小比例、位置注意与右图一致。2学生活动。任务八:试试看,30分钟,由小组长将任务分配给本组成员,合作讨论探究完成两个拓展作业,即自己店铺标志;制作淘宝描绘页部分。任务九:秀秀看,5分钟,由学生自己秀他们小组合作作品。3设计意图。合作探究学习到达做中学、做中教,培养学生团队合作精神。目的:让学生感受到钢笔工具的重要神奇之处,不仅可以画自己设计的标志,还可以制作

8、出非常精巧的宝贝描绘页;从技能上又进步了钢笔工具的使用,秀作品可以加强成就感。经历分享环节7分钟1老师活动:老师主持,让学生自己分享。通过经历分享,让学生自己总结本节课所学,体会更深且能更真实全面地反映学生的学习情况。2学生活动。任务十:交流会,分享是种美德,将今天学到的经历与教训分享给同学。学生可以讲解/操作演示/黑板图示。3设计意图:分享是交互的,不同于单向的老师总结,让师生到达共赢学习,培养学生分享的美德。任务作业环节3分钟1老师活动:布置课后作业;填电子版?上机操作反应单?。2学生活动。任务十一:淘淘看,课后上淘宝/天猫、京东商城、唯品会、亚马逊等电子商务网店,找一个自己最喜欢的店铺,

9、淘一款制作精巧的宝贝描绘页,加上自己的创新,尝试把宝贝描绘页制作出来,不断完善自己的店铺。3设计意图:拓宽视野,自己创新,学生技能得到升华,贴近生活的作业让他们对网页制作更感兴趣,并意识到这门课的实用性。3教材处理老师应该转变观念,特别是作为IT业的老师,不能照本宣科地完全按照教科书上的内容教授学生,应留意时刻变化的流行趋势,站在时代的前沿,知道哪些技术是时下设计公司、业内及市场上需要学生掌握的主流技术。书本只是老师传授知识和技能的一种参考资料而已。因此,作为一位好的计算机专业老师,除了要研究透教材,还要敢质疑,对教材中的内容抓重点教,进步知识的浓缩度;还要擅长发现个别教材中的缺乏,以及需要增

10、补的地方。如本节所列举的,教材?电子商务培训教程?中第三章是电子商务网页制作技术,在本书P107PS的使用中却并未涉及钢笔工具的用法,而在电子商务网站中,钢笔工具绘制不规那么形状和抠图是使用非常频繁的工具,是必需要掌握的工具。因此,根据市场需求,应该把书本上缺失的知识点补充进来。4教学内容对教学内容进展增删选择后,对于要教授的内容应该以初学者作为出发点,因此,内容应该设计得简单,易于学生理解掌握和操作。在知识点的安排上应该从简到繁,既有合适全班學生学习的内容,也有合适程度高的学生的拓展内容。进展分层教学,可以让全班学生都有所收获,班级的学习气氛会相比照拟浓重。钢笔工具在PS工具中属于难度最高的

11、工具之一,根据以往教学经历,学生对于钢笔工具直接拖动画出曲线需要同时找相切点、方向及调节柄的方向、拖动长短这种操作方法掌握起来很难,很多中职生碰到难题更容易退缩,假如钢笔工具按照常规的方法,可以掌握好的学生在极少数。因此,需要探究一种新的操作方法,把内容简化,才能让全班学生都掌握。把该知识点处理成用钢笔工具单击法,对单击法,学生简单易掌握,同样也能画出任何自己想要的图形。这样就把难于掌握的技术变成易于学生理解和操作的技术了。因此,老师应该时时刻刻考虑中职生的心理特点,针对他们的特点,设计教学内容和教学策略,让更多的学生享受学习的成就感带来的快乐。5教学策略学生已经学了简单的选区工具、文本工具等

12、。一般中职生学习才能和主动性缺乏、学习目的不明确、学习持续时间不长,大多数学生经常会知难而退。针对这样的学情,可以采用以下教学策略。游戏娱乐把本课的理论识别知识制作成Flash挖宝游戏来解决重点,寓教于乐,摆脱老师在课堂上讲授理论知识,学生听得枯燥乏味的现状。类似4399、7K7K里面的小游戏,该教学方法的转变更适应中职生青春期的心理特点,满足了他们的好奇心。从游戏中获得计算机专业知识中某一个知识点的认知,是老师不断探究研究的一个新方向。这也就意味着新形势下老师的个人专业程度需要不断提升,以适应新时代学生新的需求。需要老师不仅能做出专业的PPT课件,会录制微课,还能制作出较专业的Flash交互小游戏。微课自学将微课教学、翻转课堂适当引用到该课的教学中,不仅进步了课堂教学效率,而且锻炼了学生的自学才能,培养了勇于探究尝试的精神。小组探究,奖励机制全班分成稳定的假设干小组,六人一组。小组长分配任务及起到监视的作用,组内到达做中学、做中教,组间竞争学习。上课竞争得分有预习、小展示、大展示、点评分等。每次上课,老师在四个教学阶段都会把得分写在黑板右边设计的表格中,以每组来计分。课后由记分员抄下本课每组的得分情况。每月设最美小组奖,由学校分发奖品到小组。这样的奖励竞争机制让课堂有了活

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