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文档简介

Solidworks二次开发入门教程连载4运用VB语言实现二次开VB简述VisualBasic(简称为VB)是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大可以与Windows专业开发工具SDK相媲美。在VisualBasic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的广泛应用程序接口(API)函数,动态链接库(DLL)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据连接(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。随着版本的提高,VisualBasic的功能也越来越强。5.0版以后,VisualBasic推出了中文版,与前个版本相比,其功能有了很大提升。VisualBasic6.0作为VisualStudio6.0的优秀一员,已成为企业级快速开发的利器。VisualBasic6.0在数据访问方面有了很大的改进,新的ADO组件让对大量数据快速访问成为可能。数据环境和新的报表功能也让数据开发有了全新的体验。VisualBasic借助COM/COM+强大的功能,可以开发具有多层结构的分布式应用程序。同时,VisualBasic还可以在IIS上开发性能超群的Web应用程序。VisualBasic6.0在语言方面和IDE方面的改进都不大,但是许多新增的组件成为VisualBasic开发人员手中的利器,如FileSystemObject等。新的字符串函数Split和Replace等也给VisualBasic的程序员带来很大方便。VisualBasic6.0具有下述优点:面向对象事件驱动软件的集成式开发结构化的程序设计语言强大的数据库访问功能支持对象的链接与嵌入技术网络功能多个应用程序向导支持动态交换、动态链接技术联机帮助功能VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建ActiveX控件。它不像高级语言VisualC++那麽复杂,但它的功能很全,程序员可以轻松的使用VB提供的组件进行二次开发,快速建立属于自己的应用程序。2利用VB实现圆台交互式绘制的实现过程2.1启动VB程序启动VB程序,VB6.0的主窗口如图1所示,可以直观地看到主窗体主要有以下部分组成:标题栏;菜单栏;工具栏;窗体设计器;控件(工具)箱;弹出式(上下文)菜单;工程管理器窗口;属性窗口;对象浏览器;对象浏览器及窗体布局窗口。建立一个新的标准EXE工程文件,对其进行重命名保存,重命名为"圆台绘制”,将Form窗体文件重命名保存为"交互式圆台绘制",如图2所示。特别需要注意的一点是:在标题栏显示的当前的工程名及窗体名是通过修改属性窗口中"名称"属性及"caption"属性得以实现的,与实际的工程名及窗体名并无直接联系,实际的工程名及窗体名是通过诸如"(圆台绘制.vbp)"形式体现出来的。图1VB6.0主窗口图2重命名操作后的工程资源管理器2.2引用Solidworks类型库文件要操作SW对象,那么添加SW引用是必不可少的。在VB里添加引用,单击菜单栏中【工程】【引用】命令,选择"SolidWorksexposedTypeLibrariesForadd-inUse"(SolidWorks插件库文件)、"SolidWorks2007TypeLibray"(SolidWorks库文件)和"SolidWorksConsantTypelibrary"(SolidWorks常数库),如图3所示。本文其实只用到了"SolidWorks2007TypeLibray"(SolidWorks库文件),但为了方便以后的程序扩展,将上述三种常用库文件一并添加。

取消>■III引聊-酉台绘51-vbp卄可用的引用⑥:帮助⑩忧先级cobjectsecndpracedures璽 取消>■III引聊-酉台绘51-vbp卄可用的引用⑥:帮助⑩忧先级cobjectsecndpracedures璽 YSolidtforks2007Constauttypelibr:ary^SolidWorks20Q7exposedtj^elibrariesforIASHelperCOMComponent10TypeLibraryIASRAIHUSFrotocol1.0TypeLibrary二-)¥ideoSoftVSFlex^ridT.0(Li訪JAcHelp1.0TypeLibraryAcInetErLgine16.0TypeLibraryAcObjClaEsImp11TypeLibrarySIdWorksE0D7TypeLibrary定位D^FirogramFiles^lSoliDrfcsX^1dw^rkz.+U_语言标旌■!^iV£eu^.BaSjTcFor^p^licat.idile: 灼v1VisaalBasi-crTmtim^objectiiandprocedure!j^iVisuiL m_—「.. — 墨0凹赢t■却m議ion" ” —」图3引用SolidWorks类型库2.3编辑窗体界面(1)拖动工具箱组件板上的Lable控件、TextBox控件及CommandButton控件到Form上。(2)接下来在属性窗口将Lablel、Lable2的属性分别设置为"圆台半径:"、"圆台高度:";将CommandButtonl、CommandButton2的属性分别设置为"启动SolidWorks交互式绘图"、"退出SolidWorks软件"。编辑后的窗体界面如图4所示。图4编辑后窗体界面2.4编程实现在VB编程环境下,引用单元文件,创建相关函数及编写事件处理过程,实现程序功能。绘制圆台的详细程序代码及其注释如下所示:PrivateSubCommand1_Click()DimswappAsObjectDimpartAsObjectDimboolstatusAsBoolean"定义接口Setswapp=CreateObject("SldWorks.Application")Setpart=swapp.NewPart()swapp.Visible=True"获取solidworks软件接口并新建一个零件文件part.InsertSketch2Trueboolstatus=part.Extension.SelectBylD("前视”,"PLANE",0,0,0,False,0,Nothing)part.InsertSketch2Truepart.CreateCircle0,0,0,0,Val(R.Text)/10005,0part.ShowNamedView2"*上下二等角轴测",8part.FeatureManager.FeatureExtrusionTrue,False,False,0,0,Val(H.Text)/1000,0.01,False,False,False,False,0,0,False,False,False,False,1,1,1"建立模型EndSub点击"启动SolidWorks交互式绘图"后,程序调用SolidWorks自动绘制的圆台三维图如图5所示。可交互式修改参数,直至达到满意的效果。操作完成后点击"退出SolidWorks环境"可以自动关闭并退出SolidWorks环境。

图5交互式绘图后结果3小结本文同样以一个简单实例的实现过程为例,采用VB语言编制了相关程序,详细介绍了二次开发的具体实现过程,给出了重要文件的引用、属性设置、接口程序的编制和事件处理等过程的完整代码。通过上述实例的实现过程,可以看出:VB语言简单易学,学习过程中很容易上手;功能齐全,程序员可以轻松的使用VB提供的组件进行二次开发,快速建立属于自己的应用程序,在其各项高效强大集成功能的支持下,最终可方便快速地完成二次开发任务。参照连载1中的通过宏录制实现的二次开发过程,可以清楚地看到,利用VB二次开发实现圆台绘制的具体命令源代码不需要自己编写,可以直接对宏录制的相关源码拷贝过来加以利用即可,只需要修改其中的相关变量参数诸如Val(R.Text)即可,易于实现,减轻了程序员的工作量,提高了程序的开发速度。简单说明SolidWorksAPI的应用本文通过介绍“自定义属性”这个程序的开发和使用过程,来简单地说明SolidWorksAPI的应用,希望起到抛砖引玉的作用。SolidWorksAPI是SolidWorks的OLE应用程序开发接口,用户可以利用它和支持OLE编程的开发工具,如VB、VBA(Excel,Access)、C、VC++等对SolidWorks进行二次开发,建立适合用户需要的、专用的SolidWorks功能模块。一、 问题的提出大多数工程图纸的标题栏中应该包括一些基本的设计信息,如零件名称、零件代号、材料以及设计人员和设计日期等,其中,零件的名称、代号、材料、数量、重量及一些重要的后处理要求等信息还应该出现在装配图的材料明细表(BOM)中。这些内容如果在工程图中——进行编写和修改,其工作量是很大的,并且这种处理方法也不利于保证设计信息的一致性,对模型文件(零件或装配体文件)和图纸文件的管理来讲是脱节的。SolidWorks是一个全相关的三维机械设计软件,模型文件中的设计数据,如尺寸、注释、文件属性等内容与工程图相关,因此,我们在处理上述工程图标题栏和材料明细表中的设计数据时,应该将这些内容保存在模型文件中,并且自动显示在工程图相应的位置上。当需要对工程图中的内容进行修改时,直接修改模型文件中的相应数据即可实现。这样的处理方法不仅保证了设计信息的一致性,而且可以大大提高设计效率。根据这个设想,笔者将这些设计信息进行了归纳,并将它们作为模型文件的自定义属性保存在模型文件指定配置的属性(在SolidWorks中,选择菜单“文件-属性”,单击“指定配置”标签,如图1所示)中,针对模型文件指定配置的这些属性可以自动带入到工程图的标题栏和材料明细表。对于材料明细表模板进行修改或建立新的明细表模板就可以在装配图中的材料明细表中显示所需要的设计信息(工程图格式文件的定义和材料明细表模板的定义,请参阅《SolidWorks2001中文版实用技术精粹》一书)。因此,无论何时需要修改设计信息,只需在SolidWorks中打开相应的模型文件,修改指定配置属性即可。然而,即使采用这样的处理方法,在修改文件当前配置属性时仍然显得有些繁琐,能否为SolidWorks建立一个工作界面,可以更加方便地添加和修改这些信息就成了问题的关键。二、 自定义属性Cpbom为了更大程度地提高工作效率,我们利用VB6.0通过SolidWorksAPI建立了自定义属性设置程序——Cpbom,这个程序通过一个对话界面直接对当前模型文件的当前配置进行添加或修改,其基本功能如下:针对配置添加模型文件的自定义属性;设置的项目包括:零件代号、材料名称、后处理、设计者姓名、设计日期;确定自定义属性后,自动保存文件;如当前文件还没有保存,提示文件保存路径和文件名称;☆针对装配文件,可以选择是否删除“材料”和“后处理”两个属性。本程序利用VB进行编译生成可执行文件。自定义属性界面“自定义属性”程序就是通过SolidWorksAPI对当前模型文件中当前配置的自定义属性的名称和值进行“读”和“写”的操作,程序非常简单,这里介绍一下该程序中用到的一些SolidWorksAPI的对象和方法。I.SolidWorks对象这里指的是SolidWorksAPI的最高级别的对象。通过该对象可以控制SolidWorks软件的执行或退出,以及SolidWorks文件的建立、打开、关闭等操作。在VB中利用CreateObject方法来获得SolidWorks对象,利用该对象的activedoc方法可以获得当前SolidWorks文件对象,文件对象为空时,表示SolidWorks没有打开任何文件。DimswAppAsObjectDimactiveDocumentAsObjectSetswApp=CreateObject("SldWorks.Application")SetactiveDocument=swApp.activedocIf(activeDocumentIsNothing)ThenDimMsg,Style,titleStyle=vbExclamationtitle="模型自定义属性"Msg="请首先打开一个Solidworks模型文件"CallMsgBox(Msg,Style,title)'DisplayerrormessageEndEndIf2.获取当前文件信息自定义属性程序是对模型文件设置自定义属性,与工程图文件无关,因此需要利用GetType方法获得当前文件的类型,并利用Gettitle()方法和Getpathname()方法获得当前文件的名称和存盘路径。DimdocTypeAsLongDimdocNameAsStringDimfilenameAsStringDimFilePathasStringdocType=activeDocument.GetTypeIf(docType=swDocPART)ThendocName="零件"WithCPbomfrm.deldescription.Enabled=False.delmaterial.Enabled=FalseEndWithPicture5.Picture=Picture3.PictureElseIf(docType=swDocASSEMBLY)ThendocName="装配"Picture5.Picture=Picture2.PictureElseIf(docType=swDocDRAWING)ThenStyle=vbExclamationMsg="当前文件是工程图文件,请打开零件或装配文件"CallMsgBox(Msg,Style,title)'DisplayerrormessageEndEndIffilename=activeDocument.GETTITLE()FilePath=activeDocument.getpathname()3•获取文件配置名称SolidWorksAPI提供了按照配置名称访问自定义属性的方法一一Customlnfo2(读取自定义属性的值)、deletecustominfo2(删除指定的自定义属性)、ADDcustominfo3(添加自定义属性的名称和参数值),这些方法都要求指定文件的配置名称。因此,为了对当前模型文件和当前配置设定自定义属性,必须首先要获得当前配置的名称,利用GetActiveConfiguration()方法可以获得当前模型文件配置的对象,并利用Name方法获得当前配置的名称。DimConfNameAsStringSetCurCFG=activeDocument.GetActiveConfiguration()ConfName=CurCFG.Name4.按照配置访问自定义属性在本程序中,笔者对于指定配置的属性设置按照如下的步骤:按照配置名称读取文件中的自定义属性值,并赋值于相应的文本框;判定当前文件和当前配置是否已经改变,如其中之一发生变化,则提示错误信息;根据配置名称删除指定的自定义属性;将相应文本框中的内容按照配置名称添加到模型文件自定义属性名称和参数值。下面对上述控制配置自定义属性的三种方法加以介绍。CustomInfo2:获取或设置当前文档指定配置的自定义属性的值。value=ModelDoc.CustomInfo2(configuration,fieldName)其中,configuration为配置名称;fieldName为自定义属性的名称。deletecustominfo2:删除当前文档指定配置的自定义属性的值retval=ModelDoc.DeleteCustomInfo2(configuration,FieldName)ADDcustominfo3:向当前文档中指定的配置添加自定义属性以及值retval=ModelDoc.AddCustomInfo3(configuration,FieldName,FieldType,FieldValue)其中,FieldType为自定义属性的类型;FieldValue为自定义属性的值。下面这段代码是单击“确定”的子程序,为了简单,只给出了其中一个自定义属性的处理过程。PrivateSubcmd_OK_Click()OnErrorGoToERR_91DimswApp2AsObjectDimactiveDocument2AsObjectDimcurcfg2AsObjectDimcfgname2AsStringDimretvalAsBooleanSetswApp2=CreateObject("SldWorks.Application")SetactiveDocument2=swApp2.activedocSetcurcfg2=activeDocument2.GetActiveConfiguration()cfgname2=curcfg2.Name'判断文件或配置是否改变,如改变,则提示错误。Ifcfgname2=ConfNameAndFilePath=activeDocument2.getpathname()Then'删除属性设置retval=activeDocument2.deletecustominfo2(ConfName,"PartID")'添加属性retval=activeDocument2.ADDcustominfo3(ConfName,"PartID",swCustomInfoText,frmPartID)保存文件retval=activeDocument2.Save()ElseStyle=vbExclamationtitle="模型自定义属性"Msg="错误:打开的文件或配置已经改变!"&Chr(10)&"请重新执行本程序"CallMsgBox(Msg,Style,title)EndEndIfERR_91:Style=vbExclamationtitle="模型自定义属性"Msg="程序运行错误,文件可能已经关闭"&Chr(10)&"自定义属性无法添加,单击确定退出!"CallMsgBox(Msg,Style,title)EndEndSub三、在SolidWorks界面中执行应用程序对于使用VB编译的EXE、DLL文件,目前SolidWorks还不能直接支持这些文件作为插件使用,如果要在SolidWorks中直接调用通过VB编译的可执行程序,可以使用SolidWorks“宏”操作来进行。利用“宏”在SolidWorks界面中添加指定的应用程序后,就好像SolidWorks调用了自身的功能一样,利用类似的方法,可以在SolidWorks添加任何可执行的文件。下面利用“自定义属性”程序来说明一下步骤。1.建立“宏”文件在SolidWorks中,我们利用录制并修改“宏”的方法来建立所需要的“宏”文件。主要步骤如下:选择菜单“工具-宏操作-录制”。停止录制,并保存宏文件。给定文件名称,如:Cpbom.swp。选择菜单“工具—宏操作—编辑”,把Cpbom.swp“宏”文件录制的内容全部删除,并输入下面的内容。Submain()MyAppID=Shell("C:ProgramFilesCPbomCPbom.exe",1)AppActivateMyAppIDEndSub保存并退出宏编辑,返回到SolidWorks环境。2.指定“宏”操作在SolidWorks中可以指定宏命令的文件位置,并定制工具栏,将所执行的宏操作按钮添加到指定的位置上。选择菜单“工具-自定义-宏”,在“自定义”对话框中单击“宏”标签。参考图4的内容添加宏,单击“应用”完成。在“自定义”对话框中单击“命令”标签,从“类别”列表框中选择“宏”,将所定义的宏(第1个)的图标按钮拖到相应的工具栏中,如图5所示。单击“确定”按钮,完成宏定义和工具栏定义。3•执行应用程序定义“宏”以后,单击相应的图标就可以在SolidWorks中直接执行应用程序。在SolidWorks中执行应用程序四、总结笔者利用这个“自定义属性”程序,明显提高了工作效率。需要说明的是,SolidWorksAPI的对象和方法十分丰富,涵盖了所有SolidWorks数据模型,这里介绍的只冰山之一角。另外,程序中提及的自定义属性与企业的要求有关,根据自己的需要开发适合需要的自定义属性设置程序。复制是可以的,打开vs2008〉工具〉选项〉项目和解决方案〉常规〉Visualstudio用户项目模板位置。找到该位置后把swCSharpAddin.zip复制到此位置即可在新建项目时看到SwCSharpAddin模板了我说的是VC++,CSharp模板向导是有的,VC++没用SolidWorksCOMadd-in的向导。[闲聊]运用3种开发工具的SolidWorks二次开发对比编程实践(一)SolidWorks,工具,实践,开发SolidWorks,工具,实践,开发1前言随着计算机技术与网络技术的迅速发展,越来越多的企业已经加大对于企业数字化信息化的建设,购买了相应的三维设计软件及其相关产品,这无疑对加速企业产品开发进程,缩短产品制造周期,提高产品质量,增强企业市场竞争力与创新能力发挥着重要作用。然而在工程实践中,其专业针对性不强。为此,人们通常通过对CAD软件的二次开发,开发符合国家标准、适合企业实际应用的功能模块,以极大地提高这一通用系统的附加值,更好地满足企业设计要求,更好地发挥CAD的效能。SolidWorks软件是一款基于Windows平台开发的著名的全参数化三维实体造型软件,

其设计过程全相关性,可以在设计过程的任何阶段修改设计,同时牵动相关部分的改变。

同时SolidWorks具有良好的开放性和兼容性。基于这些优点,本文着重对SolidWorks

的二次开发进行分析与研究。通过对该软件的二次开发,使其实现专业化、本地化,更

大程度上发挥软件的价值,为制造业信息化与快速化服务。2SolidWorks二次开发的大体思路与一般方法SolidWorks通过COM(ComponentObjectModel,组件对象模型)技术为用户提供了强大的二次开发接口(SolidWorksAPI),凡支持COM编程的开发工具,如VisualBasic,Delphi等均可用于SolidWorks的二次开发0SolidWorks中常用的API对象如图1所示。SldWorks对象为对SolidWorks工作环境进行访问处理提供了接口。通过此对象可以对SolidWorks工作环境添加菜单、删除菜单、添加工具条、打开文件、新建文件、退出SolidWorks系统。SolidWorks的API对象涵盖了全部的SolidWorks的数据模型,通过对这些对象属性的设置和方法的调用,就可以在用户自己开发的DLL中实现与SolidWorks相同的功能。进行二次开发时,调用SolidWorks中的API函数,可以完成零件的造型和修改,零件各特征的建立、修改、删除和压缩等各项控制,零件特征信息的提取,如特征尺寸的设置与提取,特征所在面的信息提取及各种几何和拓扑信息,零件的装配信息,零件工程图纸中的各项信息等[1]。

iiMiunicnil^2L.'^rlrnilALrjbulfilX-rf科喀审sp如rProptrt得IktI>'1S.AW.IT.H >MtUhVcclor *珂1魁「匕、1 u订FucrindinlorKlTimnutrramAC科八胃I」)IrihUnvriPrwrli^lunugi^rMMU瑚・iiiMiunicnil^2L.'^rlrnilALrjbulfilX-rf科喀审sp如rProptrt得IktI>'1S.AW.IT.H >MtUhVcclor *珂1魁「匕、1 u订FucrindinlorKlTimnutrramAC科八胃I」)IrihUnvriPrwrli^lunugi^rMMU瑚・i・fwlkcrOhjTcNlthi^liiiiiiMljDiqparuiLLMtf¥kiv『JinarnwifmF;rwnB剧出工MkvLdiOiHtitiniTsihlcA11rihiide(I-nnll^iiHjlinnYlkirti'inocFi-lHi^iiifflSldWiirfc^■:^ifcifWorksl^FfffeFf>AaiH'ilulHiii〔匸释丈件)FttiLure心杵诋妄怡■FlEiHrTiDTSuL-LiiiJisKihijiACiMiijj^iiojI口FBHIHiLkHL'hlJjLLll^IFunmM<wftrl^mmEnrniriipLiTDimrafiMMj「iwifeitmiDii^lsinartiyrMaLhlIJEL3FjnHETiSlkidctiP^ilnMFn1itvErvi1nnFjd胃Maililramurai.IjhniLb'AC^^ZM^rMnnc!检电卫件£Fuinbr<.5F2Mfr'良上崭1网1TItii^Hbc■1lELW•图1SolidWorksAPI对象层次图SolidWorks开发系统图如图2所示。其基本工作流程为:基于OLE技术的SolidWorksAPI

将SolidWorks的各种功能封装在SolidWorks对象之中供编程调用,开发者使用二次开

发编程语言通过调用SolidWorks的对象体系结构,操纵对象的属性和调用对象的方法

便可以建立自主的应用程序,实现二次开发[2-3]。图2SolidWorks开发系统框图

随着计算机技术与网络技术的迅速发展,越来越多的企业已经加大对于企业数字化

信息化的建设,购买了相应的三维设计软件及其相关产品,这无疑对加速企业产品开发

进程,缩短产品制造周期,提高产品质量,增强企业市场竞争力与创新能力发挥着重要

作用。然而在工程实践中,其专业针对性不强。为此,人们通常通过对CAD软件的二次

开发,开发符合国家标准、适合企业实际应用的功能模块,以极大地提高这一通用系统

的附加值,更好地满足企业设计要求,更好地发挥CAD的效能。3运用3种开发工具进行SolidWorks二次开发编程对比为更好地帮助新人快速入门,笔者以一个简单的圆台参数化交互式调用为例,分别使用VBA语言、VB语言及Delphi这三种不同的开发语言对其进行开发实现[4],接下来详细对比分析这几种语言二次开发时的优缺点及需注意的关键问题。文中所使用的软件版本依次为SolidWorks2007企业版,VisualBasic6.0企业版及Delphi企业版软件。编程准备

在程序编制前,首先是针对具体的开发工具,进行一些相关的应用或是设置工作。类型库的导入因为在使用VB语言及Delphi语言这两种开发工具进行SolidWorks二次开发时一般采用的是DLL动态链接库方式,必须导入相关的类型库,接下来才能调用SolidWorks的对象、方法与属性。而对于采用VBA语言,即采用宏录制实现SolidWorks二次开发的方式,由于宏是内嵌于SolidWorks的编程语言,不需要导入相关类型库。对于VB而言,添加引用的步骤是:单击菜单栏中【工程】【引用】命令,选择

“SolidWorksexposedTypeLibrariesForadc-inUse”(SolidWorks插件库文件)、

“SolidWorks2007TypeLibray”(SolidWorks库文件)和“SolidWorksConsantType

library”(SolidWorks常数库),如图3所示。对于Delphi而言,导入类型库的步骤是:单击主窗口中“Project"“ImportTypeLibrary"命令,在弹出的如图4所示的“ImportTypeLibrary"对话框中对SolidWorks类型库进行注册,将类型库文件SldWorks.tlb装载到Delphi中。选中“SolidWorks2007TypeLibrary(Versionf.0)“,单击“CreatUnit"按钮,Delphi将在其Import子目录下生成该类型库的ObjectPascal文件Sldworks_TLB.Pas,该文件包括SolidWorks提供的所有API函数。接下来单击主窗口中“Project”“AddtoProject"菜单命令,在弹出的“AddtoProject"对话框中,选择Delphi的Import子目录下SolidWorks类型库单元文件Sldworks_TLB.pas,将其添加入工程中。

留3环B中引用SoLdWorks类型库对话框|V'留3环B中引用SoLdWorks类型库对话框|^MeJTrkiSI:I:;T■j-kzHbiF4Tmewwsicrr^LM^jiqm*zw盅申 VB&.0爲云疋陥毎百一-gjjaJM出icMwait-iJif険T展匪贱H-品詁卩也已44JL也切LETn^li"・f由昭1!』口|<|心1*i]:疳■LsbiuyAG^t-jCLiiiiJHiIl計网Li^hry盅申 VB&.0爲云疋陥毎百一-gjjaJM出icMwait-iJif険载(110.11KB)2010-7-2709:57图4Delphi中导入SolidWorks类型库对话框编辑窗体界面在编辑窗体一栏,三者的区别不大。其中VB语言与宏因为基于同一语言,编辑窗体时

操作一致,Delphi语言的窗体编辑业余前两者相似,只是组件名的稍微区别(如文本编

辑组件在Delphi中使用Edit控件,而在VB中使用TextBox控件)。三种语言下编辑好

的窗体界面如图4所示,接下来便是设置相应控件属性。

I雨而帀r.l亦憾-irrsrI雨而帀r.l亦憾-irrsr■IDgj.h■出毋11mxr1!tjp*E-ibru*;-w™际’^ITkH^arIMpr>m£0峠■\Juchp^.:齐LFKUtad曲Ifilfi诫口耐冷刊卫载(13.85KB)2010-7-2709:59图4编辑后窗体界面程序编制3.2.1接口相关文件编制在调用SolidWorksAPI函数进行零部件建模之前,首先编写接口相关文件,设置好绘图环境。相关的源代码如下如图5所示:90-01ZZ-Z-0I0Z(9M比9可申0'9aA却竝知盘斗一装矗辱口詩聒妙审犁询网*書蜂.ddy#.pa]JF.-Ilag-d-Syrt^=U¥,£^S唧=■播RSUKL^qcfc坤....d.iyM3?g0皓RQp連和:沖皿H即怡邓卫甩惟I单葺筝in:训牛甲耳rysn.Ki(p^wiq153(^0sy.yt^tuii3Pi^qo帛耳ddv^-5口TQ聊蓝如宅心一蛊址牡口莊堀对3护宓戦“爲建,吕iu£=3jqi^tf'iF^sddejBS=uedis^(川®i站耳刖¥忝甲细诣诣Jw茁qc^g」D=虫淤鈕逐ij?5]i>Qgfv$"理丄邱◎営wfQlosfqQ?yo:eqIMfqQsy也盤鈕uxlq

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Delphi需要的语句最多,同时对于程序中的变量需要预先定义,其接口相关文件编制

较为繁琐。但特别之处的一点就是Delphi语言的自动化程度较高,如添加一个组件的话,在“type”中会自动添加该组件的类型和过程的声明。零部件建模命令的实现完成接口相关文件编制及环境设置之后,接下来的任务就是绘制图形。使用三种开

发工具绘制圆台的源代码如图6所示:boolstatus=Part,Extension.SelectByID('V-TLANE1;0?0,0,False;0?Nothing)Pait.InsertSketch2TruePait.CreateOincle0?0,0?0?VaXDiaText.Text)'i1000,0Pait.ShDwNamedView2呻上下二等角

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