手机结构设计规范PPT培训课件讲义_第1页
手机结构设计规范PPT培训课件讲义_第2页
手机结构设计规范PPT培训课件讲义_第3页
手机结构设计规范PPT培训课件讲义_第4页
手机结构设计规范PPT培训课件讲义_第5页
已阅读5页,还剩61页未读, 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

xx结构设计规范

序号内容

页码01结构设计基本原则1-202堆叠设计原则3-303结构设计要求04零部件细节设计052D\3D图档管理规范06品质结构检查项目录xx结构设计规范基本原则一、所使用的每一种新的结构都必须有出处。二、如果采用全新的形式;在一款机器上最多只用一处。三、任何结构方式均以容易实现为准则;结构决定ID工艺的取向。四、在设计进行前,所有与结构设计有关的电子元器件必须确认规格及结构,以规格书为准。(主要包括:喇叭,受话器,震动马达,LCM模组,主板,IO插座,测试器件,耳机插座等)五、项目风险评估:评估整机结构和工艺可实现性,工艺对RF、ESD的影响,评审结果由相关责任人签字确认。六、严格按照堆叠规划去检查ID提供的模型是否有足够的空间进行设计七、构思拆件:MD动手之前要先想好手机怎样拆件。重要的思想是:手机的壳体中一定要有一件主体,主体的强度是最好的,厚度是最厚的,整机的强度全靠主体,其他散件都贴付在主体上,这样的手机结构才结实。拆件力求简捷,过散过繁都会降低手机强度,装配难度也会增大。拆件方案确定后,下一步考虑各个壳体之间的拔模,上下壳顺出模要3度以上,五金装饰片四周的拔模要5度以上.八、装配思路:主板上的焊接的外围器件尽量要先与主板装配成一个整体,主板要固定在主体上,如果上壳较厚适合做主体,则通常把主板装在上壳,如果下壳较厚适合做主体,则通常把主板装在下壳。九、间隙配合:要考虑不同材质工艺造成的间隙问题和配合问题。xx结构设计规范十、人机工程:

◆整体或者可拆部件是否刮手◆整机或者可拆部件用手捏或者扭曲是否有异声◆按键是否好按◆塞子好不好拔十一、要通过相关的评审来控制结构设计的正确性。整个项目至少要通过四次评审:

◆在开模具之前进行结构内部评审和模厂评审。◆在开模具之前进行跨部门外部评审。◆模具第一次试产后进行第一次试产结构部门评审。◆模具第二次试产后进行第二次试产结构部门评审(如果T1已经比较完善,可以不评审)。◆在上市前进行最终的项目评审。xx结构设计规范堆叠原则1.所有标准电子结构料的3D必需和spec一致;并取元件最大值。2.所有标准电子结构料的FPC必需在3D上画出,并标明第一脚。3.所有标准电子结构料的焊盘必需在3D上画出。4.所有外接器件必需设计到3D上(usb插头/earphone插头/rf测试座)。5.LCM/TP必需画出AA区域(切凹0.1mm,用其他颜色标识)。6.弹片式连接器必需画出自由状态和压缩状态。7.连接器必需选用带定位柱的,保证插拔测试。8.大于40pin的BTB连接器优先选用1.5高度的。9.侧按键优先选用switch开关。10.PCB厚度1.05mm,按键板PCB厚度0.5mm。11.fpc按键板一定要有至少0.2mm的钢片补强板。12.屏蔽支架和屏蔽罩总高度不得低与1.8mm。13.要考虑需要取出的sim卡/T-flash卡有足够的取卡行程。14.天线一定要满足射频要求,一定要有天线评估报告。15.尽量少用焊接,多选用弹片式,贴片式或者插接式元件。xx结构设计规范结构设计要求

(01)严格按照堆叠规划去检查id提供的模型是否有足够的空间进行设计:

四周方向上距离主板2.5mm.高度方向上电池盖大面至少0.9mm。局部最薄胶位局部不得低于0.6mm.螺丝孔距离外形边至少0.6mm以上。

(02)金属件分型面不得超过主板上平面。金属件要远离天线区域。金属件要充分考虑接地。

(03)建模时将硬件取零件图纸的最大值(厂商通常将公差取为正负0.1)。

(04)所有塑胶件的设计必须保证能出模,胶件保证出模角度3度以上;锌合金出模角度保证1.5度以上;五金件拔模斜度5度以上。

(05)翻盖手机的打开的角度为160度-165度,开盖预压建议5度。合盖预压为10度左右,翻盖打开后,翻盖与主机最好是大面的TPU接触。

(06)翻盖机上下壳的间隙0.3-0.4mm.翻盖和主机轴肩左右配合间隙0.1-0.12mm.(07)翻盖部分建议采用四颗螺丝固定;如果只能使用两颗,一定要在靠近转轴处,远离螺丝固定的其它部位使用扣位的方式固定。扣位要分布均匀

(08)转轴处的上壳可能因为熔接痕等问题而断裂,此处结构设计注意增加相应的加强骨改善强度.翻盖面壳和翻盖底壳在转轴处尽量多做扣,做强扣,保证翻盖过程不导致缝隙大。

(09)转轴部分完全按照厂商提供的规格书尺寸设计。转轴配合处一般留单边0.01的余量。

(10)滑盖机上下壳的间隙保证0.3mm,滑盖部分至少保证四个螺丝。上滑轨厚度建议做0.6mm.根据整机的大小来调节厚度。下滑轨厚度做0.5mm.(11)滑盖机的整机强度尽量用滑轨来保证。每个壳体要充分考虑强度,不得有大面胶厚少于0.7mm的。滑槽的位置尽量做长,至少保证23mm.上下滑板之间的垂直距离保证至少1.1mm以上。

(12)滑盖机要充分考虑滑轨fpc的运动行程,保证在整个滑动中不干涉,不偏长。要在3d上画出静止状态和滑开状态fpc的结构。

(13)滑盖机的数字按键距离滑盖的最低面间距至少0.5mm,否则易刮按键。B,C壳要加r0.2mm圆角,防止刮手。

xx结构设计规范(14)机身数字按键距离滑盖的最低面间距至少0.5mm,否则易刮按键。B,C壳要加r0.2mm圆角,防止刮手。

(15)防刮条壁厚至少0.6mm,防刮条局部做波点支撑上滑轨。与上滑轨上下间隙设计预留0.1mm间隙.(16)喇叭前音腔高度在1.0mm以上,后音腔尽量密封。壳体出声孔面积保证占整个喇叭出声孔面积的10%.(17)闭合防压橡胶垫的高度要预压0.05mm。保证手机在闭合状态时按键不会被翻盖部分压到.(18)键盘上的DOME需要有定位,保证安装时能够定位准确;锅仔距离dome边至少0.8mm才能保证不进尘。(19)按键本体厚度至少0.8mm.按键高出壳体0.3-0.5mm.(20)按键导电基与DOME之间的间隙为0.05mm.(保证按键的手感)。(21)导电柱的高度至少0.25mm,一般按照0.3mm设计。直径至少1.8mm-2.2mm.(22)侧按键间隙包括行程间隙,手感间隙0.05以及制造误差间隙0.1,使用P+R的形式.(23)螺钉位置需要考虑拧紧时的状态,确定误差所在的范围。设计时两个配合胶柱之间预留0.05mm的间隙.(24)尽量少采用粘接的结构。如果必须选择使用粘结结构,粘结的部分面积尽可能做到作大.(25)胶壳的装饰部分最好不要作在曲线复杂部分。(26)重要的位置拔模斜度与圆角必须作全,图纸与实物要相同(27)电池由保护板,电芯,塑胶框与封皮构成,具体尺寸咨询供应商(28)PMMA镜片的厚度至少0.65mm,翻盖机外屏镜片厚度至少0.8mm,内屏镜片厚度0.65mm.xx结构设计规范(29)镜面的设计比壳体低0.05mm,纯平触摸屏要比壳体低0.1mm.镜片与壳体四周间隙为0.07mm.(30)双面胶的厚度建议取0.15mm厚度,比较通用。热熔胶厚度建议留0.1mm。双面胶的宽度必须在1.5mm以上才能保证较好的粘贴效果。(31)设计关键尺寸时预留出改模余量。(32)配合部分不要过于集中。(33)设计一定要考虑装配及拆机便于操作。(34)主机部分建议采用4个至6个螺钉固定的方式。远离螺丝固定的其它部位使用扣位的固定方式。扣位之间或者扣位与螺柱之间距离最好30mm以内。(35)喇叭尽量选用圆形的喇叭,椭圆次之,长圆形的也可以使用,方形喇叭尽量不要使用(音质最差)。(36)塑胶壳喇叭部位的围骨必须密封形成腔体,保证喇叭发声音质及音量。(37)锁螺丝胶柱做十字加强筋增加强度,顶部做斜角结构。(38)IO胶塞必须保证在打开的状态充电插头能够插入IO连接器(不会干涉),必须保证在安装状态的紧固性。(39)耳机胶塞必须保证在打开的状态耳机插头能够插入(不会干涉),尽量设计为可以旋转的方式。(40)螺丝柱前端承受力的部分厚度一般做到1.0mm,以保证足够的强度,极限做到0.8mm.

2D\3D图档管理规范与要求(1)2D/3D图档文件命名规则:A文件名命名原则为:机型名_零件名B文件名必须用英文,要求机型名用大写字母,其余根据需要灵活运用大小写。C文件名内连接线按如下要求:字母-字母用中划线数字-字母用中划线数字-数字用中划线字母-数字用中划线如下:

F100-A-coverH600-D-cover-plateL3000-Battery-cover-090618xx结构设计规范

(2)2D图档版本管理规则及相关要求图框的填写规则如下:图框右上角如下图:xx结构设计规范若图纸升版本为C:Sym:三角形内的标识与图纸版本对应;右下角数字表示本次更新图纸时更改的总数目,在图档的内容中不作标识,只在此处图框中标记,以便于查阅。另图纸升版本后上一次更改标识在图框中保留,在图档内容中必须擦除。Revisions

:主要为图纸变更的简要描述,若为单一更改时可直接在此处描述。Signed:要求工程师必须电子档签名,且命名规则为:相应工程师名字的全拼音。xx结构设计规范

图框右下角如图:xx结构设计规范

注意事项:TITLE:零件名的英文名(中文名)-----(前面不需填写机型名,命名必须符合《Unistar手机结构部件命名基本规则》)PARTNO:物料编码+图纸版本;◆结构料(与颜色有关):可以将该结构料不同颜色的物料编码一并填入PARTNO栏,并用斜线/分隔:如101000014/101000015/101000016A。

◆结构料(与颜色无关):直接照抄BOM单中的物料编码,如17170008A.MATERIAL:详细材质规格描述,塑胶料必须注明材质牌号。DWGNO:此编号与总装图对应,总装图编码为000,组件为001,002…后类推;◆若对图框中的填写项无要求时,可不作填写即留空白;◆若图纸公差不采用图框公差等级,则需在技术要求`Note`中注明公差要求,且图框公差等级确定栏必须留空白;图档中技术规范要求全采用中文。不同产品的技术规范要求可参考样板文件:L3000各配件2D标准图。xx结构设计规范

(3)2D电子图档下发流程图所有电子图档必须符合本2D图管理的规范与要求,否则不予发放.杂件类﹑小五金件﹑等需提前打样的物料2D图需在塑胶模具发包后一周内完成,并经审核后发给采购打样。塑胶件﹑按键等长周期结构料电子图档最迟在T1前必须发放给相关供应商,以便供应商对T1产品按照我们的要求进行检测。2D图尺寸标注尽量全面,重点尺寸可以根据实际情况确定,不受数量限制.电子图档的标准原则:尺寸标注数量多且清晰全面,公差准确合理,以作为检测的依据;电子图档的作用:适用于Unistar结构工程师和供应商项目工程师跟进项目时作为检测﹑改善产品及其模具的依据.用于电子档存档的文件名命名规则:机型名_文件名(文件名必须用英文)_Va(版本)1)要求机型名用大写字母,其余根据需要灵活运用大小写。2)文件名:文件名必须用英文,要求命名符合《Unistar手机结构部件命名基本规则》举例:

F100_A-cover_Va.dwgH600_Battery-cover_Vc.dwgxx结构设计规范5)Pro/e3D图档文件目录的总架构图(以F100为例)xx结构设计规范◆1.00-F100-phone.asmF100_skel.prt00-F100_base.asm00-F100_flip.asm00-F100-PCBA.asm*.prt(包括Hinge﹑FPC等)◆2.00-F100_base.asmF100_C-cover.asmF100_D-cover.asm*.prt(*.asm)(6)各组立图档文件装配目录内容:

◆3.00-F100_flip.asmF100_A-cover.asmF100_B-cover.asm*.prt(*.asm)◆4.00-F100-PCBA.asmF100-LCM-PCBA.asmF100-MAIN-PCBA.asm

元器件.prt(或*.asm)

元器件.prt(或*.asm)xx结构设计规范

(7)Pro/e3D图档更新规则与要求◆基本要求:

组装图中必须保留最新的(修改后)3D图档。需要保存旧版本图档的,可以另建立文件夹保存后再修改,文件夹以``3D_版本_年月日``的方式命名,如“3D_V01_090420”。◆Pro/e3D图档的版本管理与存档目前Pro/e3D图档需对如下三种时期的图档进行版本管控与存档:A.产品设计完成,图档发包用于开模:该图档版本定为V00,要求存档于服务器(该图档文件中不含有旧图档).文件名命名原则为:机型名_版本.B.项目工程师产品跟进阶段:该图档版本定为V01,项目工程师对图档进行修正后必须对每次更改前的图档另行存档,该图档主要存档于相应项目工程师电脑中,并根据公司要求不定期存档于公司文件库中。C.量产转移阶段(图档修改基本完成,生产跟进将转交至生产部门):该图档版本定为Va,要求存档于服务器(该图档文件中必须删除旧图档)xx结构设计规范(9)3D图档的版本与存档管理流程图:以F100为例,服务器将要求存档如下命名的文件夹F100_V00_090218

结构设计人员用于发包到模厂开模,同时服务器存档

F100_V01_090330

图档修改时必须对旧图档更名后进行存档,以便追索同时要求每月月底进行服务器存档一次

F100_Va_090425

生产转入量产,图档修改完成,服务器存档该文档文件中不能含有更名的旧图档xx结构设计规范零部件细节设计

结构设计的顺序:

壳体结构设计其实是有顺序的,手机中有按键、侧键、IO塞等,如果随意先设计哪个会导致后面设计很碍手。一般步骤如下:第一是抽壳。第二是长唇。第三长卡扣和boss。第四固定按键,屏,电池和喇叭等大零件的结构设计。第五主板的固定。第六硬件的避让。第七干涉检查与模具结构检查。xx结构设计规范抽壳

抽壳的厚度:

◆直板机侧壁厚度为1.5-1.8mm;◆翻盖机A/D壳侧壁1.3-1.6mm,B/C壳至少侧壁1.3-1.6mm;◆其它部位壳体厚度尽量在1.0-1.2mm,转轴处壁厚1.2-1.5mm。◆壳体厚度厚点毕竟是结实点的,抽壳直板机侧壁一般至少1.5mm,最厚的厚度可抽2.0mm,翻盖机A/D壳一般抽壳侧壁1.4mm,B/C壳侧壁为1.3mm;抽壳的原则:

◆壁厚要均匀,厚薄差别尽量控制在基本壁厚的25%以内,转角及壁厚过渡要平缓,这样可以避免壳体明显的翘曲、缩水及外观缺陷等问题。◆另壳内面要作曲面拔模分析,不许有倒扣,壁厚不要出现小于0.4mm的,主壁拔模一般为3度。

xx结构设计规范

长唇长唇的目的:不仅是为了结构的紧密性、限位,也是为了防ESD。唇的厚/高至少要保证0.5×0.5,见附图

长唇边在PROE中用加材料或者偏距拔模,但我建议是此唇边一定以分模线的外形线为准往壳内偏距,两唇边之间间隙为0.05mm。

xx结构设计规范卡扣的设计

A-卡扣的卡合量:0.5-0.7mm,设计时先取0.5mm,后期产品出来不够再加;

B-卡勾厚度:1.0mm,至少有0.8mm,极限可以取0.6mm;

C-卡扣上下间隙:0.05mm;

D-卡勾到卡槽底部的间隙:0.2-0.3mm,预留此间隙可以后期卡合量增加有空间。

E-卡槽到壳体的间隙:0.15-0.2mm,极限可以0.1mm;

F-卡勾的宽度:4.0-5.0mm,至少保证2.5mm,极限2.0mm,少于2.0mm的卡勾有与没有意义不大;

G-卡槽头部厚度:1.0mm,极限0.8mm.I-卡槽侧筋厚度:0.8-1.0mm;

J-卡勾与卡槽间隙:0.2-0.3mm;xx结构设计规范K-壁厚:至少保证0.8mm;

M-卡槽口处壁厚:0.4mm;

N-卡槽加强筋厚:0.2mm;

P-卡槽口底部到分型面距离:0.1mm;预留此距离是防止模具出斜销拉模;平时设计可拆卸性的的卡扣,一般是卡合量减少点则可,或者把卡扣配合面设计成20-30度斜坡。xx结构设计规范

简单P+R按键:塑胶(Plasic)和硅胶(rubber)组成的按键;常用的工艺:喷涂、印刷、镭雕、电镀,双色注塑、UV;设计基本尺寸:

A-按键与壳体间隙:0.15mm;方向键与周边间隙0.2mm;B-按键唇边与壳体间隙:至少0.2mm;C-导电基的高度:0.3mm,最少可以取0.25mm,但不建议取这个值;

D-底部连接rubber厚度:0.3mm,最少可以取0.25mm;

E-按键与内壳间隙:0.05mm;

F-按键高出壳体表面:0.3mm;按键本体高度至少0.8mm.G-导电基与dome顶部距离:0.05mm;

H-导电基直径:1.8-2.2mm;K-唇厚:0.4mm,至少0.35mm;xx结构设计规范按键的设计设计注意点:

1.壳体上长定位柱穿过按键rubber来固定;

2.P+R按键主要靠导电基顶住,防止按键下榻,适当的地方长支撑筋或支撑柱,但要留有弹性臂;

3.按键拔模一般1-2度,在没有设计拔模情况下可以要求厂商减胶拔模1度为妥;

4.注意LED的避让,考虑按键工作行程中是否与LED干涉;

5.按键数字5要有盲点;

6.容易产生误装的按键必须有防呆设计;

7.按键基点中心一定要和dome中心对齐,不能超过dome的1/4以上偏位。否则手感不好。

8.图中D(底部连接rubber厚度)很薄时,但又想保证其抗拉性。此rubber可以采用PC薄膜+rubber或者TPU薄膜+rubber或者直接把rubber换成TPU材质;TPU薄膜+rubber:此时D厚度只需要0.25mm,柔软且抗拉性很强,一般多采用这方式。9.考虑ID的工艺要求,如果背面印刷则背面不得有结构,必须是平的。xx结构设计规范

P+R+钢片按键:

塑胶(Plasic)和硅胶(rubber)以及钢片组成的按键;钢片夹在塑胶和硅胶之间,主要起着支撑整个按键平整及很好定位作用;钢片厚度一般是0.15mm和0.2mm.

常用的工艺:喷涂、印刷、镭雕、电镀,双色注塑、UV;设计基本尺寸:

A-按键与壳体间隙:0.15mm;方向键与周边间隙0.2mm;B-按键工作行程间隙:至少0.45mm;C-导电基的高度:0.3mm,最少可以取0.25mm,但不建议取这个值;

D-底部连接rubber厚度:0.3mm,最少可以取0.25mm;

E-硅胶与钢片间隙:0.2mm;

F-按键高出壳体表面:0.3mm;按键本体高度至少0.8mm.G-导电基与dome顶部距离:0.05mm;

H-导电基直径:1.8-2.2mm;xx结构设计规范

设计注意点:

1.壳体上长定位柱穿过钢片来固定;

2.按键要在适当的地方长支撑筋或支撑柱,防止按键下榻;

3.按键拔模一般1-2度,在没有设计拔模情况下可以要求厂商减胶拔模1度为妥;

4.注意LED的避让,考虑按键工作行程中是否与LED干涉;

5.按键数字5要有盲点;

6.容易产生误装的按键必须有防呆设计;

7.按键基点中心一定要和dome中心对齐,不能超过dome的1/4以上偏位。否则手感不好。

8.如果按键漏光,可以要求钢片喷黑漆或氧化成黑色;

8.钢片厚度0.2mm、0.15mm均可以,当按键很高时,可以做一个塑胶支架代替钢片,塑胶支架厚度至少做到0.7mm.但工作行程间隙最好有0.5mm;xx结构设计规范侧键设计基本尺寸:

A-按键与壳体间隙:0.1mm;B-唇边到壳体间隙:至少0.2mm;C-导电基的高度:0.3mm,如果是switch,要参考它的规格书,一般取0.4mm;

D-唇厚:0.4mm,至少保证0.35mm;

E-唇与壳体间隙:0.05mm;也可以为不留间隙;

F-侧键高出壳体:0.5-0.7mm;

G-导电基与dome间隙:0.05mm;

H-导电基直径:1.8-2.2mm;如果是switch,做成一长条的好;

L-dome到唇边距离:L=0.05+0.3(0.4)+0.4(0.35)+(0.05)=0.75(0.85)mmxx结构设计规范设计注意点:

◆侧键要有防呆设计,适当可以与主键连成一体;◆按键拔模一般1-2度,在没有设计拔模情况下可以要求厂商减胶拔模1度为妥;常用工艺简单解释:◆喷涂、印刷都是很常用的古老加工工艺,喷涂可以手工也可以自动喷涂。喷漆一般都要喷两层:底漆和面漆,最后喷保护层漆(UV、PV漆),其总共厚度一般不会超过0.03mm;印刷分表面印刷和背面印刷,其均要求印刷面是平面;◆UV和PU漆:它们是按键保护层漆,rubber按键最后喷PU漆保护,PC按键最后喷UV漆;UV漆光度强、表面平滑、硬度高、无特殊气味,加工采用紫外线干燥;PU漆目前采用人工明火烤热然后喷上,让其自然干燥,有异味;◆双色注塑:它是一种模具注塑工艺,运用到按键上是为了增加按键的外观效果,它可以使电镀产品实现透光效果;一般用在方向键和红绿电话键上;◆镭雕:就是激光雕刻,运用光学原理对按键表面进行加工的一种工艺;镭雕一般跟喷涂、电镀、双色注塑一起运用的。◆镭雕+喷涂:喷单色漆镭雕后就是透光的,透光颜色除了跟光本身颜色有关,还跟塑胶本体颜色有关;喷双色漆,镭雕可以只雕掉外面一层漆,漏出底漆,底漆什么颜色就透什么光,也可以两层都雕掉;◆电镀+镭雕:电镀后镭雕,直接把电镀层雕掉,透光就是了;◆双色注塑+电镀+镭雕:双色注塑后,比如透明色包住红色,能电镀层在产品外面,电镀后有亮雾面效果,再镭雕,看到双色注塑内层颜色红色了;xx结构设计规范

Lens的设计目前手机镜片材质有:PMMA、PC、钢化玻璃.加工方式有:平板切割和透明塑胶注塑。◆平板切割是利用市场现有的平板素材进行CNC切割成形;目前平板切割的有PMMA(亚克力)、PC和钢化玻璃。◆透明塑胶注塑,在手机镜片目前常用的PC和PMMA,此两种材质流动性比较差,所以要求厚度厚点的好,一般要求1.0mm,镜片设计注意点:◆LENS与壳体周边间隙一般在0.07mm。◆平板切割镜片厚度一般有0.55,0.65,0.8,1.0,1.2mm◆钢化玻璃厚度一般有0.55,0.7,1.0mm◆lens要比壳体低0.1mm,防止刮花。◆lens与壳体通过双面胶粘接,双面胶宽度至少1.2mm才能保证可靠。◆注塑成型且背面印刷的镜片一定跟模厂确认进浇口位置,因为进浇口模厂刮的再平,侧个角度还是可以看到的,一般做法是跟模厂确认好进浇口位置和大小,在产品上长出把柄,壳体上相应避让减胶。注意产品出模后此把柄保留。

xx结构设计规范Hinge处的设计

A-FPC的宽度;

B-转轴处的外径;

C-壳体壁厚,至少1.2mmD-伸入壳体的轴厚,至少1.4mm;

B=A(FPC一般常用的是4.0mm宽,最窄3.5mm)+0.4(FPC到内壳间隙)×2+D(伸入壳体的轴厚,一般1.0mm)+0.05(伸入壳体的轴径与壳体内壁间隙)×2+1.2(壳体壁厚)×2=4+0.8+1.0+0.1+2.4=8.4mmE-伸入壳体内的距离:1.2mm为最佳,一般做到1.0mm.F-转轴处壳体间的间隙:0.1mm;最大做到0.12mmG-伸入壳体的轴与内壳间隙:0.05mm;注意:◆D的值只需要取单边就够了。◆FPC过轴孔时离壳体的任何地方都要保证0.4mm的间隙。◆FPC一定要画出展开图,保证fpc一定能成型出来。xx结构设计规范TPU件的设计

手机上用到TPU件大致在如下几个部分:耳机塞、螺钉塞、防撞垫等.A-限位量:0.2-0.25mm;

B-耳塞与JACK过盈量:0.05-0.1mm;过孔拉拔长度要至少10mm才好,其他TPU间隙只要跟周边留有0.05mm就可以了;螺钉孔塞设计周边间隙也是留0.05mm就够了,见右图:

A-限位过盈量:0.1mm;但顶部要倒C角;

B-螺钉到壳面距离:如果小于0.7mm,则螺钉塞用PC贴纸;螺钉塞最好做成台阶面,有利于螺钉塞的定位,且螺钉塞底部与螺钉留有0.1mm间隙;xx结构设计规范

手写笔的设计

手写笔常用的钢管规格尺寸有:¢2.0、¢2.5、¢3.0、¢3.5、¢4.0、¢4.4、¢5.0、手写笔总长度达到90mm手感才好。手写笔要经过插拔3000次测试,没有很好的限位结构是很容易磨损掉的,一般是做弹性臂来限位。手写笔头塑胶用pom料。手写笔与壳体间隙单边0.07mm.xx结构设计规范

挂绳孔的设计

A-挂绳孔长:至少2.0mm;

B-挂绳孔宽:至少2.0mm;

C-挂绳孔壁厚:至少1.2mm;

D-挂绳孔壁厚:至少1.2mm

挂绳孔的长宽至少保证:2.0mm×2.0mm或者3×1.6(1.7)mm,不然绳子穿不过去;承受挂绳的壁厚至少1.2mm,对角线厚度至少1.6mm以上;xx结构设计规范

LCM、TP及Lens结构设计规范

普通LCD与塑壳、Lens(或TP)的结构配合设计,如下图一:

◆1>.图示①处:Lens(或TP)与底部塑胶支撑位的双面胶空间设计为0.15mm;◆2>.图示②处:Lens(或TP)与塑壳周边的单边间隙配合设计为0.07mm;◆3>.图示③处:Lens(或TP)表面低于塑胶外壳表面0.1mm,以保证镜片不会突出刮手;◆4>.图示④处:LCD与周边塑胶单边的间隙配合设计为0.1-0.15mm,周边倒大C角,利于装配;◆5>.图示⑤处:LCD与底部塑胶支撑位的泡棉空间设计为0.3mm,压缩后的泡棉起保护LCM和防尘作用,泡棉的最小宽度应做到1.5mm以上;◆6>.图示⑥处:一般情况下,LCD底部塑胶支撑位基本厚度为0.65mm,且尽量做大些;特殊情况下,要求更小厚度尺寸时,可采用不锈钢片支撑设计,不锈钢厚度一般做0.4mm厚度。xx结构设计规范◆

7>.大屏幕玻璃或PMMA镜片推荐厚度0.8mm以上,以保证镜片足够强度;◆8>.对于TP,厚度至少做到1.3mm.间隙配合设计同Lens。TP尽量采用整片均匀厚度设计,以保证贴合后的平面度。◆9>.TP的FPC设计需考虑装配工艺及成本,尽量做到组装简化、成本低廉;◆10>.LCM中部区域脆弱,避免局部受压过大。Lcm如果是fpc焊接式,lcm底面距离主板至少0.2mm以上。普通LCD活动区域(AA区域)与塑壳视窗、镜片透明视窗(或TP-AA区)的结构尺寸配合设计,图二所示由里向外依次是:LCD活动区域(AA)、镜片视窗(或TP-AA区域)、塑壳视窗。(注:镜片视窗区域要比TP的AA区单边大0.3-0.5mm,塑壳视窗要比镜片视窗单边大0.4mm)xx结构设计规范触摸屏与塑壳的结构配合设计,如下图三:上图三所示说明及注意事项:

◆1>.图示①处:触摸屏与塑壳支撑位泡棉空间设计为0.3mm,压缩后的泡棉起保护LCM和防尘作用,泡棉的最小宽度应做到1.5mm以上;◆2>.图示②处:触摸与塑壳周边的单边间隙配合设计为0.1-0.15mm,且周边倒C角以利装配;◆3>.图示③处:触摸屏塑壳支撑位塑胶的最小厚度为0.6mm,且需倒长C角。xx结构设计规范触摸屏活动区域(AA)与塑壳视窗的结构尺寸配合设计,如下图四:

◆图四所示由里向外依次是:触摸屏TP的活动区域(TP-AA)、塑壳视窗。◆注:一般情况下按照图四所示尺寸设计,特殊情况需根据触摸屏规格书提供的建议进行调整。在设计的同时需考虑触摸屏的四周白边,保证塑壳将触摸屏的白色区域完全遮挡,且尽量使塑壳视窗区域面积尽量大些。xx结构设计规范

触摸屏与塑壳、假TP(薄镜片)的结构设计

触摸屏与塑壳、假TP(即薄镜片)的结构配合设计,如图五所示说明及注意事项:

◆1>.图示①处:假TP与塑壳及触摸屏表面的双面胶空间预留间隙为0.15mm;◆2>.图示②处:假TP与塑壳周边的单边间隙配合设计为0.07mm;◆3>.图示③处:触摸屏与塑壳周边的配合间隙设计为0.1-0.15mm,且倒C角,利于装配;◆4>.图示④处:假TP表面低于塑胶外壳表面0.1mm,以保证镜片不会突出刮手;◆5>.图示⑤处:此LCD两侧及上部背光带支撑的耳朵以固定LCM,不会对Lens产生推力;◆6>.假TP为T0.188mm透明PET片材,需保证此片材周边粘胶面积,否则易脱落起翘;◆7>.保证触摸屏与假TP之间的粘胶面积,粘胶宽度至少1.2mm以上。避免LCD前面进尘。xx结构设计规范

触摸屏活动区域(TP-AA)与假纯平TP(即薄镜片)视窗的结构尺寸配合设计.◆图六所示由里向外依次是:触摸屏TP的活动区域(TP-AA)、假纯平TP透明视窗。◆注:一般情况下按照图六所示尺寸设计,特殊情况需根据触摸屏规格书提供的建议进行调整。在设计的同时需考虑触摸屏的四周白边,保证假TP镜片将触摸屏的白色区域完全遮挡,且尽量使假TP视窗区域面积尽量大些。xx结构设计规范镜片双面胶、LCD泡棉的相关结构设计◆镜片双面胶与塑壳镜片位的配合设计由图七所示,镜片双面胶的外形尺寸比塑壳镜片位边框单边内缩0.15mm,双面胶的视窗开孔尺寸比塑壳视窗单边大0.2mm。◆LCD泡棉与塑壳LCD支撑位的配合设计由图八所示,LCD泡棉垫的外形尺寸比塑壳LCD位边框单边内缩0.15mm,双面胶的视窗开孔尺寸比塑壳视窗单边大0.3mm。xx结构设计规范

Camera的设计

摄相头设计注意事项

◆CAMERA定位良好,四周定位筋避免与fpc干涉;◆FPC在3D图中一定要画出实际的走线。长度用展开面组的方式量出其长度,FPC太长。太短都会产生摄相头不居中,连接器松动等问题。◆缓冲泡棉的选用要求CAMERA的密封性良好,以保证粉尘测试的通过;预压后泡棉厚度最少0.3mm◆摄像头3D要画上视角范围,壳体开孔和LENS丝印要保证不遮蔽CAMERA视角;◆B2B连接时要按照母座作参考尺寸,如果以公座作参考尺寸,那么母座扣上后会与公座周围的器件发生干涉。◆如果camera所在位置的外观壳体比较弱,容易压下去,那么壳体上要长筋顶住camera周围板子或卡座,防止软压测试时把camera的sensor压坏。这个防护原理与LCM是一样的◆cameraLENS有印刷的话,注意防呆◆B-B连接及ZIF连接时,连接器上面都要压泡棉垫压紧。◆外壳固定摄相头围骨与camerahold单边0.1MM间隙。且筋位上倒装配C角xx结构设计规范Camera与LENS及外壳的装配关系及尺寸设计要点

◆A:CameraLens可视区域A,A>2T/(tgθ/2)◆θ:Camera视角(一般在60°到70°)具体数值看规格书◆β:CameraLens全COVER的角度,要求β>θ◆B:LENS与外壳X。Y方向间隙,B=0.075mm.◆C:LENS厚度,切割为0.65,0.8或1.0mm,注塑为≥1.0mm,厚度根据不同工艺有不同要求,◆D:双面胶厚度,D=0.15mm.◆E:双面胶与外壳外圈间隙E=0.15mm.◆F:双面胶宽度,因为模切要求F≥1.3,特殊情况可做到F\U+22651.0mm.◆G:双面胶与外壳内圈间隙:G=0.25mm.理论上要求当生产线贴偏间隙跑单边时,另一边不会有胶超出外壳内框,导致粘灰。实际上,现在手机空间很紧,一般做到0.3,特殊情况,双面胶宽度不够时可以做到0.2.◆H:Camera上gasket厚度,H≥0.2即可。只是为了防止灰尘,一般用超软泡棉.◆I:LENS表面与外壳表面的高度差,I约0.1mm左右,防止刮伤镜面,导致拍照不清晰xx结构设计规范

螺钉、铜螺母及螺柱结构设计1.常用热熔铜螺母的选型根据需要,一般选用如下规格铜螺母:

M1.4*Φ2.3*L2.5M1.4*Φ2.3*L2.0M1.4*Φ2.3*L1.7

以上铜螺母尺寸如图一所示,其中的L=2.5/2.0/1.7

一般情况下,只要空间允许,尽量选用长度尺寸更大的铜螺母。即铜螺母选用原则为:M1.4*Φ2.3*L2.5M1.4*Φ2.3*L2.0M1.4*Φ2.3*L1.7。以上几款作为标准部件使用到每款新机型的机壳螺柱热熔中,如果有特殊情况,需要选用其他规格铜螺母的,则必须向部门经理提出申请,经允许后方可使用。xx结构设计规范

常用标准螺钉(固定机壳用)的选型

◆根据需要,一般选用如下规格标准螺钉,作为固定机壳用:

M1.4*L3.0(螺钉头厚0.75mmM1.4*L2.5(螺钉头厚0.75mm)

具体尺寸如图二所示,其中L=3.0/2.5◆一般情况下,只要空间允许,尽量选用长度尺寸更大的螺钉。即螺钉的选用原则为:M1.4*L3.0M1.4*L2.5◆我们也把这两款螺钉作为标准部件使用到每款新机型的机壳装配中,如果有特殊情况,需要选用其他规格螺钉的,则必须向部门经理提出申请,经允许后方可选用。xx结构设计规范常用滑轨标准螺钉的选型

◆根据需要,我们一般选用如下规格标准螺钉,作为固定滑轨用:

M1.4*L2.5(螺钉头厚0.5mm)M1.4*L1.8(螺钉头厚0.5mm)具体尺寸如图三所示,其中L=2.5/1.8◆一般情况下,只要空间允许,尽量选用长度尺寸更大的螺钉。即滑轨螺钉的选用原则为:M1.4*L2.5M1.4*L1.8注:只要用于固定滑轨的,螺钉都必须带耐洛胶。xx结构设计规范铜螺母与螺钉的对应使用关系◆

a>.M1.4*Φ2.3*L2.5铜螺母对应使用M1.4*L3.0螺钉;◆

b>.M1.4*Φ2.3*L2.0铜螺母对应使用M1.4*L2.5螺钉;◆

c>.M1.4*Φ2.3*L1.7铜螺母在特殊情况下使用,对应使用滑轨螺钉M1.4*2.0(螺钉头厚0.5mm)。◆结构设计中,优选组合顺序:abcxx结构设计规范

标准机壳铜螺母、螺柱组合设计如下图四;需特别重点强调以下几点:

◆

a>.螺柱之间的配合间隙设计为0.05mm;◆

b>.热熔铜螺母的螺柱单边壁厚保证0.85mm以上,以免爆裂;◆

c>.热熔后的铜螺母底部到螺孔底部的距离最小保证0.3mm以上,且尽量大些。xx结构设计规范

自攻螺钉的选型及其螺柱结构设计

自攻螺钉的选型

◆自攻螺钉大多用于PCB与天线支架等塑胶件的固定中,故只选用一款作为标准通用部件,在设计中均优先考虑使用这一款,若需开发新的规格,则需另行申请。◆自攻螺钉规格:ST1.4*L4.0(螺钉头厚0.75mm)xx结构设计规范

与自攻螺钉配合的螺柱设计如图六,需特别重点强调以下几点:◆a>.保证螺柱胶位厚度,即螺柱外径≧螺钉外径的2-2.4倍,以免爆裂;◆b>.保证螺柱高度,以免螺钉将螺柱底部打穿或顶白;◆c>.螺柱内孔的孔径原则上为螺钉外径-0.35mm,具体可根据塑胶原料的不同而做适当调整;◆d>.注意螺柱外部防缩水设计。在结构设计及BOM创建时,应充分考虑部品的标准化及通用性。,在以上标准部件及设计不能满足特殊情况需求时,则应向部门经理提出申请后,考虑使用特殊部件和非标准设计。xx结构设计规范

按键弹片结构设计规范(1)按键失效现象主要有:

A、按键卡键;B、按键联动;C、按压无效或时无效;以上A、B的失效现象主要由按键设计或品质不良造成,(2)按键按压无效的原因分析。◆Dome片灰尘:手机组装时环境不干净;手机使用时进尘,Dome片周边没有完全密封或密封不够严密可靠.◆按键弹片贴偏:组装时没有定位孔定位.◆接触短路:PCB铜箔尺寸设计不良◆d>.PCB导电铜箔及Dome片接触位电阻值太大:xx结构设计规范(3)PCB/FPC按键铜箔外形设计◆常用的手机按键弹片分为四种规格:¢5.0mm;¢5.0*D3.8mm(跑道型);¢4.0mm;¢4.0*D3.0mm(跑道型)。

◆¢5.0mm圆形按键弹片的导电铜箔设计,如图一:

◆¢5.0*D3.8mm跑道型按键弹片的导电铜箔设计,如图二:xx结构设计规范◆¢4.0mm圆形按键弹片的导电铜箔设计,如图三:◆¢4.0*D3.0mm圆形按键弹片的导电铜箔设计,如图四:(4)常用按键弹片(Metaldome)的结构设计如图五:xx结构设计规范(5)按键金属弹片(Metaldome)的外形选择:◆从外形来区分,手机常用的有¢5.0、¢5.0*D3.8、¢4.0、¢4.0*D3.0等几款。一般外径越大手感越好,圆形的使用寿命比其它外形的更长。◆从接触表面区分,有带凸点的和不带凸点的。带凸点的能有效提升与PCB的导通性能,并能减轻灰尘对导通的负面影响。所以一般选择表面带3~5个凸点的Metaldome.◆考虑到手感及寿命等因素,首选¢5.0mm按键弹片;在空间受到限制的情况下,依次考虑选用¢5.0*D3.8mm(跑道型)、¢4.0mm及¢4.0*D3.0mm(跑道型)弹片。◆按键金属弹片(Metaldome)的弹力:金属弹片弹力有多种规格:

140±20gf160±20gf180±20gf

根据实际使用经验,一般选择160±20gf,并在2D图中标明。xx结构设计规范(6)手机按键弹片的外形设计:

◆4.3.1定位孔设计,如图六:

A、定位孔大小:设计为¢1.2mm;

B、定位孔数量及分布:3个最合理,且相互之间的距离越大,定位效果越好。◆4.3.2按键灯孔位设计,外形尺寸如图六:方孔3*2.5mm

孔边到金属Dome片周边最小距离遵循按键弹片外形设计原则,即≧1.0mm.◆4.3.3接地脚设计(针对带地网的按键弹片),如图六:接地脚需折叠后与PCB铜箔接地,故需设计折叠角,且折叠后不能影响金属弹片的功能并考虑防尘问题,故需尽量远离Dome片。◆4.3.4防尘设计,如图六:

a>.尽量取消地网设计,b>.尽量使接地脚远离金属Dome片。

c>.保证Dome片边沿到薄膜切边(包括灯孔位)的最短距离,推荐最小距离1.0mm以上,且越大越好。xx结构设计规范(6)人性化的按键手感设计

◆对于按键,除人性化外观面设计外,按键面积的大小对手感的影响很大。故保证Key之间的距离尤为重要。◆Key与Key的中心距离越大,Key的面积就越大,从而更易于键盘操作。可以使用¢5.0mm圆形Dome片,既保证手感又保证寿命。◆一般情况下,推荐Dome与Dome中心的最小距离为6mm,且尽量做到大些。见图七:

xx结构设计规范屏蔽框/屏蔽支架的设计:屏蔽支架:

材质洋白铜。T=0.2mm,高度至少1.6mm,宽度1.5mm.,平整度0.1mm以下距离元件水平方向单边0.3mm,高度方向上至少0.25mm.

要画有吸盘的位置,吸盘直径至少5.0mm以上;屏蔽支架翻边宽度1.5mm,四周连接边加半圆孔,方便维修减掉。屏蔽支架中心务必与主板露铜中心一致。屏蔽支架要充分考虑强度。屏蔽框:材质sus304,t=0.2/0.15mm.平整度0.2mm以下屏蔽框与屏蔽支架水平方向单边留0.05mm,垂直方向上留0.05mm.

屏蔽框与屏蔽支架通过波点固定,波点扣合量0.15-0.2mm.

屏蔽框要加散热孔。散热孔直径1.0-1.5mm.xx结构设计规范Receiver结构设计

A>听筒尽量用弹片式,我司标准件是1506弹片式,高度2.9mm.B>听筒前音腔尽量用围骨密封;围骨高度约为听筒的2/3;C>听筒前音腔高度0.2mm,听筒出音面积约振膜面积的10%;

D>组装后保证弹片刚好压缩到工作状态。并预留0.1mm压缩余量。

E>如果和锌合金或金属装配,要注意锌合金与听筒弹片避位问题。

F>听筒要远离Mic头和天线,防止有TDD.如果听筒和天线在同一端,最好用主板分隔,如果听筒与主板在同一端的同一面,听筒一定要用封闭的金属弹片密封。xx结构设计规范屏的结构固定

◆上壳长一圈围骨上来,一直撑到主板(留0.1mm间隙),将LCD封闭起来。这样外力的冲击就会压在上壳的围骨上.围骨与屏的四周间隙留0.1-0.15mm.围骨四个角要避空0.2X2mm。屏的正面也不能与上壳直接接触,必须在屏的正面贴上一圈0.5mm厚的泡棉,泡棉被压缩后的厚度为0.3mm,所以屏的正面与上壳之间间隙放0.3mm.◆为了方便屏的装入,则在围骨的顶部加上导角;屏的周围如果有元件要局部减胶避开,间隙至少放0.2mm;如果是避让屏与主板连接的FPC,则围骨与FPC间隙要做到1.0以上.◆对于焊接的屏要注意fpc焊盘的高度对屏的影响,至少有0.3mm,所以屏和主板至少留0.2mm.◆屏与主板一般通过定位柱定位,定位柱与定位孔之间的间隙是单边0.05mm.屏与主板最好是两边加两条0.3mm的双面带背胶的泡棉固定,这样可以起到缓冲的作用。

xx结构设计规范马达的结构设计◆我司马达标准是柱状弹片式和扁平焊线式马达。焊线马达线长尽量通用。◆焊线式,弹片式和插接式的柱状马达通常会在本体外面套一个橡胶套,在壳体上起围骨包住橡胶套即可,围骨高度至少超过马达高度的4/5.围骨和橡胶套之间的间隙为0,围骨顶部预留导角方便马达装入.注意要为偏心轮预留足够的转动空间,壳体要避空偏心轮的转动范围至少0.5mm.◆扁平状马达不带橡胶套,不可直接硬压,要用泡棉缓冲。周围起2/3圈的围骨即可.◆为什么围骨要留1/3的缺口?原来结构设计时不单要考虑装配可靠,还要考虑拆卸也容易.有了1/3的缺口,拆卸马达时用镊子一撬就可以了xx结构设计规USB胶塞的结构设计◆USB胶塞通常采用较软的TPU或者P+R(双色注塑)结构,USB胶塞的结构分为本体,抠手位,舌头,定位柱四个部分,USB的功能字符凹刻在本体上0.15mm,扣手位常要做成挖一块做成内凹式.内凹的形状约为:6mm*0.7mm.舌头部分是USB胶塞伸入USB连接器防止松脱的胶骨,四周与usb过盈配合0.05mm.深度1.3mm.舌头部分也可以是usb胶塞做扣扣住壳体的形式。定位柱是USB胶塞固定在壳体上的倒扣,可以做成外插式或者直压式(直接卡在壳体之间).定位柱直径至少做到1.2mm以上,倒扣至少单边0.2mm,否则难过拉拔测试。胶塞一定要考虑是否能完全拔出来,拔出来是否挡住插头。◆手机上类似的结构还有T-FLASH卡或者SD卡的胶塞,一定要做成P+R双色注塑结构,即本体,抠手部分用硬胶材质,而里面的插合,固定部分用软胶材质。结构形式同usb胶塞

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论