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文档简介

【精华】小学信息技术教案范文7篇作为一名人民教师,有必要进行细致的教案准备工作,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编帮大家整理的小学信息技术教案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。小学信息技术教案篇1教学分析:本课是小学进行键盘训练的第一课,也是小学生今后与计算机打交道必不可少的一课。通过本课的学习使学生初步认识键盘;掌握操作键盘的正确的姿势、机件的正确方法及键盘的手指分工;认识那些键是基本键、上排键、下排键,使学生很快的掌握操作计算机的本领。本课大致可分为五部分内容。第一部分是键盘的认识,通过用一幅图加以说明,计算机的键盘大致可分为四个大区:功能区、主键盘区、编辑区、和小键盘区(即数字键区)。可以根据时间安排,在这里教师多讲一些内容。第二部分是键盘操作的基础知识。本课对键盘的正确操作姿势做了较为细致的介绍,可见这部分知识的重要。教师在教学时要给与足够的重视,在课上作息值得讲解、练习‘并希望学生边读边照着操作,培养学生养成良好的操作习惯。第三部分是击键的正确方法、键盘的指法分工,认识键盘上的基本键、上排键、下排键的键位。可利用教学软件辅助讲解和训练。第四部分是通过“练技能”,让学生们熟练掌握键盘的操作。第五部分是通过课本的“动脑筋”,对本课的内容进行较为系统的复习。教学目标:1、基础知识方面:让学生了解键盘的分区,认识键盘上的一些常用键的位置及操作方法。2、操作技术方面:键盘操作的正确姿势;学习正确的击键方法;掌握键盘的指法分工及基本键的键位。3、思想教育方面:通过对计算机键盘的学习,培养学生的动手能力。让学生体验到学习计算机的快乐,从而激发学生学习计算机的浓厚兴趣。教学重点和难点:重点:1、常用键位的认识(认识使用主键盘区的四个控制键——Enter、BackSpace、Shift和Capslock。)基本键、上排键、下排键键位的认识及操作练习。2、掌握正确的指法;使用正确的指法进入输行练习;使用“全拼输入法”进行简单汉字的输入。难点:掌握正确的指法;能够使用正确的指法进行输入练习;使用“全拼输入法”进行简单汉字的输入。教学方法:指导学生上机操作,常用键的熟练使用及基本键、上排键、下排键键位的熟练操作。课时安排:1课时教学准备:1、多媒体教学网络。2、键盘分区图、功能键名称图3、自制《计算机的键盘》课件或《金三打字通》软件。教学过程:一、创设情境,激发兴趣。小朋友,通过上几节课的学习,我们知道计算机能帮助我们做许多事情。我们可以利用电脑来听音乐、看动画、玩游戏,甚至还可以用它来学习。今天,我们就一起去奇妙的键盘王国游览,学习控制计算机的方法,让它能按照我们的要求进行工作。你们高兴吗?二、演示观察,认识四区。师:咱们先来了解一下键盘王国的大致情况。[出示课件:计算机键盘]依次闪动主键盘区(兰色)、功能键区(红色)、编辑键区(紫色)、数字键区(绿色)所处的位置。一般情况下,键盘可以分为以下几个区域:1:主键盘区;2:小键盘区;3:功能键区;4:编辑键区。1、主键盘区:这是我们使用键盘最重要的区域,它包含字母键:共有26个字母键,每敲一下,就会在屏幕上显示相应的字母。大写字母锁定键:CapsLock它是一个转换开关,可以选择或者取消大写字母锁定状态。注:我们可以使用shift键。空格键:在主键盘区下面最长的一个便是。其作用是每敲一下,光标向后移动一个字母的位置。数字和符号键:共有21个。分布在主键盘区的第一排和右侧。其特点是每个键上标有两个不同的数字和符号。注:这里我们称这些键为双键。回车键Enter:每敲一下回车键,可以将插入点光标移到下一行。退格键:位于主键盘区第一行的右端,它可以删除光标前面的一个字符。跳格键Tab:在一些文字处理中它可以跳1~8个格,在表格中可跳到下一个格。Shift、Ctrl和Alt:这三个键单独使用没有任何作用,需要和其它的键结合着使用。注:几种常见的组合Ctrl+Shift顺次切换输入法Ctrl+空格中英文之间的切换Ctrl+Alt+Delete热启动2、功能键区:F1~F12:位于键盘的正上方,它们常常被不同的软件设定成不同的功能。退出键Esc:也叫脱离键,它可以用来结束程序运行。PrtScSysRq键:可以将当前的屏幕复制下来。ScrollLock键:可将屏幕上内下移动的内容暂停滚动。PauseBreak键:许多应用软件或游戏可以用字来暂停动行。3、编辑键区:在主键盘区的右侧,有10个用于文字处理的编辑键。光标移动键:可使插入点光标向左、向上、向下、向右移动。Insert:可在插入点插入一个字符,并同时覆盖插入点光标后的字符。Delete:可删除插入点光标后面的一个字符。Home:可使光标移到行首。End:可使光标移到行尾。PageUp:可使显示画面向前翻一页。PageDown:可使显示画面向后翻一页。4、小键盘区:为了更方便地输入数字和运算符号而设计的。使用键盘时应注意保持正确的操作姿势和指法。操作姿势:眼睛的位置,身体的坐势,手肘的高度,手腕的放法,手指的状态。指法:基准键位:A、S、D、F、J、K、L。使用左右手的除拇指外的八个手指。按照正确的顺序依次放置。大拇指负责敲空格键,其余各手指分别负责的区域参照第25页的手指分工示意图。方法:均匀有弹性。要迅速返回基本键。习惯:眼睛尽量不要看键盘,逐渐养成盲打的习惯。师:让生在自己的键盘上找到四区,和同桌合作认识四区的位置和名称。三、让学生看书尝试自学,掌握键盘操作的正确姿势;击键的正确方法;手指的分工。师:通过同学们的自学,汇报一下自学的成果。并且做好示范,也让学生做一做。生:(略)教师要重点讲解手指的分工,记住八个基本键。注意:不管击那个键,击完后手指应马上回到基本键上。四、教师讲解。为了便于对键盘的讲解,这里我们打开一个“写字板”窗口。这时打开的窗口就叫“写字板”,其中空白区域称为编辑区,这里的一闪一闪的竖线,我们称为插入点光标,敲击键盘上的键时,对应的字母、数字或符号就会出现在插入点光标所在的位置上。运用金山打字通进行打字练习,主要训练学生基本键的执法。五、课堂小结通过这节课的学习,你学会了什么?请学生汇报,总结所学的内容及学会的操作小学信息技术教案篇2一、教材分析本课是在第10课的基础上,进一步学习另一种选择结构——嵌套选择结构程序的编写,这种选择结构可以对更加复杂的情况进行判断;另外介绍碰撞传感器的安装与使用。二、教学目标1、知识性和技能目标了解碰撞传感器的使用方法与工作原理,理解嵌套选择结构程序的含义。2、过程和方法目标(1)学会在机器人上安装和使用碰撞传感器;(2)学会在编写程序时应用嵌套选择结构;(3)能应用碰撞传感器解决日常生活中的问题。3、情感性目标让学生在练习中体验愉快、成功、竞争、和谐的心情,培养学生团结互助、协同合作、勇往直前的优良品质,提高学生相互交流的能力,三、教学重、难点1、教学重点(1)碰撞传感器的安装与使用;(2)编写含有嵌套选择结构程序。2、教学重点(1)编写有嵌套选择结构程序;(2)如何在日常生活中应用碰撞传感器。四、教学准备与碰撞传感器有关的视频。五、教学过程1、设置情境、导入新课。屏幕展示游乐园里的碰碰车碰撞情境,以及机器人碰撞后转行走等有关视频。教师:为什么它们碰撞后会自动改变方向呢?今天,我们就来学习这个原理。2、分析、安装碰撞传感器原理。教师演示受到碰撞后会转向行走的机器人,并简单阐述一下碰撞传感器工作原理,使用注意事项。教师演示如何安装碰撞传感器。学生分组安装,教师指导帮助。教师再次阐述安装方法、检测程序。3、学生练习碰撞行走。思考:看书P74流程图,思考机器人受到碰撞后怎么办?学生分析,交流汇报。教师根据学生汇报方法进行设置,完成后演示机器人碰撞行走(如果不行,试着让学生想想原因及解决办法。)。教师演示正确的设置方法,并根据学生汇报情况进行更正,说明原因。学生分组合作,教师指导帮助。(提醒学生安装的接口号)小组表演,大家点评。4、强化练习、巩固知识。请同学们完成书中“试一试”练习内容。5、总结评价。教师引导学生对本课知识进行小结,并结合自己的学习收获,回答教材中的“评一评”内容。小学信息技术教案篇3一、教材分析共享边框是一个网站中具有共性的部分,它会出现在网站中所有允许共享边框的网页中。制作共享边框可以起到事半功倍的效果。二、教学目标1、知识性目标(1)了解共享边框的作用;(2)会恰当地运用共享边框。2、技能性目标(1)会插入和设置共享边框;(2)会在共享边框中插入各种对象;(3)会插入和设置滚动字幕;(4)会设置网页之间的超链接。3、情感性目标(1)会恰当地运用技巧,减小式作量;(2)增强认识事物之间相互联系的观念。三、教学重、难点1、教学重点(1)理解和制作共享边框;(2)制作字幕和超链接。2、教学重点理解和运用共享边框。四、教学准备用为表格背景的图片和反映网站主题的图片。五、教学过程1、设置情境、导入新课。展示本课的网站的每个页面。提出问题:我发现这个网站中,每个网页的顶部和底部都一样,这需要重复制作吗?你有什么好点的办法?学生交流、汇报。2、自主学习,插入共享边框。教师:请同学们打开“硬件大师”网站,参考教材“插入共享边框”内容,进行学习。学生操作。(教师提醒学生注意:如果“格式”菜单的“共享边框”命令为灰色,则需要选择“工具”—“网页属性”命令,打开“网页属性”对话框,在“创作”选项中,选定“共享边框”选项。)学生示范,讲解方法。3、教师示范指导,插入表格。教师演示、讲解在共享边框中插入表格,并在表格中插入图片和文字,设置超链接,从而构成网页的导航栏。,学生观察学习。学生练习。4、插入字幕和超链接。老师:在第三课学习时,我们已经学习过字幕的插入方法了,请同学们参照书P83——84页的步骤完成学习内容。学生看书练习。教师巡视帮助。教师:当我们单击“首页”文字时,会转接到“首页”页面上呢?学生示范。老师补充讲解示范如何设置超链接的方法。5、强化练习、巩固知识。请同学们完成书中“试一试”练习内容。学生练习。6、总结评价。教师引导学生对本课知识进行小结,并结合自己的学习收获,回答教材中的“评一评”内容。小学信息技术教案篇4教材分析《文档的修改(一)文字的插入与删除》是九年义务教育小学实验教材,科学出版社小学信息技术第二册(下),第三课的内容,教学对象是小学六年制五年级的学生,它是教材关于Word排版知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个Word排版知识的教学,是学生能够顺利、快捷操作使用Word的基础之一,也是形成学生“了解熟悉—技巧掌握—综合运用”这合理知识链的必要环节。教材目的是让学生学会插入文字与删除文字,重点是利用插入文字与删除文字的操作方法修饰文档,体现信息技术学科与语文学科的整合。学情分析我校来自于辖区五个学校及外来务工子弟,由于生源分布较散乱,因而学生基础参差不齐,有的学校还未开设信息课,因此要照顾大多数学生,利用边讲边操作的方法,使学生逐步掌握电脑基本知识和基本技能。三年级学生已经具备了初步的操作系统使用能力,大部分学生已经学会了文字的录入和简单的文字处理,培养学生的自我探究能力及自主学习的能力。教学目标1.知识目标:每个学生都能够掌握插入文字与删除文字其中一种操作方法,一半的学生能掌握多种操作方法。2.能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。3.情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。教学重点和难点重点:插入文字与删除文字的操作方法。难点:学会在实例当中运用插入文字与删除文字教学过程(一)将课堂中学生所用到的两个任务传送到学生机上。(二)创设情境、激情导入(2分钟)1.首先在大屏幕上展示一段话。让学生去观察这段话,有什么发现。此环节的设计意图是创设一个学习环境,调动学生学习的积极性,又巧妙设计一个缺憾,引导学生发挥观察能力、运用语文所学知识引出课题1——插入文字。(三)新课授知a、插入文字1.教师演示插入文字的操作方法。(3分钟)2.四人一小组合作讨论并操作练习任务1。(教师巡视并进行辅导)(10分钟)3.总结任务1,提炼特点,引出课题2(1分钟)。此环节的设计意图是引导学生如何在句子插入文字,并通过具体实例多次操练,以达到在句子中插入文字的运用,在任务1在最后一个例子引出说明课题2——删除文字。b、删除文字1.教师演示删除文字的操作方法。(3分钟)2.四人一小组讨论,结合课本知识操作练习任务2,并带着是否可以有其他的删除文字的操作方法去完成任务2。(教师巡视并进行辅导)(10分钟)3.收集学生的删除文字的操作方法并独个演示操作(2分钟)4.让学生用不同的删除文字的操作方法去重新做一次任务2,并讨论哪一种删除方法去方便。(5分钟上)5.完成任务3(2分钟)设计意图是引导学生在句子中删除多余的文字,并学会多种删除操作。小学信息技术教案篇5教学目标知识目标:了解绘图工具栏中的常用工具,认识绘图时常用的各种基本图形。能力目标:掌握利用工具栏中的工具绘制简单图形的方法。情感目标:提高自我挑战意识,培养良好的审美能力。重点难点教学重点:利用绘图工具栏画出多彩的线段和多彩的圆。教学难点:图形的旋转教师活动创设情境,激发兴趣1、幻灯片呈现小鸡的图片2、让我们一起来观察,这只小鸡是由哪些图形组成的呢?小鸡的头和眼睛都是圆形,可是这两个圆形一样吗?哪里不一样?再看一下组成小鸡脚的这几条直线有什么不同?3、这些都是怎样画出来的呢?你想学会吗?好,那就让我们一起学习第七课《图形工具百宝箱》吧!(板书课题)1、观察组成图片的'图形2、想利用一个有趣的谜语给学生创设有益于探索的情境,在文体情境的不同细节中,设计进一步探索问题的建议和暗示,以激发学生学习的兴趣和求知欲。启发探究,技巧点拨1、师带领认识绘图工具栏2、师演示各种图像的画法3、线段4、圆(按shift)5、多种图形1一起认识绘图工具栏2、观察自主探究,交流分享1、那你就用这些工具画一个你喜欢的物体2、小组同学可以相互帮助3、老师巡视1学生自由画2、有麻烦向老师请教充分发挥学生的主动性合作学习,释疑解难1、通过刚才的学习大家还有什么疑问吗?提出来我们一起探讨。2、指名说:你是怎样填充的颜色的?表扬(双击-设置自选图形格式)提出疑问解答培养学生解决问题的能力实践创作,展示1、问题都解决了,就让我们带着你的收获,去尽情描绘你心中的蓝图吧!学生完善自己的作品2、老师评比台3、时间到了,让我们休息一下,放下手中的鼠标,欣赏一下大家的作品!4、展示学生作品(你是怎样想到创作这样一幅作品的呢?)(谁想为他的作品做一下点评)1、学生完成作品。欣赏作品,点评作品增加学生信心,让学生有成就感。激发学习兴趣梳理,拓展延伸1、同学们在这么短的时间里不但收获了知识还绘制出了美丽的作品,真是了不起!谁来说一下这节课你学会了什么?(生答……)2、相信凭借咱们同学的聪明才智课下一定能创作出更多更好的作品,就让我们用这迷人的图形工具百宝箱,绘制己丰富的理想吧!板书设计第7课图形工具百宝箱教后反思这节课学生有浓厚的兴趣,课堂效果很乐观,所有学生能及时掌握。小学信息技术教案篇6教学目的:1、完成教学内容的教学2、学习利用计算机的某一个软件完成任务的步骤与过程。3、培养学生动手能力、思维能力、研究能力、观察能力。教学内容:1、启动WORD,认识WORD界面。2、认识Word窗口的结构,了解鼠标指针的变形,知道插入光标与结束符。3、在WORD中练习输入英文文章。4、退出WORD的操作方法与步骤。5、了解使用Word的过程。教学重点与难点:重点:对Word窗口界面的认识与控制难点:使用Word软件的的过程:启动、使用、退出中退出的选项意义。教具准备:教师用计算机、学生用计算机。教学过程:1、导言与复习。A、复习:Windows操作系统中软件的启动方法、窗口结构和退出方法?B、导言(师):Windows操作系统中有最基本的字处理软件:写字板。使用写字板,我们可以输入、处理中文。但是写字板相对比较简单,功能比较少。一般人们处理文字时,主要使用的软件是Word。Word是一种功能比较强大的字处理软件。今天开始,我们将来学习字处理软件Word20xx。2、新授课A、Word的启动。师(讲解);启动Word有两种方法:Word是一个应用软件。所以,在Windows中,我们可以用以下步骤启动Word20xx:单击“开始”——指向“程序(P)”——单击“MicrosoftWord”。将在计算机屏幕上出现下图,表示Word启动成功。除了这种方法以外,还可以用鼠标单击“Office快捷工具栏”中的Word按钮来启动Word。教师演示启动Word的操作过程。B、Word的界面。师:Word窗口与其它的应用程序的窗口有一样的部分,也有自己独特的部分。我们需要认识这几部分:1、标题栏:栏中有软件名称和当前正在使用文档的名字。例图中标题为“文档1”。2、控制按钮:控制窗口的缩小与放大(最小化与最大化),移动与关闭等窗口命令。3、菜单栏:菜单栏中有九个命令选项,每个命令选项菜单中包含多个命令。单击鼠标拉下菜单,单击命令就可以执行。我们用这些命令来操作Word。4、工具栏快捷按钮:为了方便Word的操作,在Word中设有工具快捷按钮。这些按钮的功能与菜单栏中的命令相对应,作用相同。5、标尺:横着的是水平标尺,竖着的是垂直标尺。有了它们,可以标明在Word文档中操作时的位置了。6、滚动条:在文档窗口右侧和底边的灰色长条。单击箭头按钮或者拖动滚动块可起到翻页的作用。7、文本编辑区:窗口中央大块空白区域叫“文档编辑区”。它是输入文字、进行编辑的地方。8、插入光标:在Word的文本编辑区中有一个闪动的竖线,这条竖线叫插入光标。我们输入的文字、插入的图形等将出现在插入光标所在的位置。在新文档中,插入光标的后面紧跟着的是段落标记。插入光标没有或不闪动就无法输入具体内容,遇到这种情况只要在需要的位置单击即可。9、状态栏:位于Word窗口底部,可以显示页码、光标位置、命令、工具栏快捷按钮等Word信息。如果不知道或忘了哪一个快捷按钮或图标的作用没有关系,只要鼠标指针在某项上稍作停留,系统会认为你不会做,自动出现提示。有时,也可以在状态栏中看到相应的提示。教师操作演示:对窗口的最大化、最小化等对窗口的控制。演示定制快捷按钮,明白快捷按钮可以自行改变多少。C、在Word中输入文字。师(讲解并演示):认识了Word界面以后,就可以利用键盘输入英文了。输入英文时,当我们敲一下键盘,将在Word中出现相应的字母,同时插入光标将向后移动一个位置。这样,我们就可以使用键盘输入英文了。让我们动手试一试,请将下面的英文句子输入计算机。Whatisyourname?Mynameisxx。师:请大家注意,需要输入英文之前,必须确认在文档编辑区必须有闪动着的插入光标。小学信息技术教案篇7教学目标:1.知识目标:通过机器人的组装,让学生进一步了解机器人;初步学会顺序结构的程序设计方法。2.能力目标:初步学会控制机器人,能让机器人走直线。3.情感目标:培养学生团队合作精神,通过课堂中的小型竞赛,学会如何分析问题、解决问题。教学重点:进一步掌握机器人编程步骤,学会顺序结构的编程方法。教学难点:让机器人尽可能地走直线。课时安排:2-3课时。课前准备:机器人调试比赛场地一块;比分记录牌一块;综合得分记录牌一块。教材分析:本课的主要知识点是让学生掌握机器人走一段直线,学习机器人编程中最简单的“顺序式”结构。重点是要指导学生如何把理论设想转化为实际可操作的方法,并在实践中不断积累经验。“走线段”任务对刚接触机器人没多久的学生来说,是有很大的难度和挑战性的,主要是由于学生不知道该从哪里下手,没有直接可以借鉴的学习经验。因此,教师在选择教学模式时也应该充分尊重学生的学习特点,顺应学生的年龄和心理特点,从儿童化、趣味化着手,投其所好,让学生沉浸到机器人学习任务的愉快氛围中,接受困难的挑战,从而学到新的知识,掌握新的技能。因此,教师在处理教材时,可以采用任务驱动方式,通过课内竞赛等方法来实施。第一次主题任务活动,还要教

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