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文档简介

第13讲多媒体数据分布式处理

分布式多媒体系统

DMS操作及管理分布式超媒体系统Web

1、分布式多媒体系统的概念分布式多媒体系统(DMS)是一种融合了通信、计算机和信息技术的综合系统。物理结构上,通过网络连接多媒体通信终端、多媒体服务器以及交换设备的系统。能实现同步的多媒体信息处理、管理和传播,拥有QoS保证。通信领域称多媒体通信系统。计算机领域称分布式多媒体系统。分布式多媒体系统分布式多媒体系统2、分布式多媒体系统的结构分布式多媒体系统收发两端分离,有以下结构:3、分布式多媒体系统的服务模型——

客户/服务器(Client/Server)模型

4、分布式多媒体系统的特征在分布式多媒体系统中对多媒体信息的处理形式采用了分布式处理方式。DMS的特征如下:

技术综合性

实时多媒体综合性提供系统内的QoS支持

交互性

多媒体同步支持

标准化支持DMS的操作与管理DMS综合了信息、计算、通信子系统的各项技术,包括:资源管理技术多媒体同步技术数据压缩技术多媒体操作系统网络技术媒体服务器分布式超媒体系统概念网络分布式数据处理包括了处理技术和分布结构两方面概念,这个概念又是建立在集中和分散这两种信息服务都能实现的原则基础上的。下面我们主要了解现有分布式超媒体系统特征以及目前的分布式超媒体技术。分布式超媒体系统特征分布式超媒体系统具有以下特征:资源分散性集中管理性资源透明性分布式超媒体技术目前与多媒体有关的主要涉及的技术有:远程协作技术多媒体实时控制技术多媒体信息检索技术多媒体通讯技术WebWeb或万维网WWW(WorldWideWeb)即环球信息网,它起源于1989年3月,由欧洲量子物理实验室CERN(theEuropeanLaboratoryforParticlePhysics)发展而成,是一种主从结构的分布式超媒体系统。Web概述Web技术在网上提供了各种类别的数据库系统,如文献期刊、产业信息、论文检索等等,极大地满足了人们及时、迅速和便捷地获取信息的愿望。Web的特点Web迅速成为Internet上使用最广泛的信息传播方式。

Web服务器有效地组织了地理位置分散的计算机群,解决了远程信息服务中的文字显示、数据连接以及图像传递的问题,便捷和界面友好的访问方式。Web系统中的信息资源主要由Web页构成.Web页采用超文本格式,可以含有多种类型的超级链接,使得指向任何其他文档、Web页或特定标记位置。Web的体系结构Web采用客户/服务器式体系结构,包括Web服务器、服务器软件、和客户机。Web的工作原理每个Web服务器都具有唯一标识的IP地址,它们通过高速通信线路直接与Internet连接。而基于TCP/IP协议的Internet则通过IP网关或路由器组织互联关系,使得Web服务器能按用户的需求指向目标地址并返回信息。服务器软件的服务模式在Web服务器上运行的服务器软件,使用HTTP(超文本传输协议)通过TCP/IP接收和发送HTIP的页请求,并把数据反馈给客户浏览器。用户的浏览器通过HTML解释器将收到的数据转换成可以理解的格式。在服务器端。最早的Web应用程序中,动态Web页用公共网关接口(CGI)构建。CGI定义了一个供脚本和已编译模块使用的接口,它们通过该接口访问与页请求一起传递的信息。Web的超媒体体系Web的超媒体体系是以Web系统为基础的通过超链接组织在一起的全球多媒体信息系统。超媒体系统的数据分布是离散的,它可以存在于多个文档或数据库,也可以存在于一个或多个服务器。那么,如何来组织这些数据使得便于管理和使用呢?超媒体超媒体系统采用了超级链接来组织数据,使一个媒体表示通过一种链表与媒体表示相连。实际上,超媒体结构采用的是一种非线性的网状结构组织块状信息,各信息块之间可以建立关系,但又没有固定的次序,各信息块的链接是按照信息本身发展的广度或深度展开的。即建立有关性组织,如果从广度上组织,可以超越学科领域的限制,如果从深度上组织,可按技术内容的深入加以组织。超媒体数据组织结构在非线性的超媒体数据组织结构由节点、链、热标、锚以组成。使用链来组织信息,表达信息间的关系,可把节点连结成网状结构。节点节点(Node)是超媒体体系结构中最基本的管理单元,它具有数据和表现形式。链超媒体系统中的节点,每个节点都有若干指向其它节点或从其它节点指向该节点的指针,这些指针就称为“链”。注释链和类型链Web超媒体协议HTTP超文本传输协议HTTP(HypertextTransferProtocol)是一个面向事务、无状态(对事务的处理不具有记忆性)的应用层协议,它定义了超文本的通信交换机制、请求以及响应消息的格式等规则,同时它也面向对象,可用来实施名字服务、分布式对象管理、请求方式的扩展等工作。在传输层,HTTP协议服务于Web服务器和客户机之间,使用请求(request)/响应(response)模型。当客户机发出请求,立即建立一条到服务器的TCP连接。客户发送一个HTTP请求到服务器,并得到响应后立即释放TCP连接。HTTP协议通信过程用户浏览信息的请求-应答的过程遵循以下步骤:用户机上运行一个WEB浏览器客户机程序,如Netsacape或者MicrosoftIE。通过网络与Internet建立连接。

向Internet上的服务器请求一个页面。Web服务器运行着一个HTTPDaemon进程,当收到请求后,就查找请求相关的HTML到组成的页面文件。Web服务器将所请求的页面传到客户机上。如果内容不确定时,服务器将提示要求用户机提供更详细的信息。浏览器接收到服务器传来的HTML文件后,将对它解释并在屏幕上显示出来。HTTP1.1协议HTTP1.0为每一次HTTP请求/响应建立一条新的TCP连接,由于建立一条TCP连接要经历3次连接,因此效率不高。此外,现在的软件要求HTTP不仅要传送超文本文件,并能支持包括分布式创作、协作、打印以及更好地管理TCP/IP连接,还能够支持大型的系统以及新技术的开发。HTTP1.1的请求请求格式主要包括如下5个方面:请求方法通用头部请求头部实体头部实体主体HTTP的请求包含方法、URI、协议版本和一个类MIME报文。URL(UniformResourceLocator)统一资源定位器可以标识Ineternet上的Web服务器或者任何可用的数据对象。例1:GET/index.htmlHTTP/1.1请求的方法是GET,GET方法是接受一个特定的资源,在这里,GET用来接受Index.html文件。限定了请求的方式、资源名称以及所使用的HTTP协议版本。例2:Post:请求的方法是POST,POST方法是接受HTML的FORM中的内容,后面限定了资源的网络地址,是从站点上请求index.cfm文件。例3:GET/index.htmlHTTP/1.1

Accept:text/plain/*纯ASCII码文件*/Accept:text是一种扩展方法,用来接收一个纯ASCII码的文件。HTTP1.1的响应响应格式主要包括如下5个方面:状态行通用头部响应头部实体头部实体主体服务器解析HTTP请求后,给出相应的响应,响应包括HTTP协议版本、状态码、解释状态码的简短短语和一个类MIME报文。网站接受的请求如果有问题,那么它响应的状态行中就返回一个错误信息以及原因,并在浏览器上显示HTTPError404。如果成功接受请求,则返回200ok.HTMLHTML(HyperTextMarkupLanguage)超文本标记语言。它是Web的通用语言,用来建立超文本或超媒体文献。它的前身技术是SGML。SGML

SGML(StandardGeneralizedMarkupLanguage)通用标记语言。1986年正式确立SGML为国际标准规范。SGML是一种通用的文档结构描述符号化语言,主要用来定义文献模型的逻辑和物理类结构。一个SGML语言文件包括三个部分:语法定义文件类型定义DTD文件实例HTML的出现

1989年,欧洲物理量子实验室(CERN)的信息专家蒂姆·伯纳斯·李发明了超文本链接语言;1991年,蒂姆·伯纳斯·李在CERN定义了HTML语言的第一个规范.之后成为W3C组织为专门在互联网上发布信息而设计的符号化语言规范。HTML沿用了SGML的文件类型定义DTD,但它的DTD作为标准被固定下来。HTML的语法HTML具有特定的语法结构和语句构造,HTML文本中用一系列标签描述所要表达的内容,这些标签通常是英文词汇的全称或缩略语,HTML可以描写多种多媒体表现形式。HTML文档本身是文本格式的,只要了解HTML的语法结构语句构造,利用一般的文字处理器就能够建立HTML文本,也可利用基于HTML语言的软件去创建和编辑网页。在UNIX中,HTML文档的扩展名为“.html”,而在DOS/Windows中则为“htm”。文档类型定义DTD(DocumentTypeDefinition),即文档类型定义。沿用SGMLDTD的形式。一组标记(编码:特定文档类型)+内容模型+属性表。HTML文件结构HTML页面以<HTML>和</HTML>标签作为开始和以结束,HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。XMLXML(ExtensibleMarkupLanguage)是由W3C(WorldWideWebConsortium)万维网联盟于1998年2月发布的一种标准。它很好地解决了HTML存在的许多问题。1、XML具有文件

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