四年级上册数学教案-8 不确定现象-可能性 ︳西师大版_第1页
四年级上册数学教案-8 不确定现象-可能性 ︳西师大版_第2页
四年级上册数学教案-8 不确定现象-可能性 ︳西师大版_第3页
四年级上册数学教案-8 不确定现象-可能性 ︳西师大版_第4页
四年级上册数学教案-8 不确定现象-可能性 ︳西师大版_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

《可能性》教学设计李贤【教学内容】【教学目标】1.理解并掌握用分数表示可能性大小的基本方法,会用分数表示简单事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识。2.在事情的变化过程中体验可能性大小的变化,根据可能性的大小推算相应的数量。3.进一步感受数学与生活的联系,增强学数学、用数学、爱数学的情感。【教学重点】感受等可能性事件发生的等可能性,会用分数进行表示。初步感知游戏规则公平性的数学含义。【教学难点】帮助学生正确建立对“等可能性”的理解;让学生能够利用事件发生的可能性的知识解决实际问题。【教学课时】1课时【教具学具】教师准备多媒体课件。【教学过程】一、创设情景,游戏导入1.出示主题图师:同学们,图上的干什么呢?大家生活中有没有玩过这种游戏,有没有用这种方法来决定先后顺序的?你觉得公平吗?老师也想请一名同学跟老师比几次,你觉得谁获胜的可能性大?(随后与学生进行比赛并写下比赛情况)【评析】:以学生熟悉的游戏开课,营造了“课伊始,趣已生”的教学氛围。隐藏其中的游戏规则和胜负机率,为后续集中探讨可能性的大小提供了鲜活的素材。】二、讨论展开师:赛了几轮,师生各有胜负。你们觉得每次出手前,老师是否都有赢的可能?老师赢的可能性有多大呢?(板书:可能性的大小)赢第一种分析:师生比赛时存在三种等可能情况。“老师”输“学生”平一共3种随机出现的可能情况,赢的情况是其中的1种,因此,老师赢的可能性是1/3。(板书:)第二种分析:通过列举来进行具体解释。比如,老师出剪刀,学生可以出石头、剪刀、布。老师出石头,学生也可以出石头、剪刀、布……(课件出示情况)也就是说,不管老师怎么出手,赢的可能性都只有1/3。师:同学赢老师的可能性是多大呢?(一共有3种等可能情况,学生赢的情况有1种)老师输的可能性是多少?师生平手的可能性呢?形成板书:赢“老师”输“学生”平师:师生每一次比赛,结果都有3种等可能情况,赢的情况都是1种,所以双方赢的可能性都是。这也说明,这个游戏是——公平的。【评析】:展开环节,从直观形象的师生游戏入手,通过讨论、分析、例举等手段,让学生在互动中体验,初步理解师生双方赢的可能性都是三分之一的现实意义,体会游戏的公平性原理。三、推进统整师:最近,老师家旁边的一个商场正在举行有奖促销活动。让我们一起去看看---(课件出示)1.师:转动一次大转盘,得一等奖的可能性是多少呢?(板书:)怎么想的?(一共有8个等可能区域,得一等奖的区域有1个。)师:得二等奖的可能性是——(板书:或者);你是怎么想的?(一共有8个等可能区域,得二等奖的区域有2个;每个区域的可能性是,得二等奖的有2个区域;得二等奖的区域占总共区域的)师:得三等奖的可能性呢?(板书:)说说你的想法。2.师:如果要使得一等奖的可能性变大,可以怎么办?(将红色区域增大到6份)现在得一等奖的可能性是几分之几?()可以再增大获得一等奖的可能性吗?……增加到最大时是在怎样的情况?(将转盘全部变成红色)这时的可能性怎么表示呢?(1)师:可能性是“1”,就是说不管怎么转动转盘,指针“一定”停在红色区域。(板书:一定)如果要使得一等奖的可能性变小,又该怎么办呢?最小会变成什么情况呢?(0)一等奖的可能性是“0”,得一等奖的事情还可能发生吗?“不可能”发生。(板书:不可能)形成板书(略)。我们在二年级学习可能性的知识时,就学到了“一定”和“不可能”,从这样的板书中你看出来了吗?(所谓“不可能事件”就是可能性为0的事件,所谓一定事件,就是可能性为1的事件,它们正好是可能性大小的两种极端的情况)【评析】:此环节巧妙链接生活事件,创设了商场举行的有奖促销活动情景,简单的转盘,简单的抽奖活动,较好地把可能性大小的渐变融入其中。教者精心设计问题,在情境中帮助学生充分理解“不可能”、“一定”等概率知识。同时,借助简约新颖的板书,把新旧知识有效进行通整,适时渗透函数思想和极限思想。四、综合提升师:生活中,我们遇到过与可能性的大小有关的事件吗?我们一起来看——(一)足球比赛1.出示足球比赛,裁判通过丢硬币的方法来决定那一方开球,你认为这样公平吗?说说理由。2.具体操作抛硬币游戏(可老师抛,学生记录)。3、小结,统计发现随着次数的增多,正面和反面出现的可能性都接近二分之一,因此由丢硬币决定那个对开球是公平的。(二)出示三名同学玩跳棋场景,每人选一种颜色,指针停在谁选的颜色上谁就先走。小丽选择了红色。你认为这样的方案公平吗?(请学生从可能性大小来解释),要怎样设计才公平?那要怎样设计才公平呢?说说你的想法(请几名学生说说)(三)出示摸牌游戏,这样公平吗?为什么?(引导学生从可能性的大小来解释),怎样设计才公平(减少一个单数,或增加一个双数)通过以上三个游戏,告诉我们只在可能性相

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论