三维角色及动画基础教案_第1页
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文档简介

长春大学旅游学院课程教案用纸长春大学旅游学院课程教案用纸第PAGE3第3页教案教案内容教学设计三维角色及动画基础一、课程性质目的和要求该课程是动画三维专业学生必修的课程,通过该课程的学习,使学生能够利用MAYA进行基本的角色建模、动画制作和简单的特效应用。二、教学内容及要点难点:第一章 MAYA动画基础知识(2学时)1、关键帧动画2、路径动画3、动力学模拟动画第二章 角色建模(16)1、卡通角色建模2、写实角色建模3、角色建模练习第三章Animate菜单(4学时)1、设置关键帧2、设置受控关键帧3、保持当前关键帧4、设置驱动关键帧5、设置变换关键帧6、IK/FK关键帧第四章Constrant菜单(2学时)1、点约束2、目标约束3、方向约束4、父子约束第五章骨骼(4学时)1、骨骼创建2、骨骼编辑3、IK手柄

教 案 内 容

教学设计4、人物角色骨骼搭建5(4)1、绑定蒙皮2、断开蒙皮3、编辑柔性蒙皮4、编辑刚性蒙皮第七章人物角色行走动画调节(8学时)1、人物角色行走动画调节2、综合练习第八章路径动画(4学时)1、设置运动路径关键帧2、连接到运动路径3、对象跟随路径第九章粒子(12学时)1、粒子创建2、粒子属性第十章场(4学时)1、空气场2、重力场3、牛顿场4、扰乱场5、统一场6、辐射场7、粒子应用案例教学第十一章刚体与柔体(8学时)1、创建刚体2、刚体约束3、创建柔体4、弹簧

教 案 内 容

教学设计5、刚体与柔体综合练习第十二章实践练习、作业辅导(12学时)备注:本课程以角色及三维动

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