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文档简介
可能性
从()号口袋中摸出的一定是红球;从()号口袋中摸出的不可能是绿球;从()号口袋中摸出的可能是红球。确定不确定1、3个同学为一队,每人秘密的在手中藏1个或2个小方块;2、把每次3人手中小方块的数量和总数作好记录。3、两个小队把记录合起来一起讨论。4、规定时间:5分钟。要求:讨论:小方块的总和里,你发现哪些数字出现的次数比较少?哪些数字出现的次数比较多,为什么?可能出现的8种情况甲乙丙1+1+1=31+1+2=41+2+1=41+2+2=52+1+1=42+1+2=52+2+1=52+2+2=61、共设一、二、三等奖三个奖项;2、三个奖项合计中奖率为60%;3、规定时间:5分钟。要求:
甲、乙两个学生玩套圈游戏,用下面的方法决定谁先套公平吗?为什么?摸到红球甲先套,摸到黄球乙先套。
要使游戏规则公平,你认为口袋里可以怎样放球?
不管怎样放球,只要使参加游戏的小朋友摸到指定球的可能性大小相等,这样的游戏规则就是公平的。
甲、乙两个学生玩套圈游戏,用下面的方法决定谁先套公平吗?为什么?①抛硬币,正面朝上甲先套,反面朝上乙先套。②做“石头、剪刀、布”的游戏,谁赢谁先套。③掷骰子,点数大于3甲先套,小于3乙先套。
如果套圈的有3人,可以用什么方法公平地决定谁先套?先独立设计,再与同学交流。
游戏的公平性:1、玩游戏时,游戏规则必须保证事件发生的可能性相同,这样游戏才公平。确定一个游戏是否公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于游戏双方发生的可能性是否相同,若相同,游戏公平;若不相同,则游戏不公平。2、判断一个游戏的公平性,关键是看参加游戏的各方获胜的机会是否均等。3、设计公平的游戏方案,应考虑两个方面:一是要让可能出现的结果是有限的,二是出现各种结果的可能性相等。课后实践我能行:1.任意向上抛3次硬币,有2次正面向上,1次反面向上,那么第4次抛硬币正面向上2的可能性是()。2.一次福利彩票的中奖率是1%,李强买100张彩票一定会中奖。()3.1~10这十张数字卡片反扣在桌上,从中任意摸出一张。(1)摸到素数的可能性是(),摸到合数的可能性是()。(2)如果摸到的数字大于6算明明赢,摸到的数字小于6算乐乐赢,你觉得谁更有可能赢得比赛?()如果你是裁判,怎样设计比赛方案,比赛才公平?再见!谢谢
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