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文档简介

《计算机网络技术》基本概念

1.计算机网络

计算机网络,就是通过线路互连起来的、自治的计算机集合,确切地讲,就是将分布在不

同地理位置上的具有独立工作能力的计算机、终端及其附属设备用通信设备和通信线路连接

起来,并配置网络软件,以实现计算机资源共享的系统。

2.广域网

广域网指的是实现计算机远距离连接的计算机网络,可以把众多的城域网、局域网连接起

来,也可以把全球的区域网、局域网连接起来。

3.城域网

城域网有时又称之为城市网、区域网、都市网。城域网介于LAN和WAN之间,其覆盖

范围通常为一个城市或地区,距离从几十千米到上百千米。城域网中可包含若干个彼此互连

的局域网,可以采用不同的系统硬件、软件和通信传输介质构成,从而使不同类型的局域网

能有效地共享信息资源。

4.局域网

局域网也称局部网,是指将有限的地理区域内的各种通信设备互连在一起的通信网络。

5.接入网

接入网又称为本地接入网或居民接入网。接入网是局

域网(或校园网)和城域网之间的桥接区。

6.有线网络

有线网络,是指采用有形的传输介质,如双绞线、同轴电缆、光纤等组建的网络,

7.无线网

使用微波、红外线等无线传输介质作为通信线路的网络就属于无线网络和卫星网络

8.专用网

专用网一般由某个单位或部门组建,使用权限属于单位或部门内部所有,不允许外单位或

部门使用,如银行系统的网络。

9.公用网

公用网由电信部门组建,网络内的传输和交换设备可提供给任何部门和单位使用,如

Interneto

10.资源子网

资源子网指互联的主机对面向用户的信息进行处理的实体的集合。

11.通信子网

通信子网控制信息在网络上从一方传递到另一方的软硬件资源的集合。

12.带宽

带宽本来是指某个信号具有的频带宽度。带宽的单位为

赫(或千赫、兆赫等)。

13.吞吐量

吞吐量(Throughout)是指一组特定的数据在特定的时间段经过特定的路径所传输的信息

量的实际测量值。

14.时延

时延(Delay或Latency)是指•个报文或分组从一个网络(或一条链路)的一端传输到另

一端所需的时间。

15.对等实体

不同机器上位于同一层次、完成相同功能的实体被称为对等(PeertoPeer)实体。

16.协议

对等实体之间交换数据或通信时所必须遵守的规则或标准的集合称为协议(Protocol)o

17.服务

在网络分层结构模型中,每一层为相邻的上一层所提供的功能称为服务。

18.网络体系结构

网络体系结构是从体系结构的角度来研究和设计计算机网络体系的,其核心是网络系统的

逻辑结构和功能分配定义,即描述实现不同计算机系统之间互连和通信的方法和结构,是层

和协议的集合。

19.封装

通常将数据放置在每一层的包头后面(及包尾之前)的概念称为封装。

20.TCP/IP协议

TCP/IP协议指一簇协议的集合,Internet采用的协议,其中的主要协议是TCP(传输控制

协议)和IP(互联网协议)。

21.RS232-C

RS232-C是由美国电子工业协会EIA制定的一个终端DTE与Modem(DCE)间的物理

层接口标准。

22.DTE

DTE(DataTerminalEquipment)是数据终端设备,也就是具有一定数据处理能力以及发送

和接收数据能力的设备及其通信控制器。

23.DCE

DCE(DataCircuit-TerminatingEquipment)是数据电路端接设备,指自动呼叫设备,调制解

调器(Modem)以及其它•些中间装置的集合。

24顺

帧是具有一-定长度和格式的信息块,一般由一些字段和标志组成。

25.链路

链路就是一条无源的点到点的物理线路段,中间没有任何其他的交换节点。

26.数据链路

数据链路是链路的硬件加上实现数据传输规程的软件。

27.拥塞控制

当到达通信子网中某一部分的分组数高于一定的阈值,使得该部分网络来不及处理这些分

组时,就会使这部分以至整个网络的性能下降,这种情况称为拥塞。拥塞控制就是研究如何

避免和解决拥塞。

28.流量控制

流量控制是保证发送方不会以高于接收方能承受的速率传输数据,一般采用接收方向发送

方发送反馈信息的方式进行控制。

29.数据

数据则是是运送信息的实体,是信息的表达方式,可以是数字、文字、声音、图形和图像

多种不同形式。

30.信号

信号(Signal)是数据在传输过程中的电磁波表示形式。

31.模拟信号

模拟信号是指信号的因变量随时间连续变化的信号。

32.数字信号

数字信号是指信号的因变量不随时间连续变化的信号,通常表现为离散的脉冲形式。

33.数据通信

发送方将要发送的数据转换成信号通过物理信道传输到数据接收方的过程称为数据通信。

34.模拟数据通信

模拟数据通信是指在模拟信道上以模拟信号形式来传输数据;

35.数字数据通信

数字数据通信则是指利用数字信道以数字信号方式来传输数据。

36.信道

为了在源点和终点之间实现有效的数据传输,必须在源点和终点之间建立一条传输信号的

物理通道,这条通道被称为物理信道,简称信道。

37.调制方式

调制是使载波信号的幅度、频率或相位(其中的•种或几种)随发送信号变化的过程。常

见的调制方式有幅度调制、频率调制、相位调制等。

38.曼彻斯特编码

曼彻斯特编码在每个比特间隙中间引入跃迁来同时代表不同比特和同步信息。一个负电平

到正电平的跳变代表比特1而一个正电平到负电平的跳变则代表比特0。

39.多路复用

多路复用指的是复用信道,即是利用一个物理信道同时

传输多个信号,以提高信道利用率,使得••条线路能同时由多个用户使用而互不影响。

40.时分多路复用

时分多路复用是将传输信号的时间进行分割,使不同的信号在不同时间内传送,即将整个

传输时间分为许多时间间隔(称为时隙、时间片等,slottime)o每个时间片被一路信号占

用。

41.频分多路复用

频分复用是把线路或空间的频带资源分成多个频段(带),将其分别分配给多个用户,每

个用户终端的数据通过分配给它的子通路(频段)传输。

42.波分多路复用

在光纤信道上使用的是频分多路复用的一个变种,即波分多路复用。不同的信号使用不同

波长的光波在光纤中传输。

43.基带传输

由计算机或终端产生的频谱从零开始,而未经调制的数字信号所占用的频率范围就叫基本

频带(这个频带从直流起可高到数百千赫,甚至若干兆赫),简称基带(baseband)。这种数

字信号就称基带信号。传送数据时,以原封不动的形式,把基带信号送入线路,称为基带传

输。

44.频带传输

用基带脉冲对载波波形的某些参量进行控制,使这些参量随基带脉冲变化,也就是调制。

经过调制的信号称为己调信号。己调信号通过线路传输到接收端,然后经过解调恢复为原始

基带脉冲。传送数据时,把已调信号送入线路,称为频带传输。

45.同步传输

在同步传输方式中,利用时钟的同步使发送利接收装置之间的定时不发生误差。使时钟保

持同步的方法之一,是在接收装置和发送装置之间采用单独的时钟信息,称为同步法。另一

种方法是将定时信号包含在数据信号中发送,直接从数据波形本身中提取同步信号,称自同

步法。同步传输又分为面向字符方式和面向比特方式。

46.波特率

波特率又称为波形速率或码元速率,指在数据通信系统中,线路上每秒传输的波形个数,

其单位是“波特”(Baud)。

47.比特率

比特率又称为信息速率,简称数据率,是指发送端和接收端之间单位时间内传输数据的平

均比特数,其单位是比特每秒(bps),或千比特每秒(kbps),或兆比特每秒(Mbps),

48.单工通信

单工通信中传输的信息始终是一个方向。单工通信只需要一条信道。

49.半双工通信(Half-duplex)

通信双方都可以发送(接收)信息,但不能同时双向发送。

50.全双工通信

全双工通信(Full-duplex)通信双方可以同时发送和接收信息。

51.集线器

随机选出某一端口的设备,并让它独占全部带宽,与集线器的上联设备(交换机、路由器

或服务器等)进行通信。

52.帧

帧是具有一定长度和格式的信息块,一般由一些字段和标志组成。

53.相邻节点

相邻结点是指山同一物理链路连接的所有结点。

54.帧定界

帧定界就是标识帧的开始与结束。有4种常见的定界方法,即字符计数法、带字符填充的

首尾界符法、带位填充的首尾标志法和物理层编码违例法。

55.差错

差错是指接收端收到的数据与发送端实际发出的数据出现不一致的现象。

56.检错

检错是指在要发送的数据块上附加足够的冗余信息,使接收方知道有差错发生,给出错误

指示,但不知道是什么样的差错。

57.纠错

纠错是指在要发送的数据块上附加足够的冗余信息,使接收方能够推导出已发送的数据应

该是什么。

58.CRC校验

CRC(Cyclicredundancycode)校验,即循环冗余校验,是一种实践中广泛采用的检错方法。

59.流量控制

流量控制是保证发送方不会以高于接收方能承受的速率传输数据,一般采用接收方向发送

方发送反馈信息的方式进行控制。

60.HDLC

HDLC(High-levelDataLinkControl)是一个面向位的数据链路层协议。

61.PPP

PPP是点对点协议(Point-to-PointProtocol)的简称,它是一个工作于数据链路层的广域网

协议。

62.网络拓扑结构

在计算机网络中,把计算机、终端、通信处理机等设备抽象成点,把连接这些设备的通信

线路抽象成线,并将由这

些点和线所构成的拓扑称为网络拓扑结构。

63.IEEE802标准

IEEE制定的局域网标准,包括CSMA/CD、令牌总线和令牌环等,它被ANSI接受为美

国国家标准,被ISO作为国际标准(称为ISO8802标准)。

64.LLC

LogicalLinkControl,逻辑链路控制。其协议标准是IEEE802.2。

65.MAC

MediaAccessControl,介质访问控制。包括CSMA/CD,tokenring,tokenbus等多

种协议。

66.静态分配方法

静态分配方法,也是传统的分配方法,它采用频分多路复用或时分多路复用的办法将单个

信道划分后静态地分配给多个用户。

67.动态分配方法

动态分配方法就是动态地为每个用户站点分配信道使用权。动态分配方法通常有3种轮转、

预约和争用。

68.介质访问控制方法

将传输介质的频带有效地分配给网上各站点用户的方法称为介质访问控制方法。

69.CSMA/CD

Carrysensemultipleaccess/collisiondetection,带冲突检测的载波侦听多路访问,是局域网

采用的一种总线竞争协议。

7O.Ethernet

以太网,一种局域网标准,与IEEE802.3标准基本相似。

71.FDDI

光纤分布式数据接U(FiberDistributedDataInterface),是由ANSIX3T9.5委员会负责

制定的标准。该标准规定了•个100Mbps光纤环型局域网的介质访问控制(MAC)协

议和物理层规范。

72.MAC地址

以太网使用的是MAC地址,即IEEE802.3以太网帧结构中定义的地址。每块网卡出厂时,

都被赋予一个MAC地址,网卡的实际地址共有6个字节。

73.快速以太网

快速以太网,是指最大数据传输速率能达到100Mbps的以太网技术,其标准是

IEEE802.3U。

74.千兆以太网

是指最大数据传输速率能达到IGbps的以太网技术,其标准是IEEE802.3Z。

75.交换式以太网

具有交换功能的以太网技术。其交换设备是以太网交换

集线器或以太网交换机。

76.共享式以太网

共享式以太局域网上的所有结点共享同一传输介质。在一个结点使用传输介质的过程中,

另一个结点必须等待。

77.高性能并行接口

高性能并行接口(HIPPI,High-PerformanceParallelInterface)主要用于超级计算机与一些

外围设备(如大容量存储器、图形工作站等)的高速接口。

78.光纤通道

光纤通道可处理数据通道和网络的连接。它可用来传输数据,包括HIPPI、SCSI以及IBM

主机所用的复用器通道,也可用来传输网络的分组,如IEEE802、IP以及ATM的分组。

79.无线局域网

无线局域网(WirelessLocalAreaNetwork,简称WLAN)就是指采用无线传输介质的局域

网。

80.虚拟局域网

虚拟局域网是由一些局域网网段构成的与物理位置无关的逻辑组,而这些网段具有某些共

同的需求。每一个VLAN的帧都有一个明确的标识符,指明发送这个帧的工作站是属于哪

一个VLAN。利用以太网交换机可以很方便地实现虚拟局域网(VLAN)。虚拟局域网其实

只是局域网给用户提供的

一种服务,而并不是一种新型局域网。

81.网络操作系统

网络操作系统(NOS,NetworkOperationSystem)是指能使网络上多台计算机方便而有效

地共享网络资源,为用户提供所需的各种服务的操作系统软件。

82.DDN

数字数据网(DDN,DigitalDataNetwork)是利用数字信道提供半永久性连接电路,以传

输数据信号为主的数据传输网络。

83.ISDN

ISDN是由电话综合数字网(IDN)演变而来的,它向用户提供端到端的连接,并支持一

切话音、数字、图像、图形、传真等广泛业务。用户可以通过一组有限的、标准的、多用途

用户网络接口来访问这个网络获得相应的业务。

84.分组交换

分组交换采用存储/转发交换技术,分组是交换处理和传输的对象。先将发信端发送的数

据分成固定长度的分组,然后在网络中经各分组交换机逐级“存储/转发”,最终到达收信终

端。

85.交换虚电路

交换虚电路类似于电话交换,即双方通信前要建立一条虚电路供数据传输,通信完毕后要

拆除这条虚电路,供其他

用户使用。

86.永久虚电路

永久虚电路可在两个用户之间建立永久的虚电路,用户间需要通信时无需建立连接,可直

接进行数据传输,如使用专线•样。

87.帧中继

帧中继(FrameRelay,简称FR)是以X.25分组交换技术为基础,摒弃其中复杂的检、纠

错过程,改造了原有的帧结构,从而获得了良好的性能。帧中继的用户接入速率般为64

kbps~2Mbps,局间中继传输速率一般为2Mbps、34Mbps,现已可达155Mbps。

88.ATM

AsynchronousTransferMode,异步传输模式。一种可以进行实时数据、声音、视频以帧

中继数据传输的网络。

89.信元

信元(cell)是ATM用于传输信息的基本单元,其采用53字节的固定长度。其中,前5

个字节为信头,载有信元的地址信息和其他一些控制信息,后48个字节为信息段,装载来

自各种不同业务的用户信息。

90.SDH

SynchronousDigitalHierarchy,ITU标准。它是由一些SDH网元组成的,在光纤(或

无线)上进行同步信息传

输、复用、分插和交叉连接的网络。

91.DWDM

是密集波分复用DensesWave-DivisionMultiplexing的缩写。随着光纤通信技术的发展,

人们在光的波分复用器中,将不同波长的激光用不同的数据流调制,再将调制后的光波叠加

在一起,由同一条光纤进行传播。在光纤的另一端,将不同波长的光分离出来,分别进行解

调制,就可以解出所有的数据流。这样波分复用在同一个光纤内部创建了不同的信道,每一

个信道的速度都达到了2.5Gbps,最高可以达到到lOGps。

92.交换技术

交换技术是采用交换机或结点机等交换系统,通过路由选择技术在欲进行通信的双方之间

建立物理的或逻辑的连接,形成一条通路,实现通信双方的信息传输和交换的一种技术。

93.报文交换

报文交换(MessageSwitching)属于存储交换,它不需要在两个站之间建立一条专用通路。

存储交换的主要原理是把待传输的信息存储起来,等到信道空闲时发出去。

94.物理地址

物理地址通常由网络设备的生产厂家直接烧入设备的网络接口卡的EPROM中,它存储的

是传输数据时真正用来

标识发出数据的源端设备和接收数据的目的端设备的地址。

95.逻辑地址

逻辑地址(如IP地址)则是第3层地址,所以有时又被称为网络地址,该地址是随着设

备所处网络位置不同而变化的,即设备从一个网络被移到另一个网络时,其IP地址也会相

应地发生改变。也就是说,IP地址是一种结构化的地址,可以提供关于主机所处的网络位

置信息。

96.IP地址

IP地址以32位二进制位的形式存储于计算机中•32位的IP地址结构山网络标识和主机

号两部分组成,

97.网络地址

用于表示网络本身,具有正常的网络号部分,主机号部分为全“0”的IP地址代表一个特定

的网络,即作为网络标识之用,

98.广播地址

用于向网络中的所有设备广播分组。具有正常的网络号部分,主机号部分为全“1”的IP地

址代表一个在指定网络中的广播,被称为广播地址,

99.子网划分

子网划分(SubNetworking)是指由网络管理员将一个给定的网络分为若干个更小的部分,

这些更小的部分被称为子网(Subnet)。

100.子网掩码

子网掩码(Subnetmask)通常与IP地址配对出现,其功能是告知主机或路由设备,IP地

址的哪一部分代表网络号部分,哪一部分代表主机号部分。

101.IGMP

Internet组管理协议(IGMP,InternetGroupManagementProtocol)是在多播环境下使用的

协议,它位于网络层。IGMP用来帮助多播路由器识别加入到一个多播组的成员主机。102.

路由

路由是指为到达目的网络所进行的最佳路径选择,路由是网络层最重要的功能。

103.路由表

路由器将所有有关如何到达目的网络的最佳路径信息以数据库表的形式存储起来,这种专

门用于存放路山信息的表被称为路山表。

104.静态路由

静态路由是指网络管理员根据其所掌握的网络连通信息以手工配置方式创建的路由表表

项。

105.动态路由

动态路由是指路由协议通过自主学习而获得的路由信息,通过在路由器上运行路由协议并

进行相应的路由协议配置即可保证路由器自动生成并维护正确的路由信息。

106.路由协议

在网络层用于动态生成路由表信息的协议被称为路由协议

107.内部网关协议

内部网关协议(IGP,InteriorGatewayProtocols)是指作用于自治系统以内的路由协议;

108.外部网关协议

外部网关协议(EGP,ExteriorGatewayProtocols)则是作用于不同自治系统之间的路由协

议。

109.自治系统

自治系统(autonomoussystem,简称AS)是指网络中那些由相同机构操纵或管理,对外

表现出相同的路由视图的路由器所组成的系统。

110.Ipv6

InternetProtocolversion6,IP协议版本6。IPv6是下一代IP协议。它对IP协议的

改进主要是将IP地址扩展为16个字节并提供了更好的安全性。IPv6曾被称为Ipngo

111.路由器

路山器的主要目的是为从源节点发出的通过网络到达目的节点的数据包寻找最佳路径,工

作在OSI模型的网络层。它操作数据包(数据报)并且以数据包报头中的网络地

址作为选择路山的基础。

112.TCP

TransmissionControlProtocol,传输控制协议,TCP协议将数据分成可被IP层传输的

数据包交IP层传送,或者将从IP层收到的数据包重新组合为完整的消息并进行校验。TCP

工作在ISO/OSI的第四层即运输层。

113.UDP

UserDatagramProtocol,用户数据报协议。它是TCP/IP协议中的非连接协议,对应于

ISO/OSI模型中的运输层。它将应用程序产生的数据信息转化成数据包,然后经由IP发送。

它不验证消息是否正确发送,其可靠性依赖于产生消息的应用程序自身。

114.DNS

DNS是一个名字服务的协议,它提供了主机域名到IP地址的转换。

115.SNMP

简单网络管理协议(SNMP)是应用层协议,在网络设备之间实施管理信息的交换。SNMP

使得网络管理员可以管理网络的性能,查找和解决网络问题,以及规划网络的增长。它是一

个标准的用于管理IP网络上结点的协议。

116.HTTP

用来在浏览器和WWW服务器之间传输超文本的协议。

117.SMTP

简单邮件传输协议主要用于Internet上的电子邮件传输,它是网络中的一个标准协议,使

用这个协议的通信软件可以自动地收发电子邮件,并对过程中出现的错误作出相应的处理。

118.FTP

建立在TCP协议上,用于实现文件传输的协议。用户通过FTP可以方便地连接到远程服

务器上,可以进行查看、删除、移动、复制、更名远程服务器上的文件内容的操作,并能进

行上传文件和下载文件等操作。FTP工作时使用两个TCP连接,一个用于交换命令和应答,

另一个用于移动文件。119.TFTP

建立在UDP协议之上用于提供小而简单的文件传输服务,从某个意义上来说是对FTP的

一种补充,特别是在文件特别小并且只有传输需求的时候该协议显得更加有效。120.Telnet

实现虚拟或仿真终端的服务,允许用户把自己的计算机当做远程主机上的一个终端,使用

基于文本界面的命令连接并控制远程计算机。通过该协议用户可以登录到远程主机上并在远

程主机上执行操作命令,控制和管理远程主机上的文件及其他资源。

121.客户服务器模式

应用程序之间为了能顺利地进行通信,一方通常需要处于守候状态,等待另一方请求的到

来。在分布式计算中,一个应用程序被动地等待,而另一个应用程序通过请求启动通信的模

式就是客户/服务器模式。实际上,客户(Client)和服务器(Server)分别是指两个应用

程序。客户向服务器发出服务请求,服务器对客户的请求作出响应。

122.C/S

C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。C/S型数据库应用程序由两部分组成服务器

和客户机。服务器指数据库管理系统(DatabaseManageSystem,简称DBMS),用于描述、

管理和维护数据库的程序系统,是数据库系统核心组成部分,对数据库进行统一的管理和控

制。客户机则将用户的需求送交到服务器,再从服务器返回数据给用户。

123.B/S

B/S是Brower/Server的缩写,在B/S结构中,客户机上安装一个浏览器(Browser),如

NetscapeNavigator或InternetExplorer,服务器上安装Oracle、Sybase、Informix或SQLServer

等数据库和应用程序。用户通过浏览器发出某个请求,通过应用程序服务器-数据库服务器

之间一系列复杂的操作之后,返回相应的HTML页面给浏览器。

124.Internet

Internet是一个以TCP/IP网络协议连接各个国家、地区、

机构的计算机网络的数据通信网,它将数万个计算机网络、数千万台主机互连在一起,覆

盖全球;从信息资源的角度看,Internet是一个集各个部门、各个领域的信息资源为一体的,

供网络用户共享的信息资源网。

125.NAP

NAP(NetworkAccessPoint)是为提高不同的ISP之间的互访速率,节约有限的骨干网络

资源,在全国或某一地区内建立的统一的一个或多个交换中心,为国内或本地区的各个网络

的互通提供一个快速的交换通道。

126.ISP

ISP(InternetServiceProvider),就是Internet服务提供者,具体指为用户提供互联网接入

服务、为用户定制基于互联网的信息发布平台以及提供基于物理层面上技术支持的服务商,

包括一般意义上所说的网络接入服务商(InternetAccessProvider,简称IAP),网络平台服

务商(InternetPlatformProvider,简称IPP)和目录服务提供商(InternetDirectoryProvider,

简称IDP)。

128.ICP

ICP(InternetContentProvider),信息内容服务提供者,是指利用ISP线路,通过设立的网

站提供信息服务,其内容包括允许用户在其域名范围内进行信息发布和信息查询。129.IDC

IDC(InternetDataCenter),互联网数据中心,作为网络接入服务业务的一个重要的网络

服务平台,它通过与某一骨干网高速连接,借助丰富的网络资源向网站企业和传统企业提供

大规模、高质量、安全可靠的专业化服务器托管、空间租用、网络批发带宽、电子商务等业

务。

130.SP

SP是指短信息内容服务提供商,它是互联网技术与移动通信技术相融合的产物,是移动

通信和互联网的增值服务,是以互联网为载体,以文字短信息、多媒体彩信、Java等为产品,

向移动终端用户提供文字、声音、图像等内容服务。131.PSTN

PSTN(PublishedSwitchedTelephoneNetwork)技术是利用PSTN通过调制解调器拨号实

现用户接入的方式。132.xDSL

xDSL是DSL的统称,即数字用户线路,是以铜电话线为传输介质的点对点传输技术。xDSL

是以铜质电话线为传输介质的传输技术的组合,

133.PPPoE

PPPoE是以太网上的点到点协议的简称,它提供了基于以太网的点对点服务。在PPPoE

接入方式中,由安装在汇聚层三层交换机旁边的宽带接入服务器(BroadbandAccessServer,

简称BAS)承担用户管理、用户计费和用户数据续

传等所有宽带接入功能。

134.HFC

光纤同轴混合网(HybridFiberCoax,简称HFC)是目前CATV有线电视网采用的网络传

输技术。骨干网采用光纤到路边的方式,然后通过同轴电缆及信号放大器等设备把有线电视

信号传输到用户。

135.CableModem

CableModem是一种适用于HFC调制技术,允许用户通过有线电视网进行高速数据接入

Internet的设备,在50MHz以上的频段(多在550MHz以上)用电视的6MHz带宽提供一

个下行信道,在5〜50MHz频段开辟一个上行通道。136.无线本地环路(WLL)

WLL利用无线方式把固定用户接入到固定电话网,即利用无线方式代替传统的有线用户

接入,为用户提供终端业务服务。

137.本地多点分配业务接入(LMDS)

本地多点分配业务一般采用小区结构,小区的半径为2~5km。LMDS利用地面转接站

LMDS最多提供10Mbit/s的数据流量。

138.通用分组无线接入(GPRS)

通用分组无线业务是在现有的GSM系统上发展出来的一种新的承载业务。在GPRS上可

实现FTP、Web浏览器、

E-mail等互联网应用。GPRS是分组交换技术。

139.CDMA接入技术

CDMA即Code-DivisionMultipleAccess的缩写,译为“码分多址分组数据传输技术“,被

称为第2.5代移动通信技术。CDMA并不给每•个通话者分配一个确定的频率,而是让每一

个频道使用所能提供的全部频谱。

140.DBS技术

DBS技术也叫数字直播卫星接入技术,该技术利用位于地球同步轨道的通信卫星将高速广

播数据送到用户的接收天线,所以它一般也称为高轨卫星通信。

141.蓝牙技术

蓝牙的英文名称为“Bluetooth”实际上它是一种实现多种设备之间无线连接的协议。通过这

种协议能使包括蜂窝电话、掌上电脑、笔记本电脑、相关外设和家庭Hub、家庭RF等众多

设备之间进行信息交换。

142.HomeRF技术

HomeRF主要为家庭网络设计,旨在降低语音数据成本。为了实现对数据包的高效传输,

HomeRF采用了IEEE802.il标准中的CSMA/CA模式,它与CSMA/CD类似,以竞争的方

式来获取对信道的控制权,在一个时间点上只能有一个接入点在网络中传输数据。

143.WCDMA技术

WCDMA技术能为用户带来了最高2Mbps的数据传输速率,在这样的条件下,现在计算

机中应用的任何媒体都能通过无线网络轻松地传递。

144.3G通信技术

该技术又称为国际移动电话2000,该技术规定,移动终端以车速移动时,其传转数据速率

为144kbps,室外静止或步行时速率为384kbps,而室内为2Mbps。

145.万维网

WWW是网络应用的典范,它可让用户从Web服务器上得到文档资料,它所运行的模式

叫做客户/服务器(C/S)模式。

146.网页(WebPagesWebDocuments)

又称“Web页”,它是浏览WWW资源的基本单位。一个WWW服务器通常被称为“Web站

点”或者“网站”。每个这样的站点中,都有许许多多的Web页作为它的资源。

147.主页(HomePage)

WWW是通过相关信息的指针链接起来的信息网络,由提供信息服务的Web服务器组成。

在Web系统中,这些服务信息以超文

148.超文本(Hypertext)

超文

的链接。互相链接的文档可以在同一个主机上,也可以分布在网络的不同主机上,超文本

就因为有这些链接才具有更好的表达能力。

149.超媒体(Hypermedia)

就信息的呈现形式而言,除文本信息以外,还有语音、图像和视频(或称动态图像)等信

息,统称为多媒体。在多媒体的信息浏览中引入超文本的概念,就是超媒体。

150.超级链接(Hyperlink)

在超文本/超媒体页面中,通过指针可以转向其他的Web页,而新的Web页又指向另一

些Web页的指针……这样一种没有顺序、没有层次结构,如同蜘蛛网般的链接关系就是超

链接。

151.超文本标记语言(HTML)

HTML是ISO标准8879——标准通用标识语言(SGML,StandardGeneralizedMarkup

Language)在万维网上的应用。所谓标识语言就是格式化的语言,存在于WWW服务上的

页,是由HTML描述的。它使用一些约定的标记对WWW上各种信息(包括文字、声音、

图形、图像、视频等)、格式以及超级链接进行描述。当用户浏览WWW上.的信息时,浏览

器会自动解释这些标记的含义,并将其显示为用户在屏幕上所看到的网页。

152.超文本传输协议

超文本传输协议(HTTP,HypertextTransferprotocol)是用来在浏览器和WWW服务器之

间传输超文本的协议。153.动态文档

动态文档是指文档的内容是浏览器访问万维网服务器时才由应用程序动态创建的。

154.XML

XML(ExtensibleMarketLanguage)是一种描述数据的标记语言,它不同于HTML,使用

HTML是为了制作网页,使用XML是为了描述数据,它使各用类型的数据有统一的标准的

格式,使数据的语义容易理解。

155.VRML

VRML是虚拟实境描述模型语言(VirtualRealityModelingLanguage)的简称。它是描述

虚拟环境中场景的一种标准,利用它可以在Internet上建立交互式的三维多媒体的境界。

156.NVT

NVT是一种标准格式,在客户端,客户软件通过TCP连接传输之前把本地格式转变为NVT

标准格式。在服务器端,服务器软件再把NVT格式转换为远程系统能够识别的格式,

157.BBS

BBS的英文全称是BulletinBoardService,即公告板服

务。BBS在Internet上为人们开辟了一块类似公告板形式的公共场所供彼此交流信息。

158.P2P

P2P是通过在系统之间的直接交换实现计算机资源和服务的共享。

159.IRC

IRC是InternetRelayChat的缩写,即Internet中继聊天,它是网上聊天的一种方式。IRC

也是种典型的客户/服务器工作模式。

160.VOIP

“VoiceOverIP",就是指应用于IP网络上实现话音及传真信号传输的一门全新的集成业务

数据网络技术。

161.Intranet

Intranet就是建立在企业内部的Internet,又称内连网,也有人称之为InternalInternet或

CoporateInternet。它是一种基于Internet的TCP/IP,使用WWW工具,采用防止外界侵入

的安全措施,为企业内部服务并有连接Internet功能的企业内连网络。

162.Extranet

Extranet又称外连网,它往往被看做企业网的一部分,是现有Intranet向外的延伸。它是一

个使用公共通信设施和Internet技术的私有网,也是一个能够使其客户和其他相关企

业(如银行、贸易合作伙伴、运输行业等)相连以完成共同目标的交互式合作网络。

163.WindowsNT

是Microsoft公司推出的32位高档网络操作系统。作为网络软件,它不再是操作系统的

附加层,而是直接构造一个新的操作系统内核作为NT核心成分,即所谓的内置(build-in)

网络。

164.权限

权限是管理员授予用户在计算机系统上执行某种操作的权力,是使用域控制器、成员服务

器或工作站的能力。权限可以授给用户帐号或者组,但授给组比授给用户帐号更加有效。因

为登录到组帐号的用户将自动继承组帐号的权限,实施相应的动作。如果用户不具有执行某

项操作的权限时,系统将会禁止该操作的执行。

165.域

安全性和集中化管理的基本单位。

166.帐号域和资源域

在该用户的帐号所在域称为帐号域,用户所要访问资源的域称资源域。在帐号域和资源域

之间建立一个委托关系,资源域(或称委托域)可以委托帐号域(或称受托域)对该用户进

行审核,只要该用户在帐号域中是合法的,就允许访问资源域,而不必在资源域中注册帐号。

通过委托关系可提

供一种多域之间资源共享的简便方法。

167.单向委托和双向委托关系

委托关系有单向委托和双向委托两种。单向委托关系是一个域委托另一个域对该域的用户

身份进行审核;双向委托关系是两个单向委托关系,即两个域相互委托对方审核各自域的用

户身份。

168.全局帐号和本地帐号

在多域网络中,为了便于管理,WindowsNT将用户帐号分成全局和本地两种。

全局帐号是指一个域中的用户帐号可以接受多个域(全局)的授权,通过建立委托关系去

访问资源域中的资源。缺省情况下,新增加的用户帐号都是全局帐号。

本地帐号是指一个域中的用户帐号只能接受本域(本地)的授权,访问本域内的资源,而

不能通过建立委托关系去访问资源域中的资源。如果要将新增加的用户帐号设置为本地帐

号,则必须更改“域用户管理器”中“帐号信息”对话框上的缺省设置。

本地帐号用户必须首先用工作组计算机帐号或域帐号登录到网上,然后连接到本地帐号所

在域的域控制器上。当用户连接到域控制器时,用户身份标志(域名、用户名和密码)就会

传给域控制器进行审核,以验证用户身份和访问权限。169全局组

全局组是由一个域中的多个用户帐号组成,且只能包含该域的用户帐号。全局意味着该组

可以接受多个域的授权,通过建立委托关系去访问资源域中的资源。

170.本地组

本地组是由一个或多个域中的全局组或用户帐号组成,但它不能包含其它域的本地组。本

地组意味着该组只能接受本域的授权,并且只有处于帐号域中的全局组或用户帐号才能加入

到本地组中。

171.NTFS权限

NTFS为目录和文件提供了一整套标准权限。标准权限是一些单独权限的组合,这些单独

权限是读取(R)、写入(W)、执行(X)、删除(D)、更改权限(P)和取得所

有权(O)。除了标准权限外,还可设置特殊权限。特殊权限允许对目录和文件自定义单

独权限的组合。172.网络安全

网络安全从其本质上来讲就是网络上的信息安全,是指网络系统的硬件、软件及其系统中

的数据受到保护,不受偶然的或者恶意的原因而遭到破坏、更改、泄露,系统连续可靠正常

地运行,网络服务不中断。

173.黑客

黑客是英文hacker的译音,原意为热衷于电脑程序的设计者,指对于任何计算机操作系统

的奥秘都有强烈兴趣的

人。黑客大都是程序员,他们具有操作系统和编程语言方面的高级知识,知道系统中的漏

洞及其原因所在,他们不断追求更深的知识,并公开他们的发现,与其他人分享,并且从来

没有破坏数据的企图。

174.入侵者

入侵者(攻击者)指怀着不良的企图,闯入远程计算机系统甚至破坏远程计算机系统完整

性的人。入侵者利用获得的非法访问权,破坏重要数据,拒绝合法用户的服务请求,或为了

自己的目的故意制造麻烦。入侵者的行为是恶意的,入侵者可能技术水平很高,也可能是个

初学者。

175.Sniffer

Sniffer,中文可以翻译为嗅探器,是一种威胁性极大的被动攻击工具。使用这种工具,可

以监视网络的状态、数据流动情况以及网络上传输的信息。当信息以明文的形式在网络上传

输时,便可以使用网络监听的方式来进行攻击。176.特洛伊木马

“特洛伊木马”(trojanhorse)简称“木马”,是一种计算机程序,它驻留在目标计算机里。

在目标计算机系统启动的时候,自然启动,然后在某一端口进行监听。

177.防火墙

防火墙是一类防范措施的总称,它使得内部网络与Internet之间或者与其他外部网络互相

隔离、限制网络互访

用来保护内部网络。防火墙简单的可以只用路由器实现,复杂的可以用主机甚至一个子网

来实现。设置防火墙目的都是为了在内部网与外部网之间设立唯一的通道,简化网络的安全

管理。

网络基本概念

随着计算机应用的深入,特别是家用计算机越来越普及,一方面希望众多用户能共享信息

资源,另一方面也希望各计算机之间能互相传递信息进行通信。个人计算机的硬件和软件配

置一般都比较低,其功能也有限,因此,要求大型与巨型计算机的硬件和软件资源,以及它

们所管理的信息资源应该为众多的微型计算机所共享,以便充分利用这些资源。基于这些原

因,促使计算机向网络化发展,将分散的计算机连接成网,组成计算机网络。

计算机网络是现代通信技术与计算机技术相结合的产物。所谓计算机网络,就是把分布

在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互联成•个规模大、功能强的网络系

统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息,共享硬件、软件、数据信息等资源。通

俗来说,网络就是通过电缆、电话线、或无线通讯等互联的计算机的集合。网络的分类

按计算机连网的区域大小,我们可以把网络分为局域网(LAN,LocalAreaNetwork)和广

域网(WAN,WideArea

Network)»局域网(LAN)是指在一个较小地理范围内的各种计算机网络设备互联在一起

的通信网络,可以包含一个或多个子网,通常局限在几千米的范围之内。如在一个房间、一

座大楼,或是在•个校园内的网络就称为局域网,广域网(WAN)连接地理范围较大,常

常是一个国家或是一个洲。其目的是为了让分布较远的各局域网互联。我们平常讲的Internet

就是最大最典型的广域网。

什么是网络协议

那么,网络上的计算机之间又是如何交换信息的呢?就象我们说话用某种语言一样,在网

络上的各分计算机之间也有--种语言,这就是网络协议,不同的计算机之间必须使用相同的

网络协议才能进行通信、当然了,网络协议也有很多种,具体选择哪一种协议则要看情况而

定。Internet上的计算机使用的是TCP/IP协议。

什么是Internet

到Internet海洋去冲浪,如今已成为一种时尚。每当我们拿起••张报纸、一本杂志或者打

开收音机、电视机的时候,都可能听到一个词:Internet„而每每谈到Internet,必然离

不开WWW、环球网、信息高速公路之类的时髦词儿,人们不禁要问,Internet是什么?从

广义上讲,Internet是遍布全球的联络各个计算机平台的总网络,是成千上万信息资源的总

称;从本质上讲,Internet是一个使世界上不同类型的

计算机能交换各类数据的通信媒介。从Internet提供的资源及对人类的作用这方面来理解,

Internet是建立在高灵活性的通信技术之上的一个已硕果累累,正迅猛发展的全球数字化数

据库。点击下面我们可以形象的看到什么是Internet.Internet是怎样工作的

地址和协议的概念

Internet的本质是电脑与电脑之间互相通信并交换信息,只不过大多是小电脑从大电脑获

取各类信息。这种通信跟人与人之间信息交流一样必须具备一些条件,比如:您给•位美国

朋友写信,首先必须使用一种对方也能看懂的语言,然后还得知道对方的通信地址,才能把

信发出去。同样,电脑与电脑之间通信,首先也得使用一种双方都能接受的"语言

"-通信协议,然后还得知道电脑彼此的地址,通过协议和地址,电脑与电脑之间就能

交流信息,这就形成了网络。TCP/IP协议

Internet就是由许多小的网络构成的国际性大网络,在各个小网络内部使用不同的协议,

正如不同的国家使用不同的语言,那如何使它们之间能进行信息交流呢?这就要靠网络上的

世界语--TCP/IP协议。详细介绍请参考TCP/IP>>>IP地址

语言(协议)我们是有了,那地址怎么办呢?没关系,用网际协议地址(即IP地址)就

可解决这个问题。它是为标识

Internet上主机位置而设置的。Internet上的每一台计算机都被赋予一个世界上唯一的32

位Internet地址(InternetProtocolAddress,简称IPAddress),这一地址可用于与该计算机机

有关的全部通信。为了方便起见,在应用上我们以8bit为一单位,组成四组十进制数字来

表示每一台主机的位置。

一般的IP地址由4组数字组成,每组数字介于0-255之间,如某一台电脑的IP地址可为:

15,但不能为202.206.259.3«

域名地址

尽管IP地址能够唯一地标识网络上的计算机,但IP地址是数字型的,用户记忆这类数字

十分不方便,于是人们又发明了另一套字符型的地址方案即所谓的域名地址。IP地址和域

名是一一对应的,我们来看一个IP地址对应域名地址的例子,譬如:河北科技大学的IP地

址是3,对应域名地址为!,这份域名地址的信息存放在一个

叫域名服务器(DNS,DomainNameServer)的主机内,使用者只需了解易记的域名地址,

其对应转换工作就留给了域名服务器DNS。DNS就是提供IP地址和域名之间的转换服务的

服务器。

域名地址的意义

域名地址是从右至左来表述其意义的,最右边的部分为顶层域,最左边的则是这台主机的

机器名称。一般域名地址可

表示为:主机机器名.单位名.网络名.顶层域名。如:,这里的dns是河北

科技大学的一个主机的机器名,hebust代表河北科技大学大学,edu代表中国教育科研网,

cn代表中国,顶层域一般是网络机构或所在国家地区的名称缩写。

域名由两种基本类型组成:以机构性质命名的域和以国家地区代码命名的域。常见的以机

构性质命名的域,一般由三个字符组成,如表示商业机构的“com”,表示教育机构的“edu”等。

以机构性质或类别命名的域如卜表:

Internet的工作原理

有了TCP/IP协议和IP地址的概念,我们就很好理解Internet的工作原理了:当一个用户

想给其他用户发送一个文件时:TCP先把该文件分成一个个小数据包,并加上一些特定的

信息(可以看成是装箱单),以便接收方的机器确认传输是正确无误的,然后1P再在数据包

上标上地址信息,形成可在Internet上传输的TCP/IP数据包。

使用TCP/IP传送数据

当TCP/IP数据包到达目的地后,计算机首先去掉地址标志,利用TCP的装箱单检查数据

在传输中是否有损失,如果接收方发现有损坏的数据包,就要求发送端重新发送被损坏的数

据包,确认无误后再将各个数据包重新组合成原文件。

就这样,Internet通过TCP/IP协议这一网上的"世界语"和IP地址实现了它的全

球通信的功能。

什么是TCP/IP协议

TCP/IP协议(TransferControlnProtocol/InternetProtocol)叫做传输控制/网际协议,又叫网络

通讯协议,这个协议是Internet国际互联网络的基础。

TCP/IP是网络中使用的基本的通信协议。虽然从名字上看TCP/IP包括两个协议,传输控

制协议(TCP)和网际协议(IP),但TCP/IP实际上是一组协议,它包括上百个各种功能的协议,

如:远程登录、文件传输和电子邮件等,而TCP协议和IP协议是保证数据完整传输的两个

基本的重要协议。通常说TCP/IP是Internet协议族,而不单单是TCP和IP。

TCP/IP是用于计算机通信的一组协议,我们通常称它为TCP/IP协议族。它是70年代中期

美国国防部为其ARPANET广域网开发的网络体系结构和协议标准,以它为基础组建的

INTERNET是目前国际上规模最大的计算机网络,正因为INTERNET的广泛使用,使得

TCP/IP成了事实上的标准。之所以说TCP/IP是一个协议族,是因为TCP/IP协议包括

TCP、IP、UDP、ICMP、RIP、TELNETFTP>SMTP,ARP、TFTP等许多协议,这些协议

一起称为TCP/IP协议。以下我们对协议族中一些常用协议英文名称和用途作一介绍:

TCP(TransportControlProtocol)传输控制协议

^(InternetworkingProtocol)M间网协议

UDP(UserDatagramProtocol)用户数据报协议

ICMP(InternetControlMessageProtocol)互联网控制信息协议SMTP(SimpleMailTransfer

Protocol)简单邮件传输协议

SNMP(SimpleNetworkmanageProtocol)简单网络管理协议FTP(FileTransferProtocol)文件

传输协议

ARP(AddressResolationProtocol)地址解析协议

从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层、网间网层、传输层、应

用层。

其中:

网络接口层这是TCP/IP软件的最低层,负责接收IP数据报并通过网络发送之,或者从

网络上接收物理帧,抽出IP数据报,交给IP层。

网间网层负责相邻计算机之间的通信。其功能包括三方面。一、处理来自传输层的分组

发送请求,收到请求后,将分组装入IP数据报,填充报头,选择去往信宿机的路径,然后

将数据报发往适当的网络接口。二、处理输入数据报:首先检查其合法性,然后进行寻径-

假如该数据报已到达信宿机,则去掉报头,将剩下部分交给适当的传输协议;假如该数据报

尚未到达信宿,则转发该数据报。三、处理路径、流控、拥塞等问题。

传输层提供应用程序间的通信。其功能包括:一、格式化信息流;二、提供可靠传输。

为实现后者,传输层协议规定接收端必须发回确认,并且假如分组丢失,必须重新发送。

应用层向用户提供•组常用的应用程序,比如电子邮件、文件传输访问、远程登录等。远

程登录TELNET使用TELNET协议提供在网络其它主机上注册的接口。TELNET会话提供

了基于字符的虚拟终端。文件传输访问FTP使用FTP协议来提供网络内机器间的文件拷贝

功能。

前面我们已经学过关于0SI参考模型的相关概念,现在我们来看一看,相对于七层协议参

考模型,TCP/IP协议是如何实现网络模型的。

数据链路层包括了硬件接口和协议ARP,RARP,这两个协议主要是用来建立送到物理层

上的信息和接收从物理层上传来的信息;

网络层中的协议主要有IP,ICMP,IGMP等,由于它包含了IP协议模块,所以它是所有

机遇TCP/IP协议网络的核心。在网络层中,IP模块完成大部分功能。ICMP和IGMP以及

其他支持IP的协议帮助IP完成特定的任务,如传输差错控制信息以及主机/路由器之间的

控制电文等。网络层掌管着网络中主机间的信息传输。

传输层上的主要协议是TCP和UDP。正如网络层控制着主机之间的数据传递,传输层控

制着那些将要进入网络层的数据。两个协议就是它管理这些数据的两种方式:TCP是一个

基于连接的协议(还记得我们在网络基础中讲到的关于面向连接的服务和面向无连接服务的

概念吗?忘了的话,去看

看);UDP则是面向无连接服务的管理方式的协议。

应用层位于协议栈的顶端,它的主要任务就是应用了。上面的协议当然也是为了这些应用

而设计的,具体说来一些常用的协议功能如下:

Telnet:提供远程登录(终端仿真)服务,好象比较古老的BBS就是用的这个登陆。

FTP:提供应用级的文件传输服务,说的简单明了点就是远程文件访问等等服务;

SMTP:不用说拉,天天用到的电子邮件协议。

TFTP:提供小而简单的文件传输服务,实际上从某个角度上来说是对FTP的一种替换(在

文件特别小并且仅有传输需求的时候)。

SNTP:简单网络管理协议。看名字就不用说什么含义了吧。DNS:域名解析服务,也就

是如何将域名映射城IP地址的协议。

HTTP:不知道各位对这个协议熟不熟悉啊?这是超文本传输协议,你之所以现在能看到

网上的图片,动画,音频,等等,都是仰仗这个协议在起作用啊!

另外我们还需要注意的一点是我们前面已经交代过的一个问题,协议是"对等实体

"的数据进行交互时起作用的,如果忘了,赶紧回忆哦。

3、FTP服务

FTP是文件传输的最主要工具。它可以传输任何格式的数据。用FTP可以访问Internet的

各种FTP服务器。访问FTP服务器有两种方式:种访问是注册用户登录到服务器系统,

另一种

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