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第11页2016年四川省高职院校学生技能大赛计算机网络应用竞赛项目规程一、赛项名称赛项名称:计算机网络应用英语翻译:ComputerNetworkApplication赛项组别:高职组赛项归属产业: 电子信息类二、竞赛目的通过竞赛,培养学生计算机网络的拓扑规划能力、IP地址规划能力、数据中心搭建及实施能力、网络设备配置及连接能力、云计算网络的规划及实施能力、服务的搭建及调试能力、网络故障的分析排查能力、应用的接入及测试能力、工程现场问题的分析和处理能力、组织管理及团队协调能力,引导高职计算机网络专业的教学改革,优化课程设置;促进教产互动、校企合作,提升四川省高职计算机类专业学生能力素质及企业用人标准的吻合度。三、竞赛内容参赛队根据给定项目需求,完成一定规模符合数据中心需求的绿色、可靠、安全、智能的计算机网络的拓扑规划、IP地址规划、设备配置及连接、云计算网络的搭建及配置、计算机网络的故障排查、网络综合布线施工及管理等。同时考察学生的快速学习和应用能力,在竞赛中学生根据现场提供的中文或英文技术文档完成新技术或新特性的简单配置和应用。具体内容包括:1.理解和分析一个企业网络的需求,设计、构建并维护一个可靠、绿色、安全和智能的数据中心云计算网络。在华三云实验室(HCL)软件上进行网络故障排除。2.根据需求建立企业总部到分支机构之间的通信方案,实现信息安全和高效传输。3.按照需求设计、搭建并测试网络综合布线系统、综合布线路由故障排除。4.根据设计方案配置和调试路由器、交换机,确保网络正常运行。5.配置和应用常用的广域网技术(如PPP等),并能对其进行故障排除。6.使用路由器内置功能实现基本防火墙功能,并能对其进行故障排除。7.使用路由器内置功能配置远程安全连接技术(如IPSecVPN等),并能对其进行故障排除。8.使用交换机配置虚拟局域网技术,实现网络广播隔离及区域划分,并能对其进行故障排除。9.使用交换机配置高可靠性技术(如链路聚合、DLDP、BFD等),实现链路快速收敛,并能对其进行故障排除。10.使用交换机配置生成树技术,实现网络冗余及备份,并能对其进行故障排除。使用交换机配置VRRP技术,实现网关冗余及备份,并能对其进行故障排除。11.使用交换机配置IRF技术,实现数据中心虚拟化和高可靠,并能对其进行故障排除。12.使用路由器及交换机配置路由技术(如静态、RIP、OSPF、BGP等),实现网络连通,并能对其进行故障排除。13.使用路由器及交换机配置IPv6技术(如ND协议、路由协议、隧道等),实现IPv6功能,并能对其进行故障排除。14.使用路由器及交换机配置安全技术(如802.1x、SSH、ACL、NAT等)实现网络安全性,并能对其进行故障排除。15.使用路由器及交换机配置网络管理技术(如TELNET、SNMP等),并能对其进行故障排除。16.使用路由器及交换机配置QoS,实现网络服务质量,并能对其进行故障排除。17.根据现场提供的简单技术文档完成新技术或新特性的简单配置和应用。18.安装H3C云计算操作系统CAS,并对操作系统进行基本配置和应用管理。19.根据企业的应用需求,进行虚拟机的创建、配置和管理。20.安装常见的服务器操作系统(Windows/Linux),并进行基本网络配置。21.根据企业的应用需求,进行计算机服务(如FTP、DHCP、DNS、WEB等)的配置和管理。22.提供符合规范的文档和示意图。本赛项的竞赛时长为4个小时。四、竞赛方式1.本次竞赛采用团队比赛方式,原则上每所学校组织1支参赛队伍参加竞赛(获得2014年或2015年四川省计算机网络应用大赛二等奖及以上的学校可最多组织2支参赛队伍),每支参赛队由3名参赛选手组成,须为同校在籍学生,其中队长一名,性别和年级不限,在4个小时内共同完成给定项目的任务要求。不计选手个人成绩,统计竞赛队的总成绩进行排序。2.每个参赛队可配1到2名指导教师,领队可由一名指导教师兼任也可以单独指定。在比赛期间,指导教师不能进入赛场进行现场指导或在场外进行远程指导。3.参赛选手须为3名2016年度高等学校全日制在籍学生或本科院校中高职类全日制在籍学生;五年制高职四、五年级学生可报名参加高职组比赛。高职组参赛选手年龄须不超过25周岁(当年),年龄计算的截止时间以2016年5月1日为准。4.本次竞赛根据参赛队数量分批次进行,参赛队竞赛轮次、竞赛试题、竞赛工位则由赛前抽签决定。5.本次竞赛为团队项目,所有参赛队在现场根据给定的项目任务,在4个小时内相互配合,完成计算机网络搭建、调试和故障排除,最后以设备配置文件、提交的文档和竞赛作品作为最终评分依据。6.竞赛结束时,各参赛队应根据比赛要求,提交相应的文档、图片和配置文件,不交者作自动放弃处理。五、竞赛时间日期时间内容4月15日8:00-12:00领队、指导教师、参赛选手报到15:30-16:00领队会议、抽取比赛轮次16:00-16:30熟悉赛场4月16号6:00-7:00早餐7:00-7:20乘车至开幕式现场7:20-7:50开幕式7:50-8:00第一轮赛场检录:核对选手身份证、学生证、参赛证信息8:00-8:10第一轮加密:参赛队抽取参赛编号及工位号8:10-8:20第一轮参赛队进入比赛工位,进行赛前设备、材料检查8:20-12:20比赛12:20-12:30收取第一轮各参赛队赛题及比赛结果文档14:00-14:10第二轮赛场检录:核对选手身份证、学生证、参赛证信息14:10-14:20第二轮加密:参赛队抽取参赛编号及工位号14:20-14:30第二轮参赛队进入比赛工位,进行赛前设备、材料检查14:30-18:30比赛18:30-18:40收取各参赛队赛题及比赛结果文档18:40-20:30成绩评定、复核、汇总、上报六、竞赛试题本届比赛根据教育部高等职业学校计算机网络等相关专业教学指导方案,紧密联系企业生产实际,参照相关专业职业技能鉴定标准的要求,适当体现当今计算机网络新技术和新知识。大赛组委会聘请来自行业企业、院校的专家组成命题小组,建立竞赛试题库,包含不少于3套试题。命题工作采取封闭式管理,所有涉及竞赛试题的相关人员必须遵守国家保密有关的法律法规,必须签署保密协议。赛题的印刷、保管和领取工作,在大赛组委会的指导下,采取严格的安保和保密措施,实行专人监督,24小时值守。每轮竞赛时,从竞赛试题库中随机抽取一份作为正式竞赛试题,抽取后现场开封发放,已完成比赛的试题不出现在下一轮试题库中。比赛完成后,参赛队不得将赛题带离赛场,由现场裁判对试题进行回收。七、竞赛规则1.竞赛轮次和竞赛工位通过抽签决定,竞赛期间所有参赛选手原则上不得离开竞赛场地。2.竞赛所需的软件和辅助工具统一提供,参赛队不得使用自带的任何有存储功能的设备,如硬盘、光盘、U盘、手机、随身听等。3.每队3名选手自行决定选手分工、工作程序和时间安排。4.竞赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保设备和人身安全,并接受裁判员的监督和警示。若因选手因素造成设备故障或损坏,无法继续比赛,裁判长有权决定终止该队比赛;若因非选手个人因素造成设备故障,由裁判长视具体情况做出裁决。5.每个参赛队可配备不超过2名指导教师,指导教师不得进入竞赛场地内,发现违规取消该队参赛资格。6.竞赛结束(或提前完成)后,参赛队要确认已成功提交竞赛要求的文件,裁判员及参赛队队长一起签字确认,参赛队在确认后不得再进行任何操作。7.赛项裁判应严格遵守赛项各项规章制度,确保比赛公平、公正、公开。比赛当天8:00起,赛项裁判应上交所有通信设备,由赛项执委会统一保管并安排赛项裁判在指定区域休息或工作,直至赛项成绩评定结束。8.其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明。八、技术规范参赛代表队在实施竞赛项目中要求遵循如下规范:序号标准号中文标准名称1GB50311-2007综合布线系统工程设计规范2GB50312-2007综合布线系统工程验收规范3GB50168-92电缆线路施工及验收规范4GB50174-2008电子信息系统机房设计规范5GB21671-2008基于以太网技术的局域网系统验收测评规范6GB/T22239-2008信息系统安全等级保护基本要求九、技术平台(一)竞赛软件平台——标准软件平台竞赛将提供计算机,并部分预装Windows7,MicrosoftOffice2007、AdobeReader等常用软件,并包括以下软件及License:1.H3CCAS-CAS云计算管理平台标准版软件。2.H3CCAS-CVM虚拟化管理系统标准版软件。3.H3CHCL网络设备模拟器软件。(二)竞赛项目使用器材及技术平台序号类别设备厂商型号单位数量1硬件路由器H3CRT-MSR2630-AC台32硬件1端口增强型同/异步串口接口模块H3CRT-SIC-1SAE-H3个63硬件同异步串口(SA)V.35DTE电缆(DB28)H3CCAB-V35DTE(DB28)根34硬件同异步串口(SA)V.35DCE电缆(DB28)H3CCAB-V35DCE(DB28)根35硬件数据中心交换机H3CLS-5800-32C-H3台26硬件SFP+电缆0.65mH3CLSWM1STK根27硬件三层交换机H3CLS-3600V2-28TP-EI台38硬件钢制实训墙组企想QX-PAW-L1.1面49硬件光缆性能测试实训装置企想QX-Z-GQZC台110硬件综合布线工具箱企想QX-Z-PNTP个111硬件光纤工具箱企想QX-Z-PNTG个112硬件电动工具箱企想QXPNT-13-3个113硬件配套线缆(网线、光纤、大对数电缆)国产套114硬件配套附材(底盒、面板、模块、线管、线槽等)国产套115硬件个人电脑-内存4G以上,支持硬件虚拟化台4十、成绩评定1.赛卷满分为1000分。参赛队最终成绩按照实际得分的1/10折算成百分制。2.竞赛设置裁判10人,包括裁判长1名,裁判9名。其中加密裁判2人,现场裁判2人,评分裁判5人。3.竞赛采取三层加密。第一次加密裁判组织参赛队选手第一次抽签,抽取参赛编号,替代选手参赛证等个人信息;第二次加密裁判组织参赛选手进行第二次抽签,确定工位号,替换选手参赛编号;第三次加密裁判对各参赛队竞赛结果进行加密,替换工位号。三层加密信息由不同加密裁判密封后保管,在评分结束后开封统计成绩。4.评分采取分步得分、累计总分的计分方式。各环节分别计算得分,错误不传递,按规定比例计入团队总分,不计参赛选手个人成绩。考试模块考查点描述评分标准智慧园区网数据中心及云计算网络配置网络服务之虚拟机选手在服务器上完成虚拟化软件的安装,并实现虚拟机的安装。对参赛队伍提交的结果文件及答案进行比对,结果正确的得分,不正确的不得分。网络服务之系统管理根据需求描述及对功能的理解,完成赛题要求的系统配置。网络服务之操作系统网络服务配置根据需求描述及对功能的理解,完成赛题要求的操作系统配置和网络服务配置。路由技术根据需求描述及对功能的理解,完成赛题要求的路由器配置,包括静态路由、RIP、OSPF、IS-IS、BGP、路由重分发、路由过滤、路由策略等,实现网络连通,并能对其进行故障排除。广域网技术配置和应用常用的广域网技术(如PPP等),并能对其进行故障排除。防火墙技术实现防火墙功能,并能对其进行故障排除。加密vpn技术使用路由器内置功能配置远程安全连接技术(如IPSecVPN等),并能对其进行故障排除。IPV6技术使用路由器配置IPv6技术(如ND协议、路由协议、隧道等),实现IPv6功能,并能对其进行故障排除。路由安全技术使用路由器配置安全技术(如802.1x、SSH、ACL、NAT等)实现网络安全性,并能对其进行故障排除。路由器网管技术使用路由器配置网络管理技术(如TELNET、SNMP等),并能对其进行故障排除。路由器QOS使用路由器配置QoS,实现网络服务质量,并能对其进行故障排除。虚拟交换机技术使用交换机配置虚拟局域网技术,实现网络广播隔离及区域划分,并能对其进行故障排除。交换机高可用性使用交换机配置高可靠性技术(如链路聚合、DLDP、BFD等),实现链路快速收敛,并能对其进行故障排除。三层交换技术使用交换机配置路由技术(如静态、RIP、OSPF、BGP等),实现网络连通,并能对其进行故障排除。交换机生成树使用交换机配置生成树技术,实现网络冗余及备份,并能对其进行故障排除。交换机VRRP使用交换机配置VRRP技术,实现网关冗余及备份,并能对其进行故障排除。交换机IRF使用交换机配置IRF技术,实现数据中心虚拟化和高可靠,并能对其进行故障排除。交换机安全技术使用交换机配置安全技术(如802.1x、SSH、ACL、NAT等)实现网络安全性,并能对其进行故障排除。交换机网管使用交换机配置网络管理技术(如TELNET、SNMP等),并能对其进行故障排除。交换机QOS使用交换机配置QoS,实现网络服务质量,并能对其进行故障排除。交换机IPV6使用交换机配置IPv6技术(如ND协议、路由协议、隧道等),实现IPv6功能,并能对其进行故障排除。综合布线干线网络布线干线PVC线管安装、干线大对数敷设、语音配线架模块端接、跳线制作。光纤网络布线光纤配线架模块端接、光纤跳线制作机柜网络布线线缆绑扎及整理、网络配线架模块端接、配线架、理线架安装、网络配线架模块端接底盒面板模块的安装底盒安装、面板安装、模块端接职业规范及文档职业规范及赛场纪律赛场安全、人身安全相关每发现1次违规操作,扣1分,直至扣至0分。环境保持、着装、安全帽相关着装不符合要求,扣1分;环境杂乱,扣1分;未合理佩戴安全帽,每人次扣1分;直至扣至0分。赛场纪律及其他每发生1次扰乱赛场秩序,大声喧哗等行为,扣1分,直至扣至0分。文档规范性提交的文件有效每发现1处不符合赛题文件要求,扣1分,直至扣至0分。文件名称符合赛题要求文件内容排版规范合计十一、奖项设定本赛项分别设团体一、二、三等奖,以各赛项参赛队总数为基数,获奖比例分别为10%、20%、30%(按小数点四舍五入)。团体一等奖参赛队指导教师获优秀指导教师荣誉证书。十二、赛项安全承办单位成立技能大赛赛事安全保卫组,由承办单位相关部门人员组成,全面负责安全保卫工作。在整个竞赛过程中,通过竞赛现场工作人员,及时协调处理各种安全事务,确保赛项顺利进行。(一)安全操作基本注意事项遵守赛场设备设施操作规程,注意用电安全,以免造成伤害和事故。(二)工作前的准备工作
1、核查竞赛环境,保证现场无安全隐患。2、使用设备连线时,必须对电源线、网线、控制线、串口线等部分进行检查,发现局部损坏或松动,必须提请裁判进行更换。(三)工作过程中的安全注意事项1、在连接设备过程中,应避免因操作不当而出现的机械损伤事故,树立牢固的安全意识。2、参赛人员应爱护所竞赛场所的仪器设备,操作设备时应按规定的操作程序谨慎操作,不得触动非竞赛用仪器设备。操作中若违反安全操作规程发生安全事故,将立即取消竞赛资格。3、承办单位医务室人员及周边医院医护人员现场值守,提供医疗保障服务。(四)工作完成后的注意事项1、比赛结束,必须清洁桌面,扫除垃圾,所有移动过的仪器、设备都必须恢复原状。2、提前完成比赛项目或竞赛时间终止,必须听从现场工作人员的安排,不得随意行动。十三、申诉及仲裁(一)申诉1、参赛队在参赛过程中对竞赛相关的设备、物品以及相关工作若有疑异,均可提出申诉。在事实清楚、证据充分的前提下,由参赛队领队以书面形式向仲裁工作组提出申诉。申诉报告应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员、申诉依据等进行充分、实事求是的叙述。非书面申诉不予受理。2、提出申诉应在赛项比赛结束后1小时内,向仲裁工作组提出。超过时效不予受理。(二)仲裁1、仲裁工作组在接到申诉报告后2小时内组织复议,并及时将复议结果以书面形式告知申诉方。2、对仲裁工作组复议结果不服的,由代表队所在单位领导向大赛仲裁委员会提出申诉。大赛仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。3、申诉方不得以任何理由拒绝接收仲裁结果;不得以任何理由采取过激行为扰乱赛场秩序;仲裁结果由申诉人签收,不能代收;申诉方未在约定的时间和地点签收仲裁结果,视同放弃申诉。4、申诉方可随时提出放弃申诉。十四、竞赛观摩本赛项竞赛时采用全过程监控直播。指导教师以及其它学校观摩。十五、竞赛须知(一)参赛队须知1、参赛单位可自行选派选手,本次竞赛采用团队比赛方式,原则上每所学校组织1支参赛队伍参加竞赛(获得2014年或2015年四川省计算机网络应用大赛二等奖及以上的学校可最多组织2支参赛队伍),每支参赛队由3名参赛选手组成,须为同校在籍学生,其中队长一名,性别和年级不限,在4个小时内共同完成给定项目的任务要求。每队限定3名参赛队员。参赛选手须为同校在籍的普通全日制高职高专学生(包含非高职高专院校专科阶段学历学生)。2、参赛队以学校为单位报名。3、每个参赛队配指导教师不超过2名,负责本参赛队的参赛组织及大赛组织机构的联络。4、参赛队报名时确定各选手的分工及指导教师。参赛选手按照分工参加比赛,不得调换参赛内容。5、参赛队选手在报名获得确认后,原则上不再更换,在备赛过程中,选手因故不能参赛,参赛单位需出具书面说明,按相关程序补充参赛选手并接受审核;竞赛开始后,参赛队不得更换参赛选手,允许队员缺席比赛。6、各参赛队在竞赛工作区域的竞赛轮次及竞赛工位号采用抽签方式确定。7、参赛队所有人员在竞赛期间未经组委会批准,不得接受任何及竞赛内容相关的采访,不得将竞赛的相关情况及资料私自公开。(二)参赛选手须知1、总则参赛选手严格遵守赛场规章、操作规程,保证人身及设备安全,接受裁判员的监督和警示,文明竞赛。2、准备阶段(1)参赛选手凭大赛组委会颁发的参赛证和有效身份证件(身份证、学生证)参加竞赛及相关活动,参赛队按照赛程安排和规定时间前往指定地点。(2)参赛选手不可携带U盘、移动硬盘、光盘、手机等存储设备和通讯设备,如有发现取消竞赛资格。3、比赛阶段(1)参赛选手进入赛场后保持安静,不得打闹、喧哗、随意走动;自带饮用水需要有可密闭的盖子,饮用后需盖好;竞赛结束后有序离开赛场,不得停留。(2)竞赛开始后,竞赛选手不可离开自己的座位及赛场,如确实急需离开赛场,需工作人员全程陪同。选手若需休息、饮水或去洗手间,耗用时间一律计算在操作时间内。(3)参赛选手在参赛过程中,如遇问题需举手向裁判人员提问;参赛队伍之间互相询问按作弊处理。团队赛允许本团队成员讨论,但声音不可以影响周边团队。(4)每位选手需按照竞赛规程提交文件,文件提交不规范者将酌情扣分,严重者取消其竞赛资格。(5)参赛选手须严格遵守赛场规章制度,服从裁判,文明竞赛。有作弊行为的,参赛队该项成绩为0分;如有不服从裁判、扰乱赛场秩序等不文明行为,按照相关规定扣减分数,情节严重的取消比赛资格和竞赛成绩。(6)选手应爱护竞赛场所的电脑和仪器设备,操作设备时应按规定的操作程序谨慎操作,不得触动非竞赛用仪器设备。操作中若违反安全操作规程发生安全事故,将立即取消竞赛资格,并由参赛选手所在单位负责赔偿。(三)裁判员须知(1)裁判员要服从赛项执委会和裁判长的统一安排和领导,在执行裁判工作时,
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