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文档简介
第第12页大班游戏教案木头人教案
大班游戏教案木头人教案是特别优秀的内容,盼望能让找寻大班游戏教案的您有所援助。
1、大班游戏教案木头人教案
活动目标:
1、能跟着音乐节奏创编中有趣的动作玩木头人的游戏,体验游戏的欢乐。
2、遵守游戏规章,掌控游戏的玩法。
3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
4、考验小伙伴们的反应技能,熬炼他们的个人技能。
5、体会集体合作游戏的欢乐。
重点难点:
跟随节奏创编动作玩游戏
活动预备:
有玩木头人的阅历、音乐、统计表
活动过程:
一、游戏导入,激发爱好
1、小伙伴们,还记得我们玩过的木头人游戏吗?那我们再来玩一次怎么样?
2、师幼共同游戏,关键提问:咦,那我想考考你们,木头人游戏说到哪一个字的时候就不能动了?
3、追问:还有一个不许笑,那究竟是哪一个字的时候要摆造型?
4、小结:原来玩木头人在说到笑的时候就要停下来摆造型。
5、过渡:今日,我想和大家来玩一个音乐木头人的游戏,用音乐来玩木头人,我带来一段音乐,里面有一段特别的声音,它会告知你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看!
二、熟识音乐,了解规章
1、(播放音乐)提问:请大家来说说看,你听到的这段音乐里面有特别的声音吗?
追问:那嘟嘟嘟,很长的声音是什么发出来的?
追问:我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛?
2、老师示范听音乐玩游戏
关键提问,我是在什么时候变木头人的呀?
回应:就是在很长喇叭声后,听到“嘟”立刻变木头人。
小结:喇叭声“嘟~~~”响起是告知我们要预备了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。
3、幼儿初次尝试游戏:你们都知道了,来一次怎么样?
“我们都是木头人,不许笑,不许动,123,就快变成木头人,123,就快变成木头人,嘟~~~,变!”
4、这次我要把这个游戏加大难度了,听一听,这次音乐里有几个特别的声音?自己听啊!
(播放音乐)
关键提问:连续发出的两次喇叭声音,提示我们怎么办?
小结:有2次特别的声音,而且这2次要连续变2个不同的造型。
5、幼儿跟着音乐尝试。
三、挑战竞赛,创编动作
1、鼓舞幼儿4组挑战竞赛。1组竞赛,另3组幼儿做评委,找一找哪些幼儿是不能跟着音乐来变?
2、进入第二轮竞赛。规章变了,要听好指令来玩。幼儿尝试玩一次。
3、进行第二轮竞赛。
4、进入第三轮竞赛。
一组幼儿要统一动作。
5、第四轮竞赛,依据幼儿游戏状况实时间安排看。
活动延伸:
音乐停,每组要变一座桥。
2、大班游戏活动教案:木头人教案
活动目标:
1、能跟着音乐节奏创编中有趣的动作玩木头人的游戏,体验游戏的欢乐。
2、遵守游戏规章,掌控游戏的玩法。
3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
4、考验小伙伴们的反应技能,熬炼他们的个人技能。
5、体会集体合作游戏的欢乐。
重点难点:
跟随节奏创编动作玩游戏
活动预备:
有玩木头人的阅历、音乐、统计表
活动过程:
一、游戏导入,激发爱好
1、小伙伴们,还记得我们玩过的木头人游戏吗?那我们再来玩一次怎么样?
2、师幼共同游戏,关键提问:咦,那我想考考你们,木头人游戏说到哪一个字的时候就不能动了?
3、追问:还有一个不许笑,那究竟是哪一个字的时候要摆造型?
4、小结:原来玩木头人在说到笑的时候就要停下来摆造型。
5、过渡:今日,我想和大家来玩一个音乐木头人的游戏,用音乐来玩木头人,我带来一段音乐,里面有一段特别的声音,它会告知你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看!
二、熟识音乐,了解规章
1、(播放音乐)提问:请大家来说说看,你听到的这段音乐里面有特别的声音吗?
追问:那嘟嘟嘟,很长的声音是什么发出来的?
追问:我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛?
2、老师示范听音乐玩游戏
关键提问,我是在什么时候变木头人的呀?
回应:就是在很长喇叭声后,听到“嘟”立刻变木头人。
小结:喇叭声“嘟~~~”响起是告知我们要预备了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。
3、幼儿初次尝试游戏:你们都知道了,来一次怎么样?
“我们都是木头人,不许笑,不许动,123,就快变成木头人,123,就快变成木头人,嘟~~~,变!”
4、这次我要把这个游戏加大难度了,听一听,这次音乐里有几个特别的声音?自己听啊!
(播放音乐)
关键提问:连续发出的两次喇叭声音,提示我们怎么办?
小结:有2次特别的声音,而且这2次要连续变2个不同的造型。
5、幼儿跟着音乐尝试。
三、挑战竞赛,创编动作
1、鼓舞幼儿4组挑战竞赛。1组竞赛,另3组幼儿做评委,找一找哪些幼儿是不能跟着音乐来变?
2、进入第二轮竞赛。规章变了,要听好指令来玩。幼儿尝试玩一次。
3、进行第二轮竞赛。
4、进入第三轮竞赛。
一组幼儿要统一动作。
5、第四轮竞赛,依据幼儿游戏状况实时间安排看。
活动延伸:
音乐停,每组要变一座桥。
3、大班体育游戏活动教案:玩气球教案教案(附教学反思)
教学意图:
气球,是每个小伙伴都熟识喜欢的物品。是常见易得的材料,幼儿对气球有相应的游戏阅历。于是开展了此次活动。用身体各个部位来碰触气球让幼儿感受身体各部位运动敏捷性之间的差异,让气球不落地训练幼儿对物体运动速度的判断进展手眼协调技能,体验手臂的推力和手腕的弹力。
教学目标:
1.用身体各部位玩气球,熬炼身体的协调性和敏捷性。
2.挑战自我,发挥制造性。
3.提高幼儿身体的协调技能,体验玩游戏的乐趣。
4.培育幼儿对体育运动的爱好爱好。
5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的欢乐,愿意与同伴一起游戏。
教学预备:
每人一个气球、粘纸假设干、球网一副、音乐。
教学过程:
一、热身活动
老师带领幼儿跟音乐进入活动场地,每个小伙伴去抱一个气球,跟老师一起跳兔子舞。一起热身。
二、把气球向上垫
1.产生爱好
(出示两袋用黑塑料袋装的东西)让幼儿隔着口袋摸一摸,然后猜一猜是什么东西。(出示气球)。
2.玩气球
怎么把气球垫上去,不让它掉下来呢?
你还有其它花样把气球向上垫吗?
3.创意玩法
除了手,身体的哪些部位也能连续的把球垫上去?(依据幼儿的创意,老师一一将粘纸贴在自己身体的相应部位做一标记。如:头、胸、膝盖、屁股、脚等)
4.尝试以上部位的玩法
用以上这些部位来玩球,要想方法不让球掉下来,每个部位都要试一试。(老师鼓舞幼儿尽量用各部位尝试,提示幼儿看老师身上的粘纸所示部位)。
5.沟通共享
老师身上粘纸的部位都能胜利地把球垫上去吗?
哪种方法最简单?哪种方法挑战性最大?(老师通过让个别幼儿挑战用屁股、肚子、胸垫球,使幼儿意识到有些部位不太简单垫球,挑战性很大)
6.挑战赛
比一比谁是用头顶气球的冠军?要求中途气球不落地,假如落地,即自行回到空位上,最末留在场的为冠军。(老师采纳方法对冠军的孩子予以鼓舞)
三、气球向前拍
1.比比谁的气球飞的远。
1)自主尝试用推、打、拳击等方法把气球向前拍。
2)沟通怎样能让气球飞得远。
2.“排球”赛
1)分成两组,分别站在场地的两侧,在音乐声中尽量将自己场内的气球拍到对方的场内,场地中气球少的一方为胜。
2)沟通阅历
怎样才能把气球拍到对方的场地内?
3)场地交换再一次竞赛。
四、放松游戏,气球按摩操
我们和气球宝宝都累了,找一个好伙伴,用你的气球宝宝给他按摩一下。跟音乐做放松运动会教室(交换尝试)。
教学结束:
带上气球宝宝回家和爸爸妈妈继续游戏。
教学反思:
1、探究动作。
让幼儿用手的各个部位(手指、手背、拳头等)来垫气球,感受垫气球的欢乐,了解气球的特性。通过自己操作进行验证。熬炼了手眼协调技能,自然感受身体部位和运动关系。
2、竞赛挑战。
让幼儿选定挑战部位进行挑战(头顶、脚踢等)给幼儿展示自己和挑战他人的机会。
3、“排球”赛。
让幼儿尝试向前方远距离拍球进一步感受手臂、手腕的推力与爆发力,在焦灼、激烈、刺激的竞赛游戏中挑战自我。结束活动。
4、大班游戏123木头人教案反思
教学目标
能跟着音乐节奏创编中有趣的动作玩木头人的游戏,体验游戏的欢乐。
提高幼儿的竞争技能,促进幼儿动作的敏捷性和协调性。
使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。
重点难点:
跟随节奏创编动作玩游戏
活动预备:
有玩木头人的阅历、音乐、统计表
活动过程:
一、游戏导入,激发爱好
1、小伙伴们,还记得我们玩过的木头人游戏吗?那我们再来玩一次怎么样?
2、师幼共同游戏,关键提问:咦,那我想考考你们,木头人游戏说到哪一个字的时候就不能动了?
3、追问:还有一个不许笑,那究竟是哪一个字的时候要摆造型?
4、小结:原来玩木头人在说到笑的时候就要停下来摆造型。
5、过渡:今日,我想和大家来玩一个音乐木头人的游戏,用音乐来玩木头人,我带来一段音乐,里面有一段特别的声音,它会告知你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看!
二、熟识音乐,了解规章
1、(播放音乐)提问:请大家来说说看,你听到的这段音乐里面有特别的声音吗?
追问:那嘟嘟嘟,很长的声音是什么发出来的?
追问:我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛?
2、老师示范听音乐玩游戏
关键提问,我是在什么时候变木头人的呀?
回应:就是在很长喇叭声后,听到“嘟”立刻变木头人。
小结:喇叭声“嘟~~~”响起是告知我们要预备了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。
3、幼儿初次尝试游戏:你们都知道了,来一次怎么样?
“我们都是木头人,不许笑,不许动,123,就快变成木头人,123,就快变成木
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