高中数学第二章离散型随机变量(212离散型随机变量的分布列)教案新人教版选修2-3_第1页
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文档简介

2.1.2失散型随机变量的散布列教课目的:知识与技术:会求出某些简单的失散型随机变量的概率散布。过程与方法:认识概率散布关于刻画随机现象的重要性。感情、态度与价值观:认识概率散布关于刻画随机现象的重要性。教课要点:失散型随机变量的散布列的观点教课难点:求简单的失散型随机变量的散布列讲课种类:新讲课课时安排:2课时教具:多媒体、实物投影仪教课过程:一、复习引入:随机变量:假如随机试验的结果能够用一个变量来表示,那么这样的变量叫做随机变量随机变量常用希腊字母ξ、η等表示失散型随机变量:关于随机变量可能取的值,能够按必定序次一一列出,这样的随机变量叫做失散型随机变量3.连续型随机变量:关于随机变量可能取的值,能够取某一区间内的全部值,这样的变量就叫做连续型随机变量4.失散型随机变量与连续型随机变量的差别与联系:失散型随机变量与连续型随机变量都是用变量表示随机试验的结果;可是失散型随机变量的结果能够按必定序次一一列出,而连续性随机变量的结果不能够一一列出若是随机变量,ab,a,b是常数,则也是随机变量而且不改变其属性(离散型、连续型)请同学们阅读课本P5-6的内容,说明什么是随机变量的散布列?二、解说新课:散布列:设失散型随机变量ξ可能获得值为1,x2,,x3,,ξ取每一个值xi(i=1,2,)的概率为P(xi)pi,则称表ξx1x2xiPPPP12i为随机变量ξ的概率散布,简称ξ的散布列2.散布列的两个性质:任何随机事件发生的概率都知足:0P(A)1,而且不行能事件的概率为0,必定事件的概率为1.由此你能够得出失散型随机变量的散布列都拥有下边两个性质:Pi≥0,i=1,2,;⑵P1+P2+=1.关于失散型随机变量在某一范围内取值的概率等于它取这个范围内各个值的概率的和即P(xk)P(xk)P(xk1)两点散布列:例1.在掷一枚图钉的随机试验中,令假如针尖向上的概率为p,试写出随机变量X的散布列.解:依据散布列的性质,针尖向下的概率是(1p).于是,随机变量X的散布列是ξ01P1pp像上边这样的散布列称为两点散布列.两点散布列的应用特别宽泛.如抽取的彩券能否中奖;买回的一件产品能否为正品;新生婴儿的性别;投篮能否命中等,都能够用两点散布列来研究.假如随机变量X的散布列为两点散布列,就称X听从两点散布(two一pointdistribution),而称p=P(X=1)为成功概率.两点散布又称0一1散布.因为只有两个可能结果的随机试验叫伯努利(Bernoulli)试验,所以还称这类散布为伯努利散布.P0q,P1p,0p1,pq1.超几何散布列:例2.在含有5件次品的100件产品中,任取3件,试求:取到的次品数X的散布列;2)起码取到1件次品的概率.解:(1)因为从100件产品中任取3件的结果数为C103,从100件产品中任取3件,此中恰有k件次品的结果数为C5kC953k,那么从100件产品中任取3件,此中恰有k件次品的概率为P(Xk)C5kC953k,k0,1,2,3。C3100所以随机变量X的散布列是X0123PC50C953C51C952C52C951C53C950C1003C1003C1003C1003(2)依据随机变量X的散布列,可得起码取到1件次品的概率P(X≥1)=P(X=1)+P(X=2)+P(X=3)0.13806+0.00588+0.00006=0.14400.一般地,在含有M件次品的N件产品中,任取n件,此中恰有X件次品数,则事件{X=k}发生的概率为P(Xk)CMkCNnkM,k0,1,2,,m,CNn此中mmin{M,n},且nN,MN,n,M,NN.称散布列X01PCM0CNnMCM1CNn1MCNnCNn

mmnmCMCNM为超几何散布列.假如随机变量X的散布列为超几何散布列,则称随机变量X听从超几何散布(hypergeometriCdistribution).例3.在某年级的联欢会上设计了一个摸奖游戏,在一个口袋中装有10个红球和20个白球,这些球除颜色外完整同样.一次从中摸出5个球,起码摸到3个红球就中奖.求中奖的概率.解:设摸出红球的个数为X,则X听从超几何散布,此中N=30,M=10,n=5.于是中奖的概率P(X≥3)=P(X=3)+P(X=4)十P(X=5)=C103C305310C104C305410C105C305510≈0.191.C305C305C305思虑:假如要将这个游戏的中奖率控制在55%左右,那么应当怎样设计中奖规则?例4.已知一批产品共件,此中件是次品,从中任取件,试求这件产品中所含次品件数的散布律。解明显,获得的次品数只好是不大于与最小者的非负整数,即的可能取值为:0,1,,min{M,n},由古典概型知P(Xk)CMkCNnkM,k0,1,2,,mCNn此时称听从参数为(N,M,n)的超几何散布。注超几何散布的上述模型中,“任取件”应理解为“不放回地一次取一件,连续取件”.假如是有放回地抽取,就变为了重贝努利试验,这时概率散布就是二项散布.所以两个散布的差别就在于是不放回地抽样,仍是有放回地抽样.若产品总数很大时,那么不放回抽样能够近似地当作有放回抽样.所以,当时,超几何分布的极限散布就是二项散布,即有以下定理.定理假如当时,Mp,那么当时(不变),则CMkCNnkMNkk(1)nkCNnCNpp。因为普阿松散布又是二项散布的极限散布,于是有:超几何散布二项散布普阿松散布.例5.一盒中放有大小同样的红色、绿色、黄色三种小球,已知红球个数是绿球个数的两倍,黄球个数是绿球个数的一半.现从该盒中随机拿出一个球,若拿出红球得1分,拿出黄球得0分,拿出绿球得-1分,试写出从该盒中拿出一球所得分数ξ的散布列.剖析:欲写出ξ的散布列,要先求出ξ的全部取值,以及ξ取每一值时的概率.解:设黄球的个数为n,由题意知绿球个数为2n,红球个数为4n,盒中的总数为7n.∴P(1)4n4,P(0)n11)2n27n77n,P(7n.77所以从该盒中随机拿出一球所得分数ξ的散布列为ξ10-1P412777说明:在写出ξ的散布列后,要实时检查全部的概率之和能否为1.例6.某一射手射击所得的环数ξ的散布列以下:ξ45678910P0.020.040.060.090.280.290.22求此射手“射击一次命中环数≥7”的概率.剖析:“射击一次命中环数≥7”是指互斥事件“ξ=7”、“ξ=8”、“ξ=9”、“ξ=10”的和,依据互斥事件的概率加法公式,能够求得此射手“射击一次命中环数≥7”的概率.解:依据射手射击所得的环数ξ的散布列,有P(ξ=7)=0.09,P(ξ=8)=0.28,P(ξ=9)=0.29,P(ξ=10)=0.22.所求的概率为(ξ≥7)=0.09+0.28+0.29+0.22=0.88P四、讲堂练习:某一射手射击所得环数散布列为45678910P0.020.040.060.090.280.290.22求此射手“射击一次命中环数≥7”的概率解:“射击一次命中环数≥7”是指互斥事件“=7”,“=8”,“=9”,“=10”的和,依据互斥事件的概率加法公式,有:P(≥7)=P(=7)+P(=8)+P(=9)+P(=10)=0.88注:求失散型随机变量的概率散布的步骤:1)确立随机变量的全部可能的值xi2)求出各取值的概率p(=xi)=pi3)画出表格五、小结:⑴依据

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