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文档简介

技术邮电大学管理学院•《多技术及应用》编著。优缺点,需与课件结合使用参考《多技术基础》,智西湖主编,大学《多。技术及应用》,薛为

编,清华大学。参考参考参考参考参考多通信技术基础蔡

等电子工业2000年参考安排总

32学时讲授24学时,上机8学时上机时间等课堂通知,上机地点是管理学院考核标准平时成绩占20%上机实验的成绩占10%期末考试的成绩占70%答疑安排周四上午第3小节课圆楼318房间等待大家的光临电子邮件答疑电子商务系本课程的特点文件计算综合性“多”理论性信息理论、各种算法、实践性多

的制作、和我们生活密切相关看看我们的作品吧…如何学习?定位:掌握多技术的基本原理,能够基于软件工具,制作出

作品。理论联系实际课程体系技术概述音频处理技术数据压缩技术图像处理技术光系统网络应用共八章内容:第一章

多第二章

多第三章

多第四章

多第五章 数字第六章

多第七章

多第八章

多系统与的章节对应关系Chap

1

多技术概述本章内容:1.1

技术的基本概念1.2

系统构成1.3

技术的应用和发展学习目标:通过本章的学习,能够理解多的基本概念,了解多

系统的基本结构,了解多

的应用领域和发展前景。1.1

多 技术的基本概念何谓多“多呢?”一词译自英文“Multimedia”,即“Multiple”和”Media”的

,其 词是。在计算机领域有两种含义:即媒质和媒介。媒质: 信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体 器等。(信息的

介质)媒介:传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。(信息的表现方式)多 的定义“多”是指融合两种或两种以上

的一种人-机交互式信息交流和

,这些信息

包括:文字、声音、图形、图象、动画、视频等。的类型根据国际电信CCITT)的定义,“电信标准局ITU-T(原”可分为五类:感觉表示显示传输感觉的感觉 :能直接作用于人们的,从而能使人产生直接感觉。如语音、音乐、各种图像、动画、文本等。表示 :为了传送感觉

而人为研究出来的

体,便能更有效的。借助于此种媒或传送感觉媒体。如语言编码、电等。显示

:用于通信中使电信号和感觉之间产生转换用的

。如输入、输出设施,键盘鼠标器、显示器、 等。:用于存放某种 的媒体如纸张、磁带、磁盘、光盘等。如传输

:用于传输某些

,线、电缆光纤等。超 的概念超文本——是以文字的形式表示信息,建立的

关系主要是文句之间的 关系。传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性组织的。超——除了使用文本外,还使用图形、图像、声音、动画、或影视片断等多 来表示信息,这些媒

体之间也是用超级 组织的。多

的特性的多样性。多样性指信息交互性交互操作。集用户与计算机的多种信息多

信息的集成多

设备的集成多

中的

元素及特征多元素是指多

应用中可显示给用户的组成。音频动画文本图形图像文本非格式化文本文件——只有文本信息,没有任何格式信息文本格式化文本文件——带有各种文本排版格式信息的文件.DOC

.TXT

?图形图形元素:一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。图形格式:是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合。图形文件:在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,因此也称矢量图。矢量图看到绘图过程管理每一小块图像构造图库、加快画的生成不适用于复杂图图像图像:是指由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式

的任意画面。像素矩阵(点位图):图像是一个矩阵,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点的颜色、亮度等信息。图像文件:在计算机中的 格式有多种,如

BMP、GIF、JPG

等,一般数据量都较大。点位图×8音频音频,泛指声音,包括波形声音、语音和乐音。多种数字音频的 格式:WAV:通过对模拟波形声音进行采样、量化而得2.5MB/15sMIDI:记录的是一系列指令,而不是波形数据334B/15sMP3…:不同的音频压缩规范产生不同的音频文件250KB/15s音频压缩是以较大的压缩率达到近乎 真的音质。动画动画——是活动的画面,实质是一幅幅静态图像的连续

。根据动画的实现方式分类:帧动画:通过一帧一帧显示位图序列来实现运动的效果造型动画:分别设计构成物体的每个动元特征,然后用这些动元构成完整的帧画面•

是由一幅幅单独的画面序列(帧)组成,这些画面以一定的速率连续地投射在屏幕上,使观察者具有图像连续运动的感觉。文件的

格式有AVI、RM、MPG、MOV等。PAL:25帧/秒NTSC:30帧/秒就是利用人眼视觉暂留原理,通过播放一系列的,使人眼产生运动的感觉。多1.2

多 系统构成计算机系统的分层结构多

应用第八层系统多 创作第七层多

数据处理第六层多 操作系统第五层多 驱动第四层多

输入/输出控制卡及接口第三层硬件系统多 计算机硬件第二层多 设备第一层多结构驱动程序;多

操作系统;、编辑数据处理

工具;

如: /音频创作工具;如:Authorware应用

。终端用户应用程序和多多 硬件系统的组成多 硬件系统是由计算机传统硬件设备光盘器(CD-ROM)、音频输入/输出和处理设备、 输入/输出和处理设备等选择性组合而成,其基本框图如下图所示。主机显示器卡声卡CD-ROM摄

录像

像机

机收扬麦MIDI合录声克成机器风器扫描仪、等外设多 个人计算机多 个人计算机(Multimediaal

Computer,简称MPC),是指具有多功能的个人计算机。它是在PC基础上增加一些硬件板卡及相应,使其具有综合处理文字、声音、图像等多种信息的功能。MPC基本硬件构成MPC技术标准(1).MPC基本硬件构成MPC主要特征可以用一个简单的公式表示:卡多

PC机

=PC机

+

CD-ROM驱动器

+

声卡+(2).MPC技术标准标准项目MPC

标准1MPC

标准2MPC

标准3CPU8028680486Pentium

/95RAM2MB2MB2MB磁介质3.5

英寸,1.44MB

软驱3.5

英寸,1.44MB

软驱3.5

英寸,1.44MB

软驱30

MB

硬盘160

MB硬盘540

MB

硬盘CD-ROM

驱动器数据传输率不小于150kb/s,具有CD

声音传输能力数据传输率不小于300kb/s,平均查询时间为400ms数据传输率不小于300kb/s,声卡8bit

声16bit

声16bit

声,波表声卡图形显示卡640*480,16

色或320*200,256

色640*480,65536

色MPEG

硬件或 解压回放输入设备101键盘、两键鼠标101键盘、两键鼠标101键盘、两键鼠标I/O

端口串口、并口、MIDI

口、杆端口串口、并口、MIDI

口、杆端口串口、并口、MIDI

口、杆端口操作系统Windows

3.0

或Windows3.1,或MS-DOSWindows

3.0

或Windows3.1,或MS-DOSWindows

3.0

或Windows3.1,95

或MS-DOSMPC的技术标准多 相关技术技术技术数据压缩与编码技术多多

数据输入与输出技术多

系统

技术超文本和Web技术多

通信技术虚拟现实技术多 操作系统,负责:是多

的多任务的调度;保证音频、

同步控制;提供多

信息的各种基本操作和管理;具有对设备的相对独立性与可扩展性。Windows、OS/2

和Macintosh

操作系统都提供了对多

的支持。多 素材 与制作技术素材

与制作主要包括

并编辑多种数据。如:;声音信号的录制编辑和图像扫描及预处理;全动态

及编辑;动画生成编辑;音/

信号的混合和同步等。多 创作工具多 创作,又称多创作工具,是多

专业

在多操作系统之上开发的,供特定应用领域的专业组织编排多

数据,并把它们连接成完整的多应用系统的工具。如:会声会影、Adobee多 数据库技术多信息是结构型的,致使传统的关系数据库已不适用于多

的信息管理,需要从下面四个方面研究数据库:1).多2).3).多数据模型数据压缩和解压缩的模式数据管理及存取方法4).用户界面虚拟现实技术虚拟现实的定义可归纳为:利用计算机技术生成的一真的视觉、听觉、触觉及嗅觉等的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互。三个特征:沉浸、交互、构想1.3

技术应用与发展就目前而言,多技术已在商业教育培训、电视会议、声像演示等方面得到了充分应用。在教育与培训方面的应用在通信方面的应用在其他方面的应用在教育与培训方面的应用多技术在教育方面的作用:多样化;使使教育的表现形式多样化;可以进行交互式

教学。CAI

(

Computer

Assisted

Instruction

)

计算机辅助教学

,即课件。在通信方面的应用多技术在通信方面的应用主要有:可视会议信息点播(Information

Demand)计算机协同工作

CSCW(ComputerSupported

CooperativeWork)信息点播有桌上多通信系统和交互电视ITV。计算机协同工作CSCW是指在计算机支持的环境中,一个群体协同工作以完成一项共同的任务。计算机的交互性,通信的分布性和多、的现实性相结合,将构成继电报、传真之后的第四代通信

。在其他方面的应用多

技术给

业带来了巨大的影响,其中近年来出现的电子 和电子报 就是应用多 技术的产物。利用多

技术可为各类咨询提供服务,如旅游、商业、金融、宾馆等。多技术还将改变未来的家庭生活,多技术在家庭中的应用将使人们在家中上班成为现实。多 技术发展计算机技术01形式字符代码中文图形图象声音影像MPC大众传媒技术印刷报纸广播电视交互式光盘网络传媒通信技术烽火通信书信邮政传真计算机网ISDN信息高速公路多 技术的兴起技1984年,

Apple公司推出被认为是代表多术兴起的Macintosh系列机。1985年,Commodore公司的Amiga

计算机的问世,成为多技术先驱产品之一1986年3月,飞利浦和索尼两家公司发明了光盘系统,这是文字、图象和声音于 的多 系统。1987年3月,

RCA公司的

研究

展示了交互式数字影像系统(DVI),这是以PC技术为基础,用标准光盘来 和检索活动影像、 图象、声音和其它数据。3月宣布把DVI开发为大众化商品。In

公司包括把DVI集安装在IBM

PS/2

PC机的主板上产品1991年在 拉斯维 国际电脑博览会上,多的首次亮相引起了巨大的轰动。1991年,在成果以后,多计算机博览会上首次展出多 技术应用技术推进了计算机和通信的又一次

。1992年,Comdex博览会有两大热点:一是笔记本式计算机;二是多 计算机。In

和IBM共同研制的DVIAction

Media750

ΙΙ荣获了最佳多 产品奖和最佳展示奖。1993年初,

提出了“世纪工程”的信息高速公路的计划。世界范围内掀起了兴建信息高速公路的热潮。我国于1994年召开了信息高速公路发展策略会议。多 技术的发展方向目前,多主要从以下几个方向发展:1)多 通信网络环境的研究和建立将使多

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